Diablo III

Diablo III Logo Diablo III.jpg
Dezvoltator Blizzard Entertainment
Editor Activision Blizzard
Director Josh Mosquiera
Leonard Boyarsky
Jay Wilson
Scenarist Chris Metzen
Compozitor Russell Brower
Derek Duce
Glenn Stafford
Producător Alex Mayberry
Începutul proiectului 2001
Data de lansare PC
15 mai 2012
PS3, Xbox 360
3 septembrie 2013
PS4, Xbox One
19 august 2014
Switch
2 noiembrie 2018
Drăguț Hack 'n' slash
Mod de joc Single player , multiplayer
Platformă Windows , Mac OS X , PS3 , PS4 , Xbox 360 , Xbox One , Nintendo Switch
Limba Multilingv
Versiune 2.6.6.61291
Evaluare PEGI 16 ( d )
Site-ul web blizzard.com/diablo3
Diablo

Diablo III este un joc video de acțiune și tip de rol de hack and slash dezvoltat de Blizzard Entertainment . Este al treilea opus din serie, succedând Diablo și Diablo II . Publicat de Activision Blizzard , jocul a fost lansat la nivel mondial pe 15 mai 2012 . La fel ca predecesorii săi, are loc într-o lume fantezie de tip medieval-fantastic în care jucătorul poate alege să joace ca vrăjitor, barbar, vrăjitor, vânător de demon sau călugăr. La lansare, a fost bine primit de critici și a obținut un succes comercial semnificativ. Astfel, jocul a vândut 4,7 milioane de exemplare în ziua lansării sale, ceea ce reprezintă un record pentru acea vreme, iar de atunci a depășit cincisprezece milioane de titluri vândute. Începând cu 3 septembrie 2013 , jocul este disponibil și pe PlayStation 3 și Xbox 360 .

Jocul a beneficiat de o primă expansiune Reaper of Souls lansată pe 25 martie 2014 , care include în special o nouă clasă de personaje (cruciatul), un nou act și un nou mod de joc. O compilație numită Diablo III: Ultimate Evil Edition , care reunește jocul original și prima sa expansiune, este disponibil și din 19 august 2014 pe PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One , PC și MAC .

Bătătură

Univers

Diablo III are loc în imaginarul mediu fantastic-fantastic din Sanctuary dezvoltat deja în primele două opusuri ale seriei. Povestea începe în regatul Khanduras la douăzeci de ani după evenimentele descrise în Diablo II și Diablo II: Lord of Destruction , care spun cum aventurierii au reușit să-i învingă pe demonii Mephisto , Diablo și Baal după întoarcerea lor în lumea umană.

Acești trei demoni au fost într-adevăr alungați din lumea interlopă de subordonații lor exilați atunci în lumea Sanctuarului. Apoi au semănat discordie și distrugere în regatele Orientului până când un clan de magi numiți Horadrims și condus de Arhanghelul Tyrael a reușit să-i învingă. Horadrimii i-au încuiat pe cei trei demoni în „pietre sufletești”, care erau apoi ascunși în trei cetăți acum uitate.

Scenariu

Actul I: Jocul începe în Catedrala Tristram, în timp ce Deckard Cain și nepoata sa Leah consultă texte antice care vorbesc despre o profeție ciudată. Dintr-o dată, o stea misterioasă cade din cer și se prăbușește în catedrală, creând un crater adânc în care Cain dispare.

La scurt timp, jucătorul ajunge în satul New Tristram pentru a investiga căderea stelei. La cererea Leah , îl găsește pe Cain în crater și apoi descoperă că obiectul care a căzut din cer este de fapt un om care nu își amintește altceva decât să-și piardă sabia. Acest lucru s-a rupt la impact și jucătorul încearcă să colecteze fragmentele. În căutarea sa, el descoperă existența unei vechi rase de oameni, Nefalemul, rezultat din unirea îngerilor și a demonilor din care face parte el însuși. După ce i-a învins pe slujitorii lui Maghda , o vrăjitoare din capul unei Cabale care râvnește și sabia, jucătorul reușește să recupereze fragmentele. Maghda îl răpește apoi pe Cain și încearcă să-l forțeze să reconstituie sabia, dar ea este pusă la fugă de puterile necontrolate ale Leahului. În pragul morții, Cain își folosește ultima putere pentru a repara sabia și îi cere jucătorului să o dea străinului căzut. După ce l-a învins pe Măcelar, un demon plătit de Magdha, jucătorul îl găsește pe străin și îi dă mâna sabiei. Acest lucru se dovedește a fi Arhanghelul Tyrael care, dezamăgit de refuzul de colegii lui la om proteja, a decis să devină muritoare și avertizează omenirea unui pericol iminent: sosirea în lumea Demon Sanctuary Belial , lord de minciuni, și Asmodan , domn al păcatului.

Actul II: Pentru a răzbuna moartea lui Cain, jucătorul o urmărește pe Maghda până în orașul Caldeum, care se găsește sub influența stăpânului său, Belial . După ce a ucis-o pe vrăjitoare, jucătorul o salvează pe mama lui Leah, Adria , care îi dezvăluie existența unei Piatre Suflete Negre care permite încarcerarea și distrugerea celor Șapte Domnii ai Lumii de Jos. Pentru a o obține, jucătorul învie un vechi Horadrim, Zoltun Kulle , care finalizează elaborarea pietrei înainte de a încerca să o apuce. Apoi se dezvăluie că Piatra Sufletului Negru a absorbit deja sufletele demonilor învinși anterior (Andariel, Duriel, Mephisto, Diablo și Baal). Jucătorul descoperă apoi identitatea lui Belial și îl ucide în palatul Caldeum înainte de a-și închide sufletul în piatră. Leah are apoi o viziune despre Asmodan, ultimul dintre cei șapte mari demoni, care tocmai a deschis un portal între lumea interlopă și Sanctuarul. Trupele sale se ridică din Muntele Arreat în speranța recuperării pietrei.

Actul III: Jucătorul, însoțit de Tyrael, Adria și Leah, trece apoi la Fortăreața Redutei, ultimul bastion dintre forțele lui Asmodan și restul Sanctuary. După respingerea trupelor demonului și distrugerea mașinilor sale de asediu, jucătorul ajunge la Muntele Arreat unde îl înving pe Sinlord înainte de a-și prinde sufletul în Piatra Sufletului Negru. Atunci Adria îl trădează pe jucător și apucă piatra care conține sufletele celor șapte domni ai lumii interlope. Vrăjitoarea dezvăluie că se află în plata lui Diablo și că Leah este de fapt fiica eroului care l-a învins pe Diablo în Tristram înainte de a fi posedată de el (Prințul Aidan). Sacrificându-și fiica, Adria îl readuce pe Diablo la viață, iar Diablo folosește sufletele conținute în piatră pentru a deveni Demonul Primordial. Singur stăpân al legiunilor demonice, a plecat apoi pentru a cuceri Cerurile Înalte.

Actul IV: Jucătorul, însoțit de Tyrael, îl urmărește pe Diablo către Cerurile Înalte, care este atacat de trupele demonice. Diablo încearcă să corupă Arcul de Cristal, relicva acordându-le puterile Arhanghelilor. Jucătorul reușește în cele din urmă să se oprească și să-l învingă. Cerurile sunt, de asemenea, salvate, iar arhanghelii obligați să mulțumească oamenilor pentru ajutor. Tyrael, păstrându-și trupul muritor, își găsește un loc în consiliul Angiris, ocupând acum locul aspectului înțelepciunii (aspectul vechi, Malthaël , lipsind atunci).

Sistem de joc

La fel ca Diablo și Diablo II , Diablo III este un joc video de tip hack 'n' slash . Jucătorul controlează un personaj care trebuie să exploreze diferite tipuri de mediu populat de monștri și să lupte pentru a câștiga experiență sau comori diferite, cum ar fi arme sau vrăji. Acțiunea jocului are loc în timp real.

Personaje

De la începutul jocului, jucătorul trebuie să aleagă una dintre cele cinci clase de personaje disponibile în joc - personaj pe care va trebui să îl joace până la sfârșitul misiunii sale - care sunt vânătorul de demon, barbarul, vrăjitorul, vrăjitor și călugăr. Fiecare clasă are caracteristici și abilități de pornire diferite.

La fel ca Amazonul din Diablo II , Vânătorul de demoni este un specialist în tragerea armelor precum arcul și arbaleta. Abilitățile sale sunt mai presus de toate legate de utilizarea armelor sale preferate (de exemplu, poate să tragă săgeți), dar are și capcane și abilități defensive. Barbarul și călugărul sunt puternici războinici corp la corp. Primul are abilități care îi sporesc eficacitatea în luptă, dar și abilități puternice, precum strigătele de război care îi pot speria pe inamici sau îi pot consolida caracteristicile de luptă. Abilitățile călugărului se bazează în principal pe folosirea pumnilor, mai degrabă decât pe armele convenționale și are, de asemenea, abilități defensive puternice, precum și mantra care îi permit să-și îmbunătățească caracteristicile de luptă și cele ale aliaților săi. Vrajitorul este un vrajitor care poate, printre altele, să convoace creaturi pentru a le face să se lupte alături de el. De asemenea, are vrăji distructive, bazate pe utilizarea otrăvurilor sau a flăcării. El este, de asemenea, capabil să arunce blesteme care pot slăbi sau semăna confuzie în rândurile opuse. La fel ca Vrajitorul, Vrăjitorul preferă să evite luptele la corp și să se lupte aproape exclusiv folosind magia sa bazată pe elemente. Vrăjile sale reci îi permit, de exemplu, să încetinească sau să imobilizeze un inamic, în timp ce vrăjile de trăsnet și foc sunt mai destinate să provoace daune maxime. Unele vrăji îi conferă și abilități defensive.

Pe măsură ce lupți cu creaturile care locuiesc în lumea Diablo , personajul controlat de jucător câștigă experiență care le permite să devină mai puternici. Cantitatea de puncte de experiență disponibile pentru personaj determină nivelul lor și de fiecare dată când trec la un nivel superior, caracteristicile lor sunt îmbunătățite. Personajul are patru caracteristici principale: puterea, care îi permite să folosească cele mai puternice arme și armuri și care îi permite să facă mai multe daune în corp la corp; inteligență care determină cantitatea de mană disponibilă personajului și care permite învățarea celor mai puternice vrăji; dexteritatea care determină precizia loviturilor purtate de personaj; și în cele din urmă vitalitatea care determină cantitatea de puncte de viață pe care acesta le are. La aceste patru caracteristici principale, este necesar să adăugați caracteristici secundare, cum ar fi daunele, nivelul de atac sau clasa de armură, pe care jucătorul nu le poate întări în timpul trecerii la un nivel superior, dar care depind de caracteristicile principale și de echipamentul personajului. . Nivelarea ridică, de asemenea, deblochează noi abilități, precum și rune care pot fi asociate cu o abilitate de a-și modifica efectele.

Echipamente

În timpul explorării lumii Diablo III sau consultând anumiți locuitori din locurile prin care trece, jucătorul este condus să găsească sau să cumpere diferite tipuri de arme și armuri cu care să-și poată echipa personajul pentru a-și îmbunătăți caracteristicile luptelor. Armele precum săbiile și topoarele, de exemplu, determină daunele pe care eroul le poate provoca în timp ce armurile , căștile și scuturile îi influențează „clasa de armuri”, care determină nivelul de protecție al eroului împotriva atacurilor.

La fel ca în Diablo II , anumite obiecte sunt dotate cu putere magică și pot oferi bonusuri suplimentare personajului care le echipează după ce le-a identificat. Numele acestor obiecte magice apare apoi cu o culoare corespunzătoare categoriei căreia îi aparține. Culoarea albastră corespunde, de exemplu, celor mai frecvente obiecte magice, în timp ce obiectele „rare” și „legendare” care sunt mai greu de găsit (dar care sunt mai puternice) apar în galben și respectiv în portocaliu. Obiectele „set” al căror nume apare în verde fac parte dintr-un set de obiecte care, atunci când sunt puse laolaltă, conferă purtătorului puteri de neegalat. Unele obiecte pot fi, de asemenea, fermecate cu pietre prețioase. Acestea vor oferi obiectului noi caracteristici care depind de tipul și calitatea pietrelor utilizate, dar și de tipul obiectului care urmează să fie împodobit.

Una dintre principalele noutăți ale Diablo III este apariția a doi noi meșteri care se pot alătura jucătorului în timpul aventurii. Fierarul poate forja obiecte noi din obiecte sau materiale pe care jucătorul i le aduce. Bijuteria poate combina pietre prețioase pentru a le îmbunătăți. Ambii meșteri pot fi modernizați pentru a crea arme sau pietre prețioase.

Ca și în Diablo II , jucătorul are un cufăr în care poate stoca obiecte de care nu are nevoie imediat. Cu toate acestea, a evoluat și are o capacitate de stocare mai mare, pe lângă faptul că este comun tuturor personajelor dintr-un cont.

Principala evoluție adusă de Diablo III rămâne totuși apariția hotelului Des Vente. Considerat de Blizzard Entertainment ca o modalitate de a lupta împotriva agriculturii cu aur , vă permite să cumpărați articole oferite spre vânzare de către alți jucători din interfața jocului. Două valute de schimb sunt disponibile în joc: aur acumulat în joc și bani reali care pot fi transferat prin Paypal , acesta din urmă nefiind disponibil pentru personaje extreme. Sistemul Auction House a fost eliminat din joc în martie 2014.

Interfață

Interfața Diablo III diferă ușor de cea a tranșei anterioare din serie. În partea de jos a ecranului se află bara de acțiune. Aceasta afișează abilitățile variate și obiectele cu utilizare limitată (cum ar fi poțiunile) pe care eroul le poate folosi. Bara de acțiune conține, de asemenea, un buton care vă permite să convocați un portal înapoi în oraș, precum și patru butoane care accesează respectiv meniul de competențe, inventarul, jurnalul de căutare și meniul principal al jocului. Fiecare dintre aceste butoane este accesibil și cu tastatura comenzi rapide. În dreapta barei de acțiune este un glob roșu care reprezintă viața eroului și în stânga un alt glob care corespunde cantității de resurse pe care eroul le are pentru a-și folosi abilitățile.

Moduri de joc

Spre deosebire de Diablo II , Diablo III poate fi jucat în multiplayer pe serverele battle.net ale Blizzard Entertainment (versiuni PC / MAC). Jucătorul poate totuși să exploreze lumea Diablo singur, refuzând accesul la jocul său altor jucători. Trei clustere de servere sunt disponibile pentru joc și sunt împărțite în următoarele geografii: America , Europa și Asia . Pe fiecare server, un jucător, identificat prin contul său Battle.net, poate crea până la zece caractere.

Jocul este împărțit în patru acte succesive care corespund fiecare unei regiuni a lumii Diablo III și la sfârșitul căreia jucătorul trebuie să învingă un anumit demon pentru a putea accesa următorul act. În primul act, care are loc în Tărâmurile de Vest, jucătorul trebuie, de exemplu, să-l învingă pe măcelar înainte de a putea călători la Caldeum, unde începe al doilea act. Majoritatea zonelor care constituie fiecare act, dar și monștrii și comorile pe care jucătorul le poate găsi acolo, sunt generate aleatoriu și, prin urmare, sunt diferite de la un joc la altul.

Sistemul de salvare este similar cu cel al Diablo II , cu noi creaturi și comori generate cu fiecare încărcare nouă într-un joc. Cu toate acestea, harta rămâne aceeași, iar portalurile către diferitele zone pe care jucătorul le-a activat în jocurile anterioare rămân active. În timpul jocului, jucătorul este obligat să efectueze misiuni care îi pot fi date de anumiți locuitori din orașele prin care trece sau pe care i se atribuie când ajunge în anumite zone. Unele misiuni nu influențează în mod direct progresul poveștii, dar vă permit totuși să primiți recompense precum obiecte magice sau experiență care îl vor ajuta în misiunea principală; permit, de asemenea, să afle mai multe despre universul jocului. Jucătorul are un jurnal de căutări care îi permite să cunoască cu precizie progresul în diferite misiuni.

Până la patru jucători pot fi prezenți într-un joc simultan.

Jocul avea patru nivele de dificultate: Normal, Coșmar, Iad și Armageddon. După patch-ul 2.0.1, aceste niveluri s-au schimbat. Au fost formate din 4 niveluri noi de bază (normal, dur, expert, calvar), urmate de 6 niveluri noi de „chin” de la 1 la 6. Acest sistem a fost completat de patch-ul 2.3 care a introdus niveluri de „chin” de la 7 la 10. În cele din urmă, patch-ul 2.4.2 a adus 3 niveluri suplimentare de „chinuri” variind de la 11 la 13. Nivelurile de dificultate „chin” 7 și mai mari necesită ca eroul să fie de nivelul 70. Fiecare dintre niveluri oferă mai multă experiență și obiecte mai puternice decât nivelul anterior, dar este populat de creaturi mult mai puternice. Pentru a crește dificultatea în multiplayer, este de asemenea posibil să creezi un personaj extrem pe care jucătorul îl pierde permanent dacă moare. Rețineți că personajele create în acest mod nu pot interacționa, fie în luptă, fie pentru comerț cu caractere „normale”.

Dezvoltare

Istoric

După succesul Diablo II , echipa Blizzard North a început dezvoltarea Diablo III în 2001 . În mai 2003 , Max Schaefer, Erich Schaefer și David Brevik - care fondaseră studioul în 1993 - și Bill Roper au părăsit compania pentru a înființa Flagship Studios . În lunile următoare li se alătură și alți foști membri ai echipei de dezvoltare Diablo , precum Kenneth Williams, David Glenn, Peter Hu, Phil Shenk și Tyler Thompson. În urma acestor numeroase plecări, Blizzard Entertainment a decis în 2005 să fuzioneze filiala cu sediul în San Mateo cu sediul lor în Irvine . Blizzard trebuie apoi să remanieze și să consolideze echipa care lucrează la proiect și, prin urmare, să recruteze noi dezvoltatori. Jay Wilson, fost designer la Relic Entertainment, care a lucrat la Warhammer 40.000: Dawn of War și Company of Heroes , printre altele , este numit designer principal pentru proiect, iar Leonard Boyarsky , unul dintre creatorii Fallout , este numit designer principal.

Versiunea jocului dezvoltată de Blizzard North este apoi foarte avansată, dar Blizzard nu o consideră satisfăcătoare și decide să înceapă dezvoltarea de la zero dezvoltând în special noi tehnologii și instrumente de dezvoltare. Echipa de proiect, formată atunci din cincizeci de oameni, va revizui aspectul vizual al jocului de trei ori în următorii trei ani. De asemenea, sistemul de joc suferă modificări majore, Rob Pardo observând că, deși inițial doreau să includă mai multe misiuni și elemente RPG , influența unor jocuri precum God of War sau The Legend of Zelda i- a împins. mai multe despre acțiune.

După trei ani de dezvoltare, jocul a fost anunțat în cele din urmă pe 28 iunie 2008 la Blizzard Worldwide Invitational .

Blizzard Entertainment lansează testul beta închis pentru Diablo III pe 20 septembrie 2011 , unde jucătorii invitați să participe pot explora o parte din primul act și pot evolua cele cinci personaje ale jocului la nivelul 13. În perioada 20-23 aprilie 2012 , Blizzard este organizând, de asemenea, o versiune beta deschisă pentru a efectua un test de stres al serverelor Battle.net ale jocului, conținutul disponibil fiind similar cu cel al versiunii beta închise. Faza beta se încheie pe 1 mai 2012.

Pe 15 mai 2012, jocul a fost lansat în funcție de o împărțire în zone geografice. Pentru Europa, acest lucru a fost făcut la 12:01 ora Parisului.

Muzică

Russell Brower a compus muzica pentru Diablo III . Anterior, el a contribuit la Diablo ca interpret al muzicii create atunci de Matt Uelmen . Când a compus orchestrația, a încercat să respecte stilul wagnerian de Lord of Destruction , extensia celei de-a doua tranșe din serie. Tema de deschidere a Diablo III este concepută pentru a face o impresie foarte mare atât asupra noilor jucători, cât și asupra vechilor fani ai seriei. Considerată tema principală a jocului, uvertura este interpretată de Eminence Symphony Orchestra . O compoziție similară este utilizată în trailerul jocului. Tema Tristram din primul joc video Diablo , și repetată în Diablo II , este prezentă și în Diablo III cu unele modificări.

Patch-uri

În lunile următoare lansării jocului, Blizzard Entertainment a lansat mai multe actualizări menite să corecteze erorile, dar și să îmbunătățească anumite aspecte ale sistemului de joc criticate adesea de jucători. Pentru a stimula mai multă diversitate în stilurile de joc utilizate, Blizzard caută să facă anumite abilități mai interesante pentru jucători și, prin urmare, să își ajusteze puterea în majoritatea actualizărilor. Pe de altă parte, sunt adăugate unele caracteristici. Astfel, pe 22 august 2012, patch-ul 1.0.4 a introdus un nou sistem numit niveluri „Paragon”, care vă permite să vă evoluați personajul după ce ați ajuns la nivelul 60. Pe 16 octombrie 2012 , Blizzard Entertainment a lansat un nou patch care a introdus un număr îmbunătățiri ale sistemului de joc de Diablo III . În special, adaugă o opțiune care vă permite să ajustați puterea monștrilor pentru a crește dificultatea jocului și a obține bonusuri de aur, experiență și șansa de a găsi obiecte magice. Apare și o nouă căutare secundară, mașina infernală. Acest lucru este accesibil prin combinarea tastelor găsite pe monștri specifici și permite jucătorului să se confrunte cu duo-uri de diferiți șefi din joc, cum ar fi Leoric și Maghda , pentru a obține materialele legendare necesare pentru a crea un nou inel legendar. În martie 2013, patch-ul 1.0.7 a adăugat capacitatea de a concura împotriva altor jucători într-o arenă. Actualizarea 1.0.8 lansată în mai 2013 adaugă bonusuri în multiplayer și crește densitatea monștrilor pentru Actele I, II și IV.

Versiuni și extensie

Versiuni

Împreună cu versiunea standard a jocului lansată pe 15 mai 2012 , Blizzard Entertainment lansează și o versiune de colecție a jocului numită Collector's Edition . În plus față de joc, acesta conține o unitate USB în formă de piatră sufletească, care conține versiunile complete ale Diablo II și Lord of Destruction , precum și suportul său care poartă imaginea craniului Diablo. Setul include , de asemenea , caseta de un disc Blu-ray și un DVD de luare a jocului, un artbook , The coloana sonoră precum și elemente cosmetice exclusive pentru Diablo III , World of Warcraft și StarCraft II .

La BlizzCon 2011, Blizzard Entertainment a anunțat că descărcarea Diablo III va fi gratuită pentru jucătorii care au achiziționat un „abonament anual” pentru World of Warcraft . Jucătorii trebuie să mențină un cont activ WoW timp de un an de la înscriere pentru a fi eligibili pentru această recompensă. Descărcarea este disponibil cu lansarea Diablo III , în 2012. abonați anual Pass au acces garantat la versiunea beta a următorului Lumea de expansiune Warcraft ( Mists of Pandaria ) și o specială cu aripi de montare pentru wow. Numit încărcător Tyrael lui , un cal înaripat inspirat de Arhanghelul Tyrael , un personaj major din seria Diablo . Suportul a fost livrat prin e-mail intern WoW de la lansarea patch-ului 4.3.

Pe 30 iunie 2012 , Blizzard Entertainment pune la dispoziția jucătorilor o versiune demo a jocului, care le permite jucătorilor să exploreze o parte din primul act al Diablo III cu unul dintre cele cinci personaje ale jocului, progresul lor fiind limitat la nivelul 13.

Pe 11 decembrie 2012, Blizzard Entertainment confirmă că o versiune pentru consolă a jocului este, de asemenea, în curs de studiu, dar că lansarea sa nu este încă publicată. Pe 20 februarie 2013, Blizzard Entertainment a anunțat în cele din urmă în timpul conferinței de prezentare a PlayStation 4 de către Sony o lansare a jocului pe PlayStation 3 și PlayStation 4. Jocul în versiunea consolă a fost lansat pe 3 septembrie 2013 pe PlayStation 3 și Xbox 360 și va fi lansat pe consolele a opta generație la sfârșitul acestui an.

O ediție definitivă, inclusiv Diablo III: Reaper of Souls Ultimate Evil Edition și Diablo III: Return of the Necromancer , conținutul suplimentar este disponibil pe Playstation 4, Xbox One și Switch ca Diablo III: Eternal Collection începând cu 2 noiembrie 2018.

Secerător de suflete

O expansiune intitulată Reaper of Souls a fost anunțată oficial de Blizzard Entertainment pe 21 august 2013 în timpul Gamescom . Reaper of Souls a fost lansat pe 25 martie 2014 și a introdus o nouă clasă de personaje, Crusader, specializată în apărare și magie sacră. Extinderea include, de asemenea, un nou act (Actul V) în care jucătorul se confruntă cu Malthaël, care a devenit aspectul morții, precum și un nou mod de joc: modul aventură.

Revenirea necromantului

Revenirea lui Necromancer ( The Rise of the Necromancer ) este anunțată la BlizzCon 2016 și la 27 iunie 2017. Acest pachet DLC adaugă o nouă clasă: necromancerul. Acest personaj, deja prezent în jocul Diablo II , își găsește unele dintre abilitățile sale și, în special, posibilitatea de a resuscita morții.

Extensie anulată

Diablo III urma să beneficieze inițial de două expansiuni. În cele din urmă, acest lucru va fi anulat, iar Reaper of Souls va rămâne singura expansiune adevărată a jocului, Blizzard preferând să se concentreze pe viitorul seriei și Diablo IV . Totuși, numeroase actualizări au făcut posibilă adăugarea de conținut suplimentar. Acesta este cazul actualizării 2.3 care adaugă Ruinele din Sescheron și Cubul din Kanai; actualizarea 2.4 care adaugă insula Val-Gris, pădurea eternă, apartamentele regale, precum și cele douăzeci și patru de temnițe; și patch-ul 2.6 care adaugă Mourile Misty și Templul Primului Născut.

Acasă

Prezentare generală a notelor obținute
Diablo III
Mass-media Țară Note
Jocuri de calculator și video Regatul Unit 90%
Margine Ne 90%
Eurogamer Ne 90%
Game Informer Ne 90%
Gamekult FR 80%
Revoluția jocului Ne 4.5 / 5
GameSpot Ne 85%
GameSpy Ne 4/5.
IGN Ne 95%
Jeuxvideo.com FR 18/20
Joystiq Ne 5/5
PC Gamer Ne 5/5
Compilații de note
Metacritic Ne 88%
GameRankings Ne 87,64%

Vânzări

La fel ca titlurile anterioare din serie, a obținut rapid un succes comercial semnificativ, cu peste 3,5 milioane de titluri vândute în prima zi, vânzările ajungând la 4,7 milioane de exemplare, inclusiv jocuri vândute cu World's Annual Pass. Of Warcraft . Din iulie, vânzările Diablo III au depășit 10 milioane înainte de a ajunge la 12 milioane la sfârșitul anului. Pe 6 februarie 2014, Blizzard Entertainment a anunțat că jocul a vândut peste cincisprezece milioane de exemplare.

În mai 2013, Blizzard a publicat câteva statistici, inclusiv 14,5 milioane de jucători unici care au jucat Diablo III și 2,1 milioane de jucători pe zi, în medie, ajungând la 5,8 milioane. În august 2014 , vânzările totale ale Diablo III și extinderea sa s-au ridicat la douăzeci de milioane de exemplare. Pe 30 iunie 2015 , jocul a ajuns la treizeci de milioane de exemplare vândute.

Recenzii

Diablo III este primit cu entuziasm de către criticii specialiști, dovadă fiind evaluările globale de 88% și 87,64% calculate de site - urile Metacritic și GameRankings . Majoritatea recenziilor nu se axează pe aspectul grafic al jocului, care este considerat de succes și potrivit pentru tema sa gotică . În mod similar, efectele sonore și muzica sunt descrise ca fiind lipite de vibrația sombră a acestuia, unele recenzii evidențiind în special calitatea dublării. Gameplay - ul din Diablo III este prezentat ca rămas fidel cu cel al predecesorilor săi în timp ce încorporează inovații importante. Noul sistem de abilități este evidențiat în special de criticii care observă că dispariția arborelui de abilități și adăugarea sistemului de rune facilitează experimentarea cu diferite combinații de vrăji. Criticii, pe de altă parte, sunt sceptici cu privire la noul sistem de echipamente. Unii dintre ei cred că, cu sistemul meșterilor, care înlocuiește Cubul Horadrim pentru elaborarea obiectelor, jocul își pierde o parte din farmec. Mulți critici sunt, de asemenea, îngrijorați de sosirea Casei de Licitații și observă că aceasta ar putea pune o problemă pe termen lung prin reducerea interesului jucătorului de a găsi obiecte în joc, astfel încât acesta este adesea mai ușor accesibil în Casa de Licitații. Cei mai mulți recenzori observă că povestea jocului nu este punctul forte al acestuia, deși consideră că acest aspect nu este foarte important pentru un joc de acest tip. Cu toate acestea, toți criticii regretă că este imposibil să joci, chiar și singur, fără a fi conectat la serverele Battle.net . Potrivit acestora, această problemă este evidențiată de numeroasele eșecuri ale serverelor Diablo III în zilele următoare lansării sale, făcând jocul indisponibil pentru un număr semnificativ de jucători. O anumită parte a comunității se va plânge, de asemenea, de prea multe diferențe cu opusul anterior, cu critici în special asupra dificultății jocului revizuite brusc în jos și o atmosferă mai puțin mohorâtă decât Diablo II, ceea ce explică de ce acest ultim joc este încă foarte jucat astăzi.

În lunile următoare lansării sale, noile critici ale sistemului său de jocuri sunt evidențiate de anumiți jurnaliști specializați. Astfel, mai mulți critici consideră că jocul nu este la fel de captivant ca Diablo II pe termen lung. Ei regretă în mod special că singura modalitate de a evolua după nivelul 60 este îmbunătățirea echipamentului dvs. și că prea des necesită acumularea a cât mai mult aur pentru a putea cumpăra obiectul dorit la Casa de Licitații.

Controverse

În Franța, UFC-Que Choisir este provocat de consumatorii care denunță disfuncționalități. În urma unui apel pentru mărturii, ea a obținut 1.500 de mărturii de la consumatori în patru zile, exprimându-și nemulțumirea. Plângerea principală este accesul la servere uneori imposibil, ceea ce este esențial pentru a juca chiar și solo. UFC-Que Choisir îl pune apoi pe Blizzard la înștiințare pentru a corecta problema în termen de 15 zile. Aceleași probleme fac obiectul plângerilor în Coreea de Sud și Germania.

De la lansarea și instalarea jocului pe piață, serverele au câștigat stabilitate și accesibilitate.

În Taiwan , un tânăr de 18 ani a murit după ce a petrecut 48 de ore jucând Diablo III . Potrivit autopsiei, el a murit în urma unui accident cardiovascular .

HVAR (Casa de licitații cu bani reali), care vă permite să cumpărați articole cu valute reale, este, de asemenea, controversat. Într-adevăr, se alătură modurilor de operare ale jocurilor gratuite, dar vă permite, de asemenea, să câștigați bani revândând obiectele dvs. către alt jucător. Dezbaterea se opune persoanelor care pretind că posibilitatea de a face aceasta, fără a avea obligația de a face acest lucru, și oameni care apără meritul de a câștiga un echipament și acuză „  plata pentru a câștiga  “ , care constă în a plăti pentru avans într - un joc. Blizzard Entertainment în cele din urmă a ajuns la o decizie prin închiderea celor două case de licitații pe 18 martie 2014.

Note și referințe

  1. „  Actualizarea 2.6.6 este live  ” , pe Battle.net , 20 august 2019.
  2. Underwood și colab. 1996 , p. 61-66, Librarius Ex Horadrim - Din cer și din iad
  3. (în) Carolyn Petit, „  Diablo III Review  ” pe GameSpot , 22 mai 2012.
  4. „  Ghid de joc - Vânătorul de demoni  ” pe Battle.net .
  5. „  Ghid de joc - Barbarianul  ” pe Battle.net .
  6. „  Ghid de joc - călugărul  ” pe Battle.net .
  7. „  Ghid de joc - Vrajitorul  ” pe Battle.net .
  8. „  Ghidul jocului - Vrăjitorul  ” pe Battle.net .
  9. „  Ghid de joc - articole și echipamente  ” , pe Battle.net .
  10. „  Ghid de joc - Crafting și Crafting  ” pe Battle.net .
  11. Lylirra, „  To Love Is To Share: The Diablo III Common Chest  ” , pe Battle.net , 13 septembrie 2011.
  12. „  Ghid de joc - Inventar  ” , pe Battle.net .
  13. (în) „  PayPal procesează tranzacțiile în Diablo III  ” pe Battle.net , 14 septembrie 2011.
  14. (în) Charles Onyett, „  Îmbogățește- te jucând Diablo III  ” pe IGN , 1 st august 2011.
  15. „  Ghid de joc - Noțiuni de bază  ” pe Battle.net .
  16. „  Ghid de joc - Combatere și abilități  ” pe Battle.net .
  17. (în) Tom Francis, „  Diablo 3 nu poate fi redat offline  ” pe PC Gamer.com , 1 st august 2011.
  18. „  Stare server  ” pe Battle.net .
  19. „  Întrebări frecvente despre Diablo III  : Conexiunea internațională  ” pe Battle.net .
  20. „  Actualizare 2.0.1  ” , la http://www.nextinpact.com (accesat la 26 septembrie 2016 )
  21. „  Actualizare 2.3  ” , la http://eu.battle.net/d3/en/index (accesat la 26 septembrie 2016 )
  22. „  Actualizare 2.4.2  ” , la www.millenium.org (accesat la 26 septembrie 2016 )
  23. „  Ghid de joc - niveluri de dificultate  ” pe Battle.net .
  24. (în) Curt Feldman, „  Blizzard shutters northern outpost  ” pe GameSpot , 1 st august 2005.
  25. (în) Steve Parsons, „  Blizzard North închis  ” pe Joystiq , 9 august 2005.
  26. (în) Brendan Sinclair, „  Blizzard bulking up Diablo dev team  ” pe GameSpot , 2 februarie 2006.
  27. (ro) Christian Blauvelt, „  Diablo III: Chris Metzen la sfârșitul trilogiei și povestea pe care a vrut întotdeauna să o vadă  ” , la Entertainment Weekly , 17 mai 2012.
  28. Dr. Chocapic, „  Zoom: Diablo III  ” , pe Gamekult , 21 septembrie 2011.
  29. (în) Michael McWhertor, „  Asta arăta Diablo III cu mult timp în urmă  ” pe Kotaku , 15 februarie 2011.
  30. (în) Brian Crecente, „  Diablo 3 Trashed  ” pe Kotaku , 8 august 2005.
  31. (în) Charles Onyett, „  Interviu cu Rob Pardo partea 1  ” pe IGN , 28 iunie 2008.
  32. (în) Charles Onyett, „  Interviu cu Rob Pardo partea 2  ” pe IGN , 28 iunie 2008.
  33. (în) „  Anunț Diablo 3  ” , Blizzard Entertainment , 28 iunie 2008.
  34. (în) „  Diablo III Beta este acum live  ” pe Battle.net , 20 septembrie 2011.
  35. (în) Anthony Gallegos, „  Începe testul beta public închis Diablo III  ” pe IGN , 20 septembrie 2011.
  36. (în) „  Diablo III Open Beta Weekend  ” pe Battle.net , 19 aprilie 2012.
  37. „  Diablo 3 în versiune beta deschisă în acest weekend!”  » , Pe Jeuxvideo.com , 20 aprilie 2012.
  38. (în) „  Diablo III Beta se apropie de final  ” pe Battle.net , 17 aprilie 2012.
  39. Léo de Urlevan, „  Sfârșitul versiunii beta a Diablo III  ” , pe Eurogamer , 18 aprilie 2012.
  40. (în) Jared Newman, „  Diablo III se lansează la miezul nopții: Ce trebuie să știți  ” pe PCworld.com , 14 mai 2012.
  41. (în) „  Compozitorul Diablo III vorbește  ” pe Incgamers.com .
  42. (în) Diablo III Overture - Single Russell Brower & The Eminence Symphony Orchestra  " pe iTunes .
  43. (în) Anthony Gallegos, „  Diablo III Adding Paragon System  ” pe IGN , 20 august 2012.
  44. (în) Charles Onyett, „  Diablo III Patch 1.0.5 este live  ” pe IGN , 16 octombrie 2012.
  45. (în) Anthony Gallegos, „  Diablo III Patch 1.0.5 - Cele mai mari două caracteristici detaliate  ” pe IGN , 17 septembrie 2012.
  46. (în) Charles Onyett, „  PvP Brawling live now in Diablo III  ” pe IGN , 12 februarie 2013.
  47. (în) Martin Gaston, „  Diablo III patch 1.0.8 AIMS to Improvement co-op play  ” pe GameSpot , 3 aprilie 2013.
  48. „  Diablo III: The Collector's Edition Unveiled  ” , pe Jeuxvideo.com , 22 octombrie 2011.
  49. (în) „  Ediția colecționară  ” pe Battle.net .
  50. (în) „  Actualizare anuală a permisului World of Warcraft  ” pe Battle.net , 2 noiembrie 2011.
  51. (în) Andrew Groen, Diablo III primește" Starter Edition "demo-ul gratuit  " pe GamesRadar + , 14 mai 2012.
  52. „  Diablo III pe consolă care rulează la Blizzard  ” , pe Jeuxvideo.com , 11 decembrie 2012.
  53. Boulapoire, „  Diablo III portat pe PS3 și PS4  ” , pe Gamekult , 21 februarie 2013.
  54. mrderiv, „  Detalii despre jocul Diablo III: Eternal Collection pe JeuxVideo.com  ” , pe JeuxVideo.com , 30 octombrie 2018.
  55. mumitsu, „  O dată de lansare pentru Diablo III Eternal Collection pe Switch  ” , pe GeekGeneration.fr , 13 septembrie 2018.
  56. (în) Martin Robinson, „  Live: Blizzard Gamescom conference  ” pe Eurogamer , 28 august 2013.
  57. (în) Carolyn Petit, „  Diablo 3: Reaper of Souls Review  ” pe GameSpot , 26 martie 2014.
  58. (în) „  Prezentarea generală a restabilirii echilibrului-necromant  ” pe news.blizzard.com (accesat la 30 decembrie 2020 )
  59. „  Ce expansiune pentru Diablo III?  » , On Millenium FR (accesat pe 29 decembrie 2020 )
  60. "  Diablo III: Blizzard a anulat a doua expansiune!" - Tribul jocurilor  " ,22 noiembrie 2018(accesat la 30 decembrie 2020 )
  61. „  A doua expansiune pentru Diablo 3 anulată  ” , pe JVFrance ,22 noiembrie 2018(accesat la 30 decembrie 2020 )
  62. „  Descoperă ruinele lui Sescheron  ” , pe Millenium FR (accesat pe 29 decembrie 2020 )
  63. "  Diablo 3 - Actualizarea mare 2.4.0 a scăzut!"  » , Pe Gamelove ,13 ianuarie 2016(accesat pe 29 decembrie 2020 )
  64. JudgeHype , „  Patch 2.6: Blizzard introduce Misty Moors and Temple of the Firstborn  ” , pe JudgeHype (accesat pe 29 decembrie 2020 )
  65. (în) Andy Kelly, „  Diablo III Review: verdictul nostru final este Blizzard's Anticipated Dungeon Crawler  ” , pe computer și jocuri video , 18 mai 2012.
  66. (în) Nathan Brown, „  Diablo III Review  ” pe Edge , 18 mai 2012.
  67. (în) Oli Welsh, „  Diablo III Review  ” pe Eurogamer , 21 mai 2012.
  68. (ro) Adam Biessener, „  Diablo III  ” , pe GameInformer.com , 22 mai 2012.
  69. Dr. Chocapic, „  Test Diablo III  ” pe Gamekult , 18 mai 2012.
  70. (în) Jonathan Leack, „  Diablo III Review  ” , despre Game Revolution , 20 mai 2012.
  71. (în) Chuck Osborn, „  Diablo III  ” pe GameSpy , 22 mai 2012.
  72. (en) Anthony Gallegos, „  Diablo III Review  ” , pe IGN , 14 mai 2012.
  73. Pixelpirate, „  Testul Diablo III  ” , pe Jeuxvideo.com , 17 mai 2012.
  74. (în) Mike Schramm Diablo III Review: Hitting the Jackpot  " pe Joystiq , 21 mai 2012.
  75. (ro) Tom Francis, „  Diablo III Review  ” , pe PC Gamer , 22 mai 2012.
  76. (în) „  Diablo III  ” pe Metacritic .
  77. (în) „  Diablo III  ” pe GameRankings .
  78. (în) Jeff Cork, „  Diablo III bate recorduri de vânzări  ” pe GameInformer.com , 23 mai 2012.
  79. (în) Andrew Goldfarb „  Deja 10 milioane de oameni joacă Diablo III  ” pe IGN , 2 august 2012.
  80. (în) Dragon medieval, „  Conferință apeluri Activision Blizzard Q4 privind rezultatele financiare - Transcriere  ” pe Blizzplanet.com , 7 februarie 2013.
  81. (în) Evan Campbell, „  Diablo 3 depășește 15 milioane de vânzări  ” pe IGN , 6 februarie 2014.
  82. „  Diablo III Anniversary Statistics  ” , pe Battle.net , 22 mai 2013.
  83. (în) Mike Futter, „  Peste 20 de milioane de exemplare ale Diablo III vândute de la lansare  ” pe Game Informer , 5 august 2014.
  84. (în) Samit Sarker Vânzările Diablo 3 sunt în top cu 30 de milioane de unități pe viață  " pe Polygon , 4 august 2015.
  85. (în) Hollander Cooper, „  Diablo III Review  ” , pe GamesRadar + , 21 mai 2012.
  86. (în) Rowan Kaiser, „  Eșecurile programului pe termen lung al Diablo 3  ” pe Joystiq , 27 iulie 2012.
  87. (în) Tom Senior, „  Cum a eșuat jocul final al Diablo 3  ” pe PC Gamer , 5 noiembrie 2012.
  88. „  Diablo 3: Confruntat cu iadul trăit de jucători, UFC-Que Choisir ia pârghiile  ” , pe QueChoisir.org , 11 iunie 2012.
  89. (în) Park Si-soo, „  Blizzard probed over Diablo 3  ” pe The Korea Times , 29 mai 2012.
  90. (în) William Usher, „  DRM-ul continuu al Diablo 3 împinge grupul german de susținere a consumatorilor să continue acțiuni legale  ” pe Cinemablend.com , 23 iulie 2012.
  91. (în) „  Un taiwanez cade mort după ce a jucat Diablo III timp de patruzeci de ore  ” la France Télévisions , 19 iulie 2012.

Vezi și tu

Bibliografie

Document utilizat pentru scrierea articolului : document utilizat ca sursă pentru acest articol.

linkuri externe