Puteți ajuta adăugând referințe sau eliminând conținut nepublicat. Consultați pagina de discuții pentru mai multe detalii.
Narnia
Sex (e) | Fantezie |
---|---|
Autor (i) | Clive discontinue Lewis |
anul de creație | 1950 |
Tara de origine | Regatul Unit ( Irlanda de Nord ) |
Limbă maternă | Engleză |
Suport original | Următorul roman de fantezie pentru tineri |
Tema (temele) | |
Inspirație (e) |
|
Public vizat |
|
State | Nivel tehnologic: Evul Mediu |
Alte suporturi |
Narnia este o lume fantastică creată de autorul irlandez Clive Staples Lewis în care este setată o serie de șapte romane fantastice: Cronici din Narnia .
În universul din Narnia, animalele vorbesc, fiarele mitice abundă, iar magia este obișnuită. Seria urmărește istoria Narniei, de la începuturile sale până la sfârșitul ei, și mai precis vizitele grupurilor de copii din lumea „noastră”.
Lumea Narniei este construită peste cele șapte cărți (completate de filme de la BBC, precum și cele de la Walt Disney Pictures ).
La fel ca Tolkien , Lewis folosește creaturile mitice clasice și le rearanjează pentru a construi Narnia. În timp ce Tolkien ia doar câteva mituri și creaturi pe care le restructurează, Lewis ia totul și le lasă libere. Cu toate acestea, rămân unele elemente pur „narnice”. Cărțile lui Lewis sunt mai clar orientate spre copii decât ale lui Tolkien, iar personajele prezentate sunt copii; adulții sunt adesea dovediți a fi dubioși, incapabili să creadă în magie și prea la pământ. Aceasta este, de asemenea, una dintre principalele critici adresate personajului lui Susan la sfârșitul ultimei cărți. Adulții prezentați într-o lumină pozitivă sunt destul de rare în narațiune, cu excepția profesorului Kirke care nu pune la îndoială deloc existența Narniei.
La început, lumea Narniei a fost creată de leul Aslan, care, cântând, a creat copaci, dealuri, râuri și toate celelalte lucruri esențiale pentru o lume. Cu toate acestea, el a adăugat anumitor animale darul de a putea vorbi. La început, oamenii săi erau compuși doar din animale. Dar Digory Kirke, eroul primei cărți, a adus înapoi doi oameni (Frank, o trăsură trasă de cai din lumea noastră și soția sa Helen, cunoscută sub numele de Nellie). Au devenit primii conducători ai Narniei. Toți oamenii prezenți în această lume sunt descendenți de la ei și de la nimfele existente. Au locuit în palatul Cair Paravel, care va fi palatul regal pentru generații de regi.
Dar Narnia a fost cucerită de Vrăjitoarea Albă numită Jadis, descendent de tineri și giganți și care a domnit timp de o sută de ani. Ea a venit din lumea moarte a lui Charn, o lume lipsită de viață, din care a fost ultima suverană, a ajuns în lumea noastră datorită lui Digory Kirke, apoi l-a urmat când a ajuns în Narnia, a mâncat acolo un măr magic. Mâncând acest măr a făcut-o nemuritoare și a fugit spre nord, unde a rămas ascunsă secole, înainte de a se întoarce însoțită de o armată de creaturi rele. Numai regatele Archenland, la sud de Narnia și Calormen, la sud de Archenland, au putut scăpa de invazie. Multe creaturi vorbitoare și alți fauni s-au alăturat vrăjitoarei albe, pentru că li se părea că nu poate veni nicio speranță.
Dar o sută de ani mai târziu, o tânără fată, Lucy Pevensie, care a sosit din lumea noastră, a întâlnit un faun numit domnul Tumnus . Și-a dat seama că această lume merge prost, dar înapoi în lumea ei, frații ei Peter și Edmund, precum și sora ei Susan nu au crezut-o ... Până și Edmund a ajuns în Narnia, în același mod în care sora lui (mergând prin un dulap magic). Regina Jadis a reușit să-l corupă și l-a încurajat să-și aducă frații și surorile în Narnia, pentru că o profeție străveche spunea că „la sfârșitul unei sute de ani de domnie a vrăjitoarei, doi fii ai lui Adam și două fiice ale Evei ar salva Narnia ” . După ce și-au unit forțele cu Aslan, cei patru copii au ucis-o pe vrăjitoare. Patru dintre ei au domnit peste Narnia, Petru ca rege suprem. Domnia lor a marcat o perioadă incredibilă de prosperitate, epoca de aur a Narniei. Dar într-o zi, în mod misterios, în timp ce mergeau la vânătoare, au dispărut și s-au întors acasă.
După ei, linia calechierului a urcat pe tron, dar după câteva generații, a fost dezastrul: calormenii i-au atacat la granița Archenland, giganții din nord au devenit din ce în ce mai beligeranți, iar telmarinii, un popor din vestul, a ajuns să-i invadeze. Telmarinii au vânat creaturi magice și animale vorbitoare. Supraviețuitorii s-au refugiat în pădurile de la est de Narnia, un loc temut de oameni. Istoria a fost modificată de noii regi, ascunzând toată civilizația care prosperase înainte de invazie, făcând Narnia să arate ca un pământ ostil pe care coloniștii telmarini îl scăpaseră de animalele sălbatice feroce care trăiau acolo. Dar la patru generații după invazia telmarină s-a născut un prinț, prințul Caspian, al zecelea al numelui: a vrut să reînvie epoca de aur a animalelor vorbitoare și a lui Aslan. Într-o seară, în timp ce fugea, a descoperit că toate creaturile magice pe care tutorul său (care era un pitic de partea mamei sale) i le spusese în secret erau reale. Apoi a început un război împotriva unchiului său, regele Miraz, care se proclamase rege după asasinarea tatălui lui Caspian. Dar și-a dat seama că nu va reuși niciodată fără ajutorul magic. Folosind artefacte care aparținuseră celor patru regi legendari, i-a adus înapoi pentru a salva Narnia. Îndrumați de piticul Trompillon, cei patru regi și regine care au devenit copii au salvat din nou Narnia după o luptă individuală între Peter și Miraz, urmată de o bătălie. Caspian a domnit ca eroii săi și a reconstruit palatul Cair Paravel, care fusese abandonat. Mai târziu, a fost poreclit Caspian Navigatorul, deoarece cu ajutorul lui Lucy, Edmund și verișorul lor Eustace Scrubb (foarte greu de trăit cu și care se va moli în călătorie), a călătorit către insulele îndepărtate din est.
Dar problema succesiunii lui Caspian X era ambiguă: fiul său Rilian a fost răpit de vrăjitoarea care și-a ucis mama. La zece ani (în anii Narnieni) după dispariția sa, Aslan i-a chemat pe Eustache Scrubb și pe o fată din clasa sa, Jill Pole, să-l găsească pe prinț urmând semne majore. S-au întâlnit pe drum Puddlegumm, o mlaștină (încrucișată între un om și o broască) care i-a ajutat pe tot parcursul căutării. Știau că prințul se află în ținuturile irosite din nord, în țara uriașilor. După o scurtă perioadă în Harfang, conacul „uriașilor buni”, care au încercat să-i devoreze, au găsit conacul subteran al vrăjitoarei, cel care l-a răpit pe prinț și l-a închis în lumea interlopă. Prințul nu cunoștea starea lui; în fiecare seară vrăjitoarea l-a legat de un tron de argint, care i-a întunecat mintea pentru ziua viitoare; dar în acest interval de timp mintea lui a devenit din nou limpede. A reușit să-i convingă pe Eustace, Jill și Puddlegumm să-l dezlege, apoi l-au ucis pe vrăjitoare și au ieșit la suprafață pentru a-și găsi libertatea. Dar, înapoi la palatul Cair Paravel, au făcut o descoperire teribilă: regele Caspian, întorcându-se din călătoria pe mare pe care o întreprinsese pentru a încerca să-l întâlnească pe Aslan, murea. Cu toate acestea, tatăl și fiul s-au putut reuni la câteva momente după moartea regelui datorită unei intervenții magice din partea lui Aslan.
Câteva decenii mai târziu, lângă cascada cazanului, a trăit o maimuță, numită Shift și al cărei servitor era un măgar numit Puzzle. Shift era atât de vechi încât văzuse invazia telmarină, dar anii păreau să nu fi avut niciun impact asupra lui. Era foarte isteț; l-a deghizat pe Puzzle ca un leu pentru a-l trece ca Aslan, care nu se mai întorsese în Narnia de foarte mult timp; scopul său era să conducă Narnia. Proiectul reușește și mulți oameni ascultă maimuța, confundându-l cu mesagerul celui pe care îl credeau regele. Dar adevăratul Aslan i-a chemat pe Eustace și Jill pentru a stabili recordul. Au adunat toate creaturile care nu credeau în Shift și au încercat să-l răstoarne. Au fost învinși de calormenii care s-au alăturat luptei alături de maimuță, apoi au fost salvați de Aslan.
Cu toate acestea, venise ora sfârșitului lumii și toți „Prietenii Narniei”: Digory Kirke, Polly Plumer, Peter, Lucy și Edmund Pevensie, Eustache Scrubb și Jill Pole s-au alăturat unei lumi asemănătoare cu Narnia, dar mult mai frumoasă. , o lume în care nu avusese loc nici o nenorocire. Acolo au găsit pe toți locuitorii din Narnia (indiferent de epoca lor) care îi rămăseseră loiali lui Aslan. Cei care renunțaseră să creadă în Aslan au plecat într-un loc necunoscut.
Creată de Aslan, lumea Narniei este o lume paralelă cu a noastră, dar nu conține aceleași creaturi și nu evoluează la fel. De asemenea, timpul nu curge cu aceeași viteză în lumea Narniei ca în lumea noastră.
Când Lucy intră prima dată în Narnia, ea petrece ore acolo, în timp ce pe Pământ, când se întoarce, nu au trecut secunde. Pe de altă parte, trec câteva zile între a doua și a treia perioadă, care pare să corespundă aproximativ cu timpul scurs în Narnia. Putem vedea evenimente similare în alte cărți și putem concluziona că paralelele temporale dintre lumea noastră și Narnia nu sunt, prin urmare, liniare.
Livrat | Titlu | Anul lumii noastre | Anul Narniei |
---|---|---|---|
1 | Nepotul Magicianului | 1900 | 1 |
2 | Leul, Vrăjitoarea și Dulapul | 1940 | 1000 |
3 | Calul și scutierul său | 1940 | 1014 |
4 | Prințul Caspian | 1941 | 2303 |
5 | Odiseea zorilor Treader | 1942 | 2306 |
6 | Fotoliul Silver | 1942 | 2356 |
7 | Ultima bătălie | 1949 | 2556 |
În armata lui Aslan, găsim creaturi mitologice:
Dar și animale vorbitoare:
Și animale vorbitoare:
Surse principale: Bine ați venit la NarniaMUSH , Narnia Books și filmul Walt Disney .
Narnia este centrată pe trei locații principale:
Regatul Calormen este țara în care locuiesc oamenii cu același nume. Capitala sa este Tashbaan, unde se află Tisroc (echivalentul regelui). Există mulți Tarkhaan și Tarkheena care locuiesc acolo. Tarkanii sunt nobili, curtea Tisrocului este parțial compusă din ei.
Cu toate acestea, Narnia este doar o țară dintre multe. Într-adevăr, Archenland și Calormen sunt situate la sud de Narnia și Ettinsmoor, țara uriașilor, este situată la nord de Narnia. De asemenea, trebuie remarcat faptul că trei insule, Doorn, Avra și Felimath, numite Insulele Solitare, au fost atașate de coroana Narniei de când regele Furtună, al nouălea descendent al lui Franck, în primul rând regii Narniei, a plecat să elibereze locuitorii lor.de un dragon. În schimb, ei donează insulele solitare domeniului regal al Narniei.
Un popor, cel al Telmarinilor, a trăit în lumea noastră și a trecut neintenționat în lumea Narniei printr-o ușă magică așa cum există - a spus Aslan - în toate lumile. Țara lor, Telmar, este situată lângă Narnia.
Țara lui Aslan se află la capătul estic, dincolo de marele ocean.
Putem vedea că CS Lewis a fost inspirat foarte mult de trecutul Turciei , vedem o mulțime de lucruri care amintesc de lumea otomană:
„Când Walter Hooper l-a întrebat pe [CS Lewis] unde a găsit cuvântul„ Narnia ”, Lewis i-a arătat Atlasul clasic mic al lui Murray, ed. GB Grundy (1904), pe care l-a dobândit când citea clasicul cu dl Kirkpatrick la Great Bookham [ 1914-1917]. Pe placa 8 a Atlasului este o hartă a Italiei antice. Lewis subliniase numele unui orășel numit Narnia, pur și simplu pentru că îi plăcea sunetul acestuia. Narnia - sau „Narni” în italiană - se află în Umbria, la jumătatea distanței dintre Roma și Assisi. "