Shinji mikami

Shinji mikami Imagine în Infobox. Shinji Mikami pe 11 aprilie 2013. Biografie
Naștere 11 august 1965
Iwakuni
Numele în limba maternă 三 上真 司
Naţionalitate japonez
Instruire Universitatea Dōshisha
Activitate Producător de jocuri video
Perioada de activitate De cand 1990
Alte informații
Lucrat pentru Capcom
Camp Joc video
Site-ul web www.tangogameworks.com

Shinji Mikami (三上真司, Mikami Shinji , Born11 august 1965) Este un creator și producător japonez de jocuri video . Este cunoscut mai ales pentru că a fost principalul creator al seriei Resident Evil și Devil May Cry .

S-a alăturat companiei Capcom la începutul anilor 1990 și, după succesul jocului său, Resident Evil a devenit producător în cadrul companiei și apoi manager al noii divizii Capcom Production Studio 4 . Acolo contribuie la crearea mai multor francize care au un succes. A părăsit Capcom la sfârșitul anilor 2000 pentru a lucra în companiile Straight Story, Platinum Games și Tango Gameworks .

Este unul dintre principalii creatori ai seriei Resident Evil și Dino Crisis și al jocurilor God Hand și Vanquish .

Carieră

Începuturi

Shinji Mikami s-a născut la 11 august 1965 în Yamaguchi , Japonia. După absolvirea Universității Doshisha din Kyoto, s-a alăturat companiei Capcom în 1990. A început lucrând la mici jocuri video Game Boy precum Capcom Quiz: Hatena hatena no Daibôken sau Who Framed Roger Rabbit . Apoi a lucrat la jocuri derivate din licențele Disney pe Super Nintendo cu Aladdin și Goof Troop .

Apoi începe dezvoltarea unui nou joc de acțiune-aventură pe tema groazei, care este planificat pentru consola PlayStation . Inspirat liber din jocul Sweet Home (Capcom, 1989) și influențat de filmele strigoi ale lui George Romero , jocul oferă personaje 3D în timp real care evoluează un conac bântuit ale cărui seturi sunt precalculate și invită jucătorul să lupte cu zombi. Jocul a fost lansat în martie 1996 sub numele Biohazard în Japonia și Resident Evil în America de Nord și a devenit unul dintre primele mari hituri ale consolei. Porturile către Windows și Saturn , precum și o versiune revizuită subtitrată Director's Cut au fost lansate în anul următor.

Ca urmare a acestui succes, Mikami este promovat la producător și se implică mai mult în gestionarea afacerilor companiei. Apoi a produs continuarea Resident Evil 2 , a cărei dezvoltare i-a încredințat-o lui Hideki Kamiya, care se afla în echipa sa în timpul creării primului episod. În urma dezacordurilor din timpul dezvoltării, a oprit primul proiect după un an de producție (cunoscut ulterior sub numele de Resident Evil 1.5 ), dar a continuat să aibă încredere în Kamiya pentru a pune la punct un al doilea proiect. Titlul este lansat în cele din urmă înIanuarie 1998 și are un mare succes cu peste 4,9 milioane de unități vândute.

Apoi dirijează crearea unui nou joc de tip survival horror , Dino Crisis . Deși destul de aproape de jocul anterior, de data aceasta jucătorul trebuie să se confrunte cu dinozauri într-un complex secret guvernamental. Și-a continuat activitatea ca producător în urma acțiunilor sale în anii următori. El predă direcția dezvoltării Resident Evil 3: Nemesis unei alte echipe conduse de Kazuhiro Aoyama.

Capcom Production Studio 4

La scurt timp după lansarea jocului în Septembrie 1999, Capcom creează un nou studio de dezvoltare numit Capcom Production Studio 4 format în principal din creatorii ororilor de supraviețuire ale companiei. Shinji Mikami este numit șef al studioului și, prin urmare, îi conduce pe principalii săi colegi și colaboratori precum Hideki Kamiya , Shu Takumi sau Hiroyuki Kobayashi .

În același timp, a produs Resident Evil Code: Veronica, a cărui creație a fost încredințată studiourilor Nextech și Flagship . Este creditat ca producător executiv pentru Dino Crisis 2 produs de Hiroyuki Kobayashi și regizat de Shu Takumi, Devil May Cry , o nouă licență de joc de acțiune pentru PlayStation 2 , regizat de Hideki Kamiya și produs de Kobayashi, precum și de Gyakuten Saiban pe Game Boy Advance , o simulare de avocado sub forma unui roman de aventuri / joc vizual produs de Atsushi Inaba și regizat de Takumi. Aceste patru proiecte se bucură de un mare succes comercial.

În 2001, Shinji Mikami a fost principalul instigator al unui acord între Capcom și producătorul Nintendo dezvăluit în septembrie și referitor la exclusivitatea următoarelor jocuri din seria Resident Evil pe GameCube . Dorind ca fanii seriei să aibă nevoie doar de o singură consolă, Capcom și Mikami planifică portul a patru titluri vechi (primele trei episoade, precum și Code Veronica ), precum și crearea a două noi opus ( Resident Evil Zero și Resident Evil 4 ). Mikami realizează mai întâi un remake al Resident Evil pentru această consolă care este lansată înMartie 2002. Noul Resident Evil Zero iese la scurt timp după aceea. ÎnNoiembrie 2002, Capcom anunță un acord (cunoscut mai târziu sub numele de Capcom Five ) care prevede crearea a cinci jocuri GameCube de către Capcom Production Studio 4 și, prin urmare, urmat îndeaproape de Mikami. Patru dintre ele sunt produse inedite: Dead Phoenix (întrerupt în cele din urmă), Viewtiful Joe , PN03 și Killer7 , în timp ce al cincilea este foarte așteptatul Resident Evil 4 . În urma erorilor de comunicare, Capcom clarifică înianuarie 2003că doar noul Resident Evil ar trebui să fie lansat exclusiv pe GameCube. Primul titlu lansat este PN03 , un shooter la prima persoană situat într-un univers futurist, regizat de Mikami și produs de Hiroyuki Kobayashi. Jocul primește recenzii foarte slabe și se vinde destul de prost.

Apoi a fost creditat ca producător executiv la Viewtiful Joe , regizat de Hideki Kamiya și produs de Atsushi Inaba, Dino Crisis 3 pentru Xbox și Gyakuten Saiban 3 pentru Game Boy Advance .

În Iulie 2004, în timpul unei restructurări a lui Capcom, Mikami și Inaba au fondat Clover Studio . Acesta este alcătuit din mai mulți piloni ai Capcom Production Studio 4, cu Inaba în frunte.

În ianuarie 2005a lansat în cele din urmă Resident Evil 4, care se abate puternic de la episoadele anterioare. Cu producătorul Hiroyuki Kobayashi, Mikami, regizor și scenarist al jocului, decide să adopte o atmosferă mult mai orientată spre acțiune, în detrimentul unor secvențe oribile. După lansarea jocului, Mikami a părăsit Capcom Production Studio 4 pentru Clover Studio. În ciuda anunțului inițial, Resident Evil 4 este portat pe PlayStation 2 la sfârșitul acestui an, dar de data aceasta Mikami nu este implicat în dezvoltare. În cele din urmă, și în ciuda schimbărilor, jocul a primit o primire foarte bună, atât din punct de vedere critic, cât și din punct de vedere comercial.

Recent

Ultimul joc al Capcom Five , Killer7 , este încredințat dezvoltatorului extern Grasshopper Manufacture situat în Tokyo. Titlul este scris și supravegheat de Mikami și produs și regizat de Goichi Suda (alias Suda 51). Jocul este destul de neobișnuit, amestecă shooter-ul feroviar și jocul de acțiune-aventură și prezintă o grafică de umbrire celulară cu zone largi plate de culori degradate.

La Clover, Mikami dirijează creația lui God Hand , o bătaie pe toate „destinate jucătorilor hardcore  ” în cuvintele producătorului Atsushi Inaba  ; vânzările sunt modeste.

În noiembrie 2005, a fondat compania Straight Story. 1 st august 2006, Mikami a participat la fondarea Semințe de Atsushi Inaba , cu unele figuri importante ale Clover Studio ca Hideki Kamiya . Înoctombrie 2007, Seeds fuzionează cu Odd și ia numele de Platinum Games . După primele trei jocuri ale studioului la care nu participă, el dirijează crearea lui Vanquish , un shooter foarte rapid lansat la sfârșitul anului 2010.

1 st martie 2010, a fondat Tango Gameworks , un nou studio situat în Tokyo. După lansarea lui Vanquish , el a anunțat că va închide Straight Story pentru a se concentra asupra acestui nou studio. Înoctombrie 2010, studioul său Tango Gameworks este achiziționat de ZeniMax Media.

Un comunicat de presă de laoctombrie 2008anunță că Shinji Mikami lucrează ca producător la un nou joc de tip survival horror dezvoltat de Grasshopper Manufacture și regizat de Goichi Suda pentru editorul american Electronic Arts , care va deveni Shadows of the Damned .

În Iunie 2012, a anunțat că lucrează la un nou joc, numit Project Zwei , o groază de supraviețuire care va respecta elementele de bază ale genului. Redenumit The Evil Within , jocul a fost lansat în 2014.

În 2017, The Evil Within 2 a fost lansat, dar Mikami a fost doar producător și a părăsit producția. În același an, Tatsuya Minami, care a demisionat din PlatinumGames și a fondat M-Two Inc, a dorit să-l implice pe Mikami, pe care l-a refuzat.

În cadrul E3 2019 , în cadrul Conferinței Bethesda, Shinji Mikami prezintă împreună cu regizorul Ikumi Nakamura următorul joc din Tango Gameworks: Ghostwire: Tokyo . Un oribil joc de acțiune-aventură drag lui Mikami, dar într-un mediu foarte diferit, deoarece are loc în capitala Japoniei.

Lucrări

  • 1990: Capcom Quiz: Hatena? nu Daibôken (versiunea Game Boy), planificator
  • 1991: Who Framed Roger Rabbit (versiunea Game Boy), planificator
  • 1993: Aladdin (versiunea Super Nintendo), planificator
  • 1993: Goof Troop , design de joc
  • 1996: Resident Evil , regizor
  • 1997: Resident Evil: Director's Cut , regizor
  • 1998: Resident Evil 2 , producător
  • 1999: Dino Crisis , producător, regizor
  • 1999: Resident Evil 3: Nemesis , producător
  • 2000: Resident Evil: Code Veronica , producător
  • 2000: Dino Crisis 2 , producător executiv
  • 2001: Resident Evil: Code Veronica Complete Edition , producător
  • 2001: Devil May Cry , producător executiv
  • 2001: Resident Evil: Survivor 2 - Code Veronica , supraveghetor
  • 2001: Phoenix Wright: Ace Attorney , producător executiv
  • 2002: Batalionul Oțel , producător general
  • 2002: Resident Evil ( remake pe Gamecube), regizor
  • 2002: Resident Evil Zero , consilier executiv
  • 2002: Phoenix Wright: Ace Attorney - Justice for All , producător executiv
  • 2003: PN03 , regizor
  • 2003: Viewtiful Joe , producător executiv
  • 2003: Dino Crisis 3 , producător executiv
  • 2004: Phoenix Wright: Ace Attorney - Trials and Tribulations , producător executiv
  • 2005: Resident Evil 4 , regizor
  • 2005: Killer7 , scenariu original, producător executiv
  • 2006: God Hand , regizor
  • 2007: Phoenix Wright: Ace Attorney - Trials and Tribulations , producător executiv
  • 2010: Vanquish , regizor
  • 2011: Shadows of the Damned , producător creativ
  • 2014: The Evil Within , regizor
  • 2015: Fallout 4 , vocea japoneză a lui Takahashi
  • 2017: The Evil Within 2 , producător executiv
  • să vină: Ghostwire: Tokyo , producător executiv

Referințe

  1. Matt Leone, „  Profilul Hideki Kamiya (4 pagini)  ” , 1UP.com .
  2. Nick Breckon, „  Capcom actualizează cifrele de vânzări de software pe viață; Resident Evil 5, statistici Street Figher IV dezvăluite  ” , shacknews.com,8 mai 2009
  3. „  Capcom aduce răul în cub  ” , IGN ,11 septembrie 2001
  4. Nicolas Verlet (Puyo), "  Capcom presents Resident Evil 4  " , Gamekult ,14 noiembrie 2002
  5. „  CGD 03: Capcom Five Not GCN Exclusive  ” , IGN ,16 ianuarie 2003
  6. Chris Kohler, „  Interviu: Atsushi Inaba pe mâna lui Dumnezeu  ” , wired.com,26 octombrie 2006
  7. „  Shinji Mikami  ” , la platinumgames.com
  8. Matthieu Hurel (Boulapoire), „  Shinji Mikami fondează un nou studio  ” , Gamekult ,17 martie 2010
  9. Shinji Mikami la ZeniMax JeuxActu.
  10. „  Grasshopper Manufactures Licences Unreal Engine 3  ” , pe IGN ,7 octombrie 2008
  11. „  Goof Troop  ” , pe MobyGames
  12. „  Credite de joc pentru Resident Evil  ” , pe MobyGames
  13. „  Credite de joc pentru Resident Evil: Director's Cut  ” , pe MobyGames
  14. „  Credite de joc pentru Resident Evil 2  ” , pe MobyGames
  15. „  Credite de joc pentru Dino Crisis  ” , pe MobyGames
  16. „  Credite de joc pentru Resident Evil 3: Nemesis  ” , pe MobyGames
  17. „  Credite de joc pentru Dino Crisis 2  ” , pe MobyGames
  18. „  Credite pentru jocuri pentru Resident Evil Code: Veronica X  ” , MobyGames
  19. „  Credite de joc pentru Devil May Cry  ” , pe MobyGames
  20. „  Credite de joc pentru Resident Evil Survivor 2 Code: Veronica  ” , pe MobyGames
  21. „  Credite de joc pentru Gyakuten Saiban  ” , pe MobyGames
  22. „  Credite de joc pentru Resident Evil  ” , pe MobyGames
  23. „  Credite de joc pentru Resident Evil Zero  ” , pe MobyGames
  24. „  Gyakuten Saiban 2  ” , pe MobyGames
  25. „  Credite de joc pentru PN03  ” , pe MobyGames
  26. „  Credite de joc pentru Viewtiful Joe  ” , pe MobyGames
  27. „  Credite de joc pentru Dino Crisis 3  ” , pe MobyGames
  28. „  Credite de joc pentru Gyakuten Saiban 3  ” , pe MobyGames
  29. „  Credite de joc pentru Resident Evil 4  ” , pe MobyGames
  30. „  Credite de joc pentru mâna lui Dumnezeu  ” , pe MobyGames
  31. „  Phoenix Wright: Ace Attorney - Trials and Tribulations  ” , pe MobyGames

linkuri externe