Compania de învățare | |
Creare | 1980 |
---|---|
Date cheie | 1980 - Creație 1995 - Achiziție de către SoftKey care poartă numele The Learning Company martie 1998 - Achiziție de Mindscape iunie 1998 - Achiziție de Brøderbund 1999 - Achiziție de Mattel * Achiziție de Gores Technology Group * Achiziție de majoritate de Riverdeep și parțială de Ubisoft |
Dispariție | 2018 |
Sediul central |
Statele Unite San Francisco (California) Cedar Rapids (Iowa) Statele Unite |
Activitate |
Educație multimedia |
Produse | În principal jocuri video edutainment |
Societate-mamă | Houghton Mifflin Harcourt |
Site-ul web | www.learningcompany.com |
Compania de învățare (TLC) este o companie americană de dezvoltare și publicare de jocuri video fondată în 1980 . Specializată în jocuri video edutainment, este în prezent o filială a Riverdeep .
Compania de învățare a fost fondată în 1980. Compania dezvoltă software de edutainment.
În 1995, doi dintre concurenții săi, Brøderbund și SoftKey , s-au luptat pentru a cumpăra The Learning Company. SoftKey a achiziționat în cele din urmă compania pentru 606 milioane dolari și și-a schimbat numele în The Learning Company. Grupul își continuă achizițiile și cumpără Mindscape înMartie 1998, pentru 150 de milioane de dolari. Apoi, a pus mâna pe Broderbund în iunie pentru 416 milioane de dolari.
În decembrie 1998, The Learning Company este achiziționată parțial de grupul american Mattel pentru o sumă de 3,8 miliarde de dolari și este redenumită Mattel Interactive. Această operațiune și gestionarea acesteia în lunile următoare l-au costat pe Mattel pe mulți bani, atât de mult încât unii analiști vor vorbi despre „una dintre cele mai proaste achiziții din istoria companiilor comerciale”.
În 1999-2000, în urma mai multor achiziții, Mattel a întâmpinat probleme financiare grave și a căutat aprilie 2000pentru a se separa cel puțin parțial de The Learning Company, el a apelat apoi la banca de investiții Credit Suisse . În Septembrie 2000, vinde The Learning Company către Gores Technology Group pentru a vinde compania. Acest grup specializat în vânzarea de afaceri cu probleme, împarte compania în trei secțiuni: o divizie de divertisment și jocuri, o secțiune axată pe software educațional care păstrează numele The Learning Company și Brøderbund care grupează software-ul de acasă.
Secțiunea de divertisment și jocuri este vândută grupului francez Ubisoft din Martie 2001, care dobândește astfel licențele Prince of Persia sau Myst , pe care le va relansa ulterior. Centrul de învățământ (The Learning Company) este cumpărat de compania irlandeză Riverdeep înSeptembrie 2001, care cumpără și secțiunea specializată în software pentru casă (Brøderbund) august 2002 pentru 57,2 milioane de dolari.
În decembrie 2008, compania își închide magazinul online.