Dezvoltator | Tărâmuri 3D |
---|---|
Editor | GT Interactive |
Distribuitor | Steam (pachetul de antologie 3D Realms) |
Compozitor | Lee Jackson |
Începutul proiectului | 1994 |
---|---|
Data de lansare |
MS-DOS 12 septembrie 1997 Mac OS 1 st Septembrie Octombrie Noiembrie 1997 de Clasic complet 15 noiembrie 2012 ios 19 decembrie 2012 Clasic 29 mai 2013 Redux clasic 8 iulie 2013 19 mai 2017(Android) 3D Realms Anthology Bundle 23 octombrie 2014 5 mai 2015 (Aburi) |
Drăguț | FPS |
---|---|
Mod de joc | Solo |
Platformă | MS-DOS , Microsoft Windows , macOS , OS X , Linux , iOS , Android |
Limba | Franceză , engleză , germană , spaniolă , portugheză braziliană , rusă , poloneză , italiană , maghiară , japoneză , chineză simplificată |
---|---|
Motor | Construi |
Evaluare |
ESRB : M ? PEGI : 18 ? |
---|---|
Site-ul web | https://shadowwarrior.com |
Shadow Warrior (franciză) |
---|
|
Shadow Warrior este un joc video Shooter la prima persoană dezvoltat de 3D Realms și publicat de GT Interactive Software . Versiunea shareware afost lansată pentru computer pe 13 mai 1997, în timp ce versiunea completă a fost lansată pe 12 septembrie 1997. Shadow Warrior a fost dezvoltat folosind motorul de joc Build Ken Silverman și îmbunătățit față de jocul anterior prin intermediul motorului de joc Build of 3D Realms, Duke Nukem 3D . Mark Adams a portat Shadow Warrior pe Mac OS în august 1997.
Îmbunătățirile jocului au inclus introducerea unor situații reale cameră-la-cameră , utilizarea voxelurilor 3D în loc de sprite 2D pentru arme și obiecte de inventar utilizabile, apă transparentă, scări de cățărat și vehicule. Diverse pentru a conduce (unele armate). Deși violent, jocul a avut propriul său simț al umorului și a conținut de teme sexuale. O combinație dintre Shadow Warrior și Duke Nukem 3D: Ediția atomică a fost lansată de GT Interactive Software în martie 1998, intitulată East Meets West .
În 2005, 3D Realms a lansat codul sursă pentru Shadow Warrior (inclusiv codul de obiect al motorului de compilare compilat) sub GPL , care a dus la primul port sursă , o zi mai târziu la 2 aprilie 2005. în 2013, Devolver Digital a anunțat că jocul va fi gratuit pentru o perioadă limitată de timp pe Steam . Devolver Digital a anunțat ulterior că va oferi jocul gratuit în mod permanent.
Un remake , intitulat și Shadow Warrior , a fost dezvoltat de Flying Wild Hog și lansat de Devolver Digital , lansat pe 26 septembrie 2013.
Lo Wang este bodyguard și executant pentru Zilla Enterprises, un conglomerat puternic care controlează toate marile industrii ale Japoniei futuriste. În ciuda faptului că este conștient de corupția și crimele necontrolate care au rezultat din dominația Zilla Enterprises, Lo Wang este prea mândru de poziția sa bine plătită pentru a le ataca. Acest lucru se schimbă atunci când Maestrul Zilla, președintele societății care dorește să aibă mai multă putere și bogăție, se lansează într-un plan de cucerire a Japoniei folosind creaturi din „latura întunecată”, după ce a format o alianță cu zeitățile întunecate. Când află despre asta, Lo Wang află că nu mai poate suporta durerea lui Zilla și renunță la slujbă. Maestrul Zilla își dă seama repede de amenințarea pe care o prezintă Lo Wang și ordonă creaturilor să-l omoare.
Silit să lupte pentru viața sa, Lo Wang reușește să măcelărească zeci de slujitori ai lui Zilla până când află că Zilla l-a ucis și pe fostul său mentor, maestrul Liep. În urma ultimelor cuvinte ale mentorului său, Lo promite să pună capăt străzilor lui Zilla. Jocul se încheie cu Lo Wang învingându-l pe Maestrul Zilla, care încearcă și nu reușește să-l omoare în timp ce pilotează un imens robot de război inspirat de samurai . Cu toate acestea, Zilla este capabilă să scape și îi anunță pe fostul ei bodyguard că se vor întâlni din nou într-o zi.
Shadow Warrior este un shooter la prima persoană similar cu Duke Nukem 3D și care folosește același motor . Jucătorii îl conduc pe protagonist, Lo Wang, prin medii sau „nivele” tridimensionale. De-a lungul nivelurilor, inamicii îl atacă pe Lo Wang, care poate fi ucis de jucător folosind arme precum o katana . Shadow Warrior prezintă și puzzle-uri care trebuie rezolvate pentru a progresa la diferite niveluri.
Arsenalul de arme al lui Lo Wang include arme tematice japoneze, cum ar fi shurikenele care „probabil [vor fi] întrerupte în favoarea [unei] arme distractive de înaltă tehnologie” în curs de dezvoltare și o katana și a marcat prima apariție a unei bombe lipicioase în un FPS, o idee popularizată ulterior de jocul Halo . Aceasta include , de asemenea , arme , cum ar fi Uzi , un tun anti - revoltă care coji de lumini, railgun (Lo Wang a spus de multe ori „Este timpul pentru a șterge Ha , ha“ Încasarea arma!). În plus, capetele și inimile unor dușmani pot fi folosite ca arme.
Shadow Warrior a fost un joc ambițios, plin de caracteristici pe care nu le vom vedea până mai târziu. De exemplu, jocul prezintă turele și diverse vehicule (cum ar fi tancurile) în care jucătorul se poate deplasa liber, urcând scări și mai multe moduri de tragere pentru diferite arme.
Dezvoltarea Shadow Warrior a început la începutul anului 1994 ca Shadow Warrior 3D , iar capturile de ecran preliminare au fost lansate cu Hocus Pocus în mai 1994. Jim Norwood a venit cu ideea jocului, George Broussard a proiectat personajul Lo Wang și Michael Wallin a făcut câteva schițe conceptuale .
Broussard, în 1996, a spus: „Vrem ca Shadow Warrior să-l depășească pe Duke Nukem 3D în caracteristici și joc și asta este o ordine TALL. În acest scop, jocului existent i s-a adăugat mai mult umor în limba obrazului pentru a se potrivi mai bine cu stilul popularului Duke Nukem 3D . Versiunea shareware a Shadow Warrior a fost lansată în America de Nord de către GT Interactive Software pe 13 mai 1997, iar versiunea completă a fost lansată pe 12 septembrie 1997. La E3 1997 , o zonă de stand GT Interactive Software a fost dedicată Shadow Warrior .
Lee Jackson , care anterior a compus coloana sonoră 3D Duke Nukem , a compus și coloana sonoră Shadow Warrior . Pentru a produce muzică a fost folosită o tastatură Kurzweil K2500R5 . Shadow Warrior folosește piesele audio de pe CD-ul jocului pentru redarea muzicii, mai degrabă decât dispozitivul MIDI al sistemului, permițând o calitate generală mai bună și utilizarea probelor și efectelor care nu sunt posibile cu muzica MIDI . Acest lucru i-a permis lui Lee Jackson să includă o mare varietate de instrumente care susțin tema jocului din Asia de Est , precum și piese ambientale care depind de un design de sunet avansat. Suportul MIDI , inclusiv versiunile MIDI a cinci melodii din coloana sonoră a jocului, a fost adăugat exclusiv versiunii shareware care urma să fie mică.
O melodie specială numită Lo Wang's Rap a fost inclusă într-una dintre piesele audio de pe discul jocului. A fost creată din clipuri sonore și clipuri din sesiunile de înregistrare cu John William Galt, actorul vocal al Lo Wang. Această melodie a fost redată în timpul seriei de credite după finalizarea jocului. Jackson a scris și a înregistrat o piesă de muzică de fundal, apoi a folosit un DAW pentru a aranja vocea deasupra ei, astfel încât să pară că Lo Wang cânta. Piesa a fost lansată în format MP3 pe site-ul web 3D Realms .
Au fost lansate două pachete de expansiune , Wanton Destruction și Twin Dragon . Al treilea, Deadly Kiss de SillySoft, rămâne inedit, dar capturile de ecran au fost lansate în ianuarie 1998.
NPD Techworld , o companie care a urmărit vânzările în Statele Unite , a raportat 118.500 de unități de Shadow Warrior vândute în decembrie 2002.
Recenziile sunt mixte, iar evaluările variază de la mediu la pozitiv. Thierry Nguyen de la Computer Gaming World a comentat: „Shadow Warrior este un joc de acțiune mediu. Deși există câteva îmbunătățiri bune la motorul BUILD și un design de nivel bun și AI inamic, restul jocului este mediocru. În schimb, GamePro a declarat că „ Shadow Warrior obține un scor ridicat atât în ceea ce privește stilul, cât și designul nivelului”. . . . Este îmbunătățit de un nivel ridicat de dificultate, de o coloană sonoră excelentă, de muzică cu canale și de medii în care poți crede cu adevărat că există. . . „Tim Soete din GameSpot a numit-o„ o intrare târzie în domeniul jocurilor de acțiune bazate pe sprite, care este destul de distractiv, în ciuda calităților sale învechite. Criticul GamingOnLinux, Hamish Paul Wilson, a decis într-o retrospectivă ulterioară că Shadow Warrior este cel mai slab dintre cele trei jocuri principale ale motorului, afirmând că shooter-ul său era „cel mai puțin echilibrat și nivelurile sale cel mai probabil să se scufunde. Plictiseala sau frustrarea”.
3D Realms a lansat codul sursa al motorului Shadow Warrior 1 st aprilie 2005 , sub GNU General Public License . Datorită momentului de lansare a codului sursă, unii utilizatori au crezut inițial că este o glumă a zilei Fool's April. Primul port sursă , JFShadowWarrior , a fost creat de Jonathon Fowler și lansat o zi mai târziu, la 2 aprilie 2005, inclusiv suport Linux și îmbunătățiri la portul său sursă JFDuke3D. Începând din ianuarie 2015, nu a existat o nouă versiune a JFShadowWarrior din 9 octombrie 2005. Shadow Warrior pentru iOS a fost lansat pe 19 decembrie 2012 de 3D Realms și de dezvoltatorul independent General Arcade.
Site-ul oficial a fost creat de Jeffrey D. Erb și Mark Farish de la Intersphere Communications.
Au fost publicate două romane originale cu Lo Wang. For Dead Eyes Only a fost scris de Dean Wesley Smith și You Only Die Twice de Ryan Hughes. Titlurile romanelor parodează titlurile seriei de cărți James Bond a lui Ian Fleming .