Ankama | |
Creare | 15 mai 2001 |
---|---|
Fondatori |
Anthony Roux Camille Chafer Emmanuel Darras |
Forma legala | Societate pe acțiuni |
Slogan | Soluții creative (șterse) |
Sediul central |
Roubaix Franța |
Direcţie | Camille Chafer ( director general ) Anthony Roux ( director artistic ) |
Activitate | activitățile sediilor centrale |
Produse | Dezvoltare , ediția și distribuția de jocuri video , editura , animatie , casa de discuri |
Societate-mamă | Adone |
Filiale |
Animații Ankama Ankama Jocuri de masă Ankama Éditions Jocuri Ankama Animație Planet Nemo |
Efectiv | 33 în 2017 |
Sirenă | 437 785 223 |
Site-ul web | ankama.com |
Cifra de afaceri | 5.771.500 de euro în 2017 |
Profit net | 3.590.800 de euro în 2017 |
Ankama este o companie care deține franceză care deține capitalul mai multor companii specializate în domeniul creației digitale și artistice .
Din punct de vedere istoric, compania a început cu dezvoltarea webului ca agenție de web design , dar este cunoscută mai ales pentru jocurile video Dofus și Wakfu pe care le dezvoltă în universul transmedia ( Krosmoz ) și seria animată Wakfu . După succesul primului joc, Ankama Group diversifică și publică benzi desenate , muzică , jocuri , etc. Astfel, compania reunește diferite entități: Ankama Games , Ankama Animations , Ankama Éditions , Ankama Products și Ankama Boardgames.
După lipsa de succes a jocului video Wakfu și a primului său film de animație Dofus, cartea 1: Julith , Ankama a intrat într-o perioadă de ușoară criză, iar acțiunile lui Emmanuel Darras, cofondator care a plecat în 2012, au fost cumpărate de către participanții la cinci ani mai tarziu. Un nou studio de animație este creat datorită acestei colaborări: MadLab Animations . Colecția Label 619 a filialei Éditions, care publică în special Mutafukaz de Run , devine independentă în 2019.
Ankama a fost creat pe 15 mai 2001și a început în dezvoltarea web, la inițiativa a trei prieteni din nord, Camille "Kam" Chafer (director tehnic), Anthony "Tot" Roux (director artistic) și Emmanuel Darras (director de vânzări), de la aceeași agenție web . Pasionați de jocuri video , aceștia și-au combinat cele două activități: web și jocuri video. Numele companiei provine din contracția celor trei prenume ale acestora: AN thony, (C) KA mille, Em MA nuel. 80% din capitalul lor provine din fondurile lor personale, iar restul vine din sprijin, cum ar fi Financière du Nord Pas de Calais sau Inițiativa Lille Métropole. Trio-ul devine mai întâi o agenție de marketing electronic și servicii pe internet într-un mic birou Roubaix pentru a asigura fonduri înainte de a începe jocul de aventură. Clienții diviziei web în 2007 au fost, de exemplu, La Redoute , 3 Suisses sau regiunea Nord-Pas-de-Calais .
În 2003, compania avea zece angajați și, prin polul Ankama Studio, a început să dezvolte primul său joc, Dofus , un MMORPG . Se desfășoară în Flash și testele beta sunt lansate în octombrie. 1 st septembrie 2004, după aproape un an de teste, jocul este distribuit prin internet . Ankama întâmpină dificultăți în finanțarea jocului, dar un ajutor salutar de 15.000 de euro de la CNC ajută la crearea acestuia. În 2007, Dofus a însumat mai mult de trei milioane de jucători din întreaga lume.
Ankama Games începe să dezvolte un al doilea joc, Dofus Arena (denumit ulterior Arena ). În 2006, testele beta continuă. Apoi, studioul are 60 de angajați. În același an, Disney s-a apropiat de Ankama în vederea unei posibile achiziții, dar compania franceză a refuzat. Cu privire la acest subiect, Emmanuel Darras explică înaprilie 2011pentru Le Point : „Fie am vândut, fie am structurat compania pentru a ne oferi mijloacele necesare pentru a ne dezvolta. "
La sfârșitul anului 2005, în fața refuzului mai multor editori de a publica unele dintre lucrările lor, Ankama a lansat în 2005 propria editură, Ankama Éditions . Primele titluri apar cu o rată de noutate la fiecare două luni. Primele lor cărți sunt o carte de artă a lui Dofus lansată înIulie 2005și o „ manfra ” (o benzi desenate de inspirație asiatică) pe nume Dofus, de asemenea. Este scris de Anthony Roux și desenat de Ancestral Z și Crounchan. Primele sale volume apar înOctombrie 2005 si in Martie 2006. Seria are un mare succes (peste un milion de albume vândute în cinci ani mai târziu) și este un precursor al genului.
Încă din 2005, o suită de jocuri video a fost proiectată pentru Dofus , într-un sistem transmedia : Wakfu . Lansarea inițială este programată pentru 2007. În acest proces, se creează o nouă ramură, Ankama Animations , pentru a produce desenul animat omonim . 30 octombrie 2008, serialul de televiziune animat Wakfu este difuzat pentru prima dată pe France 3 , în programul de tineret Toowam . În noiembrie a anului următor, a fost creat primul joc digital: un joc de cărți de colecție numit Wakfu TCG . Acesta reunește oameni din Krosmoz univers ( Dofus , Wakfu , etc ).
Primul scurtmetraj al lui Ankama Animations, Goultard le barbare , a fost prezentat la Japan Expo în 2007. The13 iunie 2008, Ankama anunță un parteneriat cu canalul de televiziune Nolife pentru a contribui la dezvoltarea acestuia, care se afla în strânsoarea dificultăților financiare.
2 decembrie 2009versiunea Dofus 2.0 este lansată apoi, înoctombrie 2010, Arena . La Convenția Ankama 6, începețimartie 2011, sunt prezentate jocurile video Slage (a căror dezvoltare a fost oprită în 2012) și Boufbowl . 30 martie 2011a lansat Islands of Wakfu pe Xbox Live Arcade , primul joc de consolă. 13 maiîn același an, a fost creat primul joc pe dispozitive mobile , Dofus: Battles . 29 februarie 2012, după patru ani de întârziere, continuarea lui Dofus , MMORPG Wakfu , a ieșit.
În 2009, Ankama s-a mutat într-o fostă filatură Roubaix, care aparținuse anterior companiei Vanoutryve, pe bulevardul d'Armentières nr. 75. Locul este de 10.000 m 2 și reunește diferitele filiale într-un singur loc. Cu această ocazie, s-au deschis două restaurante, Restaurantul Ankama și Barul de salate Ankama, care permit angajaților să mănânce la fața locului și Ankama Maison, apartamente suplimentare în care pot fi cazate temporar. Din 2006 până în 2010, cifra de afaceri a companiei a crescut cu peste 400% la 45 de milioane de euro, iar numărul de angajați cu peste 100% (adică 450 de angajați). Refuză să devină publică , preferând să-și folosească banii doar pentru a-și dezvolta proiectele. În 2013, Ankama avea 439 de angajați, cu o vârstă medie de treizeci de ani.
Versiunea finală a lui Wakfu apare la sfârșitul luniifebruarie 2012.
În noiembrie 2012, filiala Ankama Play produce Fly'n , un joc independent pe platforma Steam . Compania este desființată în anul următor.
În 2012, cofondatorul Emmanuel Darras a părăsit compania și a lăsat conducerea celorlalți doi fondatori. Olivier Comte l-a înlocuit în anul următor. Compania achiziționează Wizcorp înnoiembrie 2014, un studio japonez de dezvoltare orientat pe mobil cu 35 de angajați și creat în 2008. Camille Chafer precizează că Wizcorp „va juca un rol cheie în dezvoltarea [diferitelor] motoare și software și va contribui la creșterea [capacității] de producție” a Ankama. În 2013 și 2014, ea a anunțat crearea unui studio în Montreal și Asia . În 2014, studioul japonez de animație Ankama Japonia a dispărut . Între 2013 și 2016, un studio de la Montreal , Ankama Canada, a produs jocul de petrecere Abraca .
Potrivit IGN devremeMai 2017, grupul de participații Média cumpără acțiunile Emmanuel Darras și deține astfel mai puțin de 30% din acțiunile companiei. Informațiile sunt confirmate rapid de Roux, care precizează că grupul, care publică polul literar , este „grozav” . Ellipsanime , o filială a participațiilor Média, a co-creat în iulie 2017 împreună cu Ankama Animations un nou studio de producție: MadLab Animations . Rolul său este să regizeze serialul pentru tineret Abraca (2019) și filmul Princess dragon .
Ankama Animations este o ramură a grupului Ankama fondat în 2007. Este compania care produce filme și emisiuni TV pentru divertisment . Este cunoscută pentru că a creat seria animată Wakfu și Dofus: Aux trésors de Kerubim sau filmul Dofus, cartea 1: Julith . În 2007, prima sa animație este Goultard barbarul , care se uită înapoi la trecutul acestui personaj.
Filiala Ankama Éditions a fost creată în Octombrie 2006. De candOctombrie 2006, Ankama își publică propriile proiecte prin intermediul entității „Ankama Éditions” . Lucrările publicate acoperă universuri legate de Dofus și Wakfu , dar nu exclusiv pentru că reunește universuri complet independente, în diferite repertorii, împărțite în mai multe colecții.
Pentru a-și publica primele benzi desenate, Anthony Roux (directorul artistic al Ankama) și-a oferit consiliile pentru mai mulți editori, dar aceștia au refuzat să le publice. În urma refuzurilor sale, cei trei lideri au ales să își creeze propria structură de publicare în 2005, Ankama Éditions .
Fondată în 2006, Ankama Games dezvoltă toate jocurile video Ankama, după succesul Dofus din 2004.
Ankama Studio, o filială creată în 2003, dezvoltă jocuri în numele Ankama Games și al altor companii. Primul joc pe care l-a produs a fost Dofus și primul care a fost dezvoltat pentru o altă companie a fost Bionicle Voya Nui Online Game , lansat înSeptembrie 2006pentru The Lego Group .
Ankama Products este compania responsabilă cu rularea jocurilor (non-video) și a produselor conexe (animale de pluș, articole de papetărie, articole școlare, figurinesk etc. ). Ea este cea care administrează jocul de cărți de colecție Wakfu TCG (cu un parteneriat cu compania Upper Deck ) și jocul de miniaturi Krosmaster . Compania este administrată de Jérôme Peschard, dar, înaugust 2015, anunță pe contul său de Facebook că a decis să-și creeze propria afacere în Hong Kong (Yeah corp. Limited). Releul este preluat de Pierre-Henri Dupont.
Printre colecțiile de afaceri școlare, există în principal obiecte derivate din cele două serii animate, dar și o colecție de succes inedită, numită „Chacha” , reprezentând o pisică neagră. De asemenea, este derivat din produse textile și de masă.
În 2016, Ankama s-a diversificat prin crearea multor jocuri de societate independente din universul Krosmoz prin noua sa filială Ankama Boardgames, finanțând în același timp unele prin crowdfunding .
În cadrul festivalului internațional de jocuri organizat la Cannes în 2018, sunt prezentate mai multe jocuri noi: Brothers , Dofus Cube de Anthony Roux , Takers , Tales of Glory de Romain Chastan și Trool Park de Fred Vuagnat.
Primele jocuri createAnkama s-a dezvoltat la nivel internațional în anii 2000, cu două filiale în Statele Unite și Japonia, dar și-a extins expansiunea odată cu sosirea lui Olivier Comte în calitate de director general și crearea multor alte studiouri.
Ankama Studio este o filială a Ankama, creată în 2006, care produce jocuri în numele altor companii, în special în America de Nord. Studioul Ankama Japan, cu sediul în Tokyo , a fost deschis la începutul anului 2009. Se ocupă în principal de animație.
Situat în Montreal , studioul Ankama Canada a fost creat pe1 st august 2013de doi angajați Ankama. Grupul, format din zece angajați, este în special autorul jocului video Abraca . Pentru a permite (printre altele) extinderea jocului Wakfu în China, compania a deschis la începutul anului 2014 un studio în Singapore . Aceste două studiouri, precum și altul din São Paulo , Brazilia ), se închid pentru a permite Ankama să se concentreze asupra Japoniei și Parisului .
Grupul Ankama Asia, cu sediul la Manila, în Filipine , și care își propune să-și dezvolte jocurile în lumea asiatică, este achiziționat pe22 martie 2016de Keywords Studios. În timpul acestui contract de patru ani, Keywords dorește să recruteze încă douăzeci de angajați.
În 2018, a fost creat Studio No Border, o filială din Tokyo responsabilă de dezvoltarea animației japoneze și a jocurilor video. Thomas Romain , cunoscut pentru seria Code Lyoko , este directorul artistic.
În 2019, Ankama a ajuns pe locul al doisprezecelea dintre cele mai profitabile companii franceze.
Structură fondată la Lyon, de Boris Beaulant. Specializată în aplicații pentru tablete și smartphone-uri, ea dezvoltă Dofus Pocket și Dofus Arena Pocket .
Utilizarea puternică a limbajului de programare IDE și Haxe .
WizcorpÎn 2014, pentru a-și crește capacitatea de dezvoltare în Japonia, Ankama a cumpărat tânăra companie Wizcorp specializată în jocuri mobile în HTML5 . Fondată în 2008, compania a produs în special Dead Rising - The Survival .
Centrul web al Ankama a fost o agenție de comunicare interactivă specializată în noi mass-media, crearea și proiectarea site-urilor web și strategia de marketing. Ankama dezvoltă site-uri web și aplicații de internet pentru profesioniști. Creat în 2001, acest pol este istoric prima activitate a grupului Ankama. Această activitate, care se străduia să străpungă, a fost apoi abandonată12 septembrie 2012.
După plecarea lui Emmanuel Darras de la companie în 2012, grupurile Ankama Support și Ankama Marketing, pe care le-a condus, au fost desființate pe 12 septembrie 2012.
Grupul Ankama Media, condus de Roux, cu un capital social de o sută de mii de euro, a fost creat la data de6 octombrie 2008 apoi a lovit 31 iulie 2013.
Centrul de muzică Ankama este o structură de editare și producție de muzică și sunet care servește proiectele Ankama și ale artiștilor independenți, fondată în 2009. Ankama Music, în regia lui Guillaume Houzé, găzduiește și etichetele HipHipHip și Bishi. Bishi (muzică japoneză-asiatică) .
Dacă nu există succes, grupul este șters 7 ianuarie 2015, la șase ani de la crearea sa.
Ankama Fan Fest (fosta Convenție Ankama ) sunt convenții dedicate diferitelor universuri ale Ankama.
Prima Convenție Ankama are loc de la 7 până la Martie 2008în Lille , ca parte a festivalului de animație. 20 și21 octombrie 2008, Ankama lansează a treia Convenție Ankama la Lille Grand Palais , la care participă 10.000 de persoane . Aceste convenții au schimbat numele și frecvența față de cea de-a șaptea ediție, Ankama Fan Fest .
Vizitatorii se pot întâlni acolo cu autorii Ankama Éditions, dar pot, de asemenea, să testeze anumite jocuri video, să joace altele noi și să participe la concursuri de desen sau cosplay-uri .
Primul logo al lui Ankama.
Varianta primului logo.
Sigla actuală din 2011.