Ankama

Ankama
sigla ankama
Creare 15 mai 2001
Fondatori Anthony Roux
Camille Chafer
Emmanuel Darras
Forma legala Societate pe acțiuni
Slogan Soluții creative (șterse)
Sediul central Roubaix Franța
 
Direcţie Camille Chafer ( director general )
Anthony Roux ( director artistic )
Activitate activitățile sediilor centrale
Produse Dezvoltare , ediția și distribuția de jocuri video , editura , animatie , casa de discuri
Societate-mamă Adone
Filiale Animații
Ankama Ankama Jocuri de masă
Ankama Éditions
Jocuri Ankama
Animație Planet Nemo
Efectiv 33 în 2017
Sirenă 437 785 223
Site-ul web ankama.com
Cifra de afaceri 5.771.500 de euro în 2017
Profit net 3.590.800 de euro în 2017

Ankama este o companie care deține franceză care deține capitalul mai multor companii specializate în domeniul creației digitale și artistice .

Din punct de vedere istoric, compania a început cu dezvoltarea webului ca agenție de web design , dar este cunoscută mai ales pentru jocurile video Dofus și Wakfu pe care le dezvoltă în universul transmedia ( Krosmoz ) și seria animată Wakfu . După succesul primului joc, Ankama Group diversifică și publică benzi desenate , muzică , jocuri ,  etc. Astfel, compania reunește diferite entități: Ankama Games , Ankama Animations , Ankama Éditions , Ankama Products și Ankama Boardgames.

După lipsa de succes a jocului video Wakfu și a primului său film de animație Dofus, cartea 1: Julith , Ankama a intrat într-o perioadă de ușoară criză, iar acțiunile lui Emmanuel Darras, cofondator care a plecat în 2012, au fost cumpărate de către participanții la cinci ani mai tarziu. Un nou studio de animație este creat datorită acestei colaborări: MadLab Animations . Colecția Label 619 a filialei Éditions, care publică în special Mutafukaz de Run , devine independentă în 2019.

Istoric

Începuturile lui Ankama și Dofus

Ankama a fost creat pe 15 mai 2001și a început în dezvoltarea web, la inițiativa a trei prieteni din nord, Camille "Kam" Chafer (director tehnic), Anthony "Tot" Roux (director artistic) și Emmanuel Darras (director de vânzări), de la aceeași agenție web . Pasionați de jocuri video , aceștia și-au combinat cele două activități: web și jocuri video. Numele companiei provine din contracția celor trei prenume ale acestora: AN thony, (C) KA mille, Em MA nuel. 80% din capitalul lor provine din fondurile lor personale, iar restul vine din sprijin, cum ar fi Financière du Nord Pas de Calais sau Inițiativa Lille Métropole. Trio-ul devine mai întâi o agenție de marketing electronic și servicii pe internet într-un mic birou Roubaix pentru a asigura fonduri înainte de a începe jocul de aventură. Clienții diviziei web în 2007 au fost, de exemplu, La Redoute , 3 Suisses sau regiunea Nord-Pas-de-Calais .

În 2003, compania avea zece angajați și, prin polul Ankama Studio, a început să dezvolte primul său joc, Dofus , un MMORPG . Se desfășoară în Flash și testele beta sunt lansate în octombrie. 1 st septembrie 2004, după aproape un an de teste, jocul este distribuit prin internet . Ankama întâmpină dificultăți în finanțarea jocului, dar un ajutor salutar de 15.000 de euro de la CNC ajută la crearea acestuia. În 2007, Dofus a însumat mai mult de trei milioane de jucători din întreaga lume.

Ankama Games începe să dezvolte un al doilea joc, Dofus Arena (denumit ulterior Arena ). În 2006, testele beta continuă. Apoi, studioul are 60 de angajați. În același an, Disney s-a apropiat de Ankama în vederea unei posibile achiziții, dar compania franceză a refuzat. Cu privire la acest subiect, Emmanuel Darras explică înaprilie 2011pentru Le Point  : „Fie am vândut, fie am structurat compania pentru a ne oferi mijloacele necesare pentru a ne dezvolta. "

La sfârșitul anului 2005, în fața refuzului mai multor editori de a publica unele dintre lucrările lor, Ankama a lansat în 2005 propria editură, Ankama Éditions . Primele titluri apar cu o rată de noutate la fiecare două luni. Primele lor cărți sunt o carte de artă a lui Dofus lansată înIulie 2005și o „  manfra  ” (o benzi desenate de inspirație asiatică) pe nume Dofus, de asemenea. Este scris de Anthony Roux și desenat de Ancestral Z și Crounchan. Primele sale volume apar înOctombrie 2005 si in Martie 2006. Seria are un mare succes (peste un milion de albume vândute în cinci ani mai târziu) și este un precursor al genului.

Wakfu

Încă din 2005, o suită de jocuri video a fost proiectată pentru Dofus , într-un sistem transmedia  : Wakfu . Lansarea inițială este programată pentru 2007. În acest proces, se creează o nouă ramură, Ankama Animations , pentru a produce desenul animat omonim . 30 octombrie 2008, serialul de televiziune animat Wakfu este difuzat pentru prima dată pe France 3 , în programul de tineret Toowam . În noiembrie a anului următor, a fost creat primul joc digital: un joc de cărți de colecție numit Wakfu TCG . Acesta reunește oameni din Krosmoz univers ( Dofus , Wakfu ,  etc ).

Primul scurtmetraj al lui Ankama Animations, Goultard le barbare , a fost prezentat la Japan Expo în 2007. The13 iunie 2008, Ankama anunță un parteneriat cu canalul de televiziune Nolife pentru a contribui la dezvoltarea acestuia, care se afla în strânsoarea dificultăților financiare.

2 decembrie 2009versiunea Dofus 2.0 este lansată apoi, înoctombrie 2010, Arena . La Convenția Ankama 6, începețimartie 2011, sunt prezentate jocurile video Slage (a căror dezvoltare a fost oprită în 2012) și Boufbowl . 30 martie 2011a lansat Islands of Wakfu pe Xbox Live Arcade , primul joc de consolă. 13 maiîn același an, a fost creat primul joc pe dispozitive mobile , Dofus: Battles . 29 februarie 2012, după patru ani de întârziere, continuarea lui Dofus , MMORPG Wakfu , a ieșit.

În 2009, Ankama s-a mutat într-o fostă filatură Roubaix, care aparținuse anterior companiei Vanoutryve, pe bulevardul d'Armentières nr. 75. Locul este de 10.000  m 2 și reunește diferitele filiale într-un singur loc. Cu această ocazie, s-au deschis două restaurante, Restaurantul Ankama și Barul de salate Ankama, care permit angajaților să mănânce la fața locului și Ankama Maison, apartamente suplimentare în care pot fi cazate temporar. Din 2006 până în 2010, cifra de afaceri a companiei a crescut cu peste 400% la 45 de milioane de euro, iar numărul de angajați cu peste 100% (adică 450 de angajați). Refuză să devină publică , preferând să-și folosească banii doar pentru a-și dezvolta proiectele. În 2013, Ankama avea 439 de angajați, cu o vârstă medie de treizeci de ani.

Versiunea finală a lui Wakfu apare la sfârșitul luniifebruarie 2012.

După ce a părăsit Wakfu

În noiembrie 2012, filiala Ankama Play produce Fly'n , un joc independent pe platforma Steam . Compania este desființată în anul următor.

În 2012, cofondatorul Emmanuel Darras a părăsit compania și a lăsat conducerea celorlalți doi fondatori. Olivier Comte l-a înlocuit în anul următor. Compania achiziționează Wizcorp înnoiembrie 2014, un studio japonez de dezvoltare orientat pe mobil cu 35 de angajați și creat în 2008. Camille Chafer precizează că Wizcorp „va juca un rol cheie în dezvoltarea [diferitelor] motoare și software și va contribui la creșterea [capacității] de producție” a Ankama. În 2013 și 2014, ea a anunțat crearea unui studio în Montreal și Asia . În 2014, studioul japonez de animație Ankama Japonia a dispărut . Între 2013 și 2016, un studio de la Montreal , Ankama Canada, a produs jocul de petrecere Abraca .

Potrivit IGN devremeMai 2017, grupul de participații Média cumpără acțiunile Emmanuel Darras și deține astfel mai puțin de 30% din acțiunile companiei. Informațiile sunt confirmate rapid de Roux, care precizează că grupul, care publică polul literar , este „grozav” . Ellipsanime , o filială a participațiilor Média, a co-creat în iulie 2017 împreună cu Ankama Animations un nou studio de producție: MadLab Animations . Rolul său este să regizeze serialul pentru tineret Abraca (2019) și filmul Princess dragon .

Direcţie

Filiale actuale

Animații Ankama

Ankama Animations este o ramură a grupului Ankama fondat în 2007. Este compania care produce filme și emisiuni TV pentru divertisment . Este cunoscută pentru că a creat seria animată Wakfu și Dofus: Aux trésors de Kerubim sau filmul Dofus, cartea 1: Julith . În 2007, prima sa animație este Goultard barbarul , care se uită înapoi la trecutul acestui personaj.

Edițiile Ankama

Filiala Ankama Éditions a fost creată în Octombrie 2006. De candOctombrie 2006, Ankama își publică propriile proiecte prin intermediul entității „Ankama Éditions” . Lucrările publicate acoperă universuri legate de Dofus și Wakfu , dar nu exclusiv pentru că reunește universuri complet independente, în diferite repertorii, împărțite în mai multe colecții.

Pentru a-și publica primele benzi desenate, Anthony Roux (directorul artistic al Ankama) și-a oferit consiliile pentru mai mulți editori, dar aceștia au refuzat să le publice. În urma refuzurilor sale, cei trei lideri au ales să își creeze propria structură de publicare în 2005, Ankama Éditions .

Jocuri și Studio Ankama

Fondată în 2006, Ankama Games dezvoltă toate jocurile video Ankama, după succesul Dofus din 2004.

Ankama Studio, o filială creată în 2003, dezvoltă jocuri în numele Ankama Games și al altor companii. Primul joc pe care l-a produs a fost Dofus și primul care a fost dezvoltat pentru o altă companie a fost Bionicle Voya Nui Online Game , lansat înSeptembrie 2006pentru The Lego Group .

Produse și jocuri de masă Ankama

Ankama Products este compania responsabilă cu rularea jocurilor (non-video) și a produselor conexe (animale de pluș, articole de papetărie, articole școlare, figurinesk  etc. ). Ea este cea care administrează jocul de cărți de colecție Wakfu TCG (cu un parteneriat cu compania Upper Deck ) și jocul de miniaturi Krosmaster . Compania este administrată de Jérôme Peschard, dar, înaugust 2015, anunță pe contul său de Facebook că a decis să-și creeze propria afacere în Hong Kong (Yeah corp. Limited). Releul este preluat de Pierre-Henri Dupont.

Printre colecțiile de afaceri școlare, există în principal obiecte derivate din cele două serii animate, dar și o colecție de succes inedită, numită „Chacha” , reprezentând o pisică neagră. De asemenea, este derivat din produse textile și de masă.

În 2016, Ankama s-a diversificat prin crearea multor jocuri de societate independente din universul Krosmoz prin noua sa filială Ankama Boardgames, finanțând în același timp unele prin crowdfunding .

În cadrul festivalului internațional de jocuri organizat la Cannes în 2018, sunt prezentate mai multe jocuri noi: Brothers , Dofus Cube de Anthony Roux , Takers , Tales of Glory de Romain Chastan și Trool Park de Fred Vuagnat.

Primele jocuri create

Strategia de dezvoltare

Pe plan internațional

Ankama s-a dezvoltat la nivel internațional în anii 2000, cu două filiale în Statele Unite și Japonia, dar și-a extins expansiunea odată cu sosirea lui Olivier Comte în calitate de director general și crearea multor alte studiouri.

Ankama Studio este o filială a Ankama, creată în 2006, care produce jocuri în numele altor companii, în special în America de Nord. Studioul Ankama Japan, cu sediul în Tokyo , a fost deschis la începutul anului 2009. Se ocupă în principal de animație.

Situat în Montreal , studioul Ankama Canada a fost creat pe1 st august 2013de doi angajați Ankama. Grupul, format din zece angajați, este în special autorul jocului video Abraca . Pentru a permite (printre altele) extinderea jocului Wakfu în China, compania a deschis la începutul anului 2014 un studio în Singapore . Aceste două studiouri, precum și altul din São Paulo , Brazilia ), se închid pentru a permite Ankama să se concentreze asupra Japoniei și Parisului .

Grupul Ankama Asia, cu sediul la Manila, în Filipine , și care își propune să-și dezvolte jocurile în lumea asiatică, este achiziționat pe22 martie 2016de Keywords Studios. În timpul acestui contract de patru ani, Keywords dorește să recruteze încă douăzeci de angajați.

În 2018, a fost creat Studio No Border, o filială din Tokyo responsabilă de dezvoltarea animației japoneze și a jocurilor video. Thomas Romain , cunoscut pentru seria Code Lyoko , este directorul artistic.

În 2019, Ankama a ajuns pe locul al doisprezecelea dintre cele mai profitabile companii franceze.

Răscumpărări

Kalmeo

Structură fondată la Lyon, de Boris Beaulant. Specializată în aplicații pentru tablete și smartphone-uri, ea dezvoltă Dofus Pocket și Dofus Arena Pocket .

Utilizarea puternică a limbajului de programare IDE și Haxe .

Wizcorp

În 2014, pentru a-și crește capacitatea de dezvoltare în Japonia, Ankama a cumpărat tânăra companie Wizcorp specializată în jocuri mobile în HTML5 . Fondată în 2008, compania a produs în special Dead Rising - The Survival .

Filiale radiate

Web Ankama

Centrul web al Ankama a fost o agenție de comunicare interactivă specializată în noi mass-media, crearea și proiectarea site-urilor web și strategia de marketing. Ankama dezvoltă site-uri web și aplicații de internet pentru profesioniști. Creat în 2001, acest pol este istoric prima activitate a grupului Ankama. Această activitate, care se străduia să străpungă, a fost apoi abandonată12 septembrie 2012.

Suport și marketing Ankama

După plecarea lui Emmanuel Darras de la companie în 2012, grupurile Ankama Support și Ankama Marketing, pe care le-a condus, au fost desființate pe 12 septembrie 2012.

Ankama Media

Grupul Ankama Media, condus de Roux, cu un capital social de o sută de mii de euro, a fost creat la data de6 octombrie 2008 apoi a lovit 31 iulie 2013.

Muzica Ankama

Centrul de muzică Ankama este o structură de editare și producție de muzică și sunet care servește proiectele Ankama și ale artiștilor independenți, fondată în 2009. Ankama Music, în regia lui Guillaume Houzé, găzduiește și etichetele HipHipHip și Bishi. Bishi (muzică japoneză-asiatică) .

Dacă nu există succes, grupul este șters 7 ianuarie 2015, la șase ani de la crearea sa.

Evenimente Ankama

Ankama Fan Fest (fosta Convenție Ankama ) sunt convenții dedicate diferitelor universuri ale Ankama.

Prima Convenție Ankama are loc de la 7 până la Martie 2008în Lille , ca parte a festivalului de animație. 20 și21 octombrie 2008, Ankama lansează a treia Convenție Ankama la Lille Grand Palais , la care participă 10.000 de persoane . Aceste convenții au schimbat numele și frecvența față de cea de-a șaptea ediție, Ankama Fan Fest .

Vizitatorii se pot întâlni acolo cu autorii Ankama Éditions, dar pot, de asemenea, să testeze anumite jocuri video, să joace altele noi și să participe la concursuri de desen sau cosplay-uri .

Identitate vizuala

Note și referințe

Note

  1. Denumire neoficială dar în uz.
  2. Activitatea a început pe1 st iunie 2001.
  3. Activități: Consultare, proiectare și implementare de internet, intranet, soluții extranet, dezvoltare și marketing de soluții IT, servicii IT.
  4. Eliberarea a fost amânată de mai multe ori pentru trei ani.

Referințe

  1. Grefa Tribunalului Comercial din Lille Métropole, "  Ankama  " , pe Infogreffe.fr ,19 martie 2016(accesat la 19 martie 2016 ) .
  2. Delphine Saubaber, „  Camille sau bucuria balaurului  ” , pe L'Express ,31 ianuarie 2015(accesat la 9 februarie 2016 ) .
  3. Didier Pasamonik, „  Saga incredibilă a lui Dofus , un francez ”de tip„ manga  ” pe Actua BD ,24 aprilie 2006(accesat pe 29 aprilie 2019 ) .
  4. Maxime Mascoli, „Poveste de succes roubaiană (3/6): Ankama sau invenția unui univers străbătut de milioane de jucători” (versiunea din 27 iulie 2013 pe Internet Archive ) , pe La Voices of the Nord ,23 iulie 2013.
  5. Gilles Musi, „  Chtimis din Ankama concurează cu World of Warcraft  ” , pe L'Expansion ,2 martie 2007(accesat 1 st mai 2019 ) .
  6. Erwan Cario, „  Un Dofus de fous  ” , despre Eliberare ,8 iulie 2006(accesat la 17 decembrie 2017 ) .
  7. "  Dofus  " pe Gameblog (accesat 1 st mai 2019 ) .
  8. Thomas Cusseau, „  Ankama: binele, răul sau urâtul?  » , Pe Gamekult ,1 st ianuarie 2014.
  9. Benoist Simmat, "  Ankama: nerds Pas-de-Calais  " , despre Eliberare ,9 decembrie 2012(accesat la 20 mai 2017 ) .
  10. „  Dofus , Wakfu  : cum Ankama a devenit pepita nordică a jocurilor video  ” , pe Challenges ,2 iulie 2013(accesat la 20 mai 2017 ) .
  11. Romain Brethes, „  Acești francezi care sperie Disney  ” , pe Le Point ,3 aprilie 2011(accesat la 20 mai 2017 ) .
  12. „  Dofus Artbook 1. Dofus Artbook Session 1  ” , pe Bedetheque ,1 st iulie 2005(accesat la 30 aprilie 2019 ) .
  13. Thomas Berthelon și Dominique Molinaro, „  Dofus trece jalonul unui milion de exemplare vândute  ” , pe Actua BD ,14 iunie 2011(accesat pe 29 aprilie 2019 ) .
  14. " manfra "este câștigă teren  " , pe Le Parisien ,9 august 2015(accesat la 2 ianuarie 2018 ) .
  15. Eleonie, „  Proiectele Ankama: interviu cu Tot  ” , pe Dofus- JeuxOnLine ,26 iunie 2008(accesat 1 st mai 2019 ) .
  16. „  E3: Line-up Ankama  ” , pe Jeuxvideo.com ,24 aprilie 2006(accesat la 8 martie 2016 ) .
  17. DP, "  Ankama prezintă primul său scurtmetraj la Japan Expo  " , pe Actua BD ,3 iulie 2007(accesat 1 st mai 2019 ) .
  18. https://web.archive.org/web/20110303101356/http://www.lavoixdunord.fr/Locales/Metropole_Lilloise/actualite/Secteur_Metropole_Lilloise/2011/02/27/article_plus-de-300-d-augmentation-de -digit.shtml
  19. Xavier Mouton-Dubosc și Thomas Berthelon, "  Tot: " Cu Ankama, vrem să lăsăm o amprentă "  " , pe Actua BD ,18 decembrie 2008(accesat la 30 aprilie 2019 ) .
  20. Laurent Checola, „  Wakfu , jocul de rol colorat al lui Ankama  ” , pe Le Monde ,20 martie 2012(accesat la 30 aprilie 2019 ) .
  21. Soulier Perdu, „  Emmanuel Darras părăsește Ankama  ” , pe JeuxOnLine ,6 martie 2013(accesat la 20 mai 2017 ) .
  22. Emmanuel Forsans, „  Ankama anunță numirea lui Olivier Comte în funcția de CEO al grupului  ” , pe Agence française pour le jeux vidéo ,4 octombrie 2014(accesat la 20 mai 2017 ) .
  23. „  O nouă față pentru Ankama  ” , pe Eco121 ,4 octombrie 2013(accesat la 20 mai 2017 ) .
  24. 5 noiembrie 2014, „  Ankama achiziționează studioul japonez Wizcorp  ” , agenția franceză de jocuri video , Emmanuel Forsans (accesat la 19 mai 2017 ) .
  25. Nicole Buyse și Julien Dupont-Calbo, „  Ankama își împinge pionii în Japonia  ” , pe Les Échos ,10 noiembrie 2014(accesat la 20 mai 2017 ) .
  26. "  Ankama își oferă compania japoneză Wizcorp Inc.  " , pe Eco121 ,6 noiembrie 2014(accesat la 20 mai 2017 ) .
  27. Emmanuel Forsans, "  Ankama deschide un studio în Canada  " , pe Agence française pour le jeux vidéo ,16 septembrie 2013(accesat la 22 iunie 2018 ) .
  28. Nicole Buyse, „  Nou lung metraj de animație pentru Ankama  ” , pe Les Échos ,8 martie 2017(accesat la 22 iunie 2018 ) .
  29. "  Media Participations (Dargaud / Dupuis) ​​croque Ankama  " , pe IGN ,9 mai 2017(accesat la 19 mai 2017 ) .
  30. „  Ankama și Media Participations, un răspuns oficial  ” , pe IGN ,10 mai 2017(accesat la 19 mai 2017 ) .
  31. „  Nu am reușit creșterea  ” , Éco121 , nr .  71,Mai 2017( citește online ).
  32. „  Animation: spotlight on MadLab Animations  ”, Gamakna , n o  4,octombrie 2017.
  33. Nicole Buyse, "  Ankama creează un nou studio de animație  " , pe Les Échos ,1 st octombrie 2017(accesat la 2 octombrie 2017 ) .
  34. Marc Grosclaude, „  Ankama lucrează la un nou lungmetraj de animație  ” , la Nord Éclair ,8 octombrie 2019(accesat la 1 st decembrie 2019 ) .
  35. "  Ankama  " , pe Societe.com (accesat la 23 iulie 2019 ) .
  36. „  Adone  ” , pe Societe.com (accesat la 23 iulie 2019 ) .
  37. „  Akm Distribution  ” , pe Société.com (accesat la 3 iunie 2017 ) .
  38. „  Distribuție Akm  ” , pe Manageo (accesat la 3 iunie 2017 ) .
  39. Grefa Tribunalului Comercial Lille Métropole, „  Ank Resto  ” , pe Infogreffe.fr (consultată la 19 mai 2017 ) .
  40. Grefa Tribunalului Comercial Lille Métropole, „  Ankama Animations  ” , pe Infogreffe.fr (consultată la 19 martie 2016 ) .
  41. grefa Tribunalului Comercial din Lille Métropole, „  Ankama Éditions  ” , pe Infogreffe.fr (consultată la 19 martie 2016 ) .
  42. Grefa Tribunalului Comercial din Lille Métropole, „  Ankama Games  ” , pe Infogreffe.fr (consultată la 19 martie 2016 ) .
  43. Grefa Tribunalului Comercial Lille Métropole, „  Produse Ankama  ” , pe Infogreffe.fr (consultată la 19 martie 2016 )
  44. Grefa Tribunalului Comercial Lille Métropole, „  Ankama Studio  ” , pe Infogreffe.fr (consultată la 19 martie 2016 ) .
  45. (în) Jeremy Dickson, „  Ankama dezvăluie distribuția mărcii pentru copii  ” pe Kidscreen ,19 septembrie 2019(accesat la 1 st decembrie 2019 ) .
  46. Sylfaen, „  Dofus are doi ani: interviu cu Lichen, Tot și Thomas.  » , Pe Dofus- JeuxOnLine ,24 noiembrie 2006(accesat 1 st mai 2019 ) .
  47. „  Ankama  ” , pe JeuxOnLine (accesat la 28 iunie 2018 ) .
  48. Hiper-tofu, „  Ankama Products își pierde directorul general și artistic, Jérôme Peschard (Krosmaster, bunătăți ...)  ” , pe Krozmotion ,17 octombrie 2015(accesat la 27 octombrie 2015 ) .
  49. Postat de Jérôme Peschard pe Facebook , 4 august 2015.
  50. Platon , „  Revista care se va infiltra în vara ta  ” , pe Trictrac.net ,19 mai 2017(accesat pe 29 iunie 2017 ) .
  51. "  Roubaix: (sic) Chacha, o pisică din Ankama își scoate ghearele împotriva Hello Kitty!" (sic)  ” , pe La Voix du Nord ,9 noiembrie 2014.
  52. Naraze, „  Introduceri ale jocurilor Ankama  ” , pe Onirik ,17 septembrie 2016(accesat la 26 octombrie 2016 ) .
  53. YM, "  Ankama pregătește un nou joc de masă absolut monstruos  " , pe Northlight ,12 august 2017(accesat la 13 august 2017 ) .
  54. Ankama Boardgames, „  Ankama Boardgames la FIJ Cannes 2018: un program destul de mare!  » , Pe Trictrac.net ,16 februarie 2018(accesat la 17 martie 2018 ) .
  55. Emmanuel Forsans, „  Ankama Boardgames at the Cannes Games Festival  ” , despre Agenția franceză pentru jocuri video ,20 februarie 2018(accesat la 17 martie 2018 ) .
  56. „  Ankama  ” , pe Trictrac.net (accesat la 28 iunie 2017 ) .
  57. Charles-Édouard Mansfield, „  MiFuChi (Dofus - Wakfu)  ” , pe Otakia ,9 decembrie 2013(accesat la 28 iunie 2017 ) .
  58. Emmanuel Forsans, "  Ankama lansează Wakfu în Europa de Sud-Est Asia și deschide un birou in Singapore pentru a sprijini dezvoltarea internațională  " , pe Agence Française pour le jeux vidéo ,10 ianuarie 2014(accesat la 19 mai 2017 ) .
  59. „  Ankama Studio  ” , pe Société.com (accesat la 20 mai 2017 ) .
  60. „  Ankama Studio  ” , de la Agence française pour le jeux vidéo (accesat la 20 mai 2017 ) .
  61. Fabrice Leduc, „  Hitman , Soil și Ecchi  : Ankama este ancorată în manga  ” , pe Yozone ,3 ianuarie 2011(accesat la 20 mai 2017 ) .
  62. Azra, „  Părinții fondatori ,  “ pe blog Ankama Japonia ,31 martie 2009(accesat la 20 mai 2017 ) .
  63. „  Ankama Japan Studio Animated  ” , pe Animeka (accesat la 20 mai 2017 ) .
  64. „  Ankama își înființează primul studio nord-american în Greater Montreal  ” , la Montreal International ,16 septembrie 2013(accesat la 20 mai 2017 ) .
  65. Emmanuel Forsans, "  Ankama deschide un studio în Canada  " , pe Agence française pour le jeux vidéo ,16 septembrie 2013(accesat la 19 mai 2017 ) .
  66. Yukishiro, „  Ankama deschide un birou în Singapore  ” , pe Gamekult ,10 ianuarie 2014(accesat la 19 mai 2017 ) .
  67. Shauni Chan, „  Ankama aterizează în Singapore  ” , pe Gamehope ,13 ianuarie 2014(accesat la 19 mai 2017 ) .
  68. „  Studioul de jocuri video Ankama pentru a cuceri lumea datorită Netflix  ” , pe LCI ,15 septembrie 2014(accesat la 19 mai 2017 ) .
  69. NB, „  Nou lung metraj de animație pentru Ankama  ” , pe Les Échos ,8 martie 2016(accesat la 19 mai 2017 ) .
  70. (în) James Batchelor, „  Ankama este ultima achiziție a cuvintelor cheie din Asia  ” pe Develop ,22 martie 2016(accesat la 20 mai 2017 ) .
  71. (în) „  Prezentare generală a companiei Ankama Asia Pte Ltd  ” pe Bloomberg ,20 martie 2017(accesat la 20 mai 2017 ) .
  72. (în) Dan Pearson, „  CET Studios se extinde în Filipine  ” pe GamesIndustry.biz ,22 martie 2016(accesat la 20 mai 2017 ) .
  73. „  Ankama deschide un studio în Japonia  ” , pe Livres Hebdo ,11 iunie 2019(accesat la 16 iunie 2019 ) .
  74. „  Cele mai profitabile 50 de companii din Franța  ”, Liberation ,16 decembrie 2019, Pagina 24
  75. „  Kalmeo. Noua filială Ankama în Vénissieux  ” , pe letelegramme.fr , Le Télégramme ,7 martie 2008(accesat la 21 septembrie 2020 ) .
  76. „  Ankama Convention # 4: the program  ” , pe Manga-news.com ,22 iunie 2009(accesat la 18 ianuarie 2019 ) .
  77. DrallieivEHD și Abyna, "  Convenția Ankama nr. 4 - Întrebări pentru personal - Partea 1  " , pe JeuxOnLine ,10 iulie 2009(accesat la 18 ianuarie 2019 ) .
  78. (în) Christian Nutt, „  Ankama din Franța, producător de Wakfu și Dofus , cumpără un studio mobil japonez  ” pe Gamasutra ,5 noiembrie 2014(accesat la 23 octombrie 2017 ) .
  79. (în) Dan Pearson, „  editorul Wakfu Ankama achiziționează Wizcorp  ” pe GameIndustry.biz ,5 noiembrie 2014(accesat la 24 octombrie 2017 ) .
  80. „  Ankama Life  ” , pe Manageo (accesat la 3 iunie 2017 ) .
  81. „  Ankama Life  ” , pe Société.com (accesat la 3 iunie 2017 ) .
  82. Didier Pasamonik, „  Saga incredibilă a lui Dofus , un francez ”de tip„ manga  ” pe Actua BD ,24 aprilie 2006(accesat 1 st mai 2019 ) .
  83. Benoist Simmat, "  Ankama: nerds Pas-de-Calais  " , despre Eliberare ,9 decembrie 2012(accesat 1 st mai 2019 )
  84. „  Ankama Web  ” , pe Société.com (accesat la 19 mai 2017 ) .
  85. „  Ankama Support  ” , pe Société.com (accesat la 19 mai 2017 ) .
  86. „  Ankama Marketing  ” , pe Société.com (accesat la 19 mai 2017 ) .
  87. „  Ankama Media  ” , pe Société.com (accesat la 24 mai 2017 ) .
  88. "  Entreprise Ankama Media in Roubaix (59100)  " , pe Le Figaro (accesat la 24 mai 2017 ) .
  89. „  Eticheta HipHipHip  ” , pe Lille la nuit.com ,27 ianuarie 2010(accesat la 8 iunie 2017 ) .
  90. Thomas Berthelon, „  Ankama își lansează televizorul pe internet  ” , pe Actua BD ,9 septembrie 2009(accesat la 4 decembrie 2019 ) .
  91. Tanja, „  Bishi-Bishi, etichetă nouă  ” , pe Do ko? ,11 octombrie 2010(accesat la 8 iunie 2017 ) .
  92. „  Ankama Music  ” , pe Société.com (accesat la 19 mai 2017 ) .
  93. Bloodh, „  Festivalul de animație: Prima convenție Ankama  ” , pe Wakfu- JeuxOnLine ,4 februarie 2008(accesat la 3 iunie 2017 ) .
  94. „  IMPORTANT: Convenția Ankama nr. 7  ” , pe DOFUS (accesat la 21 septembrie 2020 ) .
  95. Elsa, „  Convenția Ankama nr. 6 la Lille, 5 și 6 martie 2011  ” , pe Madmoizelle ,24 februarie 2011(accesat la 26 decembrie 2017 ) .

Vezi și tu

Articole similare

linkuri externe