Dacă cunoașteți bine limba sugerată, puteți face această traducere. Aflați cum .
Software open source sunt utilizate pe scară largă, precum și aplicații independente decât ca componente de aplicație sursă non-deschise. Multe ISV-uri ( furnizori independenți de software sau ISV-uri), revânzători cu valoare adăugată ( revânzători cu valoare adăugată sau VAR-uri), materiale și furnizori ( OEM sau ODM ) utilizează infrastructura open source, modulele și bibliotecile din produsele lor comerciale și proprietare. Din perspectiva clientului , abilitatea de a utiliza tehnologii deschise din punct de vedere comercial este deosebit de importantă. Acoperind eventual riscul legal legat, de exemplu, de despăgubirea pentru încălcarea drepturilor de autor sau a brevetelor , este într-adevăr posibil să beneficiați de software de o calitate care este adesea echivalentă sau superioară aplicațiilor comerciale de la editori non-open source. Și garanții profesionale de sprijin, evitând problemele clasice ale închiderii și controlându-și propria foaie de parcurs .
Spre deosebire de multe componente tradiționale licențiate , software-ul open source este distribuit gratuit, gratuit, atât pe web , cât și pe suportul fizic. Deoarece dezvoltatorii unui astfel de software nu pot forța fiecare utilizator să plătească taxe de utilizator , au apărut o serie de modele alternative de dezvoltare și finanțare a proiectelor .
Un exemplu al acestor modele de finanțare este cel al software-ului dezvoltat ca parte a unui proiect de asistență tehnică sau consultanță pentru unul sau mai mulți clienți care solicită acest lucru. Acești clienți plătesc dezvoltatorilor pentru a dezvolta software-ul în cauză în conformitate cu nevoile lor și pot, de asemenea, să ghideze îndeaproape activitatea programatorilor respectivi.
Dacă ambele părți sunt de acord, software-ul rezultat poate fi apoi lansat sub o licență gratuită sau open source pentru a promova adoptarea ulterioară de către terți.
Acest acord poate reduce costurile de finanțare suportate de clienți. În plus, dezvoltatorii originali (sau consultanții independenți) pot percepe taxe pentru servicii precum instruire, integrare , asistență tehnică sau alte evoluții specifice în cazul în care alți clienți interesați folosesc software-ul ulterior.
Există, de asemenea, sisteme de recompensă pentru a sprijini dezvoltarea de software open source, cum ar fi Summer of Code de la Google .
O altă abordare de finanțare este de a furniza software-ul gratuit, dar de a vinde licențe de utilizare restrictivă pentru extensii proprietare, cum ar fi bibliotecile de date . De exemplu, un program CAD open source ar putea necesita părți din biblioteci care sunt vândute prin abonament sau pe bază de sumă forfetară. Software-ul open source poate avea, de asemenea, ca obiect promovarea comercială a hardware-ului specific cu care interoperă, de exemplu software-ul de telefonie Asterisk dezvoltat de producătorul hardware-ului de telefonie pentru PC Digium sau platforma de robotică Robot Willow Garage's Operating System (ROS) și Laboratoarele de inteligență artificială din Stanford . Multe proiecte open source au început ca proiecte de cercetare în cadrul universităților, ca proiecte personale pentru studenți sau profesori sau ca instrumente care ajută cercetarea științifică . Influența universităților și institutelor de cercetare cu privire la open source este evident din numărul de proiecte numite după instituțiile pe care le - gazdă, cum ar fi BSD Unix , CMU Common Lisp , sau a evoluat NCSA HTTPd. Pentru a deveni Apache .
Unele companii pot angaja dezvoltatori pentru a lucra la sursa deschisă utilă pentru infrastructura proiectelor lor : în acest caz, proiectul nu este dezvoltat ca un produs de vânzare, ci ca un fel de comoditate comună. O remediere a erorilor sau o soluție la o problemă software, scrisă de un dezvoltator la instigarea angajatorului său sau spontan pentru a-și simplifica munca, poate fi publicată ca o contribuție open source fără a suporta un cost pentru companie. Un proiect mai mare, cum ar fi kernel-ul Linux , poate avea potențial colaboratori pentru dezvoltatori de la multe companii care îl folosesc și depind de acesta, precum și colaboratori sau cercetători amatori pasionați.
O nouă abordare a finanțării pentru proiectele open source este crowdfunding-ul , organizat prin intermediul unor platforme web precum Kickstarter , Indiegogo , Bountysource sau Ulule France.
Software open source pot fi vândute și utilizate pentru afaceri , în general. Aplicațiile open source fac, de asemenea, parte din industria software - ului de ceva timp . Deși este posibilă comercializarea sau finanțarea proiectelor software open source, acestea sunt considerate dificile.
Deoarece multe licențe gratuite stipulează că autorii operelor derivate trebuie să le distribuie sub o licență copyleft open source , ISV-urile și VAR-urile au trebuit să dezvolte noi mecanisme juridice și tehnice pentru a-și îndeplini obiectivele comerciale, deoarece multe mecanisme tradiționale nu mai sunt direct aplicabile.
Bunul simț tradițional în afaceri sugerează că metodele, moștenirea și proprietatea intelectuală a unei companii ar trebui să rămână necunoscute concurenților de pe piață ( secret comercial ) pentru a maximiza timpul în care un nou produs este comercializat pentru a obține beneficii din acesta un profit . Dezvoltarea software-ului open source minimizează eficacitatea acestei tactici: dezvoltarea produsului se face de obicei în mod public, permițând proiectelor sau clonelor concurente să încorporeze noi caracteristici sau îmbunătățiri de îndată ce repozitoriul public de surse este lansat. licențele open source permit. De asemenea, în domeniul hardware-ului pentru computer, un producător de hardware care oferă drivere gratuite și open source își dezvăluie în mod necesar cunoștințele despre detaliile de implementare concurenților săi, care ar putea exploata aceste cunoștințe pentru a-și ajunge din urmă cu restanțele tehnice.
Există mai multe tipuri de modele de afaceri concepute pentru a face profitabilă utilizarea software-ului gratuit sau pentru a finanța dezvoltarea acestuia. Mai jos sunt enumerate abordări legale de afaceri în contextul software-ului liber și al licențelor gratuite. Acceptabilitatea acestor abordări în ecosistemul software liber poate varia. Se recomandă unele abordări (cum ar fi furnizarea de servicii cu plată), altele sunt acceptate, iar altele sunt controversate chiar considerate contrare eticii ale comunității software - ului liber.
Mecanismul de licență dublă este de a oferi software-ul atât sub licență gratuită, cât și în condiții de proprietate separate. Versiunea brevetată poate fi astfel vândută pentru a finanța dezvoltarea continuă a versiunii gratuite, open-source. Clienții pot fi astfel atrași de versiunea gratuită și deschisă a software-ului și apoi li se poate oferi un upgrade la o versiune „business” plătită. În plus, clienții vor fi informați despre software-ul open source și ofertele din portofoliul companiei, dar vor genera venituri prin alte produse și soluții proprietare, inclusiv servicii și contracte de asistență tehnică cu plată. Un exemplu popular este baza de date MySQL către Oracle , care este publicată atât într-o licență proprietară, cât și sub licența GNU GPL v2. Un alt exemplu este licența Sleepycat (în) . Armin Ronarcher, dezvoltator Flask , a declarat că licența GNU Affero GPL v3 a fost un „succes teribil” ca „vector de licență duală plătită” și a menționat că MongoDB , RethinkDB , OpenERP , SugarCRM și WURFL folosesc această licență tocmai în acest obiectiv.
Rentabilitatea capitalului a costurilor investite în software - ul open source poate veni , de asemenea , din vânzarea de servicii , cum ar fi furnizarea de instruire, suport tehnic sau de consultanta servicii , mai degrabă decât din vânzarea a software - ului în sine.
O altă posibilitate este de a oferi software open source numai în forma sa de cod sursă , oferind în același timp executabile binare numai pentru clienții plătitori și oferind un serviciu comercial pentru compilarea și ambalarea software-ului. De asemenea, furnizarea de bunuri fizice, cum ar fi suportul de instalare (de exemplu, DVD ), poate constitui un astfel de serviciu comercial.
Companiile open source care exploatează cu succes acest model de afaceri sunt, de exemplu, RedHat și IBM . Un exemplu mai specific este compania Revolution Analytics (în) .
Organizațiile open source, cum ar fi Fundația Mozilla și Fundația Wikimedia, vând mărfuri marcate cu sigle precum tricouri și căni . Poate fi văzut și ca un serviciu pentru comunitatea de utilizatori .
O altă abordare de finanțare a fost inițiată de Moodle , un sistem de management al învățării și o platformă comunitară. Modelul său de afaceri se bazează pe o rețea de parteneri de afaceri care sunt certificați și, prin urmare, sunt autorizați să utilizeze numele și sigla Moodle și , în schimb, să doneze o parte din veniturile lor către Moodle Trust , care finanțează dezvoltarea software-ului de bază.
Vânzarea abonamentelor clienților pentru conturi online și acces la server de la distanță este o modalitate de a obține profit pe baza software-ului open source. Există, de asemenea, combinația de software client cu un serviciu, numit „ software plus service ”. Furnizarea de servicii de cloud computing sau software ca serviciu (SaaS) fără a lansa software-ul open source în sine, nici sub formă executabilă, nici sub formă de sursă, respectă majoritatea licențelor open source (cu excepția licenței Affero GPL ).
Datorită lipsei de libertăți software, Richard Stallman descrie ofertele de cloud computing ca fiind „inerent rele”, menționând totodată legalitatea acestora. FSF desemnează cazul de utilizare al serverului non-publicare al software-ului open source ca „ lacună ASP ” în GNU GPL v2 și, prin urmare, încurajează utilizarea GNU Affero General Public License care a eliminat acest decalaj în 2002. În 2007, FSF a luat în considerare includerea stipulărilor specifice ale licenței GNU Affero GPL v1 în licența GNU GPL v3, dar în cele din urmă a decis să păstreze o distincție între aceste licențe.
Alte modele de afaceri se bazează pe parteneriate cu alte companii. Guvernul , în universități , companii și organizații non-guvernamentale pot efectua dezvoltări sau al unui apel in-house furnizorilor de a face modificări specifice pentru uz intern, înainte de a publica codul rezultat sub o licență open source. Unele organizații susțin dezvoltarea de software open source prin granturi sau burse , cum ar fi inițiativa Google Summer of Code lansată în 2005.
Alte experimente au fost efectuate de dezvoltatori independenți pentru a finanța dezvoltarea de software open source prin donații conduse direct de utilizatori, de exemplu, Illumination Software Creator în 2012. Între 2011 și 2016, SourceForge a permis utilizatorilor să facă donații. Donații pentru proiecte găzduite care au ales să primească donații. Sistemele de micro-plată pe internet precum PayPal , flattr și Bitcoin favorizează această abordare.
Există, de asemenea, campanii majore de donații. În 2004, Fundația Mozilla a derulat o campanie de strângere de fonduri pentru a sprijini lansarea browserului web Firefox 1.0. Fundația apoi a cumpărat două pagini de publicitate în New York Times a ediție a16 decembrie 2004 să prezinte lista numelor miilor sale de binefăcători.
Crowdfunding-ul este un tip de activitate online în care o persoană, o instituție, o organizație non-profit sau o afacere oferă, printr-un apel deschis pentru contribuții, unui grup de persoane cu cunoștințe, eterogenitate și număr variate de implementare voluntară a unei sarcini specifice. Realizarea sarcinii de complexitate și modularitate variabilă, la care grupul trebuie să participe, contribuind la muncă, resurse financiare, cunoștințe și / sau experiență implică întotdeauna un beneficiu reciproc.
Pentru a comercializa software open source , multe companii (inclusiv Google , Mozilla și Canonical ) și-au schimbat modelul de afaceri cu software - ul acceptat de publicitate . De exemplu, editorul aplicației open source Adblock Plus este plătit de Google în schimbul listării albe a anumitor anunțuri acceptabile , care nu mai sunt apoi filtrate de acest blocator de anunțuri din browser. Un alt exemplu este SourceForge , un furnizor de servicii pentru proiecte software gratuite și open source, al cărui model de venit este de a afișa anunțuri banner pe site - ul său web . În 2006, SourceForge a raportat venituri trimestriale de 6,5 milioane de dolari și venituri de 23 de milioane de dolari în 2009.
Unele companii vând extensii proprietare, dar opționale , module, plugin-uri sau programe de completare pentru un produs software open source. Aceasta poate fi o abordare „conformă cu licența” a multor licențe open source dacă această operațiune tehnică este efectuată cu suficientă vigilență. De exemplu, amestecarea codului proprietar și a codului sursă deschisă în bibliotecile legate static sau compilarea întregului cod împreună într-un produs software ar putea încălca licențele open source, în timp ce păstrarea lor separată prin interfețe și bibliotecile legate dinamic este adesea conformă cu licența.
Această abordare este o variație a modelului de afaceri freemium . Software-ul proprietar poate fi proiectat pentru a permite clienților să profite mai mult de datele, infrastructura sau platforma lor, de exemplu, să-l facă să ruleze mai eficient, să îl gestioneze mai bine, să îl securizeze mai bine. Ca ilustrație, găsim software proprietar IBM pentru GNU / Linux , unde IBM contribuie la ecosistemul open source GNU / Linux, dar creează și furnizează (către clienții plătitori ai IBM) software de bază de date , middleware și alte software-uri care rulează pe open baza sursei. Alte exemple de produse proprietare create pe o fundație open source includ Red Hat Enterprise Linux și software Cloudera bazat pe Apache Hadoop . Unele companii par să reinvestească o parte din profiturile lor financiare din vânzarea de software proprietar în infrastructură open source.
Câteva companii, precum Digium , vând dispozitive electronice proprietare, dar opționale, controlate de un produs software open source.
O variantă a abordării de tip „nucleu deschis” de mai sus este de a păstra în licența de proprietate anumite date și conținut esențial (de exemplu, fișiere audio, grafică și model artistic al unui joc video ) ale unui produs software, în timp ce eliberați codul sursă. Deși această abordare este compatibilă cu majoritatea licențelor open source, clienții și / sau consumatorii trebuie să achiziționeze conținutul pentru a avea un software complet și funcțional. În plus, se pot aplica licențe restrictive pentru conținut, ceea ce împiedică redistribuirea sau revânzarea software-ului complet.
Exemple de software de jocuri video dezvoltate pe platforme open source sunt, de exemplu, Steel Storm (ro) , al cărui motor se află sub licența GNU GPL v2, în timp ce creațiile grafice sunt sub licența CC-BY-NC-SA 3.0 și Frogatto & Friends ale căror motorul original este open source, dar care este comercializat prin resursele și conținutul său pentru iPhone , BlackBerry și MacOS .
Alte exemple includ Arx Fatalis (de Arkane Studios ) și Catacomb 3-D (de Flat Rock Software ) al căror cod sursă este deschis publicului după publicarea lor, dar ale cărui resurse artistice și binare sunt încă vândute pe gog. .Com ca digital distribuție .
Acest lucru este în concordanță cu principiile susținute de FSF și Richard Stallman, care au indicat că pentru artă sau divertisment, libertățile software nu sunt necesare sau chiar importante.
O altă variantă a modelului de afaceri de mai sus, utilizată în special pentru software-ul care procesează o mulțime de date sau a cărei arhitectură este centrată pe gestionarea datelor, este faptul de a păstra fiecare versiune a software-ului sub o licență open source, dar de a se abține de la publicarea actualizărilor scripturi de la versiunea n la versiunea n + 1 .
Utilizatorii pot implementa și opera software-ul open source. Cu toate acestea, orice actualizare a unei versiuni superioare necesită utilizatorului:
Această practică nu este în conformitate cu principiile software-ului liber, astfel cum sunt apărate de FSF. Richard M. Stallman condamnă această practică și o numește „ software captiv diacronic” .
De exemplu, software-ul Odoo ERP , precum și software-ul de mesagerie BlueMind se încadrează în acest model.
Dacă un produs software folosește numai software și software open source sub o licență de software permisivă , o altă companie poate redistribui software-ul obținut produs sub o licență proprietară și îl poate vinde fără codul sursă sau libertățile software.
De exemplu, Apple este un utilizator pasionat al acestei abordări și folosește codul sursă și proiectele software open source , cum ar fi nucleul și sistemul de operare BSD (sub licență BSD ), utilizate pe computerele Mac care au fost vândute ca produse exclusive .
Ascunderea codului sursă este de abordare pentru a permite comercializarea sub o licență open source protejând în același timp secretele de afaceri critice, elemente de proprietate intelectuală și de know-how tehnici. Această abordare a fost utilizată în mai multe cazuri, de exemplu de Nvidia în driverele hardware open source ale plăcilor lor grafice .
Unele companii oferă clienților plătitori doar cea mai recentă versiune disponibilă a software-ului lor. Un furnizor bifurcă un proiect software non- copyleft și îi adaugă componente închise înainte de a vinde software-ul rezultat. După o perioadă fixă, patch - urile sunt transferate în amonte sub aceeași licență ca și restul bazei de cod. Acest model economic se numește „ versiune întârziată” sau „ întârziere în timp ” .
O variantă extremă a lansării open source întârziată este o practică comercială popularizată de id Software și 3D Realms , care a lansat mai multe software-uri sub licență gratuită după o perioadă lungă de marketing proprietar și mult după realizarea rentabilității investiției . Motivația companiilor care urmează această practică de a elibera cod sursă atunci când software-ul ajunge la sfârșitul vieții sale comerciale este de a împiedica software-ul lor să devină abandonware neacceptat sau chiar să se piardă din cauza caducității digitale . Acest lucru oferă comunităților de utilizatori posibilitatea de a continua dezvoltarea și susținerea produsului software în sine ca proiect de software gratuit.
Cele mai cunoscute exemple de software non-entertainment care au fost publicate ca open source sub acest model sunt Netscape Communicator , lansat în 1998 și suita de birouri de la Sun Microsystems , StarOffice , care a fost publicată în octombrie 2000 până la sfârșitul vieții sale comerciale. Lansarea acestui software sub licență gratuită a oferit impulsul inițial pentru două proiecte gratuite acum celebre, și anume Mozilla Firefox și LibreOffice .
Potrivit lui Yochai Benkler , software-ul gratuit este cea mai vizibilă parte a unei noi economii a producției de la egal la egal, bazată pe bunuri comune, informații, cunoștințe și bunuri culturale. De exemplu, el citează mai multe proiecte de software gratuit, inclusiv software gratuit și open source.
Această nouă economie este deja în curs de dezvoltare. Pentru a comercializa software-ul gratuit, multe companii, cum ar fi Google , se îndreaptă spre un model de afaceri de adware . Într-un astfel de model, singura modalitate de a crește veniturile este de a face această publicitate mai profitabilă. Această abordare, care poate implica metode de urmărire digitală , este, de asemenea, o sursă de controverse, ca în cazul Facebook .
Această nouă economie nu este lipsită de alternative. Apple a App Store sunt populare cu utilizatori și dezvoltatori. Free Software Foundation consideră că Apple App Magazine incompatibil cu licența GNU GPL și sa plâns că Apple încalcă GNU GPL cu iTunes Termenii serviciului . În loc să schimbe acești Termeni și condiții pentru a le face compatibili cu licența GNU GPL, Apple a eliminat produsele cu licență GNU GPL din magazinul său de aplicații . Autorii VLC Media Player , unul dintre programele licențiate GNU GPL la baza acestor reclamații, au început tranziția de licență a programului lor de la GNU GPL la licențele LGPL și MPL .
„ În esență, există doar trei moduri de a proteja software-ul în conformitate cu legea: brevetarea acestuia, înregistrarea unui drept de autor pentru acesta sau păstrarea acestuia ca secret comercial. "
„Alte companii au câștigat bani mari vândând Linux - Intel, IBM, Dell și alții l-au folosit ca o modalitate de a vinde hardware și servicii de asistență - dar Red Hat a reușit afacerea dificilă de a construi o platformă software pe care marile companii o vor plăti. . "
„Programele bazate pe web precum Gmail Google vor forța oamenii să cumpere sisteme proprii blocate, care vor costa din ce în ce mai mult în timp, potrivit campaniilor pentru software-ul gratuit”