Producător | Nintendo |
---|---|
Tip | Consolă portabilă |
Generaţie | Al optulea |
Data eliberării |
JAP : 26 februarie 2011 EUR : 25 martie 2011 AN : 27 martie 2011 AUS : 31 martie 2011 SUTIENȚĂ : 9 iulie 2011 KOR : 28 aprilie 2012 |
---|---|
Sfârșitul producției | 17 septembrie 2020 |
Sistem de operare | Proprietar |
Procesor | GPU dual-core ARM11
CPU PICA200 |
Mass-media |
Compatibil înapoi DS carte carte 3DS până la 8 GB |
Alimente |
1300 mAh acumulatori litiu-ion Jocuri 3DS: 3 până la 5 ore. Jocuri DS: 5 - 8 a.m. Mod de așteptare: ≈ 3 zile. |
Serviciu online |
Nintendo eShop Nintendo rețea SpotPass StreetPass Mii Miiverse |
---|---|
Unități vândute |
Cifre la 31 martie 2021: INT : 75,94 milioane, inclusiv: JAP : 25,26 milioane AN : 26,90 milioane |
Cel mai bine vândut joc |
Mario Kart 7 (18,94 milioane) |
|
Nintendo 3DS (ニンテンドー3DS , Nintendo 3DS ) Este o consolă portabilă de generația a opta dezvoltat de Nintendo , a cărui afișare specială în 3D autostereoscopic (fara ochelari). Nintendo 3DS reușește Nintendo DS și este compatibil cu software-ul acestuia din urmă. Este disponibil la lansare în două culori: Lagoon Blue și Cosmos Black. Principalul său concurent este PlayStation Vita de la Sony .
Anunțarea consolei pornită 23 martie 2010, Nintendo l-a dezvăluit oficial la Electronic Entertainment Expo 2010 pe 15 iunie, invitând participanții să-l testeze. Potrivit unor analiști, programul Nintendo, care a distras atenția odată cu lansarea noului Nintendo DSi XL , a fost probabil destinat să evite scurgerile din presa japoneză. Consola va fi lansată pe 26 februarie 2011 în Japonia și în martie pe alte piețe importante (Statele Unite, Europa).
Primele teste ale consolei sunt foarte entuziaste, în special în ceea ce privește tehnologia 3D autostereoscopică . Vânzările de console confirmă această impresie bună. Nintendo 3DS deține astfel recordul pentru cea mai rapidă vânzare în Japonia pentru o consolă, după ce a depășit recordul stabilit de Game Boy Advance , cu peste 4,7 milioane de unități vândute în 11 luni. Până în septembrie 2020, consola vânduse 75,94 milioane de exemplare în întreaga lume.
17 septembrie 2020, Nintendo anunță sfârșitul producției tuturor consolelor de familie 3DS.
Deși au existat deja speculații despre un adevărat succesor al seriei Nintendo DS a început să devină din ce în ce mai frecvente la sfârșitul anului 2009. La mijlocul lunii octombrie, tabloidul tehnologic (în) Bright Side of News * a raportat că procesorul grafic (GPU) dezvoltatorul Nvidia a câștigat contractul de fabricare a microprocesoarelor de consolă cu sistemul său Nvidia Tegra pe seria de cipuri . Mai târziu în acea lună, vorbind despre viitorul consolei portabile Nintendo, președintele companiei, Satoru Iwata, a declarat că abonamentul mobil în bandă largă conectivitatea mobilă „nu se potrivește cu clienții intenționați ai Nintendo” și că este interesat să exploreze o opțiune similară în Whispernet Kindle de Amazon , în care utilizatorii nu sunt taxate pentru conexiune, dar în care costul este subvenționat.
Deși Nintendo și-a exprimat interesul de a încorpora capabilități de detectare a mișcării în consola sa portabilă înainte de lansarea primului Nintendo DS, un comentariu de la Satoru Iwata într-un interviu cu Asahi Shimbun a dus la un conflict minor între lansare și Nintendo cu privire la faptul că Iwata a confirmat că succesorul Nintendo DS va încorpora un senzor de mișcare . În aceeași lună, analistul Jesse Divnich , de la Electronic Entertainment Design and Research (EEDAR), a declarat că compania a estimat că Nintendo va lansa un succesor al Nintendo DS „în următoarele 15 luni” .
În februarie 2010, site-ul de jocuri video pentru computer și jocuri video (CVG) a raportat că o „mână” de dezvoltatori japonezi dețineau un SDK pentru succesorul Nintendo DS , acordând o prioritate specială companiei Pokémon . Potrivit unui reporter CVG, consola ar include un accelerometru , ca iPhone , „dar asta ar face mai mult” .
În martie 2010, jurnalistul de jocuri video Raymond Padilla a raportat de la Conferința dezvoltatorilor de jocuri de la San Francisco despre alte zvonuri despre un succesor al Nintendo DS. Potrivit dezvoltatorilor care pretind că lucrează la sistem, consola ar include două afișaje precum Nintendo DS, dar mai mari și cu rezoluții mai mari și separate de un spațiu mai mic - suficient de neglijabil încât să poată fi utilizate împreună ca unul singur. ecran mare. Un accelerometru ar fi integrat în mașină. SDK-ul ar fi „la fel de puternic ca GameCube”, cu o curbă de învățare ușoară pentru dezvoltatorii obișnuiți să lucreze pe consolele GameCube sau Wii . Acești dezvoltatori au susținut că jocurile lor pentru noua consolă vor fi terminate înainte de sfârșitul anului, Padilla indicând că este probabil un anunț la E3 în iunie 2010, cu o lansare mai târziu în acel an. În aceeași lună, mai mulți dezvoltatori au vorbit public despre caracteristicile pe care doreau să le vadă în succesorul Nintendo DS, cum ar fi caracteristici online mai puternice, ecrane duale multi-touch , GPS și chiar o conexiune 3G . La 23 martie 2010 , Nintendo a anunțat oficial Nintendo 3DS.
În iunie 2010, site-ul de jocuri video IGN a raportat că, potrivit „mai multor dezvoltatori care au testat Nintendo 3DS în forma sa actuală” , sistemul are o putere de procesare „care depășește cu mult cea a Nintendo Wii” și că, cu ajutorul umbrelor 3D, ar putea crea jocuri „care seamănă puternic cu aspectele vizuale ale generațiilor actuale ale Xbox 360 și PlayStation 3 ” . Site-ul a citat, de asemenea, „numeroase surse de dezvoltatori”, indicând faptul că consola nu a folosit sistemul Nvidia Tegra pe cip .
Sistemul a fost prezentat oficial la E3 2010 pe 15 iunie 2010. Primul joc dezvăluit a fost Kid Icarus: Uprising , dar alte jocuri de la terți, precum Square Enix cu Kingdom Hearts și Final Fantasy , Konami cu Metal Gear Solid: Snake Eater 3D , Warner Bros. Interactive cu Batman , Nivelul 5 pentru profesorul Layton și Masca miracolelor , Ubisoft cu Assassin's Creed: Lost Legacy , Capcom cu Resident Evil: Revelations și Super Street Fighter IV: Ediția 3D și în cele din urmă Activision cu DJ Hero sunt apoi dezvăluite. Alte titluri Nintendo au fost dezvăluite mai târziu după conferință, cum ar fi Mario Kart 7 , un remake Star Fox 64 , Animal Crossing 3DS , Nintendogs + Cats și un remake 3D al Legendei Zelda: Ocarina of Time . La 29 iunie 2010, s-a anunțat că data și prețul lansării vor fi anunțate oficial pe 29 septembrie 2010. Designul prezentat la E3 este aproape final și poate fi modificat cu ușurință.
Pe 29 septembrie 2010, Nintendo din Japonia a anunțat data lansării Nintendo 3DS în Japonia pentru 26 februarie 2011 și pentru martie 2011 în America de Nord și Europa. În plus, au fost anunțate mai multe funcții suplimentare, cum ar fi includerea unui „ centru de creație Mii ”, a unei „ console virtuale” (inclusiv jocuri pentru Game Boy , Game Boy Color și „jocuri clasice” în 3D), un instrument pentru descărcări mai rapide și actualizări, multi-tasking , mai multe jocuri, inclusiv realitate augmentată , un card SD de 2 GB și stocarea datelor de joc. Două culori sunt disponibile 26 februarie - Aqua Blue și Cosmo Black , în Japonia de la 25.000 ¥ sau 220 USD . Designul final a fost, de asemenea, dezvăluit la acest eveniment.
Sony a răspuns, a doua zi după anunț, prin vocea lui John Koller, director de marketing al firmei din Statele Unite, atunci când a răspuns la întrebările adresate de IGN . El reacționează, spunând: „Rămâne de văzut unde merge Nintendo cu 3D pe o consolă portabilă. Este un proces interesant, dar mai întâi aș vrea să văd unde se îndreaptă din perspectiva demografică. Între ceea ce indică studiile noastre și faptul că copiii de 8 sau 9 ani se joacă în 3D, există un decalaj. " . John Koller precizează, de asemenea, că Sony nu ar funcționa pe 3D pentru consolele sale portabile.
Analistul de jocuri video Michael Pachter spune: „Am găsit anunțul Nintendo 3DS oarecum nepotrivit, venind cu o săptămână înainte de lansarea Nintendo DSi XL. Din perspectiva noastră, anunțul companiei i-a avertizat pe consumatori că Nintendo DSi XL va fi învechit în mai puțin de un an și am fost surprinși de momentul ”
Presa a reușit să testeze consola în timpul prezentării cu ceva timp înainte de E3, iar unii jurnaliști au recunoscut că sunt foarte convinși, chiar „uimiți” pentru unii, de performanța și jocurile mașinii. Alții spun că au spus puțin timp de adaptare și o anumită oboseală vizuală după utilizare prelungită.
Site-ul Gamalive publică primul test al consolei, pe 4 martie 2011, și vorbește despre o consolă destul de drăguță (chiar dacă este dezordonată din cauza amprentelor digitale), ușor de manevrat, plină de multe software-uri preinstalate, cu un ecran foarte luminos cu un efect 3D de succes.
Proiectarea site-ului francez Gamekult afirmă: „totuși, odată ce consola este pornită, magia funcționează și trebuie să ai rezultatul în fața ochilor pentru a înțelege cât de mult. Relieful 3D al noului Nintendo 3DS este magnific. Rezultatul este identic cu ceea ce putem vedea în cinema în ultimele filme dedicate (au dovedit-o trailere de filme 3D rulate pe Nintendo 3DS), dar fără a fi nevoie să recurgem la celebrele ochelari. „ De asemenea, ea consideră că efectul de relief 3D al consolei ” aduce o senzație de adâncime izbitoare. "
Vânzările mixte ale 3DS au condus Nintendo să anunțe pe 28 iulie 2011 o scădere istorică a prețului pentru o consolă Nintendo lansată recent. Scăderea este de ordinul 30 - 40% în funcție de țară și este valabilă pe 12 august în Franța. Această scădere este însoțită de implementarea programului 3DS Ambassador adresat celor care au cumpărat consola înainte de 12 august și cărora li se oferă 10 jocuri NES și 10 jocuri GBA drept compensare.
Cele zece titluri nespecificate in alta parte disponibile de la 1 st septembrie 2011 3DS ambasadori: |
Cele zece titluri GBA disponibile din 16 decembrie 2011 la Ambasadorii 3DS:
|
Consola are două ecrane, care pot afișa 16,7 milioane de culori:
Consola este construită în jurul unui SOC proiectat de Nintendo (numele de cod „CTR”), conținând procesorul (CPU), procesorul grafic (GPU), procesorul de sunet (DSP) și memoria video (VRAM). Procesorul principal al Nintendo 3DS este un ARM11 dual-core (un nucleu fiind dedicat sistemului de operare). Un subprocesor ARM9 este, de asemenea, prezent pentru a asigura compatibilitatea cu jocurile Nintendo DS. Consola utilizează procesorul grafic PICA200 de la start-up-ul japonez Digital Media Professionals (DMP), cu 6 MB de memorie dedicată. Anume, consola are 128 MB de RAM, ceea ce o diferențiază mult de vechile DS ( 4 MB ) și DSi ( 16 MB ). Consola cântărește aproximativ 230 g și, odată închisă, măsoară 134 × 74 × 21 mm . Cartușele sunt similare cu cele ale Nintendo DS, cu excepția unei mici protuberanțe laterale și a capacității lor mai mari, și anume o capacitate maximă de 8 GB la lansare (majoritatea jocurilor nu ating însă această dimensiune). Deși capacitatea maximă „oficială” a unui card SD care poate fi utilizat cu consola este de 32 GB ( SDHC ), este posibil să utilizați carduri SD de capacitate mai mare (64 GB sau 128 GB , deci SDXC ) folosindu-le. în format FAT32 (la fel ca și cardurile SDHC). Deoarece formatul FAT32 poate suporta volume de până la 2 TB , este teoretic posibilă utilizarea volumelor de 2 TB pe această consolă.
Când a fost lansată, consola era disponibilă în două culori: Lagoon Blue (care nu mai este produsă din 2012) și Cosmos Black . Ulterior, au apărut și alte culori: roșu metalic , roz coral , alb arctic , albastru cobalt (disponibil doar în Japonia), violet miezul nopții (pentru Statele Unite ), albastru cerulean și roz strălucitor (aceste două culori sunt pentru Hong Kong 28 septembrie 2012 ). Partea internă superioară a consolei este întotdeauna neagră. Edițiile limitate oferite la tombolă în luna decembrie 2011 prezintă culori cu costumele de Mario (1.000 de exemplare), Toad (1.000 de exemplare) și Princess Peach (1.000 de exemplare).
Producător | Nintendo |
---|---|
Tip | Consolă portabilă |
Generaţie | Al optulea |
Data eliberării |
JAP : 28 iulie 2012 EUR : 28 iulie 2012 SUA : 19 august 2012 AUS : 23 august 2012 KOR : 20 septembrie 2012 |
---|---|
Sfârșitul producției | 2019 |
Sistem de operare | Software de sistem Nintendo DSi și 3DS |
Procesor | ARM11 ( in ) |
Mass-media |
Compatibil înapoi DS carte carte 3DS până la 8 GB |
Serviciu online |
Nintendo eShop Nintendo Network SpotPass StreetPass |
---|---|
Unități vândute | 75.770.000 |
|
Nintendo 3DS XL (ニンテンドー3DS LL , Nintendo 3DS LL ) Este „format mare“ versiune a Nintendo 3DS. Lansarea sa a fost anunțată în timpul Nintendo Direct pe22 iunie 2012. 3DS XL a fost descoperit pentru prima dată în Franța la IDEF , cu doar o lună înainte de lansare.
Acest model a fost lansat pe 28 iulie 2012în Japonia și Europa și19 august 2012în Statele Unite . Trei culori sunt disponibile în Japonia la momentul lansării consolei, și anume Alb , Roșu și Negru și Argintiu și Negru . În Europa și Statele Unite , modelul alb este înlocuit cu un model albastru și negru . Cu toate acestea, modelul White și modelul Black al consolei au ieșit la câteva luni după lansarea sa în Europa, în timp ce un model Pink & White era disponibil în Statele Unite. Un model Pikachu galben în ediție limitată este disponibil în Franța începând cu 7 decembrie 2012. În plus, un model de colecție cu imaginea Charizard va fi lansat în Japonia în perioada 15 decembrie - 14 ianuarie 2013.
Consola are o baterie mai bună decât modelul clasic, precum și două ecrane mai mari. Este disponibil cu un card de memorie de 4 GB . Cu toate acestea, încărcătorul de rețea este vândut separat în Europa și Japonia . Textura acestei console este diferită de clasicul 3DS: în timp ce acesta din urmă este fabricat din plastic lucios, 3DS XL este fabricat din plastic mat, ceea ce reduce efectiv amprentele digitale. Plasticul tamponului circular s-a schimbat, de asemenea, pentru a permite degetelor utilizatorilor să nu alunece în timp ce utilizează consola, sporind astfel capacitatea de redare a consolei. Butoanele „start”, „home” și „select” nu mai sunt grupate împreună într-un touch pad, ci sunt acum taste separate și tradiționale. 3DS XL nu mai are un stylus retractabil ca în clasicul 3DS, ci un stylus mai mare din plastic.
La sfârșitul lunii noiembrie 2014, Nintendo anunță viitoarea oprire a producției Nintendo 3DS XL în Japonia
În testul său, scrierea Jeuxvideo.fr evocă faptul că, cu multe calități incontestabile (dimensiunea ecranului mai confortabilă, margini netede, autonomie mai bună ...) 3DS XL este o alegere complet fiabilă care poate interesa un număr mare de oameni. Cu toate acestea, se menționează și „unele elemente negative (preț mai mare, fără încărcător de bază, pixelare mai degrabă conținută, dar mai vizibilă, mai puțin„ portabilă ”...) ceea ce înseamnă că nu o putem recomanda cu ochii închiși tuturor. au un aspect pretentios sau au deja cel precedent ” .
Producător | Nintendo |
---|---|
Tip | Consolă portabilă |
Generaţie | Al optulea |
Data eliberării |
SUA : 12 octombrie 2013 EUR : 12 octombrie 2013 AUS : 12 octombrie 2013 KOR : 7 decembrie 2013 JAP : 27 februarie 2016 |
---|---|
Sfârșitul producției | 16 septembrie 2020 |
Sistem de operare | Software de sistem Nintendo DSi și 3DS |
Procesor | ARM11 ( in ) |
Serviciu online | Nintendo eShop , Google și Yahoo |
---|---|
Unități vândute |
Cifre la 31 martie 2019: INT : 10,29 milioane JAP : 650,000 AN : 4,72 milioane |
|
Nintendo 2DS este o consolă portabilă de generația a opta dezvoltat de Nintendo . Nintendo 2DS este, la fel ca Nintendo 3DS XL și New Nintendo 3DS , o variantă a Nintendo 3DS. Are particularitatea de a juca jocuri Nintendo 3DS fără posibilitatea afișării auto stereoscopice (3D) pe ecranul superior. De asemenea, este compatibil cu software-ul Nintendo DS . Nintendo 2DS nu este totuși pliabil și are doar un difuzor. Prin urmare, acest model este mai accesibil decât 3DS și costă 129,99 EUR când este lansat.
Consola a fost anunțată pe 28 august 2013 pentru comercializare pe 12 octombrie a aceluiași an în Europa, America de Nord, Noua Zeelandă și Australia. În Japonia, consola este comercializată abia din 27 februarie 2016 pentru lansarea jocurilor Pokémon Roșu, Verde, Albastru și Galben pe consola Nintendo eShop, pentru cei 20 de ani ai francizei.
Două culori sunt disponibile la lansare: albastru / negru și alb / roșu. O versiune roz / alb a fost lansată pe 16 mai 2014 pentru lansarea lui Kirby: Triple Deluxe .
28 noiembrie 2014, cu ocazia lansării jocurilor Pokémon Omega Ruby și Alpha Sapphire , au fost lansate două noi culori Nintendo 2DS în versiunea cu jocul (și fără joc pe 7 noiembrie 2014): roșu transparent și albastru transparent, care amintește de designul Game Boy Color transparent. 14 ianuarie 2015, Nintendo anunță pentru lansarea pachetelor de ediții Pokémon cu ocazia celor 20 de ani ai francizei, alte patru modele transparente de patru culori în funcție de versiunea Pokémon furnizată cu (Albastru, Roșu, Verde și Galben, versiunea verde fiind exclusivă in Japonia). Aceste versiuni preiau și butoanele lor de acțiune culorile controlerului Super Nintendo , cum ar fi New 3DS și New 3DS XL. O versiune albastru deschis, stilizată din siluetele argintii ale Pokémon, este lansată pentru lansarea jocurilor Pokémon Soare și Lună în noiembrie 2016.
În Japonia și Statele Unite, consola a văzut alte variante de culoare: negru și roșu, toate roșii și toate albastre, lavandă, ocean, negru transparent, alb și roz, alb și roz mai închis (ediția Peach), în întregime roz și un măr versiune verde cu butoane galbene și maro pentru o ediție limitată The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D , galben cu butoane roșii, livrat cu Super Mario Maker , sau alb cu butoane galbene într-un pachet cu New Super Mario Bros. 2 .
Noul Nintendo 3DS și Noul Nintendo 3DS XL sunt două modele reproiectate și îmbunătățite ale Nintendo 3DS și respectiv Nintendo 3DS XL. Anunțate în august 2014, au fost lansate în februarie 2015. Aceste modele au îmbunătățit performanța față de modelele anterioare. Numele de cod al SOC utilizat este "LGR", care cuprinde un procesor îmbunătățit (quad-core ARM11 până la 804 MHz ), mai mult RAM (256 MB ), precum și mai multă memorie video (10 MB ). Cu toate acestea, procesorul grafic nu s-a schimbat. Rezultatul este un timp de încărcare mai rapid și un sistem mai lin. Redarea video prin intermediul browserului web al consolei a fost posibilă și prin îmbunătățirea performanței consolei. În plus, consola nu mai funcționează cu carduri SD ci cu carduri microSD . Aceste modele pot juca, de asemenea, jocuri exclusive Nintendo 3DS noi, care nu funcționează pe modelele anterioare. Primul joc de acest gen este portul Xenoblade Chronicles .
Noul logo Nintendo 3DS.
Noul logo Nintendo 3DS XL.
Nou Nintendo 3DS.
Nou Nintendo 3DS XL.
Pe 27 aprilie 2017, Nintendo a anunțat lansarea Noii Nintendo 2DS XL pentru 15 iunie 2017 în Australia, 13 iulie în Japonia și 28 iulie în America de Nord și Europa. Consola are caracteristici similare cu Noul Nintendo 3DS XL, dar nu are afișaj 3D autostereoscopic, cum ar fi Nintendo 2DS. Designul consolei a fost, de asemenea, revizuit, la fel și poziționarea camerelor. A fost ultimul model al familiei 3DS în producție, producția încheindu-se în septembrie 2020.
Noul logo Nintendo 2DS XL.
Nou Nintendo 2DS XL din 2017.
Nintendo 3DS | Nintendo 3DS XL | Nintendo 2DS | |
---|---|---|---|
Reprezentare | |||
Date de lansare |
JAP : 26 februarie 2011 EUR : 25 martie 2011 SUA : 27 martie 2011 AUS : 31 martie 2011 KOR : 28 aprilie 2012 |
JAP : 28 iulie 2012 EUR : 28 iulie 2012 SUA : 19 august 2012 AUS : 23 august 2012 KOR : 20 septembrie 2012 |
SUA : 12 octombrie 2013 EUR : 12 octombrie 2013 AUS : 12 octombrie 2013 KOR : 7 decembrie 2013 JAP : 27 februarie 2016 |
Dimensiuni (consolă închisă) W × h × e |
134 mm × 74 mm × 21 mm | 156 mm × 93 mm × 22 mm | 144 mm × 127 mm × 20,3 mm |
Dimensiuni (consolă deschisă) W × h × e |
134 mm × 138 mm × 21 mm | 156 mm × 152 mm × 22 mm | 144 mm × 127 mm × 20,3 mm |
Masa | 230 g | 336 g | 260 g |
Ecranul superior |
|
|
|
|
|
||
| |||
Ecran inferior |
|
|
|
| |||
Camere foto |
|
||
CPU |
|
||
GPU |
|
||
DSP (procesor de procesare a sunetului) |
|
||
RAM |
|
||
Capacitate de stocare |
|
||
Comunicații fără fir |
|
||
|
|
||
Controale | |||
Intrări ieșiri |
|
||
|
|
||
A lui |
|
|
|
Alimente |
|
|
|
Variat |
|
||
|
|
||
|
|
Nou Nintendo 3DS | Nou Nintendo 3DS XL | Nou Nintendo 2DS XL | ||
---|---|---|---|---|
Reprezentare | ||||
Date de lansare |
JAP : 11 octombrie 2014 AUS : 21 noiembrie 2014 EUR : 13 februarie 2015 AN : 25 septembrie 2015 |
JAP : 11 octombrie 2014 AUS : 21 noiembrie 2014 YR : 13 februarie 2015 EUR : 13 februarie 2015 |
AUS : 15 iunie 2017 JAP : 13 iulie 2017 AN : 28 iulie 2017 EUR : 28 iulie 2017 |
|
Dimensiuni (consolă închisă) W × h × e |
142 mm × 80,6 mm × 21,6 mm | 160 mm × 93,5 mm × 21,5 mm | 159 mm × 86,4 mm × 20,8 mm | |
Dimensiuni (consolă deschisă) W × h × e |
142 mm × 148 mm × 21,6 mm | 160 mm × 172 mm × 21,5 mm | 159 mm × 162,7 mm × 20,8 mm | |
Masa | 253 g | 329 g | 260 g | |
Ecranul superior |
|
|
|
|
|
|
|||
Ecran inferior |
|
|
||
| ||||
Camere foto |
|
|||
CPU |
|
|||
GPU |
|
|||
DSP (procesor de procesare a sunetului) |
|
|||
RAM |
|
|||
Capacitate de stocare |
|
|||
Comunicații fără fir |
|
|||
Controale | ||||
Intrări ieșiri |
|
|||
A lui |
|
|||
Alimente |
|
|
|
|
Variat |
|
|||
|
|
|||
|
|
|
Există diferite tipuri de jocuri care funcționează pe Nintendo 3DS:
Software-ul sistemului 3DS include meniul Acasă și actualizările versiunii de firmware 3DS. Versiunea firmware-ului este afișată în meniul principal de setări al consolei. O literă după ultimul număr indică teritoriul la care este asociată consola (E în Europa, U în America de Nord și J în Japonia).
Versiunea actuală a software-ului Nintendo 3DS este versiunea 11.14.0-46 și este disponibilă de atunci17 noiembrie 2020.
Nintendo 3DS oferă software nou, majoritatea fiind preinstalate:
Descărcările automate de software pot fi activate în aplicația „Setări console”, secțiunea „Conexiune la internet”, apoi „Spotpass”. Unele programe software nu se instalează întotdeauna automat. În acest caz, acestea trebuie descărcate de pe Nintendo eShop . Există, de asemenea, alte software-uri gratuite, cum ar fi Mario și Sonic - Albumul de carduri virtuale Londra 2012 (aplicație eliminată din eShop), demonstrații 3DS și videoclipuri cu noi jocuri video.
Consola a fost utilizată încă din 2012 ca ghid audio la Muzeul Luvru .
SpotPass este o caracteristică wireless a Nintendo 3DS. Indicatorul luminos de notificare va clipi în albastru atunci când se primesc date noi în timp ce consola este activă și va apărea o lumină albastră dacă consola este în standby. Această funcție permite consolei să se conecteze automat la Internet printr-un punct de acces Wi-Fi în raza de acțiune, pentru a obține conținut și funcții suplimentare, cum ar fi:
De la actualizarea Nintendo 3DS "versiunea 3.0.0-5E" din 7 decembrie 2011, SpotPass permite, de asemenea, actualizarea automată a consolei.
Transporturile prin scrisori SpotPass sunt suspendate la 1 st noiembrie 2013 , după Nintendo a fost conștient de o codurilor de discuții prieteni ai mai multor utilizatori pe Internet, urmata de transmiterea de conținut inadecvat sau ofensatoare, inclusiv contra copiilor.
Nintendo 3DS este capabil să schimbe automat datele jocului la o distanță de până la 100 m cu Nintendo 3DS al altor jucători pe care utilizatorul le întâlnește pe stradă. Wi-Fi trebuie să fie oprit pentru această funcție.
De îndată ce Nintendo 3DS primește noi date StreetPass, ledul său de notificare devine verde. Indiferent de cartea de joc introdusă în consola portabilă, sistemul de comunicare StreetPass poate gestiona simultan până la 12 jocuri definite în setările consolei și în setările de jocuri.
Listă de jocuri și aplicații care oferă funcționalitate StreetPassDacă utilizatorul are mai mult de douăsprezece jocuri în această listă, trebuie să își seteze manual lista activă în parametrii fiecărui joc.
Nintendo Zone este un hotspot Wi-Fi dedicat care oferă Nintendo 3DS acces gratuit la internet pentru conexiune online. Când 3DS este conectat la Nintendo Zone, puteți vedea videoclipuri 3D care oferă o imagine de ansamblu asupra jocurilor, puteți juca demonstrații, participați la chestionare, vizualizați animații lungi ... Dacă vă plimbați cu consola și găsiți o zonă Nintendo, consola afișează un mesaj și apare o pictogramă, „Nintendo Zone Viewer”.
Nintendo Network este un serviciu multiplayer de la Nintendo care necesită o conexiune la internet. Este succesorul conexiunii Nintendo Wi-Fi (sau CWF). Acesta funcționează pe Nintendo 3DS și console Wii U .
Miiverse este o rețea socială care vă permite să discutați și să împărtășiți experiențele dvs. de joc cu alți jucători. Datorită Miis, jucătorii integrează Miiverse și pot vedea toate jocurile, software-ul, aplicațiile sau conținutul pe care l-au folosit recent, care sunt deținute de prietenii lor sau pe care le-au marcat.
Prin intermediul acestei rețele sociale, jucătorii pot cere altor jucători să se joace cu ei, îi pot ajuta pe cei care se blochează într-un joc sau pot pune întrebări despre o temniță, un nivel pe care nu-l pot atinge. De asemenea, pot descoperi informații noi despre jocurile lor preferate. Prin întreruperea jocului, jucătorii pot merge la Miiverse și își pot posta exploatările, emoțiile, sentimentele, pot da sfaturi, sfătui sau chiar își înșeală prietenii punând capcane ...
Miiverse este disponibil pe Nintendo 3DS din 10 decembrie 2013 prin actualizarea 7.0.0-13. De asemenea, este disponibil pe Wii U, precum și pe smartphone-uri, tablete și computere prin intermediul unui site web.
Miiverse a fost închis definitiv din 8 noiembrie 2017.
Portul în infraroșu este utilizat pentru a asigura comunicarea între Circle Pad Pro, echipat și cu un port de același tip, și consolă. Alegerea Nintendo se explică prin puterea foarte redusă necesară acestei tehnologii de comunicații fără fir: Circle Pad Pro durează astfel mai mult de 300 de ore fără a fi nevoie să-și schimbe bateriile. De asemenea, este utilizat pentru a stabili o conexiune între consolă și adaptorul Amiibo care funcționează cu baterii.
Aceasta este o extensie echipată cu un tampon circular analogic identic cu cel al consolei, precum și două butoane de bandă suplimentare: ZL și ZR. Dispozitivul comunică cu consola prin porturile lor infrarosu respective. Oferă posibilitatea de a gestiona manual aparatul foto cu tamponul circular, lucru care era imposibil până atunci, dar nu este obligatoriu pentru niciun titlu.
A fost lansat în Europa la începutul anului 2012, iar pachetul cu Resident Evil: Revelations conține acest Circle Pad Pro . Acest caz necesită o baterie AAA pentru a funcționa. O versiune compatibilă cu Nintendo 3DS XL a fost lansată pe22 martie 2013în Europa sub numele Circle Pad Pro XL .
Multe jocuri sunt compatibile cu Circle Pad Pro , precum Monster Hunter Tri G , Resident Evil: Revelations , Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance , Metal Gear Solid: Snake Eater 3D , Legend of Zelda: Majora's Mask 3D sau Kid Icarus: Răscoală .
Este un volan în care așezăm consola pentru a juca Mario Kart 7 în modul giroscopic cu un confort mai bun.
Este o cască cu microfon pentru a utiliza chatul vocal în unele jocuri precum Starfox 64 3D , Pokémon X și Y și Pokémon Omega Ruby și Alpha Sapphire .
Cele exploit descrise mai jos vă permit să porniți pe Homebrew Launcher , care vă permite să lansarea homebrew , adică programe create de amatori pentru consola. Lucrează în spațiul utilizatorului . De asemenea, fac posibilă ocolirea protecției regionale a jocurilor sau chiar corecția acestora, de exemplu. Acestea nu vă permit să lansați copii ale jocurilor.
Primul exploat public care permite lansarea homebrew vede lumina zilei în august 2014 (poreclit Ninjhax), publicat de hackerul Jordan Rabet („Smealum”). Se bazează pe un defect din jocul Cubic Ninja și permite executarea codului nesemnat printr-un cod QR modificat scanat printr-o funcție de joc. Acest exploat necesită plasarea unui fișier de încărcare pe cardul SD. După anunțul exploatării, prețul jocului a explodat, iar versiunea eShop a jocului (disponibilă doar în Japonia) a fost retrasă de Nintendo. Exploitarea este în cele din urmă corecționată în versiunea de sistem 9.3.
Versiunea 2.0 a exploatării Ninjhax a fost lansată în iulie 2015. Suportă versiunile 9.0-9.9. Actualizările acestui exploit îmbunătățesc compatibilitatea acestuia pentru a funcționa pe cele mai recente versiuni ale software-ului sistemului Nintendo 3DS.
Un exploit pentru aplicația Youtube (disponibil pe Nintendo eShop) a fost lansat în august 2015. Numit Tubehax, vă permite să porniți Homebrew Launcher modificând anumiți parametri ai consolei și lansând aplicația YouTube. Exploatarea este corectată ulterior cu o actualizare obligatorie a aplicației.
În septembrie 2015, s-a născut un exploit pentru browserul web al consolei. Vă permite să accesați Homebrew Launcher vizitând direct o anumită pagină web. Exploitarea este îndeplinită în versiunea 11.0. Exploatarea Menuhax este dezvăluită în același timp cu exploatarea care afectează browserul web. Afectează meniul Acasă al consolei. Vă permite să lansați Homebrew Launcher atunci când consola pornește apăsând un anumit buton. Defectul este cu siguranță remediat în versiunea 11.3.
Defectele afectează unele jocuri Nintendo 3DS, inclusiv Cubic Ninja (Ninjhax), The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D , Super Smash Bros. pentru Nintendo 3DS , Pokémon Mega Mystery Dungeon , VVVVVV sau Pokémon Omega Ruby și Alpha Sapphire . Ei pornesc Homebrew Launcher. Majoritatea acestor defecte sunt corectate de Nintendo prin actualizări disponibile de la Nintendo eShop, care sunt obligatorii pentru a putea juca online.
Un defect care afectează studioul de sunet Nintendo 3DS a fost dezvăluit la sfârșitul anului 2016. Vă permite să porniți Homebrew Launcher prin redarea unui fișier audio care exploatează acest defect. Este corectat în versiunea 11.4.
Nintendo a anunțat în decembrie 2016 că este gata să plătească oricui dezvăluie defecte de securitate care afectează Nintendo 3DS prin intermediul platformei HackerOne. Remunerația este în ordinea a 100 până la 200.000 de dolari .
În august 2017, a fost descoperit un defect care permite controlul complet al consolei la pornire folosind un magnet , apăsând o serie specifică de taste și un flashcart DS modificat. Acest defect este considerat a nu fi remarcabil fără o revizuire hardware a consolei, deoarece este prezentă direct în bootrom-ul consolei (nu se poate modifica). Cu toate acestea, unele flashcards DS, chiar modificate, nu funcționează pe anumite versiuni ale consolei, deoarece acestea din urmă nu sunt acceptate de flashcart-ul în cauză. Este prezent pe toate modelele consolei (3DS, 3DS XL, 2DS, New 3DS și New 3DS XL), chiar și pe Noul Nintendo 2DS XL, care a fost lansat după dezvăluirea acestui defect.
La începutul anului 2018, a fost descoperit un exploit numit Steelhax. Oferă acces la Homebrew Launcher de la versiunea 11.7 până la versiunea 11.10. Acest exploit folosește un defect în fișierul de salvare a primei versiuni a jocului „Steel Diver: Sub Wars” (disponibil gratuit de pe Nintendo eShop). Prin urmare, este posibil să accesați Homebrew Launcher doar prin lansarea software-ului prin meniul Home.
În august 2019, a fost descoperit un exploit în jocul Pokémon Picross (disponibil și gratuit pe Nintendo eShop). Numit PicHaxx, folosește aceeași logică ca Steelhax, dat fiind că este un exploit care folosește un defect din fișierul de salvare al jocului prezent pe cardul SD pentru a injecta Homebrew Launcher direct în setul de salvare, astfel încât Homebrew Launcher poate fi accesat simplu prin lansarea jocului prin meniul Acasă.
Este posibil să instalați un firmware personalizat (ro) (o modificare a consolei software a sistemului ) permanent în consolă, utilizând mai multe vulnerabilități care afectează nucleul (nucleul) celulei și care permit creșterea privilegiilor de execuție (defecte cunoscute ca waithax, fasthax, safehax sau chiar 2xrsa). Aceste modificări sunt executate datorită vulnerabilităților disponibile în unele module de boot ale consolei (vulnerabilități arm9loaderhax / boot9strap / fastboot3DS). Cele mai multe dintre ele vă permit să ocoliți protecția regională a jocului, să lansați codul nesemnat, să instalați homebrew direct în meniul Acasă al consolei, să puteți face capturi de ecran , să puteți folosi coduri de cheat în jocuri sau să puteți corela jocurile. Cel mai faimos firmware personalizat este Luma3DS scris de AuroraWright.
Cele Linkerii sunt materiale neoficiale care sunt sub forma unui cartuș similar cu un cartuș de joc oficial. Acestea vă permit să lansați homebrew sau copii ilegale ale jocurilor. Vânzarea linkerelor a fost interzisă în Franța din 2011.
De la lansarea consolei în 2011, apar noi flashcards DS compatibile 3DS. Acestea vă permit să lansați doar homebrew și jocuri destinate Nintendo DS . Acestea funcționează ocolind sistemul de protecție al consolei, care constă dintr-o listă neagră de cartușe care trebuie blocate. Nintendo, peste actualizări, blochează aceste carduri, dar noile versiuni de firmware ale acestora permit ocolirea protecțiilor din nou.
Primul flashcart care a permis lansarea jocurilor Nintendo 3DS a fost lansat în 2013. Este Gateway 3DS, care exploatează un defect în modul Nintendo DS al consolei pentru a-și modifica sistemul și a permite flashcartul să funcționeze. Funcționează inițial până la versiunile 4.5 ale consolei, dar actualizările la firmware-ul linkerului îmbunătățesc compatibilitatea acestuia. Actualizările oficiale ale acestui flashcart au fost însă abandonate începând cu februarie 2017 (suport până la versiunile 11.4 ale consolei). Alte flashcards de acest tip au apărut mai târziu, precum Sky3DS (2014) și evoluția sa Sky3DS + (2015), precum și Stargate 3DS (2018). Există, de asemenea, clone ( contrafăcute ) ale acestor linkere.
Nintendo 3DS a fost lansat în Japonia pe 26 februarie 2011 și a vândut peste 370.000 de exemplare în 24 de ore. Ulterior a fost lansat în Europa pe 25 martie 2011, apoi în America de Nord pe 27 martie 2011.
În august 2014, Nintendo 3DS a vândut 44 de milioane de copii ale consolei vândute, cu mult înaintea concurentului său PlayStation Vita, care a vândut aproximativ 8 milioane de exemplare la acea dată.
În decembrie 2015, vânzările Nintendo 3DS s-au ridicat la 57 de milioane de copii, iar consola controlează peste 81,5% din piața consolelor portabile.
Rang | Joc | Anul lansării | Vânzări |
---|---|---|---|
1 | Mario kart 7 | 2011 | 18,94 milioane |
2 | Pokémon X și Y | 2013 | 16,53 milioane |
3 | Pokémon Soare și Lună | 2016 | 16,25 milioane |
4 | Pokémon Rubin Omega și Alfa Safir | 2014 | 14,39 milioane |
5 | Noul Super Mario Bros. 2 | 2012 | 13,38 milioane |
6 | Animal Crossing: New Leaf | 2013 | 12,93 milioane |
7 | Super Mario 3D Land | 2011 | 12,81 milioane |
8 | Super Smash Bros. pentru Nintendo 3DS | 2014 | 9,62 milioane |
9 | Pokémon Ultra Sun și Ultra Moon | 2017 | 8,98 milioane |
10 | Viața Tomodachi | 2014 | 6,66 milioane |