Harrier spațial

Harrier spațial Space Harrier este inscripționat pe două linii cu litere albastre ușor înclinate. Sigla Space Harrier . Space Harrier II este inscripționat pe trei rânduri cu litere galbene și verzi. Sigla Space Harrier II .
Drăguț Impusca-i
Dezvoltator Sega-AM2 , Amusement Vision
Editor Sega
Primul joc Decembrie 1985
Joc emblematic 1985  : Space Harrier
1988  : Space Harrier II
Platformă Arcade , Sega Mark III , Famicom , Master System , Amstrad CPC , Commodore 64 , ZX Spectrum , PC-Engine , Amiga , Atari ST , PC , Game Gear , Mega Drive 32X , Sharp X1 , Sharp X68000 , NEC PC-60 , PC -88 , Fujitsu FM-77 și Mega Drive

Space Harrier este oseriejocuri videode trage „em up dezvoltat deSega AM2și Vision Amuzament și publicat deSega, careapărut înarcadeîn 1985 pe console Sega și computere. Pe măsură ce camera derulează înainte, jucătorul controlează unavatarcare împușcă inamicii care intră din față în valuri și poate alerga pe sol sau zbura prin aer. Jocul este amplasat într-o lume aculorilorscience fictionpsihedelice, populată de o faună și floră ciudată și ostilă, cum ar fi stâncile zburătoare,mamuțiila ochiulstatuilor din Insula Pașteluicare zboară sauextratereștrii.

Space Harrier este primul joc din seria lansat înDecembrie 1985. Este inițial un joc realist cu o temă militară în vizualizarea persoanei a treia, în care jucătorul controlează un avion de luptă . Constrângerile tehnice și de memorie ale platformei care găzduiește jocul îl împing pe Suzuki să îl redefinească pentru a-l adapta la un cadru fantastic centrat pe un caracter uman propulsat de un reactor. Jocul este vândut într-un chioșc de lux din seria Sega taikan , echipat cu un scaun montat pe mufe hidraulice , care urmărește toate mișcările avatarului de pe ecran. Jocul are un succes foarte mare în arcade și devine un joc de cult incontestabil.

Space Harrier devine un serial de succes format din mai multe continuări și un spin-off . În 1988, o primă continuare tridimensională stereoscopică grație ochelarilor SegaScope 3-D , a fost publicată pe Master System sub titlul Space Harrier 3-D . Oferă mai multe niveluri noi. În acel an, continuarea intitulată Space Harrier II a fost lansată în arcade și apoi pe multe sisteme, inclusiv Mega Drive , unde a fost unul dintre titlurile de lansare din toate domeniile. În 2000, un spin-off al seriei a fost lansat în arcade sub titlul Planet Harriers . Acest spin-off funcționează pe sistemul Sega Hikaru și pe un terminal dublu așezat, care permite multiplayer pentru doi jucători în cooperare în același joc. Nu încorporează Harrier , ci personaje noi și un sistem de rachete ghidate cuplat cu blocarea țintei. ÎnFebruarie 2002, Space Harrier este adaptat pentru Japonia , pe PC - ul cu gameplay - ul de tipizarea Morților , sub titlul Tastarea Space Harrier . Jocul rămâne același, dar în loc să-și tragă dușmanii, jucătorul trebuie să tasteze corect cuvintele care îi sunt propuse (în japoneză), pentru a le depăși.

Biblioteca de jocuri

Seria principală

Harrier spațial

Space Harrier (ス ペ ー ス ハ リ ア ー) este untip de joc video de tip shoot-em up dezvoltat de Sega AM2 și comercializat de Sega pe arcade înDecembrie 1985. Pe o suprafață plană pe care camera derulează înainte, jucătorul mută personajul jucător numit Harrier care, folosind tunul său care îi permite să zboare, se confruntă cu valuri de dușmani și obiecte de peisaj pe care trebuie să le distrugă. Jocul are loc într - un Sci-Fi univers cu psihedelice culori , populate de floră și faună stranii și ostile, cum ar fi pietre de zbor, cu un singur ochi mamuti , capete de statui pe Insula Paștelui. Zboară, sau extratereștri .

Jocul este proiectat și produs de Yu Suzuki . Preia un proiect existent cu un avion de luptă . Cu toate acestea, constrângerile tehnice și de memorie ale platformei care găzduiește jocul îl împing pe Suzuki să îl redefinească pentru a-l adapta la un cadru fantastic centrat pe un personaj uman alimentat de un reactor. Suzuki este inspirat de opera lui Roger Dean și de universul filmului Povestea interminabilă , pe care el îl apreciază. Jocul este vândut într-un chioșc de lux din seria Sega taikans , echipat cu un scaun montat pe mufe hidraulice , care urmărește toate mișcările avatarului de pe ecran.

Space Harrier are multe porturi pe calculatoare personale, console de acasă, console portabile și telefoane . Jocul este, de asemenea, relansat pe multe platforme, în mai multe compilații sau ca remake-uri . Este, de asemenea, prima tranșă dintr-o serie de jocuri video omonime.

Space Harrier 3-D

Space Harrier 3-D, untip de joc video de tip shoot-em up dezvoltat și publicat de Sega în 1988 pe Master System . Această suită de Space Harrier are particularitatea de a oferi imagini afișate în 3D stereoscopic , funcționând cu ochelari 3-D SegaScope . Jocul se desfășoară într-un univers numit Zona Fantasy , alcătuită dintr-o suprafață plană pe care camera derulează înainte. Jucătorul controlează un avatar care împușcă inamicii care vin din față în valuri și poate alerga pe sol sau zbura folosind centura. Jocul este dezvoltat pentru a promova și exploata ochelarii SegaScope 3-D .

Space Harrier II

Space Harrier II este untip de joc video de tip shoot-em up dezvoltat de Sega AM2 și comercializat de Sega în 1988 Mega Drive . A treia tranșă din franciza Space Harrier , a fost portată pe multe sisteme de jocuri, cum ar fi mașinile arcade , în 1988 și în 1990 pe computerele personale Amiga , Atari ST , Commodore 64 , Amstrad CPC și ZX Spectrum . Pe o suprafață plană pe care camera derulează înainte, jucătorul mută personajul jucător numit Harrier care, folosind tunul său care îi permite să zboare, se confruntă cu valuri de dușmani și obiecte de peisaj pe care trebuie să le distrugă. Jocul se desfășoară într-un univers science fiction cu culori psihedelice , dar mai întunecat decât cele din primele jocuri, populat de floră și faună ciudate și ostile, sau extratereștri .

Dacă jocul rămâne considerat o continuare în sine, cu conținut nou, rămâne faptul că o simplă conversie camuflată a Space Harrier lansată cu trei ani mai devreme, oferită pe Mega Drive de la lansare pentru a umfla biblioteca de jocuri până la aspectul jucători. Jocul nu cunoaște nici o mașină arcade dedicată ca predecesorul său.

Versiunea Mega Drive este reeditată pentru descărcare pe consola virtuală pentru Wii în 2006 și în 2010 pe computer prin Steam ( Windows ). Jocul este, de asemenea, portat pe iOS în 2010 și apoi pe Android în 2017.

Jocuri derivate

Planetei

Planet Harriers este un joc arcade de tip shoot-em up dezvoltat de Amusement Vision și publicat de Sega îndecembrie 2000. Acest spin-off al seriei Space Harrier revizuiește sistemul de joc al francizei Space Harrier și acum seamănă mai mult cu un shooter feroviar afișat în întregime în trei dimensiuni într-o vizualizare a treia persoană . Funcționează pe sistemul Sega Hikaru și pe un terminal dublu așezat. Pe măsură ce camera derulează înainte, jucătorul controlează un avatar care împușcă inamicii care intră din față în valuri și poate alerga pe sol sau zbura prin aer. Jocul aduce multe noi mecanici în franciză, cum ar fi fotografierea alternativă multiplă a rachetelor ghidate, cuplată cu un gabarit sau colectarea aurului, care vă permite să cumpărați obiecte. Nu include Harrier , ci patru personaje noi și poate fi jucat în multiplayer cooperativ cu doi jucători în același joc.

O versiune Dreamcast este planificată, dar nu apare niciodată. ÎnMai 2001, zvonurile iau în calcul și o versiune GameCube , care nu va vedea niciodată lumina zilei. În ciuda ultimelor și numeroaselor relansări și a câtorva remake-uri , Planet Harriers rămâne ultimul joc semnificativ și nevăzut din franciza Space Harrier .

Tastând Space Harrier

Typing Space Harrier este o adaptare pentru PC lansată înFebruarie 2002în Japonia , de la primul opus la gameplay - ul de tipizarea morților . Jocul rămâne același, dar în loc să-și tragă dușmanii, jucătorul trebuie să tasteze corect cuvintele care îi sunt propuse (în japoneză), pentru a le depăși.

Bătătură

Zona Fantasy

Jocurile francizei Space Harrier se desfășoară într-un univers științifico-fantastic numit Fantasy Zone cu culori psihedelice , populate de floră și faună ciudate și ostile, cum ar fi pietre zburătoare, mamuți cu un singur ochi, capete de statui zburătoare din Insula Paștelui sau extratereștri . Space Harrier II are loc în imagini care sunt încă colorate, dar mai întunecate decât cele din primele jocuri. Spin-off- ul Planet Harriers nu are loc în Fantasy Zone și în universul său suprarealist, ca și predecesorii săi.

Personaje

Jucătorul conduce Harrier (Harri în unele versiuni). Este un tânăr cu părul blond echipat cu un tun laser futurist, pe care îl duce deoparte sub braț și care servește atât ca armă, cât și ca mijloc de zbor prin aer. În spin-off-ul Planet Harriers , jucătorul are la dispoziție patru personaje, care nu au nicio legătură cu Harrier .

Sistem de joc

Modul de joc este stabilit de la primul joc al francizei lansat în 1985. Este un shoot-up afișat într-o vizualizare a treia persoană în pseudo 3D , permițând personajului jucător să apară din spate în prim-plan. Jocul se desfășoară pe o suprafață plană destul de goală pe care camera derulează automat înainte. Camera rămâne la aceeași înălțime, aproape de sol cu orizontul în mijlocul ecranului, iar personajul jucătorului revine automat în centrul ecranului dacă jucătorul eliberează comenzile. Acest avatar, pe care jucătorul îl controlează, se poate deplasa oriunde pe ecran; rulează pe sol și poate zbura în aer datorită tunului său. Pe calea luată există anumite elemente, cum ar fi stânci, copaci sau coloane. Inamicii ajung în diferite valuri din față și într-un mod destul de axial. Jucătorul trebuie să-și elimine dușmanii, împușcăturile, obstacolele sau să-i distrugă.

Cele două suite Space Harrier 3-D și Space Harrier II reiau strict jocul primului opus. Primul are particularitatea de a oferi în plus elemente vizuale afișate în 3D stereoscopic , lucrând cu ochelari 3-D SegaScope . Dacă cel de-al doilea rămâne considerat o continuare în sine, cu conținut nou, acest joc este nu mai puțin de o simplă conversie camuflată a Space Harrier lansată cu trei ani mai devreme, oferită pe Mega Drive de la lansare pentru a umfla biblioteca de jocuri. jucători.

Două spin-off-uri aduc noi caracteristici gameplay - ului . Planet Harriers este un shoot-em up care revizuiește sistemul de joc al francizei, care acum seamănă mai mult cu un shooter feroviar afișat în întregime în trei dimensiuni într-o vizualizare a treia persoană , în linia Panzer Dragoon . Funcționează pe un terminal dublu, care permite multiplayer pentru doi jucători în cooperare în același joc. Nu încorporează Harrier , ci personaje noi și un sistem de rachete ghidate cuplat cu blocarea țintei. ÎnFebruarie 2002, Space Harrier este adaptat pentru Japonia , pe PC - ul cu gameplay - ul de tipizarea Morților , sub titlul Tastarea Space Harrier . Jocul rămâne același, dar în loc să-și tragă dușmanii, jucătorul trebuie să tasteze corect cuvintele care îi sunt propuse (în japoneză), pentru a le depăși.

Acasă

Versiunea originală a Space Harrier a primit o primire destul de entuziastă din partea presei comerciale când a fost lansată și a avut un succes major în arcade. Criticii apreciaza foarte rapid gameplay - ul și universul neobișnuit, cum ar fi coloana sonoră a acestuia. Unii atribuie acest succes terminalului echipat cu mufe hidraulice, iar alții gameplay - ului , dar toți sunt de acord că jocul este un real succes lipsit de istoria jocurilor arcade. Space Harrier este recunoscut pentru grafica și gameplay-ul său inovator și se numără printre cele mai bune creații ale Suzuki și este considerat pe scară largă ca primul succes în genurile de shooter și shoot-up de la persoana a treia . Space Harrier cunoaște foarte multe porturi pe computerele personale, consolele de acasă , consola portabilă și telefonul , mai mult sau mai puțin bine primite în funcție de calitatea și fidelitatea realizărilor.

Space Harrier 3-D a fost bine primit de presa comercială când a fost lansat. Criticii apreciază afișajul3D, în ciuda inconvenientului pe care această caracteristică îl poate genera și subliniază că jocul este o adevărată continuare cu conținut nou și nu doar un port al unui joc tridimensional.

Space Harrier II a fost, în general, bine primit de presa specializată atunci când a fost lansat, care i-a apreciat grafica și fluiditatea animațiilor, dar unii dintre critici au regretat lipsa de noi caracteristici. Conversiile jocului pe computere au o recepție mixtă, uneori criticată pentru calitatea graficii lor sau a coloanei lor sonore și ca originalul pentru lipsa evidentă de noutate, lăsând jocul să treacă pentru un simplu remix al primului episod.

Planet Harriers a fost foarte bine primit de presa specializată atunci când a fost lansat, datorită vizualelor de o calitate rar văzută la acea vreme (sfârșitul anului 2000) și calității gameplay - ului său. Cu toate acestea, jucătorii se plâng de dificultatea sa ridicată, care îi scurtează durata de viață, mai ales că nu știe despreportarepentruconsolă.

Conexiuni cu franciza Fantasy Zone

Conținut similar și camee

Space Harrier împarte o conexiune neoficială cu o altă franciză Sega , Fantasy Zone . Se presupune că ambele serii se află în același univers. Unul dintre motive este o expresie a rezultatului jocului Space Harrier , „  Welcome to the Fantasy Zone  ” ( „Bine ați venit în Fantasy Zone  ” . Totuși, designerul Fantasy Zone Yoji Ishii a respins aceste informații într-un interviu în 2014, în ciuda prezenței mai multe elemente ale fiecărui univers din cele două francize.

Space Fantasy Zone

Space Fantasy Zone este un joc anulat din 1991 care amestecă franciza Space Harrier și Fantasy Zone . Aceste două francize au împărtășit întotdeauna anumite elemente precum universul lor, Fantasy Zone . Acest hibrid planificat pe CD-ul PC-Engine este dezvoltat de NEC Avenue . Jocul este apoi aproape terminat, ROM-urile neterminate s-au scurs de la anulare, permițând jucătorilor să joace un joc care se dovedește a fi jucabil. OPA-Opa nava avatar franciza Fantasy Zone în trage „em up în derulare pe orizontală , se găsește întrun sistem de cameră virtuală afișată prin fals 3D . În plus fațălua din nou perspectiva și gameplay - ul de Space Harrier , Space Fantasy Zone integrează mai mulți dușmani ai Bestiar de aceasta. Jocul moștenește, de asemenea, mai multe elemente din Fantasy Zone , cum ar fi anumiți dușmani, seturi și sistemul de magazine, numit Weaponalds (cuvânt capsulă format din Weapon și McDonald's ). Mai multe media, cum ar fi Electronic Gaming Monthly , Consolemania sau Video Games, relatează lansarea jocului în acest moment, care nu a mai venit niciodată după aceea.

În Decembrie 1991, Electronic Gaming Monthly testează o pre-lansare „interesantă” și „foarte dificilă” , în special șefii săi , și evidențiază „fundaluri spectaculoase” și „acțiune explozivă” , făcând din titlu un „must-have” . Consolemania descrie jocul ca fiind intersecția universului „tandru și plin de culoare” din Fanatasy Zone cu cel al „freneticului” Space Harrier care îi împușcă .

Unele articole pot fi găsite în remake - ul de Fantasy Zone în intervalul Sega Ages , în special lupta împotriva seful în trei dimensiuni.

Referințe

  1. Ken Horowitz , Space Harrier (decembrie 1985) , p.  100-102.
  2. Benjamin Berget , 3. Space Harrier (1985), p.  77-84.
  3. (ro) Levi Buchanan, "  Space Harrier Retrospective  " , pe IGN ,5 septembrie 2008, p.  1-4.
  4. (ro) „  History of: Space Harrier  ” , Retro Gamer , n o  98,ianuarie 2012, p.  80-85.
  5. (în) „  Making of: Space Harrier  ” , Retro Gamer , n o  145,august 2015, p.  22-31.
  6. (în) „  Conversii Coin-op: Space Harrier  ” , Retro Gamer , n o  6,Iulie 2004, p.  36-37.
  7. (în) Hartley Lesser , Patricia Lesser și Kirk Lesser , „  Rolul computerelor  ” , Revista Dragon , nr .  144,Aprilie 1989, p.  60-68.
  8. (în) „  Space Harrier II  ” , The Machine Machine , nr .  29,Aprilie 1990, p.  30-31.
  9. „  Space Harrier II  ', ACE , n o  30,Martie 1990, p.  39.
  10. Benjamin Berget , 2. Space Harrier II (1988), p.  122-124.
  11. (ro) „  Space Harrier II  ” , Mean Machines , n o  2,Noiembrie 1990, p.  26-27.
  12. (în) „  Space Harrier II  ” , format ST ,Aprilie 1990, p.  54.
  13. (în) „  Work in Progress: Space Harrier II  ' , The One , n o  16,ianuarie 1990, p.  39-40.
  14. Puyo, „  Consolă virtuală: agenda europeană  ” , pe Gamekult ,8 decembrie 2006.
  15. Dr. Chocapic, „  SEGA: Megadrive se invită pe computer  ” , pe Gamekult ,25 mai 2010.
  16. (în) Mike Fahey, „  Sega Genesis Classics Now Available On Steam  ” pe Kotaku ,1 st iunie 2010.
  17. (în) Emily Sowden, „  Taxi nebun și Space Harrier II sunt ultimele titluri iOS și Android ale Forever SEGA  ” pe Pocket Gamer ,14 septembrie 2017.
  18. Romain Mahut, „  Space Harrier II gratuit la rândul său, achiziționarea finală a SEGA Forever în promoție  ” , pe Gameblog ,14 septembrie 2017.
  19. „  Remorca Space Harrier II este descărcabilă pe mobil  ” , pe Jeuxvideo.com ,14 septembrie 2017.
  20. Ken Horowitz , Planet Harriers (decembrie 2000) , p.  242-244.
  21. (în) IGN Staff , "  JAMMA 2000: Hands on with Planet Harriers  ' on IGN ,20 septembrie 2000.
  22. (es) „  Un Clásic a intrat în Nuevo Milenio  ” , Revista Oficial Dreamcast , n o  14,Februarie 2001.
  23. (în) „  Bun venit (înapoi) în Zona Fantasy  ” , Edge , n o  90,noiembrie 2000, p.  60-67.
  24. (în) „  DC Direct: A Shot in the Arm  ” , Revista Oficială Dreamcast , nr .  8,noiembrie 2000, p.  16-17 ( ISSN  1525-1764 ).
  25. (în) „  Planet Harriers  ” , Republica Gamers , nr .  31,decembrie 2000, p.  100.
  26. (în) personalul IGN , „  Planet Harriers ¿Hands-On Impressions  ” pe IGN ,15 decembrie 2000.
  27. (ro) Jeff Gerstmann, „  JAMMA: Planet Harriers Hands-On  ” , pe GameSpot ,21 septembrie 2000.
  28. „  Și atingeți atingeți atingeți ...  ” , pe Gamekult ,18 ianuarie 2002.
  29. Tony Mott , 1980: Space Harrier (1985), p.  303-304.
  30. (ro) Rich Stanton, „  Space Harrier Retrospective  ” pe Eurogamer ,7 iulie 2013.
  31. (în) „  Space Harrier 3D  ” , computer și jocuri video , n o  80,Iunie 1986, p.  118.
  32. Space Harrier 3D  " Tilt , n o  56,Iulie-august 1988, p.  72-73.
  33. (în) „  Space Harrier 3-D  ” , Sega Pro , n o  6,Aprilie 1992, p.  29.
  34. (în) „  Space Harrier 3D  ” , Sega Power , nr .  43,Septembrie 1993, p.  101.
  35. (în) "  Space Harrier 2  " , The Games Machine , nr .  19,Iunie 1989, p.  20.
  36. (în) „  Space Harrier II  ” , Raze , n o  3,Ianuarie 1991, p.  63.
  37. „  Space Harrier II  ' Joystick , nr .  9,Octombrie 1990, p.  114.
  38. (în) „  Space Harrier 2  ” , Electronic Gaming Monthly , n o  3,Septembrie-octombrie 1989, p.  14.
  39. Space Harrier II  ' Génération4 , n o  20,Martie 1990, p.  16.
  40. (în) „  Space Harrier 2  ” , Zzap! 64 , n o  62,Iunie 1990, p.  74.
  41. "  Space Harrier II  " , Crash , nr .  74,Martie 1990, p.  43.
  42. „  Joystick-ul Space Harrier II  ' , n o  2Februarie 1990, p.  114.
  43. „  Space Harrier II  ”, Amstar și CPC , nr .  45,Mai 1990, p.  56-87.
  44. (în) Travis Fahs, „  Fantasy Zone Retrospective  ” pe IGN ,1 st octombrie 2008.
  45. (ja) „  Fantasy Zone - 2014 Developer Interview  ” , STG Gameside , n o  10,2014( citește online ).
  46. (în) „  Space Fantasy Zone  ” , Electronic Gaming Monthly , n o  29,Decembrie 1991, p.  58.
  47. (it) Fantasy Zone 3-D  " , Consolemania , n o  1,Octombrie 1991, p.  10.
  48. (de) „  Engine-Ereignisse  ” , Jocuri video ,Ianuarie 1992, p.  12.

Bibliografie

Document utilizat pentru scrierea articolului : document utilizat ca sursă pentru acest articol.

linkuri externe

pictograma video Videoclipuri externe
(în) gameplay - ul de Space Harrier (Arcade)  " [video] .
(în) gameplay - ul de Space Harrier II  " [video]