F-Zero GX

F-Zero GX Logo F-Zero GX.jpg
Dezvoltator Viziune distractivă
Editor Nintendo
Director Shigeru Miyamoto (producător), Toshihiro Nagoshi (producător), Takaya Imamura (regizor)
Compozitor Hidenori Shoji ( ro ) , Daiki Kasho ( ro )
Producător Toshihiro Nagoshi , Shigeru Miyamoto
Data de lansare JAP  : 25 iulie 2003
AN  : 25 august 2003
EUR  : 31 octombrie 2003
Drăguț De la 1 la 4 jucători
Mod de joc Single player , multiplayer
Platformă GameCube
Evaluare PEGI 3 ( d )
Site-ul web www.f-zero.com

F-Zero GX (エフゼロジーエックス, UFE Ji-Zero Ekkusu )Este unjoc videodedesigurdezvoltat deVisiondistracții(StudioSega) și publicat deNintendo, lansat peGameCubeîn2003. O versiune similară a acestui joc a fost lansată în arcade sub numele F-Zero AX .

Sistem de joc

Jocul folosește o parte din gameplay - ul de F-Zero X , lansat pentru Nintendo 64 . Jucătorul conduce un vehicul și aleargă pe circuite uneori foarte complexe, aproape de roller-coasters.

Un buton este folosit pentru a accelera, altul pentru frânare, butoanele de pe marginile pârghiei vă permit să vă deplasați în lateral activând una dintre frânele laterale. Un alt buton este utilizat pentru a declanșa accelerația, consumând energia vehiculului. Indicatorul de energie scade, de asemenea, atunci când vehiculul se lovește de rampele laterale ale șinelor sau de alte vehicule, ceea ce face ca utilizarea accelerațiilor să fie periculoasă în circuitele torsionate. Pentru a-l reîncărca, tot ce trebuie să faceți este să parcurgeți „standurile”, benzi mov de pe sol, într-un anumit loc de pe teren.

Cursele au invariabil trei ture: un prim tur unde accelerarea nu este posibilă, apoi două ture unde este posibilă. Această regulă face posibil să nu aibă niciodată două ture complet identice: primul tur este cel mai lent, al doilea va vedea jucătorul câștigând multă viteză cu ajutorul accelerațiilor, iar al treilea tur este cel mai periculos, deoarece va fi rapid de la început și vor vedea ca navele care nu și-au reîncărcat indicatorul de energie să fie distruse complet.

Moduri de joc

Echipă de dezvoltare

Acasă

Prezentare generală a notelor primite Clipboard
Mass-media GameCube
Edge ( Marea Britanie ) 8/10
Joypad ( FR ) 9/10
9/10
Presă digitală
Mass-media GameCube
Gamekult ( FR ) 9/10
Jeuxvideo.com ( FR ) 18/20
Agregatori de note
Mass-media GameCube
Metacritic 89/100

linkuri externe

Note și referințe

  1. (în) Writing Edge (articol nesemnat), "  ecran de testare - F-Zero GX  " , Edge , n o  128,Octombrie 2003, p.  96.
  2. Tristan Ducluzeau, „  Test - F-Zero GX  ”, Joypad , n o  135,noiembrie 2003, p.  110.
  3. Julo (Julien Hubert), „  Zoom - F-Zero GX (test de import japonez)  ”, Joypad , n o  133,Septembrie 2003, p.  84.
  4. Puyo (Nicolas Verlet), „  Test: F-Zero GX  ” , pe Gamekult ,27 octombrie 2003(accesat la 25 martie 2015 ) .
  5. Logan (Yannick Le Fur), „  Test: F-Zero GX  ” , pe Jeuxvideo.com ,28 octombrie 2003(accesat la 25 martie 2015 ) .
  6. (în) „  F-Zero GX pentru GameCube Reviews  ” pe Metacritic (accesat la 25 martie 2015 ) .