Dezvoltator |
Kodiak Interactive (ro) 2n Productions (GBC) |
---|---|
Editor | Arte Electronice |
Data de lansare |
Play Station AN : 31 august 1999 EUR : 1999 Nintendo 64 AN : 31 august 1999 EUR : 1999 Game Boy Color AN : 2000 EUR : aprilie 2000 |
---|
Drăguț | Combat , divertisment sportiv |
---|---|
Mod de joc | Single player , multiplayer |
Platformă | Nintendo 64 , PlayStation |
Limba | Engleză |
---|
Evaluare |
ESRB : T ? |
---|
WCW Mayhem este unjoc videodelupte profesionalecomercializat deElectronic Arts. Primul joc videoWCWdezvoltat deElectronic Arts, a fost lansat peconsolele PlayStationșiNintendo 64în1999și pe consola portabilăGame Boy Colorîn anul următor.
Jocul a fost așteptat cu nerăbdare, dar după lansare a fost criticat negativ. Jocul a fost criticat puternic și negativ pentru lipsa sa de detectare a coliziunilor și mișcări diverse. În plus, mulți au considerat că crearea unui luptător este mai mult decât un calvar. Comentariul a fost descris de majoritatea ca fiind mai bun decât jocurile WWE .
Mayhem este primul joc care prezintă toate cele douăsprezecepagini de vizionare WCW, precum și cele trei emisiuni majore WCW, inclusiv Nitro , Thunder și Saturday Night . Este, de asemenea, primul joc de lupte, comercializat în Statele Unite , care include mediul vestiar, punct care va fi extins în următoarea tranșă WCW Backstage Assault ; de asemenea, primul care a integrat feedback-ul audio al lui Bobby Heenan și Tony Schiavone (în) . În plus, include un Rey Mysterio Jr. fără mască , precum și un modunic Pay-Per-View în comparație cu alte jocuri, în care jucătorul poate introduce un cod pentru a debloca afișele pay-per-view reale; aceste coduri au fost date WCW Monday Nitro, care a fost difuzat cu o săptămână înainte de plata pe vizionare. Cu toate acestea, acest lucru a durat doar trei luni, deoarece jocul nu mai era la curent cu toate plecările luptătorilor federației.
Promovarea jocului a fost puternic inspirată de programele de televiziune WCW, cu clipuri în care luptătorii promovau, inclusiv Goldberg care, în plus, apare pe coperta jocului. Seria de jocuri video a WCW , World Wrestling Federation (WWF), o concurență companie împotriva WCW, încheie un parteneriat de 12 ani cu Acclaim Entertainment prin încheierea unui contract cu THQ. Nedorind să împărtășească același editor ca WWF, WCW și-a finalizat contractul cu THQ, semnat apoi cu Electronic Arts în 1999.
O continuare a jocului, intitulată WCW Mayhem 2, a fost inițial planificată pentru consola PlayStation 2 în 2001. Jocul urma să fie dezvoltat de Aki Corporation , dezvoltatorii jocurilor WCW și WWF pentru Nintendo 64. Cu toate acestea, odată cu achiziționarea WCW de WWF , jocul a fost anulat. Munca la acest joc a fost ca răspuns la eșecul WCW Backstage Assault .
Steve McMichael și Chris Jericho erau în joc, în ciuda părăsirii WCW cu câteva luni mai devreme. În versiunile Nintendo 64 și PlayStation, lista este împărțită în mai multe facțiuni: WCW, nWo Hollywood , nWo Wolfpac, Four Horsemen , Cruiserweights și Hardcore . Majoritatea luptătorilor care nu aparțin propriei lor facțiuni au fost încadrați în categoria „hardcore” .
Mayhem este moderat sau chiar negativ primit de toți criticii și redacția. Jocul a fost puternic criticat pentru lipsa sa de detectare a coliziunilor și de detectare a mișcării diverse, dar grafica și sunetul au fost foarte bine primite. Rotten Tomatoes oferă jocului o medie de 58%, iar Metacritic de 60%. Frank Provo de la GameSpot îi oferă 6,7 din 10, menționând că „ WCW Mayhem marchează o intrare respectabilă la EA în domeniul titlurilor de luptă portabile. "