Ubisoft

Ubisoft

Sigla Ubisoft.
ilustrație ubisoft
Sediul central Ubisoft din Montreuil , Franța .
Creare 1986
Date cheie 1992  : deschiderea Ubisoft Paris , primul studio de dezvoltare
1995  : crearea Rayman
1996  : IPO
2000  : achiziționarea de Red Storm Entertainment , iar Tom Clancy „s licenta
2007  : la nivel mondial succesul de Assassin Creed
2011  : lansarea companiei sale de producție de film
Fondatori Michel Guillemot și Yves Guillemot
Cifre cheie Yves Guillemot (CEO)
Forma legala Societate anonimă
Acțiune Euronext  :  UBI
Sediul central Montreuil Franța
 
Direcţie Yves Guillemot (CEO)
Acționari Familia Guillemot 18,473%,
JP Morgan 11,66%,
FMR LLC 5,62%,
Tencent 5%,
BlackRock 5,05%,
Profesorii din Ontario 3,4%,
FCPE Ubi Actions 3,484%,
Acțiuni din trezorerie 0,36%
Activitate Industria jocurilor video
Produse Rayman
The Raving Rabbids
Prince of Persia
Assassin's Creed
Far Cry
Watch Dogs
Doar dansează
Tom Clancy
Filiale The Two Kingdoms
Ubisoft Motion Pictures
(vezi și studiouri )
Efectiv 18.045
SIRENĂ 335186094
TVA europeană FR34335186094
Site-ul web www.ubisoft.com
Capitalizare crescând10.288 miliarde Euro 2021
Cifra de afaceri in scadere1,594 miliarde de euro 2019

Profit net in scadere−125,624 milioane Euro 2019

Ubisoft (fostul Ubi Soft Entertainment ) este o companie franceză de dezvoltare , de publicare și distribuție de jocuri video , creată înMartie 1986de cei cinci frați Guillemot , originari din Carentoir din Morbihan , Franța.

Ubisoft deține multe francize de succes precum Rayman , The Raving Rabbids , Prince of Persia , Assassin’s Creed , Far Cry , Watch Dogs , Just Dance și Tom Clancy .

Compania s-a diversificat prin transpunerea francizelor sale de jocuri video în domeniul benzi desenate din 2009 cu The Two Kingdoms și cinema și televiziune din 2011 cu filiala sa Ubisoft Motion Pictures .

Istorie

fundație

În anii 1980 , cei cinci frați Guillemot (Claude, Michel, Yves, Gérard și Christian) au dorit să diversifice activitățile afacerii de familie specializate în produse agricole. Apoi s-au orientat către sectoare mai tehnologice. În timpul unei călătorii în Anglia , Michel Guillemot descoperă că jocurile video sunt mai ieftine acolo decât în ​​Franța și vede întregul potențial al pieței. Frații creează Guillemot International, o companie specializată în distribuția de jocuri video, în special pe Amstrad și Atari .

După ce și-a finalizat studiile de afaceri la Institutul Întreprinderilor Mici și Mijlocii din San Francisco , Yves Guillemot s-a întors în Franța în 1986 și a fondat Ubisoft împreună cu frații săi în Carentoir , Bretania . Compania distribuie jocurile marilor companii americane și europene precum Elite, Electronic Arts , Sierra sau LucasArts . În paralel cu activitatea sa de distribuție, Ubisoft se lansează în dezvoltarea propriilor sale jocuri video. În 1986, compania a lansat primul său joc de bază, dar inovator, Zombi , pe Amstrad CPC . Vânzările au început în Franța, apoi în Regatul Unit , Germania și Statele Unite . Odată cu acest succes comercial, Ubisoft crește rapid și are o serie de titluri, precum jocul medieval Iron Lord lansat în 1989 și vândut 100.000 de exemplare. În 1990, Ubi Soft a închiriat un castel din Bretania pentru a reuni diferiții dezvoltatori de jocuri cu care au lucrat.

Originea numelui

Numele companiei este alcătuit din prefixul "Ubi", pe care unii îl interpretează ca fiind acronimul pentru Uniunea bretonilor independenți. Cu toate acestea, compania raportează o rădăcină legată de termenul ubicuitate , care se potrivește perfect cu catalogul său de diverse titluri. Sufixul „soft” amintește de cuvântul „  software  ” care înseamnă „  software  ” în engleză . Christian Guillemot, unul dintre cei cinci frați cofondatori ai Ubisoft, a declarat despre acest subiect în noiembrie 2014: „Există mulți bretonici care ar dori ca Ubi să însemne Union des Bretons Indépendants, Uniune pentru o Bretanie independentă sau inteligentă. În realitate, Ubi este un nume inventat de fratele meu Gérard pentru că el credea că sună bine ” . În 2012, în timpul unui interviu, Yves Guillemot a dezvăluit că a fost ales termenul „ubicuitate” , care înseamnă să existe peste tot în același timp, deoarece cei patru frați vor ca Ubisoft să se dezvolte „în întreaga lume în acest fel” , la o propunere din Gérard.

Începuturile dezvoltării internaționale

Compania este reorganizată într-o industrie reală și deschide mai multe studiouri de dezvoltare în Franța și în străinătate. În 1992, ea a creat primul său studio real, Ubisoft Paris , la Montreuil , precum și primul ei studio în străinătate, Ubisoft București , în România . A fondat Ubi Pictures în 1994 (viitorul Ubisoft Montpellier ), apoi Ubisoft Annecy în 1996. În același an, și-a deschis al doilea studio în străinătate: Ubisoft Shanghai în China . În același timp, din 1991 până în 1996, au fost create filiale de distribuție în Regatul Unit , Germania și Statele Unite , apoi în Japonia , Italia și Australia .

Editorul investește câteva milioane de franci în dezvoltarea jocului Rayman , creat de francezul Michel Ancel . În 1995, a fost primul joc lansat simultan în Europa , Japonia și Statele Unite pe PlayStation , o consolă nouă de la Sony . Rayman are un succes mondial, este clasat în primele zece vânzări mondiale și devine mascota editorului. În zece ani, diferitele versiuni ale jocului au vândut aproape 15 milioane de exemplare.

1 st iulie 1996, Ubisoft Entertainment a intrat cu succes în al doilea Marché al Bursei de Valori din Paris : într-o singură zi, valoarea acțiunii este înmulțită cu 252, eliberând 50 de milioane de franci pentru noi investiții. Înainte de IPO, cei cinci frați Guillemot dețineau fiecare 20% din companie. Cifra de afaceri pentru exercițiul financiar 1995-1996 era atunci de 250 de milioane de franci.

În 1997, Ubisoft și-a deschis primul studio pe continentul american  : Ubisoft Montreal, în Quebec . Pentru a atrage editorul, guvernul din Quebec îi acordă un credit fiscal de 50% din salarii. Ubisoft Montreal a devenit de atunci „flagship-ul” multinațional, adică cel mai mare studio de dezvoltare al acestuia. În 1998, compania a deschis trei noi studiouri: Ubisoft Casablanca în Maroc , Ubisoft Milano în Italia și Ubisoft Barcelona în Spania . De asemenea, își extinde rețeaua prin deschiderea de filiale de distribuție în Hong Kong , Olanda și Danemarca .

Anii 2000

În 2000, acțiunile Ubisoft au fost transferate către Premier Marché al Bursei de Valori din Paris . În același an, compania a achiziționat studioul american Red Storm Entertainment , fondat în 1996 de scriitorul Tom Clancy , pentru suma de 45 de milioane de dolari. De asemenea, lansează portalul său de jocuri video online ubi.com. ÎnFebruarie 2001, a cumpărat studioul german Blue Byte Software ( The Settlers , Battle Isle ), apoi în luna următoare, divizia de divertisment a companiei americane The Learning Company ( Prince of Persia , Myst ). În 2002, a înființat filiale în Elveția , Finlanda și Coreea de Sud . Pe piețele europene, Ubisoft distribuie, de asemenea, mai multe licențe japoneze precum SoulCalibur , Final Fantasy , Dragon Quest .

În 2002, ea a lansat jocul Tom Clancy's Splinter Cell, care a avut atât de mult succes, încât stocurile europene s-au epuizat în mai puțin de 24 de  ore . Jocul a câștigat titlul de Joc de acțiune aventură al anului la E3 Show . În anul următor, ea a lansat Prince of Persia: The Sands of Time, care a avut de asemenea succes cu 1,1 milioane de jocuri vândute în trei luni, fără a fi lansate pe toate consolele. Cele două jocuri vor avea mai multe continuare.

În Septembrie 2003, cu ocazia vânzării jocului său de o sută de milioane, Ubisoft își dezvăluie noul său logo și noua identitate vizuală .

În decembrie 2004, Electronic Arts achiziționează 19,9% din capitalul Ubisoft și devine principalul său acționar înaintea fondatorilor grupului, frații Guillemot (15%). Prima confruntare dintre editorul american și francez datează din anul precedent, când a încercat să-i braconeze pe cei cinci creatori principali ai Splinter Cell . Dar Ubisoft a avut dreptate în justiția canadiană, iar cei patru creatori au trebuit să aștepte un an.

Din 2004 până în 2005, Ubisoft a semnat acorduri de licențiere cu mai multe companii majore de la Hollywood pentru adaptarea la jocuri video a unor filme precum King Kong sau Star Wars . 1 st iunie 2005, este deschis un nou studio în Quebec City , Ubisoft Quebec . Compania a fondat Ubisoft Sofia în Bulgaria îniunie 2006, și a cumpărat Reflections Interactive ( Driver ) în același an. Înaprilie 2007, Ubisoft cumpără studioul german Sunflowers ( Anno ) și obține astfel 30% din modelele conexe britanice , pe care le va achiziționa în întregime înaprilie 2013.

În 2006, Rabbids creat de Michel Ancel și-a făcut apariția în Rayman contre les rabbins crétins . Conceput pentru a fi dușmanii amabili ai lui Rayman , entuziasmul publicului din jurul său îl va face un adevărat fenomen de marketing, prezent în reclame pentru diferite mărci și a scăzut în jucării, benzi desenate, seriale de televiziune și chiar într-o atracție la Futuroscope , The Time Mașină . În 2007, Ubisoft a lansat jocul de acțiune-aventură Assassin's Creed, care a fost apreciat de critici pentru ambiția, îndrăzneala și estetica sa. Jocul este, de asemenea, un succes comercial, vinde 3 milioane de exemplare în mai puțin de două luni și depășește cu mult obiectivele editorului. Jocul are multe continuări, iar seria Assassin's Creed devine cea mai mare franciză a Ubisoft. Acest an, Ubisoft a devenit 3 - lea  independent publisher de jocuri video din lume.

În 2008, compania a deschis mai multe studiouri din întreaga lume: Ubisoft Chengdu în China în martie, Ubisoft Kiev în Ucraina în aprilie, Ubisoft São Paulo în Brazilia și Ubisoft Singapore în iulie. De asemenea, a achiziționat japonezii Digital Kids (acum Ubisoft Nagoya) în ianuarie, suedezul Massive Entertainment în noiembrie și a preluat un studio indian de la Gameloft (acum Ubisoft Pune ) în aprilie. În luna iulie a aceluiași an, a cumpărat Hybride Technologies , un studio canadian specializat în crearea de efecte speciale digitale pentru film, televiziune și publicitate. În 2009, Ubisoft și-a consolidat prezența pe coasta de vest a Americii de Nord prin achiziționarea studioului canadian Action Pants Inc. din Vancouver în februarie și deschiderea Ubisoft Toronto în cursul anului. În octombrie același an, editorul a cumpărat studioul parizian Nadeo ( TrackMania ).

În 2009, Ubisoft a dezvăluit Just Dance , un joc de ritm bazat pe dans. Acesta din urmă are un succes răsunător cu 2 milioane de unități vândute în cinci luni, creând o nouă franciză care cumulează în 2014 42 de milioane de jocuri vândute. ÎnIunie 2009Editorul a anunțat crearea unei edituri de benzi desenate , numită The Two Thrones, însărcinată cu transpunerea francizelor de jocuri video în lumea benzilor desenate, precum Assassin's Creed . Ubisoft colaborează cu edițiile Dargaud , Dupuis și Le Lombard pentru distribuire și consiliere. În același an, compania și-a lansat platforma de servicii online Uplay , unde jucătorii pot achiziționa conținut, câștiga recompense și își pot gestiona drepturile .

Anii 2010

În iulie 2010, Electronic Arts revinde acțiunea sa în Ubisoft, pe atunci 14,8%, pentru o sumă aproximativă de 94,36 milioane de euro. După această plecare, Société générale de financement du Québec a luat o participație de 4,5% la companie pentru o sumă estimată la 40 de milioane de dolari. Ubisoft a angajat apoi peste 2.700 de persoane în Quebec . În același timp, fondul american de investiții Harbinger Capital Partners achiziționează 9% din capital și devine al doilea acționar din spatele familiei Guillemot. Înseptembrie 2011, pierzând 48% din valoarea bursieră de la începutul anului, compania anunță răscumpărarea a 286.000 de acțiuni, provocând o creștere de 3,55% din valoarea acțiunii sale.

În 2011, grupul a anunțat crearea propriei sale companii de producție, Ubisoft Motion Pictures , responsabilă de aducerea francizelor de jocuri video în televiziune și cinema. Acest lucru confirmă strategia de dezvoltare transmedia pe care Ubisoft a început să o implementeze acum câțiva ani. Prima lor producție a fost seria de televiziune animată Les Lapins Crétins: Invasion care a fost difuzată în 2013 în Statele Unite și Franța. În paralel, studioul lucrează la proiecte de film adaptate din francizele Assassin's Creed , Splinter Cell și Watch Dogs .

În Decembrie 2012, a fost semnat un acord între Ubisoft și guvernul francez cu privire la un proiect de cercetare și dezvoltare menit să servească drept bază pentru următoarea generație de jocuri video. Proiectul numit „Mango” va mobiliza șaizeci de oameni între studiourile Ubisoft, Comisia pentru Energie Atomică și Energii Alternative și Laboratorul pentru Informatică în sisteme de imagine și informație ale CNRS . Dintr-o investiție totală de 14 milioane, asistența financiară de stat poate ajunge până la 3,5 milioane de euro.

În 2011, grupul a achiziționat francezul Owlient ( Equideow ) în iulie și finlandezul RedLynx ( Trials HD ) în noiembrie și a deschis Ubisoft Abu Dhabi în Emiratele Arabe Unite , primul studio dintr-o țară a Consiliului de cooperare din Golf . În octombrie 2013, multinaționala a cumpărat British Future Games Of London ( Hungry Shark ), iar în octombrie 2015, French Ivory Tower ( The Crew ) și Canadian Longtail Studios (viitorul Ubisoft Halifax).

15 octombrie 2013, Ubisoft anunță amânarea lansării a două noi jocuri: jocul de acțiune-aventură Watch Dogs și jocul de curse The Crew . Editorul a scăzut apoi cu peste 23% pe piața bursieră, această amânare având impact asupra rezultatelor pentru 2013. Watch Dogs apare înMai 2014și este un succes comercial cu 4 milioane de unități vândute într-o săptămână, devenind, conform editorului, cea mai bine vândută franciză de jocuri video din lume la lansarea sa. Crew a fost lansat în decembrie același an și a vândut 2 milioane de exemplare.

În 2015, s-a definit ca al treilea cel mai mare editor independent din lume, în spatele americanilor Electronic Arts și Activision Blizzard . Tot în 2015, a fost cel mai mare editor francez de jocuri video înaintea Gameloft , o altă companie de jocuri video creată în 1999 de familia Guillemot.

14 octombrie 2015, grupul Vivendi condus de Vincent Bolloré ia o participație minoritară nesolicitată la Ubisoft prin achiziționarea a 7,36 milioane de acțiuni pentru o sumă de 140,3 milioane de euro. În același timp, a luat o participație de 6,2% la compania-soră a lui Ubisoft, Gameloft . CEO-ul Ubisoft, Yves Guillemot , reacționează într-un e-mail intern adresat echipelor sale: își exprimă dorința de a rămâne independent și afirmă că riscul este ca compania să fie „administrată de oameni care nu înțeleg expertiza noastră și nici ce trebuie să fie făcut pentru a avea succes în această industrie ” . Începând cu săptămâna următoare, Vivendi își mărește participația la editorul de jocuri video la 10,39% și devine acționarul său principal. Grupul vorbește apoi despre „convergența operațională” între cele două companii. Vivendi continuă să-și crească participația de-a lungul lunilor, ajungând la peste 25% îndecembrie 2016. La rândul său, familia Guillemot își mărește, de asemenea, pachetul de acțiuni la 13,22% pentru a încerca să contracareze sosirea acestui nou acționar și să nu vadă Ubisoft cumpărat ca și compania sa suroră dinMai 2016la sfârșitul unei oferte de preluare ostile.

În noiembrie 2017, în timpul prezentării rezultatelor sale financiare, Vivendi a confirmat că conducerea sa nu dorea să depună o ofertă de preluare pentru Ubisoft în următoarele șase luni, deși a avut ocazia să o facă. Grupul a anunțat în cele din urmă, în martie 2018, să vândă această participație, cu 2 miliarde de euro, companiei în sine și altor acționari, inclusiv familia Guillemot , Tencent și fondul de pensii Ontario Teachers. În martie 2019, Vivendi și-a vândut acțiunea rămasă de 5,9% din Ubisoft pentru 429 milioane EUR.

În mai 2019, Ubisoft a anunțat un profit net record de 100 de milioane de euro pe o cifră de afaceri de 1,8 miliarde de euro pentru anul financiar eșalonat 2018-2019. Compania consideră că veniturile sale sunt „record”, dar „în concordanță” cu previziunile. Ubisoft avertizează că vânzările sale vor fi sporite pentru anul fiscal 2019-2020, odată cu lansarea de noi jocuri cu producții mari precum Ghost Recon Breakpoint .

La sfârșitul anului 2019, Ubisoft a anunțat că rezultatele nu vor fi în cele din urmă atât de mari pe cât se aștepta, grupul rămânând în urmă în dezvoltarea mai multor titluri majore în timp ce acumulase vânzări dezamăgitoare. Grupul anticipează acum o cifră de afaceri de 1,45 miliarde de euro în loc de cei 2,185 miliarde de euro sperați inițial

În mai 2020, Ubisoft a anunțat că depune o plângere împotriva Ejoy, un editor chinez de jocuri video, pentru presupusul plagiat al jocului Rainbow Six Siege . Ubisoft depune, de asemenea, o plângere împotriva Apple și Google , acuzându-i că nu au intervenit împotriva distribuției jocului.

Identitate vizuală (siglă)

Organizarea companiei

Management și personal

Conducerea generală actualăConsiliu de Administratie Yves Guillemot , Claude Guillemot, Michel Guillemot , Gérard Guillemot, Christian Guillemot, Didier Crespel, Estelle Métayer, Laurence Hubert-Moy, Pascale Mounier. Efectiv Ubisoft are aproximativ 18.000 de angajați, inclusiv aproximativ 15.000 dedicate producției de jocuri.

Sediul central și filialele de distribuție

Sediul central al companiei Ubisoft Entertainment este situat în Carentoir , la 2 rue du Chene Heleuc.

Parisul și mai precis Montreuil ( Franța ) găzduiește sediul central al Ubisoft Monde, Ubisoft Mobile pentru piețele de smartphone-uri, tablete și televizoare conectate, Ubisoft Motion Pictures pentru producția de film și televiziune și sediul Europei și Asia-Pacific ( EMEA ) regiune.

San Francisco ( Statele Unite ) găzduiește sediul central al regiunii America de Nord , Centrală și de Sud ( NCSA ) din 1996. Structura are 350 de angajați care lucrează în domeniile marketing, vânzări, comunicare, creație., Finanțe.

Grupul are în jur de douăzeci de filiale de distribuție în întreaga lume:

Jocuri video

În 2018, Ubisoft a avut 45 de studiouri de dezvoltare a jocurilor video în 30 de țări.

Ubisoft investește, de asemenea, în companii de infrastructură, în special cu achiziționarea companiei i3D.net , în primele 10 companii care furnizează servere pentru industria jocurilor video.

Studiourile actuale
Numele de familie Situatie Creare Achiziţie Ref.
1492 Studio Vailhauquès , Franța 2014 2018
Jocuri Blue Mammoth Atlanta , Statele Unite 2009 2018
Jocurile viitoare ale Londrei Londra , Anglia 2009 2013
Jocuri Panda Verde Paris , Franța 2013 2019
Tehnologii hibride Piemont , Canada 1991 2008
i3D.net Rotterdam , Olanda 2002 2019
turn de fildeș Villeurbanne , Franța 2007 2015
Ketchapp Paris , Franța 2014 2016
Jocuri Kolibri Berlin , Germania 2016 2020
Divertisment masiv Malmö , Suedia 1997 2008
Nadeo Paris , Franța 2000 2009
Owlient Paris , Franța 2005 2011
Quazal Technologies Montreal , Canada 1998 2010
Red Storm Entertainment Morrisville , Statele Unite 1996 2000
RedLynx Helsinki , Finlanda 2000 2011
Ubisoft Abu Dhabi Abu Dhabi , Emiratele Arabe Unite 2011 NC
Ubisoft Annecy Annecy , Franța 1996
Ubisoft Barcelona Sant Cugat del Vallès , Spania 1998
Ubisoft Barcelona Mobile Barcelona , Spania 2002 2013
Ubisoft Belgrad Belgrad , Serbia 2016 NC
Ubisoft Berlin Berlin , Germania 2018
Ubisoft Bordeaux Bordeaux , Franța 2017
Ubisoft București București , România 1992
Ubisoft Chengdu Chengdu , China 2008
Ubisoft Digital Arts Montreal , Canada 2007
Ubisoft Düsseldorf Düsseldorf , Germania 1988 2001
Ubisoft Da Nang Da Nang , Vietnam 2019 NC
Ubisoft Halifax Halifax , Canada 2003 2015
Ubisoft Japonia Tokyo , Japonia 1994 NC
Ubisoft Kiev Kiev , Ucraina 2008
Ubisoft Leamington Leamington Spa , Anglia 2002 2017
Ubisoft Mainz Mainz , Germania 1988 2001
Ubisoft Milano Milano , Italia 1998 NC
Ubisoft Montpellier Castelnau-le-Lez , Franța 1994
Ubisoft Montreal Montreal , Canada 1997
Ubisoft Mumbai Mumbai , India 2018
Ubisoft Odesa Odessa , Ucraina 2018
Ubisoft Osaka Osaka , Japonia 1996 2008
Ubisoft Paris Montreuil , Franța 1992 NC
Ubisoft Paris Mobile Montreuil , Franța 2013
Ubisoft Filipine Santa Rosa , Filipine 2016
Ubisoft Pune Pune , India 2000 2008
Ubisoft Quebec Quebec , Canada 2005 NC
Reflecții Ubisoft Newcastle , Anglia 1984 2006
Ubisoft Saguenay Chicoutimi , Canada 2018 NC
Ubisoft San Francisco San Francisco , Statele Unite 2009
Ubisoft Shanghai Shanghai , China 1996
Ubisoft Singapore Singapore 2008
Ubisoft Sofia Sofia , Bulgaria 2006
Ubisoft Stockholm Stockholm , Suedia 2017
Ubisoft Toronto Toronto , Canada 2010
Ubisoft Winnipeg Winnipeg , Canada 2018
Vechi studiouri
Numele de familie Locație Creare Achiziţie Închidere Ref.
Studiouri de jocuri Los Angeles , Statele Unite 2001 2001 2001
Microïds Canada Montreal , Canada 1998 2005 2005
Modele conexe Mainz , Germania 1995 2013 2014
Jocuri sinistre Chapel Hill , Statele Unite 1997 2000 2003
Southlogic Studios Porto Alegre , Brazilia 1996 2009 2009
Floarea Soarelui Interactivă Heusenstamm , Germania 1993 2007 2007
THQ Montreal Montreal , Canada 2010 2013 2013
Tiwak Montpellier , Franța 2000 2003 2011
Studiourile Ubi Oxford , Anglia NC 2000 NC
Ubisoft Casablanca Casablanca , Maroc 1998 NC 2016
Ubisoft Sao Paulo São Paulo , Brazilia 2008 NC 2010
Ubisoft Vancouver Vancouver , Canada 2006 2009 2012
Ubisoft Zurich Thalwil , Elveția 2011 NC 2013
Studiourile Wolfpack Round Rock , Statele Unite 1999 2004 2006

Comic

În 2009, Ubisoft și-a înființat propria editură de benzi desenate numită The Two Thrones, referindu-se la titlul unui joc video Prince of Persia . Ea este responsabilă pentru transpunerea francizelor de jocuri video în lumea benzilor desenate, cum ar fi seria de benzi desenate Assassin's Creed . Ubisoft colaborează cu edițiile Dargaud , Dupuis și Le Lombard pentru distribuire și consiliere.

Primul comic, Assassin's Creed: 1 Desmond , lansat pe13 noiembrie 2009. Scenariul este încredințat lui Éric Corbeyran, iar desenul lui Djillali Defali . Editura a publicat colecțiile Assassin's Creed , The Raving Rabbids , Might & Magic Heroes și Watch Dogs .

Cinema și televiziune

În 2011, Ubisoft și-a creat propria companie de producție numită Ubisoft Motion Pictures. Ea este responsabilă pentru aducerea francizelor de jocuri video la televizor și filme. Editorul a făcut deja un pas înainte în domeniul audiovizual prin achiziționarea,iulie 2008, de la Hybride Technologies , un studio specializat în crearea de efecte vizuale pentru film, televiziune și publicitate.

Prima producție a noii structuri este seria de televiziune animată Les Lapins Crétins: Invasion care a fost difuzată în 2013 în Statele Unite și Franța. Primul film produs este Assassin's Creed în regia lui Justin Kurzel cu Michael Fassbender și Marion Cotillard, care a fost lansat pe21 decembrie 2016.

De asemenea, în 2020, Ubisoft lansează un webTV numit gTV .

Parc de distracții și distracții

În decembrie 2013, o nouă atracție și-a deschis porțile la Futuroscope ( Poitiers , Franța), o atracție pentru lumea Rabinilor . Acesta este co-creat de Ubisoft Motion Pictures .

Ubisoft a deschis, în august 2016, un parc de distracții în Quebec, în Montreal, în jurul temei Rabbids . Acest parc acoperă o suprafață de 1.400  m 2 .

Compania dorește, de asemenea, să deschidă un parc de distracții bazat pe cele mai cunoscute licențe, în Kuala Lumpur , pentru 2020.

În aprilie 2016, licența Assassin's Creed a fost transpusă într-un joc de evadare , de către unitatea pariziană The Game în colaborare cu echipele artistice ale Ubisoft. Această cameră este intitulată „Tezaurul Templierilor - Crezul asasinului”. Aceasta este prima licență din Franța în jocul de evadare. Ubisoft a decis apoi să dezvolte acest sector prin încheierea de parteneriate cu 300 de locuri care oferă jocuri de evadare . Prin urmare, Ubisoft Blue Byte a creat trei jocuri de evadare a realității virtuale bazate pe licențele Assassin’s Creed ( Beyond Medusa’s Gate și Escape the Lost Pyramide ) și Prince of Persia ( Dagger of Time ).

Lista jocurilor

Principalele francize

Ubisoft are mai multe francize importante în catalogul său: unele au fost create chiar de editor și altele au fost achiziționate prin achiziționarea de studiouri de dezvoltare.

Notă: Cifrele vânzărilor francizei sunt afișate între paranteze, dar pot indica numărul de jocuri vândute consumatorilor, precum și numărul de unități furnizate distribuitorilor.

Controverse

Ubi Gratuit

De decembrie 1998 la Martie 1999, Angajații Ubisoft protestează anonim împotriva metodelor de administrare ale companiei prin lansarea Ubi Free, „prima uniune virtuală”, pe internet . Strălucind numeroase articole în presa franceză , Ubi Free a criticat în articolele și cronicile sale semnat „Albert” conducerea directorilor Ubisoft și a denunțat o comunicare internă „infantilizantă”, contracte de muncă „precare”, neplată de ore suplimentare, inegalitate salarială între bărbați și femei și, mai presus de toate, absența unor structuri care să permită dialogul social în cadrul grupului. Un forum a publicat reacții și comentarii de la angajați, foști angajați sau simpli utilizatori de Internet.

Conducerea Ubisoft a reacționat organizând „întâlniri de dialog” cu personalul, anunțând organizarea alegerilor pentru reprezentanții personalului și stabilind săptămâna de 35 de ore. În martie 1999, creatorii Ubi Free au înghețat site-ul, crezând că și-au îndeplinit misiunea care era „să vorbească, nu să preia puterea”. Eliberat din anonimat, Jérémie Lefebvre , unul dintre creatorii Ubi Free, a publicat apoi un roman inspirat din această experiență.

Investigarea faptelor de hărțuire sexuală și agresiune

În 2020, o investigație de eliberare a dezvăluit multiple fapte de hărțuire și agresiune sexuală în cadrul companiei, cunoscute și acoperite de departamentul de resurse umane .

Ancheta permite libertatea de exprimare, multe femei încep să depună plângere și să depună mărturie pe rețelele de socializare. Platforma de jocuri video a deschis investigații interne. Directorul crearea companiei, Serge Hascoët , este implicată în special de ziar. Pe 26 iunie 2020, doi vicepreședinți, Maxime Béland și Tommy François sunt concediați. Pe 11 iulie, Serge Hascoët și-a dat demisia, precum și șefa de resurse umane Cécile Cornet și CEO-ul studiourilor canadiene ale grupului Yannis Mallat . Pe 3 august, un e-mail trimis angajaților chiar de către CEO anunța plecarea definitivă și imediată a lui Tommy François, vicepreședintele responsabil cu serviciile creative din departamentul editorial.

La 14 august 2020, un alt director de creație, Ashraf Ismail, a fost demis în urma unei anchete interne. El este acuzat de un angajat că a mințit cu privire la starea sa civilă și că a abuzat de poziția sa ierarhică pentru a obține relații extraconjugale. În timp ce făcuse un pas înapoi de la sfârșitul lunii iunie și de la deschiderea anchetei, Ashraf Ismail a declarat pe Twitter „profund rău pentru toți cei care au fost răniți”. Yves Guillemot , CEO Ubisoft, a recunoscut „că Ubisoft nu a reușit să garanteze angajaților săi un mediu de lucru sigur și incluziv [...]. Nu este acceptabil. Orice comportament toxic este în opoziție totală cu valorile cu care nu m-am compromis niciodată și cu care nu voi compromite. "

În septembrie 2020, Michel Ancel , directorul creației istorice a companiei a demisionat „pe fondul unei anchete interne”. Într-o anchetă, Erwan Cario și Marius Chapuis pentru Eliberare evocă într-o anchetă „un director creativ cu metode toxice”.

Date economice

Date financiare

Date financiare în euro
An fiscal Cifra de afaceri Profit net echitate
1998 132.582.000 6.256.000 27.544.000
1999 186.527.000 10.946.000 282.752.000
2000 259.815.000 3.651.000 293.234.000
2001 368.961.000 7.953.000 309.055.000
2002 452.952.000 4.854.000 304.829.000
2003 508.444.000 - 9.023.000 293.650.000
2004 538.048.000 20.022.000 319.139.000
2005 547.070.000 11.932.000 381.258.000
2006 680.348.000 40.558.000 521.819.000
2007 928.307.000 109.844.000 634.151.000
2008 1.057.926.000 68.848.000 751 756 000
2009 870 954 000 - 43.672.000 761.472.000
2010 1.038.826.000 - 52 120 000 713.995.000
2011 1.061.296.000 37.321.000 762.707.000
2012 1.256.164.000 64.831.000 838 227.000
2013 1.007.064.000 - 65.525.000 810.048.000
2014 1.463.753.000 87.011.000 979.382.000
2015 1.393.997.000 93.408.000 1.018.510.000
2016 1.459.874.000 107.813.000 1.133.816.000
Date în conformitate cu standardele contabile IFRS din 2005 .

Date despre bursă

Date despre piața de valori actualizate 7 martie 2017 :

Acționari

Începând cu 30 aprilie 2019.

Guillemot (familie) 15,9%
Vivendi 6,72%
Tencent Holdings 4,95%
Ubisoft Entertainment (fonduri) 3,43%
Piatra neagra 2,07%
Grupul Vanguard 2,03%
Norges Bank Investment 1,44%
Lazard Asset Management 1,43%
Ubisoft Entertainment (proprietate proprie) 1,41%
Ellipsis Asset Management 1,35%

La începutul lunii ianuarie 2020, entitatea de investiții Crédit Agricole a anunțat că a achiziționat o participație și deține acum 11,76%.

Note și referințe

Note

  1. Adică fără a lua în calcul producătorii Nintendo , Sony și Microsoft .
  2. Anul fiscal începe de la1 st aprilie la 31 martie.

Referințe

  1. „  Ubisoft Entertain. - Profilul companiei  ” , pe Boursorama (consultat la 7 martie 2017 ) .
  2. Indicele global LEI , (baza de date web), consultat28 iunie 2018
  3. https://fr.finance.yahoo.com/quote/UBI.PA
  4. https://www.boursier.com/actions/societe/comptes-detailles/ubisoft-FR0000054470,FR.html
  5. Marco Mosca, „  Când Yves Guillemot, șeful Ubisoft, visează la el în Disney francez  ” [ arhiva5 decembrie 2016] , pe provocări ,5 ianuarie 2015(accesat la 11 noiembrie 2017 )
  6. „  Ubisoft: de la jocuri video la acoperire globală  ” , Les Numériques ,25 mai 2012.
  7. Emmanuel Paquette și Grégoire Poussielgue, „  Ubisoft: o familie sub asediu  ” , pe Les Échos ,2 martie 2005.
  8. Hervé Rousseau, „  Frații Guillemot„ antreprenori în serie ”  ” , Le Figaro ,20 martie 2008.
  9. „  Prezentarea grupului  ” , pe site-ul Ubisoft (accesat la 22 octombrie 2015 ) .
  10. Colette Thomas, „  Un editor francez îi interesează pe americani  ” , RFI ,21 decembrie 2004.
  11. Ubi Soft: clubul celor cinci , iulie / august 1996, PC Team n o  15, pp.  22-27 .
  12. Daniel Ichbiah și Sébastien Mirc, Michel Ancel: Biografia unui creator francez de jocuri video , Châtillon, Pix'n Love, col.  „Marile nume ale jocurilor video” ( n o  2),2010, 193  p. ( ISBN  978-2-918272-16-8 , notificare BnF n o  FRBNF42379914 ).
  13. Damien Greffet, „  E3 2013: urmați live conferința Ubisoft!  » , JeuxActu.com,10 iunie 2013.
  14. Ubisoft Montreal , „  Iată răspunsul la întrebările de vineri  ” , Twitter ,18 februarie 2013
  15. „  Raport anual 2005  ” [PDF] , site-ul oficial (accesat la 31 octombrie 2015 ) , p.  14.
  16. „  Bretania mea - Christian Guillemot  ”, bretonii , nr .  103,noiembrie 2014, p.  46 ( rezumat ).
  17. Satoru Iwata , "  Iwata întreabă - 2. Ce este posibil și nu - ZombiU  " , Nintendo ,11 decembrie 2012.
  18. „  Comunicat - Creativitatea Ubisoft Studios  ” [PDF] , Media.generationmp3.com (accesat la 23 octombrie 2015 ) .
  19. "  Ubisoft, al treilea cel mai mare editor din lume de jocuri video  " , pe La Croix ,21 iulie 2010.
  20. Daniel Ichbiah, Saga jocurilor video , Triel-sur-Seine, Pix'n love Éditions,2011, Ed. A 5- a  . , 250  p. ( ISBN  978-2-918272-32-8 , notificare BnF n o  FRBNF42579922 , citit online ).
  21. „  UBISOFT ENTERTAIN - Historique  ” , La Tribune (accesat la 23 octombrie 2015 ) .
  22. Vincent Brousseau-Pouliot, „  Neînțelegerea fericită la originea lui Ubisoft  ” , pe La Presse ,15 iulie 2012.
  23. "  Comunicat de presă - Repere din istoria Ubisoft  " [PDF] , Media.generationmp3.com (accesat la 23 octombrie 2015 ) .
  24. (în) Jennifer Ho, „  Ubi Soft achiziționează Blue Byte Software  ” , GameSpot ,8 februarie 2001(accesat la 4 iulie 2014 ) .
  25. „  Ubi Soft dobândește divizia de divertisment a The Learning Company  ” , Edubourse.com,7 martie 2001(accesat la 4 iulie 2014 ) .
  26. Dagdag, „  Maestrul șahului vine la GBA  ” , pe Gamekult ,17 ianuarie 2002(accesat la 4 iulie 2014 ) .
  27. „  5 lucruri de știut despre Prințul Persiei: Nisipurile timpului (M6)  ”
  28. Rodolphe Donain, „  Un milion de prinț al Persiei  ” , JeuxActu.com,11 februarie 2004.
  29. „  Ubisoft își schimbă aspectul și dezvăluie noul său logo  ” , Asociația franceză pentru jocuri video (accesat la 23 octombrie 2015 ) .
  30. (în) Justin Calvert, „  Nou dezvăluit sigla Ubisoft  ” , Gamespot ,9 septembrie 2003.
  31. Puyo, „  EA cumpără 20% din Ubi Soft  ” , pe Gamekult ,20 decembrie 2004(accesat la 18 iunie 2009 ) .
  32. "  Istoria noastră  " [ arhiva din3 martie 2016] , Pe site - ul Ubisoft Quebec (accesat 23 octombrie 2015 ) .
  33. „  Ubisoft Reflections  ” , pe IGN (accesat la 23 octombrie 2015 ) .
  34. Poischich, „  Ubisoft își oferă floarea soarelui  ” , pe Gamekult ,11 aprilie 2007.
  35. „  Ubisoft cumpără modele conexe  ” , pe Jeuxvideo.com ,12 aprilie 2013.
  36. Chloé Woitier, „  Ubisoft își propune să facă din Rabbids un brand global  ” , pe site-ul Figaro ,14 decembrie 2013.
  37. Boris Manenti, "  Assassin's Creed , jocul care revoluționează istoria  " , pe The Obs ,8 noiembrie 2014.
  38. OscarL, „  AC Unity a depășit Ubisoft?  » , Pe Gamekult ,14 noiembrie 2014.
  39. „  Ubisoft Chengdu  ” , pe jeuxvideo.com ,2 septembrie 2013.
  40. Julien Hubert, „  Ubisoft Kiev se naște  ” , pe Gameblog ,30 aprilie 2008.
  41. (în) John Snow, „  Ubisoft deschide un nou studio în Brazilia  ” , în Wired ,25 iunie 2008.
  42. „  Ubisoft Singapore  ” , pe jeuxvideo.com ,2 septembrie 2013.
  43. „  Ubisoft finalizează achiziția studioului japonez Digital Kids  ” , de pe bourseier.com ,11 ianuarie 2008.
  44. Julien Hubert, „  Ubisoft cumpără Massive Entertainment  ” , pe jeuxvideo.com ,11 noiembrie 2008.
  45. Julien Hubert, „  Ubisoft cumpără un studio indian de la Gameloft  ” , pe Gameblog ,15 aprilie 2008.
  46. Michel Munger, „  Ubisoft cumpără Hybride Technologies  “ , pe site - ul La Presse ,8 iulie 2008.
  47. Nourdine Nini, „  Ubisoft cumpără Action Pants Inc.  ” , pe Gameblog ,5 februarie 2009.
  48. (în) „  Ubisoft extinde acoperirea globală, deschiderea unui nou studio în Toronto  ” ,6 iulie 2009.
  49. A. Maïakovsky, „  Ubisoft se oferă Nadéo  ” , pe 01net.com ,7 octombrie 2009.
  50. "  Ubisoft" fericit "cu succesul Just Dance  " , TF1 ,7 aprilie 2010.
  51. Melinda Davan-Soulas, „  Just Dance 2014 , în culisele unui blockbuster francez  ” , TF1 ,29 septembrie 2013.
  52. „  Ubisoft creează o editură pentru benzi desenate inspirată de jocurile sale video  ” , pe Strategiile ,30 iunie 2009.
  53. „  lansează Ubisoft în benzi desenate  “ , pe site - ul Europa 1 ,30 iunie 2009.
  54. Prodigy, „  E3> Ubisoft își prezintă serviciul UPlay  ” , pe Gamekult ,3 iunie 2009.
  55. Yukishiro (Thomas Cusseau), „  EA părăsește capitala Ubisoft  ” , pe Gamekult ,16 iulie 2010(accesat la 4 iulie 2014 ) .
  56. „  Electronic Arts părăsește capitala Ubisoft  ”, Le Monde ,16 iulie 2010( citește online ).
  57. „  Quebec intră în capitala Ubisoft  ” , Le Figaro ,22 iulie 2010(accesat la 4 iulie 2014 ) .
  58. „  Ubisoft: fondul american de investiții Harbinger devine al doilea acționar  ” , LeBoursier.com,23 iulie 2010(accesat la 4 iulie 2014 ) .
  59. „  Ubisoft condus de o răscumpărare de acțiuni  ” , La Tribune ,15 septembrie 2011.
  60. „  Ubisoft intră oficial în cinematografie  ” , pe Allociné ,29 aprilie 2011.
  61. Romain Gueugneau, "  The Rabbids Ubisoft se invita la televizor  " , pe Les Echos ,4 octombrie 2013.
  62. Frédéric Bergé, „  Joc video: guvernul susține un proiect de cercetare-dezvoltare Ubisoft-CEA-CNRS  ” , 01net.com ,20 decembrie 2012(accesat la 4 iulie 2014 ) .
  63. „  Ubisoft cumpără editorul de jocuri online Owlient  ” , pe L'Express ,12 iulie 2011.
  64. „  Ubisoft achiziționează RedLynx, studio din spatele Trials  ” , pe jocvideo.fr ,3 noiembrie 2011.
  65. "  Ubisoft deschide un studio de dezvoltare în Abu Dhabi  " [ arhiva din29 decembrie 2011] , pe Capital ,26 octombrie 2011(accesat la 25 octombrie 2015 ) .
  66. Nourdine Nini, "  Ubisoft achiziționează studioul Future Games of London  " , pe Gameblog ,2 octombrie 2013.
  67. „  Studioul Ivory Tower se alătură Ubisoft  ” , pe jocvideo.com ,5 octombrie 2015.
  68. „  Ubisoft achiziționează studiourile Longtail  ” , pe jocvideo.com ,14 octombrie 2015.
  69. „  Întârzierea lansării Watch Dogs face ca Ubisoft să intre în piața de valori  ”, Le Monde ,15 octombrie 2013( citește online ).
  70. Logan, „  Watch Dogs  : Record Sales  ” , pe jeuxvideo.com ,3 iunie 2014.
  71. Florent Deligia, „  The Crew  : 2 milioane de vânzări pentru jocul video din Lyon  ” , pe lyoncapitale.fr ,27 martie 2015.
  72. „  Primii 30 de editori francezi de jocuri video în 2015  ”, AFJV ,23 mai 2016( citiți online , consultat la 31 mai 2017 )
  73. William Audureau și Sarah Belouezzane, "  Vivendi investește în Ubisoft și Gameloft, două surori cu destine opuse  ", Le Monde ,15 octombrie 2015( citește online ).
  74. Kevin Hottot, „  Vivendi crește participația la Ubisoft și vorbește despre convergența operațională  ” , Next INpact ,22 octombrie 2015.
  75. „  Vivendi ia o miză în Gameloft și Ubisoft, care vor să rămână independenți  ” , pe L'Express ,22 octombrie 2015.
  76. Kevin Hottot, „  Ubisoft: Vivendi își mărește participația la 25,15% din capital  ” , Next INpact ,8 decembrie 2016(accesat pe 7 martie 2017 ) .
  77. Pierre Manière, „  Ubisoft își întărește linia Guillemot  ” , La Tribune ,30 septembrie 2016(accesat pe 7 martie 2017 ) .
  78. „  Vivendi reușește să achiziționeze Gameloft  ”, Le Monde ,31 mai 2016( citiți online , consultat la 7 martie 2017 ).
  79. „  Vivendi își pierde controlul asupra Ubisoft  ” , Gamekult ,17 noiembrie(accesat la 17 noiembrie 2017 ) .
  80. Sandrine Cassini, „  Gigantul media Vivendi renunță la editorul de jocuri video Ubisoft  ”, Le Monde ,20 martie 2018( citește online ).
  81. „  Vivendi își vinde acțiunile rămase în grupul de jocuri video Ubisoft  ” , pe Reuters ,5 martie 2019
  82. „  Ubisoft: profit net anual de 100 de milioane de euro  ” , pe FIGARO ,15 mai 2019(accesat la 15 mai 2019 )
  83. "  Ubisoft-Record rentabilitate în 2018-2019, creștere la vedere  ", Reuters ,15 mai 2019( citiți online , consultat la 15 mai 2019 )
  84. Zone Bourse , „  Ubisoft Entertainment: profitabilitate record în 2018-2019, creștere la vedere | Zone Bourse  ” , pe www.zonebourse.com (accesat la 15 mai 2019 )
  85. „  Ubisoft își revizuiește obiectivele în jos  ” , pe La Presse ,24 octombrie 2019(accesat la 25 octombrie 2019 )
  86. Le Figaro cu AFP , „  Ubisoft își revizuiește în jos obiectivele pentru exercițiul financiar curent  ” , pe Le Figaro.fr ,24 octombrie 2019(accesat la 25 octombrie 2019 )
  87. „  UBISOFT își revizuiește brusc în jos obiectivele pentru 2019-2020, titlul cade  ” , pe Capital.fr ,25 octombrie 2019(accesat la 25 octombrie 2019 )
  88. „  Joc video: Ubisoft depune o plângere împotriva dezvoltatorului unei copii certificate a„ Rainbow Six Siege ”  ”, Le Monde.fr ,19 mai 2020( citiți online , consultat pe 19 mai 2020 )
  89. „  În legătură cu drepturile de autor, Ubisoft dă în judecată Apple și Google  ” , în Always For Keyboard ,19 mai 2020(accesat pe 19 mai 2020 )
  90. [PDF] „  Document de înregistrare 2015  ” , pe site-ul Ubisoft (accesat la 26 octombrie 2015 ) .
  91. (în) „  Ubisoft Entertainment - People  ” , pe site-ul Reuters (accesat la 26 octombrie 2015 ) .
  92. „  Sediul central al Ubisoft Entertainment SA  ” , pe societe.com (accesat la 10 noiembrie 2015 ) .
  93. „  Ubisoft World  ” , pe site-ul Ubisoft (accesat la 25 octombrie 2015 ) .
  94. „  Ubisoft Mobile  ” , pe site-ul Ubisoft (accesat la 25 octombrie 2015 ) .
  95. „  Ubisoft Motion Pictures  ” , pe site-ul Ubisoft (accesat la 26 octombrie 2015 ) .
  96. „  Ubisoft EMEA  ” , pe site-ul Ubisoft (accesat la 25 octombrie 2015 ) .
  97. „  Ubisoft San Francisco  ” , pe site-ul web Ubisoft (accesat la 25 octombrie 2015 ) .
  98. „  Ubisoft Germany  ” , pe site-ul web Ubisoft (accesat la 26 octombrie 2015 ) .
  99. „  Ubisoft Austria  ” , pe site-ul web Ubisoft (accesat la 26 octombrie 2015 ) .
  100. „  Ubisoft Belgium  ” , pe site-ul Ubisoft (accesat la 26 octombrie 2015 ) .
  101. „  Ubisoft Spania  ” , pe site-ul Ubisoft (accesat la 26 octombrie 2015 ) .
  102. „  Ubisoft France  ” , pe site-ul Ubisoft (accesat la 26 octombrie 2015 ) .
  103. „  Ubisoft Italia  ” , pe site-ul Ubisoft (accesat la 26 octombrie 2015 ) .
  104. „  Ubisoft Netherlands  ” , pe site-ul Ubisoft (accesat la 26 octombrie 2015 ) .
  105. „  Ubisoft Polonia  ” , pe site-ul Ubisoft (accesat la 26 octombrie 2015 ) .
  106. „  Ubisoft UK  ” , pe site-ul Ubisoft (accesat la 26 octombrie 2015 ) .
  107. „  Ubisoft Rusia  ” , pe site-ul Ubisoft (accesat la 26 octombrie 2015 ) .
  108. „  Ubisoft Scandinavia  ” , pe site-ul Ubisoft (accesat la 26 octombrie 2015 ) .
  109. „  Ubisoft Switzerland  ” , pe site-ul web Ubisoft (accesat la 26 octombrie 2015 ) .
  110. „  Ubisoft Canada  ” , pe site-ul Ubisoft (accesat la 25 octombrie 2015 ) .
  111. „  Ubisoft Mexic  ” , pe site-ul web Ubisoft (accesat la 25 octombrie 2015 ) .
  112. „  Ubisoft Brazilia  ” , pe site-ul Ubisoft (accesat la 25 octombrie 2015 ) .
  113. „  Ubisoft Japan  ” , pe site-ul Ubisoft (accesat la 26 octombrie 2015 ) .
  114. „  Ubisoft South Korea  ” , pe site-ul web Ubisoft (accesat la 26 octombrie 2015 ) .
  115. „  Ubisoft Hong-Kong  ” , pe site-ul Ubisoft (accesat la 26 octombrie 2015 ) .
  116. „  Ubisoft Australia  ” , pe site-ul web Ubisoft (accesat la 26 octombrie 2015 ) .
  117. „  Ubisoft - Recrutare / Muncă la Ubisoft  ” , pe www.ubisoft.com (accesat la 13 august 2017 )
  118. „  UBISOFT cumpără i3D.net pentru a-și consolida infrastructura  ” , pe capital.fr ,30 noiembrie 2018(accesat la 3 august 2020 ) .
  119. Emmanuel Forsans, „  Ubisoft achiziționează 1492 Studio  ” , pe afjv.com ,1 st martie 2018(accesat la 3 august 2020 ) .
  120. „  Blue Mammoth Games se alătură Ubisoft!”  " ,2 martie 2018(accesat la 2 martie 2018 ) .
  121. „  Ubisoft achiziționează studioul Future Games of London  ” , pe Gameblog (accesat la 3 august 2020 ) .
  122. Eddie Makuch , "  Ubisoft Achiziționează dezvoltator de" hiper-Casual "Jocuri,  " pe GameSpot ,31 iulie 2019(accesat la 1 st august 2019 ) .
  123. „  Economic and Financial Journal  ” , pe La Tribune (accesat la 2 iulie 2020 ) .
  124. Rebekah Valentine , „  Ubisoft achiziționează compania server i3D.net  ” , la GamesIndustry.biz ,30 noiembrie 2018(accesat pe 9 august 2019 ) .
  125. Emmanuel Forsans, „  Ubisoft: figuri și studiouri cheie  ” , pe afjv.com ,14 iunie 2016(accesat la 3 august 2020 ) .
  126. Wesley Yin-Poole , „  Ubisoft cumpără o companie de jocuri mobile în spatele clonei Threes, 2048  ” , pe Eurogamer , Gamer Network ,28 septembrie 2016(accesat la 21 aprilie 2017 ) .
  127. Chris Kerr , „  Ubisoft achiziționează studioul mobil Kolibri Games pentru a se extinde în genul„ inactiv ”,  ” pe Gamasutra ,3 februarie 2020(accesat la 3 februarie 2020 ) .
  128. la_redaction, „  Ubisoft cumpără Massive Entertainment  ” , pe Jeuxvideo.com ,11 noiembrie 2008(accesat la 2 iulie 2020 ) .
  129. Nerces, "  C. Lagarrigue (Focus) revine la achiziția Nadeo  " , pe clubic.com ,9 octombrie 2009(accesat la 3 august 2020 ) .
  130. L'Expansion.com, "  Ubisoft cumpără editorul de jocuri online Owlient  " , pe Lexpress.fr , L'Express ,12 iulie 2011(accesat la 2 iulie 2020 ) .
  131. „  Ubisoft cumpără un IMM din Quebec  ”, La Presse ,4 noiembrie 2010( citiți online , consultat la 2 iulie 2020 ).
  132. „  Ubi Soft: perspectiva achiziției Red Storm a fost binevenită  ”, Les Échos ,29 august 2000( citiți online , consultat la 2 iulie 2020 ).
  133. „  Ubisoft oferă RedLynx (Trials HD)  ” , pe Gamekult.com ,2 noiembrie 2011(accesat la 2 iulie 2020 ) .
  134. Emmanuel Forsans, „  Ubisoft deschide primul studio de jocuri video în Abu Dhabi  ” , pe afjv.com ,26 octombrie 2011(accesat la 3 august 2020 ) .
  135. „  Ubisoft Annecy (informații despre companie)  ” , pe AFJV (accesat la 3 august 2020 ) .
  136. (în) „  Ubisoft Barcelona - WholesGame  ” pe WholesGame (accesat la 2 iulie 2020 ) .
  137. https://www.devuego.es/bd/festudio/ubisoft-barcelona-mobile
  138. Alissa McAloon , "  Ubisoft deschide al patrulea studio din Europa de Est la Belgrad, Serbia  " , pe Gamasutra , UBM TechWeb ,17 noiembrie 2016(accesat la 21 aprilie 2017 ) .
  139. „  Ambițiile de creștere ale Ubisoft Berlin vor avea nevoie de sprijin guvernamental  ” , la gamesindustry.biz (accesat la 18 iulie 2018 ) .
  140. Evan Campbell , „  Ubisoft deschide două noi studiouri AAA  ” , pe IGN , IGN Entertainment ,19 aprilie 2017(accesat la 21 aprilie 2017 ) .
  141. William Audureau, „  În România, începuturile Ubisoft București pe cenușa dictaturii  ”, Le Monde ,2 august 2019( citește online ).
  142. https://cn.ambafrance.org/Ubisoft-Chengdu-a-10-ans
  143. „  Yves Guillemot despre viitorul lui Ubi  ” , pe Gameblog (accesat la 3 august 2020 ) .
  144. Rebeca Valentine , „  Ubisoft studiourile sale din Germania schimbării denumirii  “ , pe GamesIndustry.biz ,20 august 2019(accesat la 20 august 2019 ) .
  145. Rebekah Valentine , „  Ubisoft deschide un nou studio din Vietnam  ” , pe GamesIndustry.biz ,26 septembrie 2019(accesat la 26 septembrie 2019 ) .
  146. „  Ubisoft cumpără studioul Longtail Halifax  ” , pe Direction Informatique (accesat la 2 iulie 2020 ) .
  147. https://www.ubisoft.com/fr-FR/filiale/japon.aspx
  148. https://m.jeuxactu.com/ubisoft-rachete-freestyle-games-les-developpeurs-de-guitar-hero-live-107645.htm
  149. Jason Wilson , „  Ubisoft anunță noi studiouri în Mumbai și Odesa  ” , pe VentureBeat ,22 martie 2018(accesat la 22 martie 2018 ) .
  150. „  Ubisoft Saguenay inaugurat  ” , pe Le Quotidien ,9 februarie 2018(accesat la 2 iulie 2020 ) .
  151. Silent_Jay, „  Ubisoft deschide un nou studio în Suedia  ” , pe Jeuxvideo.com ,9 august 2017(accesat la 2 iulie 2020 ) .
  152. https://www.cbc.ca/news/canada/manitoba/ubisoft-winnipeg-studio-open-1.4974299
  153. Shahed Ahmed , „  GAME Studios Established  ” , pe gamespot.com ,9 ianuarie 2001(accesat la 18 iulie 2018 )
  154. „  Vânzarea studiilor de jocuri confirmată  ” , la gamasutra.com (accesat la 18 iulie 2018 )
  155. „  Ubi Soft cumpără JOCURI  ” , pe eurogamer.net (accesat la 18 iulie 2018 )
  156. Tor Thorsen , „  Ubisoft subsume Microids Canada  ” , la gamespot.com ,2 martie 2005(accesat la 18 iulie 2018 )
  157. „  Ubisoft își asumă deplina proprietate asupra Anno Developer Related Designs  ” , pe polygon.com (accesat la 18 iulie 2018 )
  158. „  Ubisoft: Ehemaliges Related Designs-Studio ab sofort unter Blue Byte-Flagge  ” , pe gamezone.de (accesat la 18 iulie 2018 )
  159. Eddie Makuch , „  Paul Meegan revine la Epic  ” , pe gamespot.com ,15 noiembrie 2012(accesat la 18 iulie 2018 )
  160. Doug Trueman , „  Ubi Soft anunță achiziții  ” , la gamespot.com ,8 mai 2000(accesat la 18 iulie 2018 )
  161. „  Gamescape: O privire asupra dezvoltării în orașele Americii de Nord  ” , pe gamasutra.com (accesat la 18 iulie 2018 )
  162. Jimmy Thang , „  Ubisoft extinde operațiunile braziliene  ” , la ign.com ,20 ianuarie 2009(accesat la 18 iulie 2018 )
  163. „  Ubisoft captează SunFlowers  ” , la mcvuk.com (accesat la 18 iulie 2018 )
  164. „  THQ Montreal va fi un studio din două echipe care lucrează la„ IP original și original ”  ” , la engadget.com (accesat la 18 iulie 2018 )
  165. „  Șeful Ubisoft Canada spune că personalul THQ Montreal este„ destul de fericit ... că totul a mers bine ”odată cu achiziția  ” , pe polygon.com (accesat la 18 iulie 2018 )
  166. Quang Hong , „  Gamasutra - The Art & Business of Making Games  ” , la www.gamasutra.com (accesat la 18 iulie 2018 )
  167. Personalul IGN , „  E3 2002: Tork: First Look  ” , la ign.com ,22 mai 2002(accesat la 18 iulie 2018 )
  168. „  Ubisoft achiziționează Tiwak  ” , pe eurogamer.net (accesat la 18 iulie 2018 )
  169. Personalul IGN , „  Ubi Soft devine sinistru  ” , la ign.com ,3 mai 2000(accesat la 18 iulie 2018 )
  170. „  Cina cu Anne McCaffrey  ” , pe eurogamer.net (accesat la 18 iulie 2018 )
  171. Alex Wawro , „  După 18 ani, Ubisoft Casablanca închide magazinul  ” , pe gamasutra.com (accesat la 18 iulie 2018 )
  172. „  Ubi deschide un studio de dezvoltare în Brazilia - VG247  ” , pe vg247.com ,24 iunie 2008(accesat la 18 iulie 2018 )
  173. Kris Graft , „  Ubisoft: Operațiunile braziliene vor„ descurca  ”până la sfârșitul anului, la gamasutra.com (accesat la 18 iulie 2018 )
  174. Mike Fahey , „  Ubisoft achiziționează pantaloni de acțiune  ” , la kotaku.com (accesat la 18 iulie 2018 )
  175. Tom Curtis , „  Ubisoft își închide studioul din Vancouver  ” , la gamasutra.com (accesat la 18 iulie 2018 )
  176. „  Ubisoft Zurich este fondat pentru a crea„ jocuri gratuite pentru PC ”- GameWatcher  ” , pe www.gamewatcher.com (accesat la 18 iulie 2018 )
  177. www.20minuten.ch, 20 Minuten, 20 Min www.20min.ch , „  Ubisoft Zürich muss dicht machen  ” , pe 20min.ch (accesat la 18 iulie 2018 )
  178. „  Shoot To Thrill: Playing Catch-Up with Fost Shadowbane Developers at Stray Bullet Games  ” , la gamasutra.com (accesat la 18 iulie 2018 )
  179. Personalul IGN , „  Ubisoft achiziționează studiourile Wolfpack  ” , la ign.com ,1 st martie 2004(accesat la 18 iulie 2018 )
  180. David Jenkins , „  Gamasutra - The Art & Business of Making Games  ” , la www.gamasutra.com (accesat la 18 iulie 2018 )
  181. „  Ubisoft creează o editură de benzi desenate inspirată de jocurile sale video  ” , pe site-ul Stratégies ,30 iunie 2009.
  182. „  Ubisoft se lansează în benzi desenate  ” , pe site-ul Europe 1 ,30 iunie 2009.
  183. Thierry Lemaire, „  Ubisoft se lansează în benzi desenate  ” , pe actuabd.com ,30 iunie 2009.
  184. „  Ubisoft se lansează în benzi desenate  ” , pe Jeuxvideo.com ,29 iunie 2009.
  185. "  The Assassin's Creed: 1. Comicul Desmond va fi lansat pe 13 noiembrie 2009  " , pe site-ul Asociației franceze pentru jocuri video ,29 octombrie 2009.
  186. Olivier Pallaruelo, „  Ubisoft are oficial un punct de sprijin în cinematografia  “ , pe site - ul Allociné ,29 aprilie 2011.
  187. Romain Gueugneau, „  Rabis Raving Ubisoft se invită la televizor  ” , pe site-ul Echos ,4 octombrie 2013.
  188. Thomas Destouches, "  Assassin's Creed : Jeremy Irons și Brendan Gleeson se alătură adaptării  " , pe site-ul Allociné ,5 octombrie 2015.
  189. „  GTV, un nou suport dedicat jocurilor video de Ubisoft  ” , pe Begeek.fr ,6 februarie 2020(accesat la 2 iulie 2020 ) .
  190. Futuroscope: Raving Rabbids, cea mai bună atracție din lume - 20minutes.fr, 23 martie 2015.
  191. Ubisoft va deschide un parc de distracții în Montreal în această vară - Midi libre , 27 aprilie 2016.
  192. Ubisoft creează un parc de distracții în Kuala Lumpur - Marine Boissière, Ubiblog, 7 septembrie 2015.
  193. "  Jocul Paris deschide 6 camere noi!" • Escape Game France  ” , Escape Game France (consultat la 21 aprilie 2016 )
  194. „  Test: The Game, Le Trésor des Templiers - Assassin’s Creed • Escape Game France  ” , Escape Game France (accesat la 23 aprilie 2016 )
  195. „  Ubisoft anunță al treilea său joc de evadare în realitate virtuală, bazat pe Prince of Persia  ” , pe factory-digitale.fr (accesat la 11 iulie 2020 ) .
  196. „  Gameloft’s Asphalt series tops 10 million  ” , pe GamesIndustry.biz (accesat la 2 iulie 2020 ) .
  197. Trey Walker, „  Chessmaster 9000 anunțat  ” , pe gamespot.com ,17 mai 2006(accesat la 3 august 2020 ) .
  198. Rami Bououd, "  Care sunt cele mai populare serii ale Ubisoft?" Toate cifrele  ” , Gameblog.fr,22 aprilie 2014(accesat la 30 octombrie 2015 ) .
  199. „  Ubisoft: student disciplinat, harnic și progresist  ” , xbox-mag.net,2 mai 2006(accesat la 30 octombrie 2015 ) .
  200. Neoanderson, "  Ubisoft dezvăluie vânzările totale: Assassin's Creed are 100 de milioane!" Mult înainte ... Just Dance and Far Cry  !  » , N-gamz.fr,15 februarie 2017(accesat la 3 ianuarie 2018 )
  201. Ubisoft: Figures Key and Studios - Agenția franceză de jocuri video , 14 iunie 2016.
  202. Shauni Chan, „  4 milioane de vânzări pentru seria Trials  ” , GameHope.com,21 ianuarie 2013(accesat la 30 octombrie 2015 ) .
  203. "  Ubisoft: cifrele faraonice pentru vânzările licențelor sale -  " , pe Try aGame ,30 septembrie 2019(accesat la 2 iulie 2020 ) .
  204. „  BG&E, succes comercial 5 ani mai târziu?”  " , Bgemyth.net,17 septembrie 2008(accesat la 30 octombrie 2015 ) .
  205. https://ubistatic-a.akamaihd.net/0090/PROD/ubigroup/PressKit/20180611/2019_06_Press_Kit_Facts_Figures-EN.pdf
  206. „  Cele mai suculente licențe ale Ubisoft  ” , JeuxVideo.com,31 decembrie 2010(accesat la 30 octombrie 2015 ) .
  207. https://www.leparisien.fr/culture-loisirs/series/la-saga-assassin-s-creed-va-se-decliner-en-series-sur-netflix-27-10-2020-8405269.php # xtor = AD-1481423553
  208. Florent Deligia, „  The Crew  : 2 milioane de vânzări pentru jocul video din Lyon  ” , LyonCapitale.fr,27 martie 2015(accesat pe 29 octombrie 2015 ) .
  209. Pazou, „  Deja 2 milioane de descărcări pentru Grow Home  ” , Gamekult,17 septembrie 2015(accesat la 2 ianuarie 2016 ) .
  210. https://ubistatic19-a.akamaihd.net/comsite_common/fr-FR/images/pressrelease_downloadablemm_20200514_035836_ubisoftfy20earningsprfrenchfinal_tcm100-361810_tcm100-196733-32.pdf
  211. Laurent Mauriac și Nicole Pénicaut, „Pânza  , vizuina angajatului supărat  ”, Eliberare ,16 decembrie 1998.
  212. „  Cum lucrăm la ... Ubi Soft  ” , pe 01.net ,1 st februarie 2001(accesat la 18 iunie 2009 ) .
  213. (ro) Interviu cu „Albert” în ziarul 7h al Franței Inter de Gérard Zénoni,21 ianuarie 1999
  214. Jérémie Lefebvre , La société de consolation: cronică a unei generații vrăjite , Paris, Éditions Sens & Tonka,19 septembrie 2000, 329  p. ( ISBN  978-2-84534-004-6 ).
  215. Erwan Cario și Marius Chapuis, hărțuire și agresiune sexuală povești Ubisoft: „Jocurile video este distractiv, puteți face nimic, nimic grav“ , 1 st iulie 2020, de presă .
  216. „  Viol, hărțuire sexuală ... Studioul Ubisoft vizat de mai multe acuzații  ” , pe www.20minutes.fr (accesat la 3 iulie 2020 )
  217. Sandrine Cassini, „  Serge Hascoët, plăcerea creativă a Ubisoft  ”, Le Monde ,15 mai 2017( citește online ).
  218. „  MeToo în jocuri: doi directori Ubisoft plecați în concediu ...  ” , pe bloomberg.com ,27 iunie 2020
  219. Dan Israel, Demisii în partea de sus la Ubisoft, măturat de val #MeToo , 12 iulie 2020, Mediapart .
  220. Antoine Vinette-Lambert, Trei demisii de la Ubisoft în urma acuzațiilor de comportament inadecvat , 11 iulie 2020, Jeux.ca.
  221. „  Vicepreședintele responsabil de serviciul editorial părăsește Ubisoft  ” , pe www.20minutes.fr (accesat la 7 august 2020 )
  222. Le Figaro cu AFP , „  Hărțuire sexuală: un alt manager părăsește Ubisoft  ” , pe Le Figaro.fr ,14 august 2020(accesat la 15 august 2020 )
  223. „  Hărțuire sexuală: un alt manager părăsește Ubisoft  ” , la TVA Nouvelles (accesat la 15 august 2020 )
  224. „  Hărțuire sexuală: un alt oficial demis de Ubisoft  ” , pe Europa 1 (accesat la 15 august 2020 )
  225. Corentin Lamy, Michel Ancel, creatorul "Rayman" stânga Ubisoft fundal investigații interne , 1 st octombrie 2020 Le Monde .
  226. Erwan Cario și Marius Chapuis, Investigație în partea întunecată a gigantului Beyond Good & Evil 2 , 25 septembrie 2020, lansare .
  227. [PDF] „  Raport anual 2001  ” , pe site-ul Ubisoft (accesat la 31 octombrie 2015 ) , p.  46-47.
  228. [PDF] „  Raport anual 2002  ” , pe site-ul Ubisoft (accesat la 31 octombrie 2015 ) , p.  43-44.
  229. [PDF] „  Raport anual 2003  ” , pe site-ul Ubisoft (accesat la 31 octombrie 2015 ) , p.  41-42.
  230. [PDF] „  Raport anual 2004  ” , pe site-ul Ubisoft (accesat la 31 octombrie 2015 ) , p.  47.
  231. [PDF] „  Raport anual 2005  ” , pe site-ul Ubisoft (accesat la 31 octombrie 2015 ) , p.  49.
  232. [PDF] „  Raport anual 2006  ” , pe site-ul Ubisoft (accesat la 31 octombrie 2015 ) , p.  55-57.
  233. [PDF] „  Raport anual 2007  ” , pe site-ul Ubisoft (accesat la 31 octombrie 2015 ) , p.  55-57.
  234. [PDF] „  Raport anual 2008  ” , pe site-ul Ubisoft (accesat la 31 octombrie 2015 ) , p.  53-55.
  235. [PDF] „  Raport anual 2009  ” , pe site-ul Ubisoft (accesat la 31 octombrie 2015 ) , p.  127-129.
  236. [PDF] „  Raport anual 2010  ” , pe site-ul Ubisoft (accesat la 31 octombrie 2015 ) , p.  79-81.
  237. [PDF] „  Raport anual 2011  ” , pe site-ul Ubisoft (accesat la 31 octombrie 2015 ) , p.  68-70.
  238. [PDF] „  Document de2012  ” , pe site-ul Ubisoft (accesat la 31 octombrie 2015 ) , p.  79-80.
  239. [PDF] „  Document de2013  ” , pe site-ul Ubisoft (accesat la 31 octombrie 2015 ) , p.  90-91.
  240. [PDF] „  Document de2014  ” , pe site-ul Ubisoft (accesat la 31 octombrie 2015 ) , p.  100-101.
  241. [PDF] „  Document de2015  ” , pe site-ul Ubisoft (accesat la 31 octombrie 2015 ) , p.  95-96.
  242. [PDF] "  UBISOFT® VENITURILOR ȘI REZULTATE PENTRU ANUL 2015-16  " pe site - ul Ubisoft (accesat 1 st iulie 2016 ) , p.  8.
  243. [PDF] „  UBISOFT® ANUNȚĂ VENITURILE ȘI REZULTATELE PENTRU ANUL FISCAL 2016-17  ” , pe site-ul Ubisoft (accesat la 20 martie 2018 ) , p.  127.
  244. „  UBISOFT ENTERTAIN Data Market Stock.  » , Despre Boursorama (consultat la 7 martie 2017 ) .
  245. Zone Bourse , «  UBISOFT ENTERTAINMENT: Acționari Membrii Consiliului de administrație Administratori și profilul companiei | UBI | FR0000054470 | Fellowship Zone  " pe www.zonebourse.com (accesat 1 st mai 2019 )
  246. „  CACIB deține 11,76% din capitalul Ubisoft  ” , pe ZoneBourse.com (accesat pe 10 ianuarie 2020 )

Vezi și tu

Articole similare

linkuri externe