NBA Live

NBA Live
Drăguț Joc video sportiv (baschet)
Dezvoltator EA Sports
Editor Arte Electronice
Primul joc 1994  : NBA Live 95
Platformă Super Nintendo , Mega Drive , Saturn , Nintendo 64 , Game Boy , PlayStation , PlayStation 2 , GameCube , PlayStation 3 , PlayStation Portable , Wii , Xbox 360 , PlayStation 4 , Xbox One , iOS , Android , Microsoft Windows
Site-ul web www.easports.com/nba-live

NBA Live este o serie de jocuri video de baschet dezvoltate de EA Sports Canada și publicate de Electronic Arts . Seria a apărut pentru prima dată în 1994 cu NBA Live 95 .

Istoria seriei

Înainte de NBA Live

EA Sports are deja o lungă istorie în jocurile video de baschet: primul, Lakers vs. Celtics și NBA Playoffs , lansate în 1990 , includ toate cele 16 echipe care participă la playoff . Este unul dintre primele jocuri care include licența NBA. Jocul se desfășoară în perspectivă orizontală și recunoaștem deja particularitățile unor jucători, precum celebrele ochelari de protecție ale lui Kareem Abdul-Jabbar , precum și faimosul său gest, brațul rulat , care este bine reprodus în joc.

Seria continuă cu Bulls vs. Lakers și playoff-urile NBA ( 1991 ), urmate de Bulls vs. Blazers and the NBA Playoffs ( 1992 ). Spre deosebire de primul joc, cele două echipe menționate în titlu sunt finaliste sezonului trecut, în timp ce selecția din Lakers vs. Celtics a fost cu siguranță motivat de succesul istoric al celor două francize, care a dominat anii 1980 .

Seria include, de asemenea, Team USA Basketball , în 1992, bazată pe Jocurile Olimpice de la Barcelona, ​​zburate de Dream Team .

Ultimul joc se numește NBA Showdown '94 înainte de trecerea la NBA Live.

De la NBA Live 95 la 99

NBA Live 95 a fost lansat în 1994 și a inclus lista pentru sezonul 1994-95, cu câteva excepții ( David Robinson , Charles Barkley și Michael Jordan , absenți din motive de licențiere). Schimbarea principală este trecerea la o vedere izometrică , care oferă o imagine mai bună asupra jocului. Un alt avans este în managementul echipei: acum este posibil să transferați jucători în timpul sezonului. Tranzacțiile sunt însă limitate la cinci jucători majori. Jocul este lansat pe Windows , Super Nintendo și Mega Drive .

NBA Live 96 este în același sens. Lansarea jocului pe PlayStation permite o primă incursiune în 3D .

Versiunea 97 a jocului marchează începutul 3D pe PC. Jucătorii nu au încă fețele lor reale, dar sunt încă recunoscute prin culorile și detaliile pielii (părul colorat al lui Dennis Rodman , ochelarii lui Horace Grant ).

Pe versiunea pentru PC, 3D a fost rafinat de-a lungul anilor: suport pentru carduri 3D (3Dfx etc.) de la versiunea 98, care încorporează și fețele jucătorului pentru prima dată. În această versiune, este implementat un al patrulea nivel de dificultate.

NBA Live 99 oferă un nou mod de joc care prefigurează modul franciză pentru a veni în versiunea 2000: vă permite să jucați mai multe sezoane consecutive cu o echipă. Cu toate acestea, proiectul nu este încă implementat, iar jucătorii nu se retrag.

NBA Live 2000-2010

NBA Live 2000 marchează un punct culminant în serie . Este implementat un nou mod de joc: modul franciză, care vă permite să controlați o echipă timp de 25 de sezoane, inclusiv elementele de gestionare NBA: draft și transferuri, în care echipele controlate de computer acceptă sau refuză. Propunerile făcute de jucător, dar și inițiază propuneri de transfer.

Michael Jordan este integrat în cele din urmă în joc, în echipa legendelor anilor 90 (era la a doua retragere la acea vreme). Jocul este grafic un succes, iar jocul atinge un nivel bun de realism. Noua opțiune de salvare a jocului în timpul unui meci este foarte populară printre jucătorii care pot începe un joc de 48 de minute fără să se îngrijoreze dacă mai au o oră.

NBA Live 2000 este cu siguranță punctul culminant al comunității de  jocuri pe internet : jocul este foarte ușor de corecționat și actualizat, multe actualizări apar pe internet oferind noi liste, tricouri, fețe cibernetice (fețele jucătorilor).). O comunitate se formează pe site-ul nba-live.com , primul site care a oferit un editor și actualizări pentru joc, de la NBA Live 95 .

NBA Live 2001 marchează un anumit obstacol în evoluția jocului, în ciuda sosirii lui Tim Tschirner, primul webmaster al nba-live.com, la producția jocului. Opțiunile de joc dispar fără niciun motiv aparent (inclusiv economisire utilă în timpul meciului), în timp ce jocul este corupt de prea multe recuperări ofensive. În timp ce mulți jucători au făcut saltul la NBA Live 2001 , mulți sunt de acord că anul 2000 rămâne cel mai realist.

NBA Live 2002 este lansat doar pe consolă, producătorii pretinzând că vor să-și dea un an în plus înainte de a lansa jocul pe PC. Dar NBA Live 2003 , la fel de reușit din punct de vedere grafic, se îndepărtează de o simulare și abordează stilul mai capricios al unui Jam NBA .

Orientarea gameplay-ului este corectată cu NBA Live 2004 , care introduce glisante , permițând ajustarea diferitelor aspecte ale jocului: tendința de a contracara, viteza jocului ... Dar multe defecte încă afectează plăcerea jocului: interfața , dezvoltat pentru consolă, este slab adaptat la PC, opțiunile sunt eliminate în comparație cu versiunile anterioare ale jocului și apar noi bug-uri, cu atât mai iritante cu cât nu existau în versiunile anterioare. Dar jocul este încă distractiv de jucat în general.

Deși jocul este mai dificil de corecționat, baza resurselor este încă înfloritoare, „mulțumesc” în parte calității slabe a spațiului cibernetic oferită de EA Sports în jocul original. Apare chiar un nou editor care vă permite să modificați forma jucătorilor (patch-urile puteau edita doar textura folosită pentru față înainte).

NBA Live 2005 este o continuare a NBA Live 2004 , cu o evoluție a graficii, o nouă iluminare care oferă un aspect plastic jucătorilor. În plus,aparemodul All-Star Week-End ,permițând jucătorilor să participe la competiția dunks sau la coșul cu trei puncte . NBA Live 06 și NBA Live 07 aduc câteva funcții noi în afară de stilurile libere. Unii jucători sunt înzestrați cu o mișcare specială, ofensivă (de exemplu dunks copleșiți) sau defensivă (contrare impresionante).

Versiunea NBA Live 08 este dezamăgitoare. El este criticat pentru un pas înapoi, cu o redare foarte perfectibilă. Singura noutate este retragerea stilurilor libere, criticată de unii jucători.

NBA Live 09 se vede echipat cu un mod de joc complet nou Deveniți pro acest mod de joc permite să controlați un singur jucător și să conduceți o carieră de mai multe sezoane pentru a-l aduce la rang de stea.

Din 2011: dispariție și reînnoire

În 2011, managerii de dezvoltare au decis să schimbe numele seriei, anunțând sosirea NBA Elite 11 . Dar proiectul, amânat de mai multe ori, a ajuns să fie anulat.

Proiectul este reactivat de Electronic Arts sub numele NBA Live 13 , programat pentru octombrie 2012 . Dar după ce a fost promovat doar pentru descărcare, a fost întrerupt și în cele din urmă.

Cu toate acestea, în anul următor, dezvoltatorii EA Sports au oficializat NBA Live 14 . Aceasta este disponibilă pe19 noiembrie 2013pe PlayStation 4 și Xbox One , dar jocul dezamăgește în comparație cu concurentul său.

NBA Live 19 permite pentru prima dată să creeze profiluri de jucători și integrează forța de muncă a francizelor WNBA

Note și referințe

  1. Evaluarea medie a NBA Live 2008 în mass-media specializate este între 56% și 75%, în funcție de suport. Sursa: GameRankings , accesat pe 4 iunie 2008.
  2. „  NBA Live își va schimba numele  ” , pe basketusa.com ,28 mai 2010
  3. Fabrice Auclert, „  NBA Elite 11 nu va fi lansat niciodată!  » , Pe basketusa.com ,3 noiembrie 2010
  4. Fabrice Auclert, „  NBA 2K11 vs NBA Elite 11: EA Sports recunoaște înfrângerea  ” , pe basketusa.com ,6 decembrie 2010
  5. Fabrice Auclert, „  NBA Live 13 disponibil pentru descărcare numai  “ , pe basketusa.com ,31 august 2012
  6. Dimitri Kucharczyk, „  EA Sports anulează lansarea NBA Live 13  ” , pe basketusa.com ,27 septembrie 2012
  7. Alain Mattei, „  EA Sports resuscitates (again) NBA Live  ” , pe basketusa.com ,13 mai 2013
  8. Fabrice Auclert, „  Trailer NBA Live 14 pentru PS4 și Xbox One  ” , pe basketusa.com ,18 octombrie 2013
  9. Dimitri Kucharczyk, „  Producătorul NBA Live 14 își cere scuze cumpărătorilor dezamăgiți  ” , pe basketusa.com ,23 noiembrie 2013
  10. (în) „  EA SPORTS introduce capacitatea de a crea jucătoare de sex feminin în NBA LIVE 19  ” pe wnba.com ,27 iulie 2018(accesat la 16 august 2018 )

linkuri externe