Ultimul dintre noi partea II

Ultimul dintre noi partea II Sigla oficială The Last of Us Part II .
Dezvoltator Câine obraznic
Editor Sony Interactive Entertainment
Distribuitor Sony Interactive Entertainment
Director Neil Druckmann
Anthony Newman
Kurt Margenau
Scenarist Neil Druckmann
Halley Gross  (ro)
Compozitor Gustavo Santaolalla
Mac Quayle
Începerea proiectului 2014
Data eliberării 19 iunie 2020
Drăguț Acțiune-aventură , supraviețuire groază
Mod de joc Un jucător
Platformă PlayStation 4
Limbă Multilingv
Motor Proprietar
Versiune 1,09
Evaluare ACB  : R18 + ?
CERO  : Z ?
CSRR  : peste 18 ani ?
DJCTQ  : 18 ?
ESRB  : M ?
FPB  : 18 ?
GRB  : 18 ?
MDA  : M 18 ?
OFLC ( NZ )  : R18 ?
PEGI  : 18 ?
USK  : 18 ?
Site-ul web www.thelastofus.com
Ultimul dintre noi

The Last of Us Part II (litt." The (s) last (s) us 2 e part ") este unjoc videodeacțiune-aventurăînsistem de camere virtuale, tip de supraviețuire horror și desfășurare într-o lume post-apocaliptică. Dezvoltat deNaughty Dogși publicat deSony Interactive Entertainment, este lansat pe19 iunie 2020pe consola PlayStation 4 , la mai bine de trei ani de la anunțul său oficial pe3 decembrie 2016. Aceasta este continuarea jocului The Last of Us din același studio.

Jocul urmărește aventurile lui Ellie și Joel prin Statele Unite în ruine din cauza unei epidemii de cordyceps . La patru ani după primul opus, are loc un eveniment nefericit, care l-a supărat profund pe Ellie. Apoi se angajează într-o căutare de răzbunare care o va transforma pentru totdeauna.

Dezvoltarea a început în 2014 sub conducerea lui Neil Druckmann . Pe parcursul celor șase ani necesari pentru a proiecta jocul, proiectul a fost subiectul mai multor controverse, din cauza său scenariu parțial prezentat pe internet , prin scurgeri de informații - și care nu a plăcut unii jucători - pe de o parte, și problema crunch dezvoltatori pe cealalta mana.

În timpul ceremoniei Game Awards din11 decembrie 2020, jocul a fost premiat cu cel mai bun joc al anului și a câștigat un total de 7 premii, făcându-l cel mai premiat titlu din istoria competiției.

Cu un total de peste 300 de premii „jocul anului”, The Last of Us Part II depășește recordul deținut de The Witcher 3: Wild Hunt din 2015 , devenind cel mai premiat joc video din istorie.

Bătătură

Univers

Evenimentele din The Last of Us Part II au loc într -o lume post-apocaliptică , în care o pandemie de cordyceps a ucis o mare parte din omenire, restul populației existând cumva printre cei infectați.

O mare parte a jocului are loc în Seattle , precum și în Jackson și Santa Barbara .

În joc, jucătorul întâlnește mai multe facțiuni, fiecare cu obiceiurile și modul său de funcționare unice. El va trebui, de asemenea, să lupte împotriva oamenilor infectați, afectați și controlați de cordyceps.

Facțiuni Supraviețuitorii lui Jackson

Jackson , Wyoming , este un oraș cu o comunitate independentă de supraviețuitori condusă de Maria și Tommy. Există case, meșteșugari, magazine, un restaurant și un cinematograf. Orașul este înconjurat de metereze, împiedicând oamenii infectați și ostili să intre în zidurile orașului. Patrulele de cai sunt organizate pentru a elimina infectații din zonă, pentru a asigura perimetrul din jurul orașului și pentru a veni în ajutorul supraviețuitorilor care au nevoie, primindu-i la Jackson.

WLF

Frontul de eliberare din Washington, sau WLF ( Frontul de eliberare englezesc din Washington ) este un grup paramilitar care controlează majoritatea orașului Seattle . Membrii săi se numesc Lup (i) de Serafiti. Condus de Isaac, WLF are mii de membri, toți puternic înarmați și separați în mai multe grupuri alocate unei anumite sarcini. Miliția are mai multe baze răspândite în Seattle și funcționează în jurul sediului miliției: un stadion în inima orașului. Există o cafenea , o bibliotecă, o sală de sport, săli de clasă , un depozit de arme , un poligon de tragere , terenuri agricole, o canisa ,  etc.  : WLF folosește fiecare colț al stadionului. Grupul își concentrează eforturile și resursele în recuperarea zonei de carantină din jurul Seattle, contestată de WLF și Serafiti.

Membrii WLF sunt îmbrăcați în ținute relativ groase, dar flexibile, subliniind practicitatea și confortul. Pentru ei, câinii nu sunt animale de companie, ci parteneri esențiali în timpul patrulelor, misiunilor de căutare și în luptă, caninii fiind instruiți pentru a urmări intrușii și a-și apăra stăpânii.

Serafiti

Serafitii, numiți Cicatrici de către WLF, sunt un grup care, ca urmare a infecției, au devenit xenofobi, reacționari și ostili. Ei torturează pe oricine este acuzat că este eretic, chiar și în rândurile proprii. Ei luptă constant împotriva WLF pentru a-și revendica teritoriul și resursele.

Cultul și-a stabilit reședința pe o insulă construită pe zonele umede din afara Seattle. Există cabane modeste din lemn construite pe piloți. Cultura arhaică a serafitilor se reflectă în prezența multor meșteri (fierari, lemnași, vânători  etc. ).

Îmbrăcați în haine de ploaie de culoare închisă, serafitii au cu toții cicatrici pe chipuri, simboluri ale apartenenței lor la grup. Ei comunică între ei fluierând - fiecare fluierat având o semnificație specială - și atacă în grupuri, făcându-i deosebit de periculoși.

Șerpi cu clopoței

Șerpii cu clopoței au sediul în California, Santa Barbara . Sunt bine echipate, majoritatea înarmate cu mitraliere silențioase, puști, câini, căști, veste antiglonț, centuri militare și alte mănuși tactice. Sunt îmbrăcați într-un tricou sau bluză pentru a rezista la căldură, poartă șepci pentru a se proteja de soare și își acoperă fețele pentru a evita inhalarea nisipului și a prafului. Este o facțiune „haotică, brutală și nemiloasă” care cutreieră orașul și coasta pentru a închide și a înrobi orice intruși în calea lor. Evadații sunt uciși sau aduși cu forța înapoi la bază. Ele pot servi și ca mese pentru cei infectați, care sunt, de asemenea, captivi. Șerpii cu clopoței controlează întregul oraș și captează mesaje radio pentru a localiza intrușii.

Infectat

Lumea The Last of Us și, prin extensie, The Last of Us Part II , este în pragul unei epidemii de cordyceps , o ciupercă care preia controlul asupra gazdei sale, în acest caz, pe oameni. Mai multe etape de infecție pot fi observate acolo, ciuperca dezvoltându-se tot mai mult în timp, până când transformă gazda într-o masă deformată compusă aproape exclusiv din material fungic. Astfel, găsim:

  • a Runners ( Runners ): ei au devenit doar infectate și încă mai au un aspect uman. Aceștia atacă în grupuri și încă își văd vederea, cu bonusul suplimentar de viteză mare și auz supradezvoltat;
  • la Rangers ( Stalkers ): agil, silențioase și de moarte, se ascund în umbră victimei prin surprindere. Au o viziune eficientă, ceea ce îi face prădători înfricoșători;
  • de claqueurs ( Clickers ): acestea sunt complet orbi, dar la fața locului său de la, de aceea este foarte periculos să se confrunte cu ei , deoarece acestea sunt extrem de agresive și va încărca sălbatic la cel mai mic zgomot;
  • Colosii ( Bloaters ): ciuperca a luat complet peste după ani de infectare, una mai una cu corpul. Au forță supraomenească și sunt capabili să lanseze micotoxinele de la distanță, explodând la impact;
  • a Puants ( Shamblers ): această etapă alternativă este plasat la același nivel de infectare ca și cea a colosului. Sunt la fel de violenți ca aceștia din urmă, putând să sprinteze brusc pentru a-și apuca prada, dar pot elibera în plus spori în jurul lor atunci când se simt amenințați, făcându-i cu atât mai periculoși.
  • Ratking ( Boss Hybrid în franceză) este etapa finală a transformării datorită cordyceps. Acesta este probabil pacientul zero al epidemiei. Este alcătuit din corpurile mai multor infectați care s-au unit pentru a forma o singură entitate rapidă, agresivă și imprevizibilă. Este inspirat de fenomenul „  regelui șobolanilor  ”, un grup de mai mulți șobolani legați împreună de coadă. Acest șef se află în subsolul spitalului din Seattle.

Personaje

Protagonisti
  • Ellie ( Ashley Johnson ), o tânără în vârstă de 19 ani la începutul jocului. În timpul jocului, va încerca să răzbune moartea tatălui său adoptiv, Joel. Are o relație romantică cu Dina, cea mai bună prietenă a ei. Ea crește un copil cu Dina, JJ, în timpul capitolului Ferma . În timpul călătoriei sale la Seattle, poartă îmbrăcăminte ușoară, „atât practică, cât și personală”  : blugi, adidași de top și cămașă, simbolizând „estetica tineretului rebel contemporan care a fost întotdeauna în centrul ținutelor. A lui Ellie”  ;
  • Abby ( Laura Bailey (actriță) , Jocelyn Mettler (model de față) și Colleen Fotsch (model de corp) ), o „supraviețuitoare pricepută” în vârstă de douăzeci de ani. Fostă Firefly, acum face parte din WLF, un grup în care și-a făcut mulți prieteni și a găsit o aparență de stabilitate după moartea tatălui ei, Jerry. Poartă îmbrăcăminte utilitară și militară și „întruchipează imaginea unui soldat împietrit care manevrează armele cu ușurință” . Musculatura sa masivă reflectă ani de luptă și antrenament. Chipul său adesea nu prea zâmbitor și aerul său serios ilustrează o natură „austeră și discretă” . Ea este descrisă în joc ca fiind „capabilă, puternică și utilitară” .
Alte personaje Campania Ellie
  • Joel ( Troy Baker ), personajul principal al primei tranșe, supraviețuitor cu experiență;
  • Fratele lui Joel, Tommy ( Jeffrey Pierce ), cu care este „la fel de înrudit de sânge ca de traume” și formează un duo inseparabil;
  • Dina ( Shannon Woodward (voce) și Cascina Caradonna (model) ), cap puternic și prietena lui Ellie. Este la fel ca orfana ei și a învățat repede să se descurce singură. Are un rol unic ca partener al lui Ellie: „în timp ce este romantică și iubitoare, trebuie să se potrivească și cu abilitățile ei” . Ea „amplifică lucrurile bune despre Ellie” și îi amintește „că este întotdeauna posibil să găsești lumina” . Ea își folosește umorul și optimismul pentru a aduce lejeritate și a lupta împotriva traumelor sale, acesta singur asigurându-i supraviețuirea de la vârsta de zece ani. Este „extrem de loială celor apropiați, deși merge pe drumul ei”  ;
  • Jesse ( Stephen A. Chang ), un apropiat al fostului iubit al lui Ellie și Dina. El dă un exemplu, are o mare integritate morală și se angajează să facă totul pentru a-i face pe cei dragi să se simtă în siguranță;
  • Maria ( Ashley Scott ), soția lui Tommy, liderul care conduce Jackson;
Campania Abby
  • Manny ( Alejandro Edda ), membru WLF și prieten apropiat al lui Abby;
  • Owen ( Patrick Fugit ), fost Firefly, membru WLF, iubitul lui Mel și fostul iubit al lui Abby. Afacerea lor a fost o paranteză plăcută în lumea militară extrem de strictă în care operau. Owen urmărește cu ardoare idealurile Licuricii și „se agață de speranța de a construi un viitor mai bun” . „Obosit de lupta constantă pentru a supraviețui” , el caută să ofere o viață mai bună celor dragi și lui însuși;
  • Mel ( Ashly Burch ), medic la WLF și prietena lui Owen. Îl cunoaște încă din copilărie și face parte integrantă din grup. Relația ei cu el nu este fără a provoca tensiuni în interiorul trio-ului;
  • Lev ( Ian Alexander ), dezertor Serafit care refuză legile restrictive impuse de ale sale;
  • Yara ( Victoria Grace ), sora lui Lev, care l-a părăsit pe serafiti cu el;
  • Isaac Dixon ( Jeffrey Wright ), lider al Frontului de Eliberare de la Washington;
  • Jerry Anderson ( Derek Phillips ), tatăl lui Abby și ofițerul-șef al licuricii. El a fost cel care a trebuit să opereze Ellie în prima parte, înainte ca Joel să-l omoare;
  • Marlene ( Merle Dandridge ), liderul licuricii și prieten al mamei lui Ellie. Ea apare într-un flashback intervievându-l pe Jerry.

Poveste

După ce a salvat-o pe Ellie de Licurici, Joel și protejatul său se întorc la Jackson , în statul american Wyoming , unde locuiește fratele său Tommy. Au trecut patru ani, adolescentul crește și își face noi prieteni în timp ce Joel se descomprimă și începe o nouă viață departe de ororile pe care le-a comis în trecut. Ellie avea să afle mai târziu adevărul despre ceea ce a făcut Joel pentru a o proteja, iar relația lor a fost de atunci foarte dezbinată.

Jackson

2 martie 2038, Ellie patrulează cu Dina, iubita lui. Abby, care conduce un grup de supraviețuitori care par să caute pe cineva lângă Jackson, este urmărit de o hoardă de infectați, dar este salvat de Joel și Tommy, de asemenea patrulați. Abby, dându-și seama că Joel este bărbatul care și-a ucis tatăl și, prin urmare, cel pe care îl caută, reușește să-i atragă pe cei doi frați într-o capcană; Joel este capturat și torturat . Avertizat de Jesse, Ellie ajunge pe scenă, dar este repede copleșită, în timp ce Abby îl termină pe Joel sub privirea sa neputincioasă, care își pierde cunoștința. După înmormântarea lui Joel, ea decide să-și găsească ucigașii pentru răzbunare, însoțită de Dina, Tommy plecând deja la Seattle după ce i-a identificat pe ucigașii fratelui său ca membri ai WLF.

Seattle, Ellie

Câteva săptămâni mai târziu, în Seattle, cuplul este ambuscadat. Ei reușesc să se elibereze și găsesc pe unul dintre atacatorii lor o fotografie a unei anumite Leah. Mai târziu, o găsesc ucisă de serafiti. După recuperarea fotografiilor cu ucigașii lui Joel, ei sunt uimiți de soldații WLF și fug în metrou, dar sunt înconjurați rapid de oameni infectați. În ciuda tuturor, ei reușesc să se refugieze într-un teatru, unde Ellie este nevoită să-i dezvăluie imunitatea Dinei, care în schimb îi dezvăluie că este însărcinată cu Jesse. Confuză, Ellie pleacă pentru a explora locul și adoarme.

A doua zi, lăsând-o pe Dina să se odihnească, Ellie decide să meargă la Hillcrest, crezând că Tommy este acolo. Acolo, nu îl găsește pe Tommy, ci pe Jesse. După o urmărire cu mașina, reușesc să se alăture împreună Dinei la teatru. Ellie îl părăsește pe Jesse pentru a veghea asupra Dinei și pleacă în căutarea lui Nora, un aliat al lui Abby, situat în spital. În cele din urmă o găsește și apoi o torturează până la moarte pentru informații despre locația lui Abby. Șocată și epuizată, se întoarce la teatru. Noaptea ei îi permite să-și amintească ziua în care s-a întors la Spitalul Saint Mary pentru a căuta răspunsuri la imunitatea ei, unde Joel i-a dezvăluit în cele din urmă adevărul.

După o noapte de odihnă, Ellie decide să se îndrepte spre acvariu cu Jesse, presupusa locație a lui Abby conform dezvăluirilor Norei. Se despart de-a lungul drumului, Jesse dorind să-i dea o mână de ajutor în cele din urmă lui Tommy, în timp ce Ellie vrea să ia o barcă cât mai curând posibil pentru a se arunca asupra țintei sale, Abby. Ea ajunge în acvariu, ucide câinele apărând locul și nu îl găsește pe Abby, ci pe prietenii ei Owen și Mel. Încearcă să extragă informații de la ei, dar se vede forțată să-i omoare, înainte de a descoperi, îngrozită, că și Mel ducea viața. Jesse și Tommy o găsesc și încearcă să o calmeze. Roșită de vinovăție, Ellie se întoarce la teatru cu cei doi acompaniați și toți sunt de acord să se întoarcă la Jackson înainte ca lucrurile să scape de sub control. Abby intră apoi în teatru, ucigându-l pe Jesse și doborându-l pe Tommy, cu arma îndreptată direct către Ellie.

Parcul

Îl găsim pe Abby cu patru ani mai devreme, căutându-și tatăl în grădina zoologică din vecinătatea Spitalului Saint Mary. Un Owen nou-sosit îl informează pe Jerry, tatăl lui Abby și chirurgul șef al Licuricii, că „fata” tocmai a ajuns la sediul lor. Dându-și seama că este Ellie, fata imună la cordyceps despre care îi spusese Marlene, el continuă pregătirile pentru operație, dar este întrerupt fatal când sosește Joel și o ucide violent pentru a o salva pe Ellie. Abby se prăbușește în fața trupului neînsuflețit al tatălui ei; gestul acesta o va pune pe tocurile lui Joel.

Seattle, Abby

În paralel cu călătoria lui Ellie la Seattle, Abby află de la Isaac, șeful WLF, despre dispariția lui Owen. Acoperită de prietena ei Manny, ea își propune să-l găsească. Pe drum, ea este capturată de Serafiti și își datorează mântuirea doar intervenției a doi copii care i-au părăsit, Lev și sora ei Yara, răniți la braț. Cu copiii în siguranță, Abby îl găsește pe Owen la acvariu, unde își descoperă intenția de a fugi din Seattle spre Santa Barbara , unde se crede că sunt licuricii. Apare apoi o ceartă care se încheie în ciuda a tot cu o relație sexuală. În timpul nopții, Abby, îngrijorat de Lev și Yara, decide să-i găsească în zori.

A doua zi, când li se alătură, observă că Yara se descurcă foarte rău: potrivit ei suferă de sindromul compartimentului . Îl duce la acvariu unde îi găsește pe Owen și Mel, un chirurg WLF, care îl examinează pe Yara și declară că brațul ei trebuie amputat urgent. Abby și Lev merg apoi să caute echipament chirurgical la spital. După ce a traversat pasarelele care leagă zgârie-norii orașului și s-a confruntat cu frica ei de înălțimi, Abby ajunge în cele din urmă la spitalul unde locuiește în continuare WLF. Nora, prezentă la fața locului, îi spune unde să găsească ceea ce caută. Odată ce materialul este găsit în subsolul clădirii, Abby întâlnește o întâlnire uluitoare cu un infect nemaivăzut , poreclit Ratking , care pare să se fi născut din fuziunea multor oameni bolnavi. Ea ajunge să-și învingă adversarul și se reunește cu Lev. Înapoi la acvariu, Yara este operată și salvată.

După o noapte de coșmaruri, Abby află că Lev s-a întors pe Insula Seraphite pentru a-și convinge mama să fugă înainte de atacul iminent al WLF; Abby și Yara decid să meargă să-l găsească. În drum spre portul de agrement, unde sunt alte bărci, îl găsesc pe Manny atacat de Tommy. Acesta din urmă îl ucide, dar este obligat să se retragă. Abby și Yara ajung în sfârșit pe insulă și îl găsesc pe Lev, după ce și-a ucis mama pentru a se apăra în mijlocul războiului dintre serafiti și WLF furioasă. Abby și Lev se trezesc surprinși în mijlocul ciocnirilor dintre cele două facțiuni, care vor fi fatale pentru Yara. Traversează călare orașul dat foc și sânge, apoi fură o barcă și fug. Întorcându-se cu Lev în acvariu, Abby descoperă câinele ei Alice acolo, precum și Owen și Mel atunci însărcinate, toți patru uciși. Nebună de furie, ea decide să-i răzbune și reușește să-i localizeze pe Tommy și Ellie la teatru, apoi merge acolo cu Lev. Abby îl ucide pe Jesse și îl rănește grav pe Tommy. După o confruntare violentă între cele două tinere, Abby reușește să o copleșească pe Ellie. Pe punctul de a o termina pe Dina, care a venit ca o rezervă, Lev o convinge să se oprească. Înțelegând inutilitatea gestului său, ea se ridică și părăsește teatrul.

Ferma

La câteva luni după evenimentele din Seattle, Ellie și Dina și-au refăcut viața la o fermă și împreună îl cresc pe JJ, copilul Dinei. În ciuda tuturor, Ellie nu reușește să întoarcă pagina, fiind în mod regulat victima atacurilor de panică amintindu-i de trauma ei. După o vizită a lui Tommy care îi spune că știe unde se află Abby, Ellie este întrebată despre căutarea ei de răzbunare. În cele din urmă, ea decide să meargă și să-l omoare pe Abby, în ciuda rugăminților însoțitorului ei, care refuză că coșmarul începe din nou.

Santa barbara

Sosiți în Santa Barbara , Abby și Lev găsesc o vechi tabără abandonată de licurici, dar reușesc totuși să îi contacteze pe unii prin radio. Când pleacă, sunt capturați de Șerpii cu clopoței.

Ellie ajunge la rândul ei la Santa Barbara și scapă de captură. Ea reușește să elibereze sclavii de la Șerpii cu clopoței, declanșând o ciocnire pentru a crea o diversiune.

În cele din urmă, reunindu-se cu Abby și Lev, slabi și epuizați, legați de stâlpii de pe plajă, ea îi eliberează și îl lasă pe Abby să-l scoată pe Lev în siguranță înainte de a cere să lupte, deși ambii sunt răniți și epuizați. În timpul confruntării lor, de violență și intensitate fără precedent, Abby îi smulge două degete lui Ellie, care ajunge să câștige mâna de sus și este pe cale să-și înece adversarul. Ellie renunță în ultimul moment, dându-și seama de inutilitatea gestului ei și o lasă să fugă cu Lev, plângând singur pe plajă.

Epilog

La întoarcerea la fermă, Ellie observă plecarea Dinei cu JJ, lăsând casa complet goală în spatele lor, cu excepția bunurilor sale. Cântând la chitară pentru ultima oară în amintirea lui Joel, își amintește ultima lor discuție, cu o zi înainte de moartea sa, unde i-a spus că ar dori să încerce să-l ierte pentru acțiunile sale. Ca urmare a acestei scene emoționale, Ellie renunță în cele din urmă la ura și dorința de răzbunare și pleacă, lăsând totul în urmă.

Sistem de joc

General

La fel ca predecesorul său, The Last of Us Part II este un joc de acțiune-aventură la persoana a treia , tip de groază de supraviețuire . Sunt disponibile șase niveluri de dificultate, variind de la foarte ușor la realist. Jocul alternează între fazele de explorare și fazele de luptă în timpul cărora jucătorul poate fi confruntat cu două amenințări distincte: infectatul și supraviețuitorii. El va fi adesea însoțit de unul sau mai mulți coechipieri pe tot parcursul jocului.

În timpul fazelor de explorare, jucătorul poate găsi tot felul de obiecte, inclusiv muniție, materiale de artizanat, instrumente pentru a-și îmbunătăți armele în bancurile de lucru împrăștiate în aventură și manuale de instruire, adesea bine ascunse, permițându-vă să învățați noi abilități în schimbul pilulelor împrăștiate. ici și colo pe tot parcursul jocului.

În timpul fazelor de luptă, jucătorul poate ataca frontal sau alege infiltrarea. Majoritatea zonelor nu necesită ca moartea inamicului să fie considerată completă, însă această abordare pașnică necesită ca jucătorul să fie mult mai vigilent.

Sosiri noi

Modul de joc este similar cu primul joc, dar conține câteva caracteristici noi și îmbunătățiri. A doua tranșă ia acum în considerare apa din jur în fazele de infiltrare, permițându-i jucătorului să se scufunde și să înoate pentru a ocoli obstacolele sau dușmanii. El poate, de asemenea, să stoarcă prin pasaje înguste pentru a-și depăși adversarii. Acum are capacitatea de a se întinde pe sol pentru a accesa locuri inaccesibile sau de a se ascunde când terenul permite (iarbă sau podele înalte ale vehiculelor, de exemplu).

Au apărut noi dușmani, cum ar fi câinele care poate adulmeca jucătorul, obligându-l să rămână constant în mișcare. A apărut și un nou tip de infectat, putul: atacă jucătorul prin eliberarea norilor de spori în corp la corp, blocând temporar o zonă a terenului de joc datorită puterii lor corozive. Norul de spori se declanșează și atunci când duhoarea moare.

Echipament

La fel ca primul joc, jucătorul va găsi toate tipurile de arme în timpul aventurii sale. El își poate echipa personajul cu arme lungi, arme de mână, arme cu lame și obiecte ofensive. În cazul în care toate aceste echipamente se epuizează, jucătorul se poate baza oricând pe lama comutatoare a lui Ellie sau pe pumnii lui Abby.

Armele lui Ellie

Ellie are arme potrivite pentru un joc atent, mai degrabă bazat pe infiltrare. Arsenalul său este format din:

  • pistolul său semiautomat , prima armă disponibilă la care putem adăuga un amortizor improvizat;
  • pușca sa cu bolt, care poate fi echipată cu un telescop de precizie, foarte eficient de la distanță;
  • revolver Joel, foarte puternic , dar greoaie și de timp pentru reîncărcare;
  • o pușcă , provocând daune grele și chiar dezmembrarea inamicilor în luptă strânsă;
  • un arc folosit pentru a doborî liniștiți dușmani Săgețile sunt uneori recuperabile după tragere;
  • o mitralieră dotată cu un amortizor de zgomot.

Folosind resursele găsite prin căutarea diverselor locații explorabile, Ellie poate crea obiecte precum:

  • truse de îngrijire care îi permit să se vindece singur într-o situație critică;
  • de cocktail-uri Molotov pentru a aprinde grupuri de dușmani;
  • de grenade îmbunătățind dezactivarea în grenada de fum  ;
  • capcane explozive puse în mișcare pe măsură ce trece un inamic;
  • săgeți pentru arc, precum și săgeți explozive;
  • o îmbunătățire care permite restabilirea integrității armei sale de corp, chiar și pentru îmbunătățirea acesteia.
Armele lui Abby

Gameplay - ul Abby este între timp mai nervos și puternic. Armele sale sunt:

  • un pistol semiautomat, numit pistol militar, similar cu cel al lui Ellie;
  • o pușcă de asalt furnizată de WLF cu o rată bună de foc și o capacitate excelentă;
  • o pușcă cu țeavă dublă , provocând la fel de multe daune ca și pușca lui Ellie;
  • un pistol de vânătoare, extrem de puternic, dar capabil să transporte foarte puține muniții;
  • o arbaletă , utilă pentru uciderea rapidă a inamicilor cu discreție deplină;
  • un aruncator de flacără , care poate elimina mai mulți adversari în același timp, foarte eficient împotriva celor infectați.

Abby are și capacitatea de a crea obiecte utile pentru supraviețuirea ei. Găsim, de exemplu:

  • Truse de îngrijire;
  • surins pentru a ucide discret și rapid pe inamici, esențial pentru a scăpa pe furiș de clape;
  • o bombă cu țevi care trebuie aruncată, explodând la impact;
  • muniție inflamabilă pentru pușca cu dublă țeavă;
  • muniție pentru pistolul de vânătoare;
  • o îmbunătățire care permite restabilirea integrității armei sale de corp, chiar și pentru îmbunătățirea acesteia.

Dezvoltare

Proiect

După lansarea și succesul jocului video The Last of Us , Neil Druckmann spune într-un interviu acordat Eurogamer că în prezent are în vedere opțiuni pentru o continuare , chiar dacă nu există un plan specific despre ceea ce poate face jocul în continuare. El explică faptul că o continuare ar fi posibilă numai dacă există o poveste interesantă, unică și suficient de interesantă pentru a merita povestită.

Ilustratorul Marek Okon, care a lucrat anterior la Naughty Dog pentru jocurile video Uncharted și The Last of Us , dezvăluie înMai 2014un fan art al personajului lui Ellie la maturitate cu comentariul „Lasă-mă să-ți prezint ceva ... Se întâmplă ...” , apoi două zile mai târziu, același fan art mai complet , dar specifică faptul că este opera lui personală ca și-ar imagina universul ipoteticului The Last of Us 2 .

Proiecta

Scenariu

Provocarea de scenariu a celei de-a doua tranșe a fost de a crea o poveste care să aibă sens și care să poată rămâne singură ca o operă de scenariu. Această continuare a trebuit să recreeze impactul emoțional pe care primul joc fusese capabil să îl genereze, fiind în același timp un plus la acesta. Prin urmare, scopul a fost să finalizăm Ultimul dintre noi pentru a înființa un diptic ale cărui două părți ar fi inseparabile. Prin urmare, această continuare se îndreaptă mai profund asupra relației dintre Ellie și Joel și se concentrează mai intim pe relațiile trăite între personajele dintr-o lume afectată de cei infectați. Îi găsim pe Joel și Ellie care s-au stabilit în Jackson, orașul lui Tommy. Ellie a reușit să cunoască oameni noi și să-și facă noi prieteni. Între timp, Joel a renunțat la viața de contrabandist. Cu toate acestea, dacă The Last of Us primul nume se ocupa de dragostea dintre aceste două personaje, ca o poveste între un tată și fiica sa, The Last of Us Part II se concentrează pe ură și plasează doliu, răzbunare și ciclul violenței în centrul poveștii.

Gameplay

În această a doua parte, jocul trebuie să facă experiența cât mai captivantă, adăugând mai multe posibilități de interacțiuni cu mediul. Cel mai important lucru pentru a realiza acest lucru a fost să pună jucătorul în pielea personajului său, să-l facă să experimenteze alegerile dificile ale personajelor și să-l facă să le înțeleagă. Așadar, adăugarea unui buton de salt și a unui buton de evitare a făcut ca jocul să fie mai rapid și mai dinamic. Posibilitatea de a vă întinde în timp ce puteți profita de întregul inventar, dar și de a profita de mediul înconjurător pentru a vă ascunde și a lua dușmani prin surprindere, a făcut jocul și mai captivant. Cu toate acestea, culcarea nu ar trebui să permită jucătorului să devină invizibil, deoarece dușmanii din apropiere îl pot vedea în continuare. Acest efort adus inteligenței artificiale a dușmanilor își propune să-l facă pe jucător mai atent la împrejurimile sale. El are astfel sentimentul că este în permanență în pericol și, prin urmare, își întărește legătura cu caracterul controlat.

Întotdeauna cu scopul de a face jocul și mai captivant decât primul opus, zonele explorabile și-au văzut mărirea. Acest lucru are ca rezultat un sentiment de descoperire generat de jucător, și nu de joc. Într-adevăr, în funcție de alegerile jucătorului cu privire la abordarea nivelurilor, anumite zone pot fi complet ignorate. Toate aceste zone au fost gândite ca un mediu real și nu ca secvența unei zone dedicate luptei, apoi o altă zonă dedicată explorării și așa mai departe. Rezultatul este o lume mai realistă, aproape tangibilă, care întărește imersiunea.

Modul în care jucătorul folosește obiecte găsite în calea lor influențează în mod direct abordarea lor în situații de luptă. Scopul acestui mecanic de preluare a articolului este de a-i oferi posibilitatea de a alege cum să anticipeze viitoarele lupte. Chiar și în timpul ciocnirilor, jucătorul se găsește adesea confruntat cu dileme, al căror rezultat trebuie selectat rapid.

Dezvoltatorii au dorit să implice jucătorul mai mult în modul în care vor ca personajul lor să evolueze pe termen lung. Fiecare îmbunătățire a abilităților, dar și neglijarea abilităților, are un impact direct asupra modului în care joci. Acest lucru are ca rezultat o relație de familie mai puternică între jucător și personajul său, deoarece acesta evoluează în joc cu alegerile pe care le-a făcut.

Anunţ

Zvonuri

Zvonurile despre a doua parte nu se clatină atunci când Cyberland anunță o posibilă dezvăluire a anumitor „arte conceptuale” în timpul PAX Prime . Există chiar rapoarte că un port PC al primului joc a fost abandonat de Naughty Dog pentru a se concentra mai bine pe scrierea și designul The Last of Us Part II .

În iunie 2015, în timpul Metrocon  (ro) din Tampa , actorul Nolan North a anunțat că studioul de dezvoltare Naughty Dog lucrează la proiectul The Last of Us 2, dar că nu va fi implicat în el din cauza morții personajului său, David, în primul opus: „Deocamdată ( Uncharted 4: A Thief’s End ) este ultimul meu proiect (cu Naughty Dog ). Știu că fac The Last of Us 2 , dar personajul meu din Last of Us a murit prematur ... ” . Pe de altă parte, actorul Troy Baker , care interpretează personajul lui Joel, a susținut că nu știe nimic, menționând „Nu știu nimic”. Nu știu dacă vom face altul sau nu. Dacă da, atunci am încredere în Neil Druckmann, Bruce Straley și toți cei de la Naughty Dog pentru a spune o poveste demnă de spus. " .

Într-un spectacol live din septembrie 2015 dedicat Uncharted: The Nathan Drake Collection , scenaristul Josh Scherr menționează „și primul The Last of Us. Uh, tocmai am spus„ primul The Last of Us ”? » Sugerarea unui al doilea opus. Puțin mai târziu, pentru a clarifica diferitele zvonuri anterioare, studioul Naughty Dog , prin intermediarul co-scriitorului Neil Druckmann, informează că Bruce Straley și acesta se gândesc la idei pentru personaje noi, la Joel și Ellie, la un joc SF și fantezie , precum și prototiparea fiecăreia dintre aceste idei, împreună cu lucrul la Uncharted 4: A Thief's End .

10 mai 2016, la lansarea Uncharted 4: A Thief's End , jucătorii au opțiunea de a vedea o referință internă a jocului care prezintă un poster cu un personaj feminin însărcinat purtând o mască, titlul The Last of Us: American Daughters și sigla editorului american Dark Caricaturi de cai .

Formalizare

În timpul experienței PlayStation din3 decembrie 2016, studioul Naughty Dog formalizează dezvoltarea continuării The Last of Us și dezvăluie în același timp primul trailer al noului opus. În el, Ellie, acum în vârstă de 19 ani și acoperită de sânge, începe să cânte la chitară și să cânte, într-o casă în care toți oamenii tocmai au fost uciși; apoi i se alătură Joel. Animată, se pare, de o dorință copleșitoare de răzbunare, ea îi declară că îi va [găsi] și îi va [ucide] pe toți până la sfârșit” . Neil Druckmann , proiectantul licenței, anunță apoi întoarcerea actorilor Ashley Johnson și Troy Baker pentru a juca rolul celor doi protagoniști, anunțând că Ellie este personajul jucabil al acestei continuare. La fel, compoziția muzicii pentru joc este din nou încredințată lui Gustavo Santaolalla . Druckmann adaugă, de asemenea, că, în timp ce dragostea tată-fiică dintre Joel și Ellie a fost esențială în povestea primului joc, ura este punctul central al celei de-a doua tranșe.

Filmările au început oficial pe la mijloculaprilie 2017, cu toți actorii din volumul anterior.

Un nou trailer este prezentat în timpul Săptămânii Jocurilor de la Paris 2017. Noi personaje sunt prezentate pe rețelele de socializare: Emily interpretată de Emily Swallow , Lev interpretată de Ian Alexander , Yara interpretată de Victoria Grace și un al patrulea nemenționat interpretat de Laura Bailey .

Un videoclip complet de douăsprezece minute de joc este prezentat pe11 iunie 2018la E3 pentru Conferința PlayStation. Este posibil să-l vezi pe Ellie cu iubita lui într-un flashback înainte de a reveni la realitate. Ne întâlnim, de asemenea, cu Jesse, fostul iubit al Dinei, căruia i se confedează eroina. Între timp, Joel lipsește din acest trailer.

Ieșire și amânări

24 septembrie 2019, în timpul unei stări de joc , se anunță o dată de lansare:21 februarie 2020. O lună mai târziu, lansarea jocului a fost amânată pentru29 mai 2020, înainte de a suferi o a doua amânare - aceasta nedeterminată - din cauza crizei Covid-19 . Acest lucru nu a afectat direct producția jocului, dar consecințele sale, în special asupra rețelelor de distribuție, au determinat Sony să aștepte până când va putea asigura o distribuție eficientă la scară globală, mai degrabă decât să pună în pericol lansarea. Jocul este în cele din urmă datat pentru19 iunie 2020, când în cele din urmă a fost lansat în toată lumea.

Controverse

Jocul a făcut obiectul mai multor controverse , în special în urma unor scurgeri cauzate de hackeri legate de scenariul, cinematica și gameplay-ul jocului pe internet, precum și subiectul crizei dezvoltatorului, o practică care a crescut în popularitate pe tot parcursul dezvoltării jocului, forțând unii angajați să lucreze mai mult de o sută de ore pe săptămână.

Neil Druckmann , directorul jocului, a făcut obiectul a numeroase comentarii urăști, în principal în legătură cu direcția de scenariu luată de joc și de către conducerea echipelor sale, considerate „dezastruoase” .

Unii jucători nemulțumiți de scenariu au lansat o petiție pentru rescrierea istoriei jocului. A obținut peste 50.000 de semnături, fără ca Naughty Dog să schimbe nimic. Unii membri ai studioului și Laura Bailey , actrița care joacă rolul lui Abby, au primit, de asemenea, mai multe insulte și amenințări cu moartea ca urmare a acestor poziții.

Marketing

Jocul este lansat în diferite versiuni:

  • O ediție standard, care include jocul fizic sau dematerializat, diverse bonusuri în joc pentru jucătorii care au precomandat această ediție, precum și un avatar PSN oferit jucătorilor care au ales versiunea dematerializată);
  • o ediție digitală de lux , care include jocul dematerializat, o temă dinamică pentru PS4 , șase avatare pentru PSN, coloana sonoră digitală, un mini- manual de artă de patruzeci și opt de pagini în format PDF , un avatar pentru PSN, precum și precomandă bonusuri;
  • O ediție specială, prezentată într-un pachet de carton și care include o steelbook cu jocul în versiune fizică în interior, o temă dinamică pentru PS4, șase avatare pentru PSN, coloana sonoră digitală, mini-cartea de patruzeci și opt de pagini tipărite, o avatar pentru PSN, precum și bonusurile de precomandă;
  • O ediție de colecție care include, într-o cutie, o figurină a lui Ellie de treizeci de centimetri, o reproducere a brățării ei, o litografie cu o scrisoare de mulțumire, o carte de oțel cu jocul în versiune fizică în interior, șase pini, cinci autocolante și 48 de pagini mini-carte de artă în hârtie. La aceasta se adaugă toate bonusurile digitale prezente în celelalte ediții;
  • O ediție Ellie , care preia toate elementele menționate mai sus, adăugând un patch de cusut, rucsacul lui Ellie și un disc de vinil care include o selecție de piese din coloana sonoră.

Amazon lansează o ediție limitată steelbook care prezintă chipurile celor doi protagoniști ai primului joc, Joel și Ellie.

Cu ocazia lansării titlului, renumitul brand de chitară Taylor comercializează, pe baza modelului Taylor 314ce , o reproducere în ediție limitată a celui deținut de Joel. Pentru bugete mai generoase, se naște o altă chitară ștampilată The Last of Us Part II , deși aceasta nu apare în joc.

Un manual de artă al jocului, denumit The Official Artbook of The Last of Us Part II , este comercializat din 25 iunie 2020 până la edițiile Omaké.

Muzică

Coloana sonoră originală The Last of Us Part II
(Original Soundtrack)

Coloana sonoră originală  de Gustavo Santaolalla și Mac Quayle
Ieșire 19 iunie 2020
Durată 01:17:12
Drăguț Muzica jocurilor video
Format Album
Eticheta Sony Interactive Entertainment

La fel ca primul joc, îl găsim pe Gustavo Santaolalla cântând muzică. De data aceasta este însoțit de Mac Quayle, care compune muzica suplimentară pentru lucrare. Când primul însoțește momentele de emoție cu notele sale melancolice la chitară sau charango , al doilea amplifică scenele angoase și dinamice cu tonurile sale electronice.

Lista titlurilor
N o Titlu Autor Durată
1. Ultimul dintre noi partea II Gustavo Santaolalla 2:52
2. Nelegat Gustavo Santaolalla 1:57
3. Dor Gustavo Santaolalla 1:45
4. Ochi pentru ochi Mac Quayle 2:37
5. Nu poate dura Gustavo Santaolalla 2:19
6. Ciclul violenței Mac Quayle 5:04
7. Amintiri recuperate Gustavo Santaolalla 1:42
8. Cordyceps Mac Quayle 2:40
9. Dor (răscumpărări) Gustavo Santaolalla 1:42
10. Spiritele neliniștite Gustavo Santaolalla 2:12
11. Urmărind un zvon Gustavo Santaolalla 2:54
12. Sunt încă acolo Mac Quayle 3:32
13. Neîntrerupt Gustavo Santaolalla 4:38
14. Zgomotul Mac Quayle 3:41
15. Obsesia Gustavo Santaolalla 1:21
16. Coborâre moale Gustavo Santaolalla 1:50
17. WLF Mac Quayle 3:39
18. O fantomă de lup Gustavo Santaolalla 2:24
19. Masks On Mac Quayle 2:02
20. It can't Last (Acasă) Gustavo Santaolalla 4:29
21. Flăcări de neextins Gustavo Santaolalla 0:59
22. Permis să fii fericit Gustavo Santaolalla 2:48
23. Colateral Gustavo Santaolalla 2:22
24. Ciclul continuă Mac Quayle 3:28
25. All Gone (Promisiunea) Gustavo Santaolalla 3:03
26. Îndurerat Gustavo Santaolalla 2:19
27. Insula Mac Quayle 4:13
28. Dincolo de dezolare Gustavo Santaolalla 2:24
01:17:12
Inversări

Găsim în joc de mai multe ori de Ashley Johnson și Troy Baker titluri celebre, precum Future Days de Pearl Jam , Take on Me de a-ha sau cântecul popular american The Wayfaring Stranger  (în) .

Bine ati venit

Recenzii

Prezentare generală a notelor primite Clipboard
Mass-media Notă
PC Duck ( FR ) 8/10
Edge ( Marea Britanie ) 9/10
Game Informer ( SUA ) 10/10
Revista Jocurilor Video ( FR ) 20/20
JV ( FR ) Infarct
Total jocuri video ( FR ) 19/20
Presă digitală
Mass-media Notă
Destructoid ( SUA ) 8,5 / 10
Eurogamer ( Marea Britanie ) Esenţial
Game Revolution ( SUA ) 7/10
Gameblog ( FR ) 10/10
Gamekult ( FR ) 8/10
GameSpot ( SUA ) 8/10
GamesRadar + ( SUA ) 5/5
IGN ( SUA ) 10/10
GamesNews ( FR ) 20/20
Jeuxvideo.com ( FR ) 19/20
Agregatori de note
Mass-media Notă
Metacritic 93/100

The Last of Us Part II primește recenzii „unanim pozitive” de la site-uri specializate conform Metacritic , unde jocul are scor 93/100, pe baza a 121 de recenzii.

Maxime Chao, redactor-șef al JeuxActu , anunță: „  The Last of Us Part 2 este un joc separat, un titlu care își lasă amprenta de neșters, o experiență din care în cele din urmă nu ieșim nevătămați. Am putea vorbi într-adevăr despre jocul unui autor cu o acoperire AAA și care merită cu siguranță o aplaudă din partea publicului. Naughty Dog tocmai ne-a livrat cea mai bună lucrare ” .

Potrivit Logan , jurnalist la Jeuxvideo.com , „indiferent dacă ne place sau nu, rămâne aici o lucrare majoră care ne va bântui la câteva zile după ce am terminat-o și pe care o vom evoca acum ca noul exemplu de urmat în domeniul său sau mai degrabă ca o poveste uimitoare, înnebunitoare și frumoasă în același timp ” .

Thomas Pillon, jurnalist pentru site-ul Gameblog , afirmă că „  The Last of Us Part II reușește să desfășoare de la capăt la cap un act de echilibrare incredibil, distrându-se înlănțuind prejudecățile asupra substanței ca pe formular, deoarece rareori un AAA nu va face acest lucru. au îndrăznit să o facă ” .

Jocul este, de asemenea, apreciat în special pentru numeroasele sale opțiuni de accesibilitate, permițând persoanelor cu deficiențe de vedere și auz să se bucure de muncă.

Criticile jucătorilor sunt mult mai amestecate, parțial din cauza unei revizuiri  (in) solide care a avut loc la câteva ore după lansarea jocului, chiar dacă niciunul dintre acești jucători nu a putut termina jocul atât de puțin timp. Se datorează în principal jucătorilor care se plâng de „idei progresiste” pe care le-ar transmite jocul, precum și „soarta pe care o rezervă pentru anumite personaje” , motivațiile acestor jucători fiind „mai politice decât jucăușe” .

Aspect tehnic

Jocul este lăudat în unanimitate pentru aspectul său tehnic. Potrivit pentru Jeuxvideo.com lui Logan , ultimul dintre noi Partea a II este „oportunitatea pentru Naughty Dog pentru a ne oferi unul dintre cele mai frumoase jocuri de pe PS4, prin setările cu adevărat maiestuoase semi-deschise“ . Același lucru este valabil și pentru animațiile faciale, pe care le consideră „realism izbitor” . Varietatea peisajelor este de asemenea lăudată, jurnalistul indicând că „nu duc lipsă de diversitate și oscilează între peisajele urbane devastate și altele mai naturale” , concluzionând că „mediile sale superbe, texturile sale uimitoare și chiar animațiile sale la un nivel rar atins de capătul mijlociu, fără îndoială, ajunge să-l facă unul dintre cele mai frumoase, dacă nu chiar cel mai frumos titlu al acestei generații ” . Opinie împărtășită de Maxime Chao de la JeuxActu  : „toate graficele se bucură de o finețe destul de rară, datorită în special mediilor care strălucesc prin bogăția lor, dând impresia de rătăcire într-un univers perfect credibil și autentic” . El adaugă că „dincolo de a vedea modele 3D care dau o formă uluitoare de umanitate, fascinează gradul de detaliu pe care dezvoltatorii au reușit să îl integreze în joc”, la care adaugă: „Un astfel de nivel de realism este nemaiauzit ” . În cele din urmă, pentru Thomas Pillon de la Gameblog , jocul este „frumos de murit” .

Aspect scenariu

Scenariul și narațiunea au primit o recepție mai mixtă. Potrivit Logan de la Jeuxvideo.com , deși constată că „așezarea unui fundal mai larg, acest al doilea episod va continua să ne alimenteze reflexiile prin crearea de jocuri oglindă între viețile lui Ellie și Abby. Dacă Druckmann și Gross nu reușesc întotdeauna să ofere o legitimitate reală anumitor personaje secundare săpându-le suficient, reușesc încă o dată să-i umanizeze pe dușmanii noștri prezentându-i în niciun fel drept ținte vulgare de ucis ” , jurnalistul notează că „ Narațiunea se întinde oarecum în lungime în ultima sa treime " și că " efectul surprizei nu mai este cu adevărat acolo " , regretând în același timp " unele răsuciri și secvențe puțin forțate " . Pe de altă parte, însă, Maxime Chao de la JeuxActu apreciază „o poveste care îți ia curajul” și califică jocul drept „ascensiune emoțională” . Thomas Pillon, jurnalist pe Gameblog , notează „o poveste agitată care explorează inteligent multe teme” , precum și „surprize, surprize și multe alte surprize” .

Aspect jucăuș

Modul de joc și designul nivelului jocului au fost, în general, bine primite de critici. Logan constată că este „de asemenea dificil să nu lăudăm munca la nivel de proiectare” și adaugă „totul este eficient jocul, dar vom da vina pe unele ciocniri uneori confuze” , dar regretă „fazele subacvatice subexploatate” . Maxime Chao apreciază „un joc care s-a îmbogățit cu adevărat” , menționând că „lupta apropiată: plăcută ca jaja!” „ Și ” zone de joacă mai deschise, care invită explorarea ”, precum și „ inteligența artificială reactivă și umanizată ” și încheie prin specificarea că „ fiecare nivel este o bijuterie a nivelului de proiectare ” . În cele din urmă, Thomas Pillon apreciază „mai multe zone deschise pentru a profita de noile abordări în luptă” și salută „durata de viață concretă în ciuda unui ritm susținut” , regretând în același timp „unele rutine de IA care pot fi în continuare îmbunătățite” .

Aspect audio

Jocul a surprins pentru aspectul său audio, atât în ​​ceea ce privește muzica, cât și designul sunetului. Thomas Pillon remarcă „un management al muzicii foarte unic” . Maxime Chao subliniază „multă muncă pe designul sunetului” și „coloana sonoră care atinge semnul” . În ceea ce privește Logan , el apreciază „compozițiile lui Gustavo Santaolalla, discrete și care servesc drept puls pentru scenele de acțiune” , subliniind în același timp „un VF și un design sonor de înaltă calitate” .

Vânzări

La doar câteva zile după lansare, The Last of Us, Partea II stabilește deja un record de vânzări. Cu patru milioane de vânzări în trei zile, lansarea sa este cel mai bun început pentru o exclusivă PS4 , depășind recordurile stabilite de Spider-Man-ul Marvel cu 3,3 milioane de vânzări și God of War cu 3,1 milioane de vânzări în aceeași perioadă.

A rămas cel mai bine vândut joc din Franța timp de trei săptămâni consecutive, până a coborât pe locul trei pentru a ieși în cele din urmă în primele cinci. Cu câteva memento-uri de vânzări în săptămânile următoare, va fi văzut în total de cinci ori în clasamentul celor mai bine vândute jocuri ale săptămânii.

Este al zecelea joc cel mai bine vândut în 2020 pe Amazon. În Franța , a vândut 434.486 de exemplare în 2020, plasându-se pe locul opt în clasament. În Germania , jocul a vândut peste 200.000 de exemplare în iunie 2020 și 500.000 în decembrie 2020. În Regatul Unit , jocul s-a clasat pe primul loc în vânzări în luna lansării sale și a înregistrat o lansare record pentru versiunile fizice; a vândut 543.218 de exemplare acolo și se clasează astfel pe locul opt în vânzări pentru 2020. În Japonia , în prima săptămână de vânzare, jocul a vândut 178.696 de exemplare, devenind astfel jocul. Sony a vândut cel mai rapid pe pământ japonez, depășind recordul stabilit de Bloodborne cu 150.245 de vânzări în săptămâna lansării sale. În Australia , se află pe poziția a opta în clasamentul celor mai bine vândute jocuri ale anului 2020 și pe poziția a treia în vânzările fizice. Este, de asemenea, al șaselea joc cel mai bine vândut din 2020 în Statele Unite .

Premii

The Last of Us Part II este una dintre marile favorite la diferitele ceremonii anuale de premiere. ÎnAprilie 2021, a obținut peste 300 de distincții „jocul anului”. Este astfel cel mai premiat joc video din istorie.

În timpul Golden Joystick Awards 2020 , a obținut un scor perfect câștigând fiecare dintre cele șase premii pentru care a fost nominalizat, inclusiv premiul final: cel al celui mai bun joc al anului. Devine astfel cel mai premiat titlu din istoria ceremoniei.

Prezent în nouă categorii, inclusiv de două ori în categoria Cea mai bună performanță, este jocul cu cele mai multe nominalizări la prestigioasele Game Awards 2020 , aderându-se astfel la Death Stranding drept cea mai desemnată lucrare din istoria competiției . Prin urmare, este deja co-deținător al recordului de nominalizare că jocul devine ulterior titlul, obținând cele mai multe recompense la toate premiile de joc combinate cu șapte premii câștigate, inclusiv cel mai bun joc.

Când nominalizările pentru Premiile NAVGTR au fost anunțate pe11 ianuarie 2021, The Last of Us Part II devine, cu 24 de nominalizări, cel mai desemnat joc din istoria competiției. În cele din urmă, a câștigat 8 premii, acordând jocul anului premiului Ghost of Tsushima .

3 martie 2021, devine cel mai numit joc din istoria BAFTA Games Awards datorită celor 13 nominalizări ale sale.

Lista distincțiilor
An Organizator Ceremonie Răsplată Categorie Rezultate Ref.
2021 Premiile Jocurilor Video ale Academiei Britanice 2021 BAFTA Games Awards Premiul BAFTA Games Cea mai bună interpretare într-un rol principal (pentru Laura Bailey) Laureat
Jocul Anului EE (vot public) Laureat
Cea mai bună animație Laureat
Realizare artistică Numire
Trecere audio Numire
Cel mai bun joc Numire
Cel mai bun design de joc Numire
Joc dincolo de divertisment Numire
Cea mai bună muzică Numire
Cea mai bună interpretare într-un rol principal (pentru Ashley Johnson) Numire
Cea mai bună interpretare într-un rol secundar (pentru Jeffrey Pierce) Numire
Cea mai bună interpretare într-un rol secundar (pentru Shannon Woodward) Numire
Cea mai bună performanță într-un rol secundar (pentru Troy Baker) Numire
Succes tehnic Numire
Premii DICE Premiile DICE 2021 Premiul DICE Narațiune mai bună Laureat
Cea mai bună animație Laureat
Cel mai bun joc Numire
O direcție mai bună de joc Numire
Cel mai bun design de joc Numire
Cel mai bun joc de aventură Numire
Cea mai bună realizare tehnică Numire
Cel mai bun design audio Numire
Cel mai bun personaj (pentru Ellie) Numire
Cel mai bun personaj (pentru Abby) Numire
Cea mai bună regie artistică Numire
Academia Națională a Revizorilor din comerțul cu jocuri video Premiile 2020-NAVGTR Premiul NAVGTR Scrierea într-o dramă Laureat
Folosirea sunetului pentru o franciză existentă Laureat
Efecte sonore Laureat
Interpretarea unui actor secundar într-o dramă (pentru Troy Baker) Laureat
Interpretarea actorului într-o dramă (pentru Ashley Johnson și Laura Bailey) Laureat
Joc de aventură pentru o franciză existentă Laureat
Design de joc pentru o franciză existentă Laureat
Regia cinematografică într-un joc Laureat
Animație tehnică Numire
Regie artistică contemporană Numire
Direcția camerei într-un motor de joc Numire
Controlează designul într-un joc 3D Numire
Controlați precizia Numire
Croiala costum Numire
Inginerie Numire
Jocul anului Numire
Grafică tehnică Numire
Iluminare / texturare Numire
Coloană sonoră dramatică pentru o franciză existentă Numire
Interpretarea unui actor secundar într-o dramă (pentru Ian Alexander) Numire
Colecția de cântece Numire
Melodie originală sau adaptată (pentru coperta Future Days de Ashley Johnson și Troy Baker) Numire
Montaj sonor cinematografic Numire
Animație artistică Numire
2020 Game Informer Top 10 jocuri din 2020 pentru Game Informer's Jocul Informatorului Jocului Anului Cel mai bun joc Laureat
Top 10 momente ale jocului Informer din 2020 Cel mai bun moment în joc (pentru cadoul de naștere al lui Ellie) Laureat
Top 10 personaje ale jocului Informer din 2020 Cel mai bun personaj (pentru Abby) Laureat
Cel mai bun personaj (pentru Ellie) A 2 -a
Top 10 dezvoltatori Game Informer din 2020 Cel mai bun dezvoltator (pentru Naughty Dog) A 2 -a
IGN Premiile IGN Game of the Year 2020 IGN Game Award Cel mai bun joc (alegerea jucătorului) Laureat
Cel mai bun joc PlayStation Laureat
Cel mai bun joc de acțiune / aventură Laureat
Cea mai bună coloană sonoră Laureat
Cel mai bun design audio Laureat
Cea mai bună poveste Laureat
Cea mai bună interpretare interpretativă (pentru Laura Bailey) Laureat
Progrese mai bune în accesibilitate Laureat
Cel mai bun joc (alegere IGN) Numire
Cel mai bun design artistic Numire
Funcționalitate mai bună Numire
Cea mai bună interpretare interpretativă (pentru Ashley Johnson) Numire
Blog PlayStation Jocul Anului PlayStation.Blog 2020 Premiul pentru jocul Playstation Blog Cel mai bun joc PlayStation 4 Laureat
Narațiune mai bună Laureat
Accesibilitate mai bună Laureat
Grafică mai bună Laureat
Cea mai bună coloană sonoră Laureat
Cel mai bun design audio Laureat
Cel mai bun moment din joc (pentru confruntarea finală) Laureat
Cel mai bun studio (pentru Naughty Dog) Laureat
Cea mai bună regie artistică A 2 -a
Cel mai bun personaj nou (pentru Abby) 3 rd
Premiile Game A 7- a ceremonie a premiilor Game Premiul jocului Cel mai bun joc Laureat
Cea mai bună realizare Laureat
Inovație pentru accesibilitate Laureat
Cel mai bun design audio Laureat
Narațiune mai bună Laureat
Cea mai bună interpretare interpretativă ( pentru Laura Bailey ) Laureat
Cel mai bun joc de acțiune / aventură Laureat
Cea mai bună regie artistică Numire
Cea mai bună interpretare interpretativă ( pentru Ashley Johnson ) Numire
Cea mai bună muzică Numire
Premiile Joystick de Aur 38 - lea anuale de Aur Joystick Awards Premiul Joystick de Aur Jocul final al anului Laureat
Narațiune mai bună Laureat
Cea mai bună coloană sonoră Laureat
Jocul Anului PlayStation Laureat
Design vizual mai bun Laureat
Cel mai bun studio ( pentru Naughty Dog ) Laureat
Premii Recenzii de încredere - Premiul Recenzii de încredere Cel mai bun joc PS4 Laureat
2019 Premiile Joystick de Aur Cel de-al 37- lea premiu anual Joystick de aur Premiul Joystick de Aur Cel mai așteptat joc Numire
2018 Jocul Critics Awards A 21- a ceremonie a Game Critics Awards Premiul criticilor jocului Mențiune specială pentru grafică Laureat
Mențiune specială pentru sunet Laureat
Premiile Joystick de Aur A 36- a ediție a premiilor joystick de aur Premiul Joystick de Aur Cel mai așteptat joc Numire
2017 Premiile Game A 4- a ceremonie a premiilor Game Premiul jocului Cel mai așteptat joc Laureat
Premiile Joystick de Aur A 35- a ediție anuală a Golden Joystick Awards Premiul Joystick de Aur Cel mai așteptat joc Laureat
2016 Blog PlayStation Jocul Anului PlayStation.Blog 2016 Premiul pentru jocul Playstation Blog Cel mai așteptat joc Laureat
 

Posteritate

Actualizări

Pe 19 iunie 2020, ziua lansării jocului, un patch adaugă un mod foto și o galerie de modele 3D.

Pe 13 august 2020, este lansată o actualizare care adaugă un nou mod de dificultate, modul realist , precum și un mod de deces permanent . De asemenea, se adaugă modificatori de joc, care permit personalizarea în continuare a experienței în termeni de grafică, audio și redare.

Pe 19 mai 2021, este lansată actualizarea următoarei generații , permițând jocului să fie jucat la 60 de cadre pe secundă pe PlayStation 5 .

Conținut suplimentar și multe altele

Neil Druckmann , directorul jocului, a confirmat că nu este planificat niciun DLC . Cu toate acestea, posibilitatea unui posibil mod multiplayer rămâne fără răspuns, nicio informație nu a fost dezvăluită în acel moment.

Pe de altă parte, nu „închide ușa unei a treia părți” , potrivit unui interviu realizat de GQ Magazine . Un al doilea interviu, acordat de data aceasta Indie Wire , pare să confirme, de asemenea, posibilitatea unei eventuale continuări, fără însă a fi făcut niciun anunț oficial. Într-un podcast produs de Script Apart, Neil Druckman confirmă că el și co-scriitorul său Halley Gross deja „scriseseră schița unei povești” . Cu toate acestea, el arată clar că, cu acum două jocuri în licență, a fost creată o schemă narativă și că al treilea joc va trebui să rămână.

Note și referințe

Note

Detalii
  1. Este denumit în galeria de modele ale jocului, accesibilă din meniul principal.
  2. Omagiu pentru Joel și Jesse.
  3. Diminuarea lui Abigail. Prenumele său poate fi văzut lângă ușa dormitorului său la stadion.
  4. Diminutiv al lui Emmanuel. Prenumele ei poate fi văzut în același loc cu prenumele lui Abby, cei doi împărtășind aceeași cameră.
  5. Fost Lily. Lev fiind transgender , Lily este numele pe care i l-a dat când s-a născut înainte să-l schimbe.
  6. Joel a mințit despre ce sa întâmplat la spital. Într-adevăr, îi spusese lui Ellie că Licuricii încetară să mai caute un remediu și că imunitatea lui era inutilă. Cu toate acestea, acest lucru este perfect fals: licuricii erau pe cale să dezvolte remediul menționat folosind celulele creierului lui Ellie. Din păcate, ar fi ucis-o: așa că Joel a ucis sălbatic, inclusiv pe tatăl lui Abby, și a fugit de la spital cu Ellie pentru a o salva.
  7. Ellie semnează registrul pe 2 martie când ajunge la turnul radio abandonat cu Dina.
  8. Acesta este același spital pe care Ellie l-a explorat mai devreme în joc, dar Abby intervine înainte să sosească și, prin urmare, înainte de moartea lui Nora.
Citat original
  1. „  Lasă-mă să te tachinez ceva ... Se apropie ...  ”
  2. „  Deocamdată, [Uncharted 4] este ultimul. Știu că fac The Last of Us 2, dar personajul meu din The Last of Us ... dispariția prematură.  "
  3. „  Nu știu dacă vom face altul sau nu. Dacă o facem, am încredere în Neil [Druckmann, director de creație] și Bruce [Straley, director de joc], și în toată lumea de la Naughty Dog pentru a spune o poveste care trebuie spusă.  "
  4. și [pe] primul The Last of Us. Uh, am spus primul The Last of Us?  "
  5. „  Halley și cu mine am scris o schiță pentru o poveste  ”

Referințe

Traduceri (fr) Acest articol este preluat parțial sau în totalitate din articolele intitulate în limba engleză „  The Last of Us Part II  ” (a se vedea lista autorilor ) și „  Development of The Last of Us Part II  ” (a se vedea lista autorilor ) . Surse
  1. „  infectat  ” , pe thelastofus.fandom.com ,4 martie 2021(accesat la 13 martie 2021 )
  2. Julien, „  The Last of Us Part II: Big revelation on history and a date at E3 2018  ” , pe actugaming.net ,10 decembrie 2017(accesat la 15 martie 2021 )
  3. „  Scenariul principal: Jackson - The Last of Us Part 2 walkthrough, guide, tips  ” , pe Jeuxvideo.com (accesat la 31 decembrie 2020 )
  4. "  Scenariul principal: Santa Barbara - Soluce The Last of Us Part 2, ghid, sfaturi  " , pe Jeuxvideo.com (accesat 31 decembrie 2020 )
  5. "  Infecție cu cordyceps cerebral  " , pe Fandom (accesat la 15 martie 2021 )
  6. Cartea de artă oficială din The Last of Us Part II , OMAKE BOOKS, 199  p. , p.  10
  7. Cartea de artă oficială din The Last of Us Part II , OMAKE BOOKS, 199  p. , p.  109 și 110
  8. Cartea de artă oficială din The Last of Us Part II , OMAKE BOOKS, 199  p. , p.  111
  9. Cartea de artă oficială din The Last of Us Part II , OMAKE BOOKS, 199  p. , p.  54 și 55
  10. Cartea de artă oficială din The Last of Us Part II , OMAKE BOOKS, 199  p. , p.  74
  11. Cartea de artă oficială din The Last of Us Part II , OMAKE BOOKS, 199  p. , p.  85
  12. Cartea de artă oficială din The Last of Us Part II , OMAKE BOOKS, 199  p. , p.  141
  13. Cartea de artă oficială din The Last of Us Part II , OMAKE BOOKS, 199  p. , p.  147
  14. Cartea de artă oficială din The Last of Us Part II , OMAKE BOOKS, 199  p. , p.  142, 148, 151 și 154
  15. Cartea de artă oficială din The Last of Us Part II , OMAKE BOOKS, 199  p. , p.  88
  16. Cartea de artă oficială din The Last of Us Part II , OMAKE BOOKS, 199  p. , p.  183
  17. Cartea de artă oficială din The Last of Us Part II , OMAKE BOOKS, 199  p. , p.  91 și 122
  18. Cartea de artă oficială din The Last of Us Part II , OMAKE BOOKS, 199  p. , p.  101
  19. Cartea de artă oficială din The Last of Us Part II , OMAKE BOOKS, 199  p. , p.  64
  20. Cartea de artă oficială din The Last of Us Part II , OMAKE BOOKS, 199  p. , p.  135
  21. Cartea de artă oficială din The Last of Us Part II , OMAKE BOOKS, 199  p. , p.  26
  22. Cartea de artă oficială din The Last of Us Part II , OMAKE BOOKS, 199  p. , p.  161 la 170
  23. Cartea de artă oficială din The Last of Us Part II , OMAKE BOOKS, 199  p. , p.  34
  24. Cartea de artă oficială din The Last of Us Part II , OMAKE BOOKS, 199  p. , p.  37
  25. „  The Last of Us 2 este încă relevantă astăzi: cine sunt femeile pe care se bazează personajul lui Abby?”  » , Pe thegeek.site (accesat la 2 aprilie 2021 )
  26. Cartea oficială de artă din The Last of Us Part II , OMAKE BOOKS, 199  p. , p.  107
  27. Cartea de artă oficială din The Last of Us Part II , OMAKE BOOKS, 199  p. , p.  109
  28. Cartea de artă oficială din The Last of Us Part II , OMAKE BOOKS, 199  p. , p.  15
  29. Cartea de artă oficială din The Last of Us Part II , OMAKE BOOKS, 199  p. , p.  119
  30. Cartea de artă oficială din The Last of Us Part II , OMAKE BOOKS, 199  p. , p.  80
  31. Cartea de artă oficială din The Last of Us Part II , OMAKE BOOKS, 199  p. , p.  17
  32. Cartea de artă oficială din The Last of Us Part II , OMAKE BOOKS, 199  p. , p.  25
  33. Cartea de artă oficială din The Last of Us Part II , OMAKE BOOKS, 199  p. , p.  40
  34. Cartea de artă oficială din The Last of Us Part II , OMAKE BOOKS, 199  p. , p.  43
  35. Cartea de artă oficială din The Last of Us Part II , OMAKE BOOKS, 199  p. , p.  76
  36. Cartea de artă oficială din The Last of Us Part II , OMAKE BOOKS, 199  p. , p.  115
  37. Cartea de artă oficială din The Last of Us Part II , OMAKE BOOKS, 199  p. , p.  127
  38. Cartea de artă oficială din The Last of Us Part II , OMAKE BOOKS, 199  p. , p.  16
  39. Cartea de artă oficială din The Last of Us Part II , OMAKE BOOKS, 199  p. , p.  8
  40. În timpul flashback-ului serii, vedem că relația dintre cele două personaje nu este calmată, Ellie se enervează când Joel încearcă să o protejeze în urma unei altercații între ea și Seth.
  41. Cartea de artă oficială din The Last of Us Part II , OMAKE BOOKS, 199  p. , p.  20 și 26
  42. Cartea de artă oficială din The Last of Us Part II , OMAKE BOOKS, 199  p. , p.  28
  43. Cartea de artă oficială din The Last of Us Part II , OMAKE BOOKS, 199  p. , p.  20
  44. Cartea de artă oficială din The Last of Us Part II , OMAKE BOOKS, 199  p. , p.  31
  45. Cartea de artă oficială din The Last of Us Part II , OMAKE BOOKS, 199  p. , p.  33
  46. Cartea de artă oficială din The Last of Us Part II , OMAKE BOOKS, 199  p. , p.  50
  47. Cartea de artă oficială din The Last of Us Part II , OMAKE BOOKS, 199  p. , p.  58
  48. Cartea de artă oficială din The Last of Us Part II , OMAKE BOOKS, 199  p. , p.  52
  49. Cartea de artă oficială din The Last of Us Part II , OMAKE BOOKS, 199  p. , p.  62
  50. Cartea de artă oficială din The Last of Us Part II , OMAKE BOOKS, 199  p. , p.  63
  51. Cartea de artă oficială din The Last of Us Part II , OMAKE BOOKS, 199  p. , p.  66
  52. Cartea de artă oficială din The Last of Us Part II , OMAKE BOOKS, 199  p. , p.  67
  53. „  Scenariu principal: Seattle, ziua 1 (Ellie) - Tutorial ultimul dintre noi partea 2, ghid, sfaturi  ” , pe Jeuxvideo.com (accesat la 31 decembrie 2020 )
  54. Cartea de artă oficială din The Last of Us Part II , OMAKE BOOKS, 199  p. , p.  70
  55. Cartea de artă oficială din The Last of Us Part II , OMAKE BOOKS, 199  p. , p.  84
  56. Cartea de artă oficială din The Last of Us Part II , OMAKE BOOKS, 199  p. , p.  92Putem citi că „Înapoi la confruntarea ei cu Nora, Ellie rămâne profund zguduită”.
  57. Cartea de artă oficială din The Last of Us Part II , OMAKE BOOKS, 199  p. , p.  104
  58. Cartea de artă oficială din The Last of Us Part II , OMAKE BOOKS, 199  p. , p.  93
  59. Cartea de artă oficială din The Last of Us Part II , OMAKE BOOKS, 199  p. , p.  94
  60. „  Scenariul principal: Seattle, ziua 2 (Ellie) - Tutorial ultimul dintre noi partea 2, ghid, sfaturi  ” , pe Jeuxvideo.com (accesat la 31 decembrie 2020 )
  61. Cartea de artă oficială din The Last of Us Part II , OMAKE BOOKS, 199  p. , p.  95-101
  62. Cartea de artă oficială din The Last of Us Part II , OMAKE BOOKS, 199  p. , p.  102-104
  63. Cartea de artă oficială din The Last of Us Part II , OMAKE BOOKS, 199  p. , p.  105
  64. „  Scenariul principal: Seattle, ziua 3 (Ellie) - Tutorial ultimul dintre noi partea 2, ghid, sfaturi  ” , pe Jeuxvideo.com (accesat la 31 decembrie 2020 )
  65. Cartea de artă oficială din The Last of Us Part II , OMAKE BOOKS, 199  p. , p.  106
  66. „  Scenariul principal - Parcul (curs de urmărire) - Tutorial ultimul dintre noi partea 2, ghid, sfaturi  ” , pe Jeuxvideo.com (accesat la 31 decembrie 2020 )
  67. Cartea de artă oficială din The Last of Us Part II , OMAKE BOOKS, 199  p. , p.  115 și 116
  68. Cartea de artă oficială din The Last of Us Part II , OMAKE BOOKS, 199  p. , p.  120
  69. Cartea de artă oficială din The Last of Us Part II , OMAKE BOOKS, 199  p. , p.  125 la 128
  70. „  Scenariu principal: Seattle, ziua 1 (Abby) - Tutorial ultimul dintre noi partea 2, ghid, sfaturi  ” , pe Jeuxvideo.com (accesat la 31 decembrie 2020 )
  71. Cartea de artă oficială din The Last of Us Part II , OMAKE BOOKS, 199  p. , p.  131
  72. Cartea de artă oficială din The Last of Us Part II , OMAKE BOOKS, 199  p. , p.  136
  73. „  Scenariul principal: Seattle, ziua 2 (Abby) - Walkthrough The Last of Us Partea 2, ghid, sfaturi  ” , pe Jeuxvideo.com (accesat la 31 decembrie 2020 )
  74. Cartea de artă oficială din The Last of Us Part II , OMAKE BOOKS, 199  p. , p.  136 - 139
  75. Cartea de artă oficială din The Last of Us Part II , OMAKE BOOKS, 199  p. , p.  148 și 149
  76. Cartea de artă oficială din The Last of Us Part II , OMAKE BOOKS, 199  p. , p.  152 și 153
  77. Cartea de artă oficială din The Last of Us Part II , OMAKE BOOKS, 199  p. , p.  156
  78. „  Scenariu principal: Seattle, ziua 3 (Abby) - Walkthrough The Last of Us Partea 2, ghid, sfaturi  ” , pe Jeuxvideo.com (accesat la 31 decembrie 2020 )
  79. Cartea de artă oficială din The Last of Us Part II , OMAKE BOOKS, 199  p. , p.  172
  80. Cartea de artă oficială din The Last of Us Part II , OMAKE BOOKS, 199  p. , p.  173
  81. „  Scenariul principal - Ferma - The Last of Us Part 2 walkthrough, guide, tips  ” , pe Jeuxvideo.com (accesat la 31 decembrie 2020 )
  82. Cartea de artă oficială din The Last of Us Part II , OMAKE BOOKS, 199  p. , p.  188
  83. Cartea de artă oficială din The Last of Us Part II , OMAKE BOOKS, 199  p. , p.  175 - 188
  84. Cartea de artă oficială din The Last of Us Part II , OMAKE BOOKS, 199  p. , p.  189
  85. Cartea de artă oficială din The Last of Us Part II , OMAKE BOOKS, 199  p. , p.  191
  86. „  Scenariu principal - Ferma (Epilog) - Tutorial ultimul dintre noi partea 2, ghid, sfaturi  ” , pe Jeuxvideo.com (accesat la 31 decembrie 2020 )
  87. "  Diferitele moduri de dificultate | Guide The Last of Us Part II  ” , pe ActuGaming.net ,18 iunie 2020(accesat la 31 decembrie 2020 )
  88. „  The Last of Us Partea 2: permadeath și dificultate realistă cu MAJ 1.04  ” , pe www.gamekult.com , 2020-08-11cest17: 12: 00 + 0200 (accesat la 31 decembrie 2020 )
  89. „  The Last of Us 2: The Enemies - TLOU2 Guide  ” , pe Gamersblog ,2 mai 2020(accesat la 31 decembrie 2020 )
  90. MalloDelic, „  The Last of Us Partea 2: Aliații ar trebui să fie cu adevărat utili  ” pe jocvideo.com ,1 st octombrie 2019(accesat la 15 martie 2021 )
  91. „  The Last of Us Part II: All Crafting Items  ” , la guidejv.com (Accesat la 15 martie 2021 )
  92. Julien, „  Toate manualele de instruire - The Last of Us Part II  ” , pe www.actugaming.net ,18 iunie 2020(accesat la 15 martie 2021 )
  93. Karaaj, „  The Last of Us Part II:„ Experiența jucătorului este cel mai important lucru ”  ” , la jeuxvideo.com ,21 iunie 2020(accesat la 15 martie 2021 )
  94. Laurely Birba, „  ULTIMUL DIN NOI 2: UN VIDEO CARE PREZINTĂ NOUA MECANICĂ A JOCULUI, ESTE PROMITOR  ” , pe jocactu.com ,20 mai 2020(accesat la 15 martie 2021 )
  95. „  The Last of Us Part II: Naughty Dog shows session motion capture with dogs  ” , pe JeuxUpdate (accesat la 31 decembrie 2020 )
  96. "  GHID | The Last of Us Part II - How to kill rapid a Stinker  ” , pe JVFrance ,19 iunie 2020(accesat la 31 decembrie 2020 )
  97. "  Arme și echipamente: listă și locație - Tutorial ultimul dintre noi partea 2, ghid, sfaturi  " , pe Jeuxvideo.com (accesat la 31 decembrie 2020 )
  98. (în) Martin Robinson, „  Ultimul dintre noi a câinelui obraznic reflectă 2  ” pe Eurogamer ,24 februarie 2014(accesat la 5 aprilie 2014 )
  99. (în) Mark Serrels, „  Naughty Dog Artist Trolls Everyone With Some Gorgeous Fan Art  ' on Kotaku ,5 mai 2014(accesat la 5 mai 2014 )
  100. "  Bruce Straley și Marek Okon teaser The Last of Us 2 cu un Ellie mai vechi cântând la chitară?"  " ,5 mai 2014(accesat la 5 mai 2014 )
  101. „  Ellie's Fan-Art reprezintă personajul lui Marek Okon The Last of Us 2!”  " ,7 mai 2014(accesat pe 7 mai 2014 )
  102. (în) "  The Last of Us Part II - Inside the Story Video - IGN  " (accesat la 29 ianuarie 2021 )
  103. „  The Last of Us Part II va fi un joc„ About Hate  ” , la samagame.com (accesat la 14 martie 2021 )
  104. (ro) „  The Last of Us Part II - Inside the Gameplay Video - IGN  ” (accesat la 29 ianuarie 2021 )
  105. „  Script principal: Seattle, ziua 1 (Ellie) - Downtown  ” , pe jeuxvideo.com (accesat la 15 martie 2021 )
  106. (în) Gunther Barbosa, „  Data lansării confirmate pentru PS4 The Last Of Us 2 a fost vizată pentru 2016! Versiunea pentru PC este gândită de câinele obraznic în timp ce planifică povestea TLoU 2!  » , Pe http://www.kdramastars.com/ ,8 septembrie 2014(accesat la 19 septembrie 2014 )
  107. Romain Mahut, „  The Last of Us 2 confirmat de Nolan North  ” , pe Gameblog ,30 iunie 2015(accesat pe 27 iulie 2015 )
  108. (în) [video] Nolan North Sunday @ 2015 Metrocon Panel pe YouTube
  109. Gianni Molinaro, „  The Last of Us 2  : Troy Baker (Joel) nu știe nimic despre nimic  ” , pe Gameblog ,30 iunie 2015(accesat la 28 iulie 2015 )
  110. (în) Troy Baker, „  Troy Baker: Indy popcon 2015  ” [videoclip] pe YouTube ,29 iunie 2015(accesat la 28 iulie 2015 )
  111. (în) [video] The Last of Us 2 confirmat de Naughty Dog? !! pe youtube
  112. (în) Paolo Sirio, „  Câine obraznic” în mod greșit „dezvăluie că lucrează la ultimul dintre noi 2  ” pe Gamepur ,15 septembrie 2015(accesat la 30 septembrie 2015 )
  113. Erwan Lafleuriel, „  The Last of Us 2 scurs de Naughty Dog live?  » , Pe IGN ,16 septembrie 2015(accesat la 30 septembrie 2015 )
  114. (în) Louise Blain, Naughty Dog are" idei pentru The Last Of Us 2 cu personaje noi "  " , pe GamesRadar + ,22 septembrie 2015(accesat la 30 septembrie 2015 )
  115. Nourdine Nini, „  The Last of Us 2  : Neil Druckmann spune mai multe despre dezvoltarea sa  ” , pe Gameblog ,23 septembrie 2015(accesat la 30 septembrie 2015 )
  116. (în) „  Naughty Dog Hints The Last of Us 2 In Uncharted 4  ” ,9 mai 2016(accesat la 10 mai 2016 ) .
  117. (în) [video] The Last of Us Part II - PlayStation Experience 2016: Reveal Trailer | PS4 pe YouTube
  118. Julien Chièze , "  The Last of Us Partea 2: Ellie va fi eroina, informatii direct de la PlayStation Experience  " , pe Gameblog ,3 decembrie 2016(accesat pe 5 decembrie 2016 )
  119. (în) „  The Last of Us Part II  ” pe NaughtyDog.com ,3 decembrie 2016(accesat pe 5 decembrie 2016 )
  120. Jarod (Steeve Mambrucchi), „  The Last of Us Part II is in development  ” , pe Gamekult ,3 decembrie 2016(accesat pe 5 decembrie 2016 )
  121. Sylvain Trinel, „  PSX 2016: The Last of Us Partea 2 oficializată  ” , pe IGN ,3 decembrie 2016(accesat pe 5 decembrie 2016 )
  122. „  Video - Naughty Dog confirmă The Last of Us 2 și Uncharted: The Lost Legacy și dezvăluie primele imagini  ” , pe La Chaîne Info ,3 decembrie 2016(accesat pe 5 decembrie 2016 )
  123. French Fantasy, „  Ellie va fi eroina din The Last of Us Part II și un extras din OST dezvăluit  ” , pe JeuxVideo-Live.com ,4 decembrie 2016(accesat pe 5 decembrie 2016 )
  124. „  The Last of Us Part II: Iată primele informații despre joc  ” , pe JeuxActu ,4 decembrie 2016(accesat pe 5 decembrie 2016 )
  125. (în) Ashley Johnson, „  Înapoi în LA, Un joc video de filmare. Cred că are zombi în el.  » , Pe Twitter ,14 aprilie 2017(accesat la 19 aprilie 2017 )
  126. (în) „  Ashley Johnson și Troy Baker reiau munca pentru ultimul dintre noi partea II  ” pe Latest News Explorer ,15 aprilie 2017(accesat la 19 aprilie 2017 )
  127. (în) The Last of Us Part II II Paris Games Week 2017 Trailer  " pe Latest News Explorer ,30 octombrie 2017(accesat la 31 octombrie 2017 ) .
  128. (în) [video] The Last of Us Part II - PGW 2017 Trailer | PS4 pe YouTube
  129. (în) Naughty Dog, „  Emily Swallow  ” pe Twitter ,30 octombrie 2017(accesat la 31 octombrie 2017 ) .
  130. (în) Naughty Dog, „  Ian Alexander  ” pe Twitter ,30 octombrie 2017(accesat la 31 octombrie 2017 ) .
  131. (în) Naughty Dog, „  Victoria Grace  ” pe Twitter ,30 octombrie 2017(accesat la 31 octombrie 2017 ) .
  132. (în) Naughty Dog, „  Laura Bailey  ” pe Twitter ,30 octombrie 2017(accesat la 31 octombrie 2017 ) .
  133. (în) [video] The Last of Us Part II - E3 2018 Gameplay Reveal Trailer | PS4 pe YouTube
  134. Părintele Fidalbion, „  The Last of Us Part II: A First Breaking Talking First Gameplay Video for Sony Conference  ” , la gamekult.com ,12 iunie 2018(accesat la 15 martie 2021 )
  135. „  The Last of Us Part II va fi lansat pe 21 februarie 2020  ” , pe gamekult.com ,24 septembrie 2019(accesat la 30 aprilie 2020 ) .
  136. „  The Last of Us Part II va fi lansat în cele din urmă pe 29 mai 2020  ” , pe gamekult.com ,24 octombrie 2019(accesat la 30 aprilie 2020 ) .
  137. „  Sony amână lansarea jocului său video The Last of Us II din cauza coronavirusului  ” , pe lefigaro.fr ,3 aprilie 2020(accesat la 30 aprilie 2020 ) .
  138. „  The Last of Us Part 2 și Ghost of Tsushima își păstrează noua dată de lansare  ” , pe gamekult.com ,27 aprilie 2020(accesat la 30 aprilie 2020 ) .
  139. Jerome Joffard, "  [Actualizare] The Last of Us Part II - Sony susține că știe sursa scurgerii  " , pe jeuxvideo.com ,3 mai 2020(accesat la 14 martie 2021 )
  140. Clementoss, „  The Last of Us Part II: Gameplay on the Run , Watch Out for Spoilers  ” , la jeuxvideo.com ,27 aprilie 2020(accesat la 14 martie 2021 )
  141. MalloDelic, „  Ultimul dintre noi partea a II-a: câinele obraznic răspunde la scurgeri  ” , la jeuxvideo.com ,24 aprilie 2020(accesat la 14 martie 2021 )
  142. Jerome Joffard, "  The Last of Us Part II - O criză mai intensă de la amânare  " , pe jeuxvideo.com ,12 martie 2020(accesat la 13 martie 2021 )
  143. daFrans, „  Câine obraznic:„ Prietenul meu a fost internat din cauza unei surmenaje ”,  ” pe jocvideo.com ,13 martie 2020(accesat la 14 martie 2021 )
  144. „  Condiții de muncă dezastruoase, scurgeri de scenariu, ură față de jucători ... De ce The Last of Us Part II a spart internetul  ” ,1 st mai 2020(accesat la 15 martie 2021 )
  145. „  The Last of Us: Part 2: Players Create Petition to Change Scenario  ” (Accesat la 15 martie 2021 )
  146. „  Remake the storyline of The Last Of Us Part II  ” (accesat la 15 martie 2021 )
  147. „  The Last of Us 2: Echipa de joc sub amenințarea cu moartea, câinele obraznic răspunde  ” ,7 iulie 2020(accesat la 15 martie 2021 )
  148. "  The Last of Us Part II: Actorul vocal Laura Bailey (Abby) amenințat cu moartea de către fanii jocului  " ,6 iulie 2020(accesat la 15 martie 2021 )
  149. MalloDelic, „  The Last of Us Part II dezvăluie diferitele sale ediții  ” , pe jocurivideo.com ,24 septembrie 2019(accesat la 14 martie 2021 )
  150. „  The Last of Us Part 2, Steelbook primește o ediție exclusivă pe Amazon UK  ” , pe PlayStation LifeStyle ,11 mai 2020(accesat la 15 noiembrie 2020 )
  151. (în) Taylor Guitars , "  Taylor creează chitare personalizate pentru" The Last of Us Part II "Game Release  " pe blogul Taylor Guitars ,18 iunie 2020(accesat la 15 noiembrie 2020 )
  152. daFrans, "  The Last of Us Part II: O carte de artă care va veni de la Omaké  " , pe jeuxvideo.com ,18 mai 2020(accesat la 14 martie 2021 )
  153. (în) „  The Last of Us Part II Soundtrack  ” pe www.soundtrack.net (accesat la 14 martie 2021 )
  154. (în) Cian Maher, „  În„ The Last of Us Part II ”,„ Adesea muzica vorbește mai tare decât cuvintele  ” , pe https://www.washingtonpost.com/ ,20 august 2020(accesat la 15 martie 2021 )
  155. Ellen Replay (Julie Baron), "  Console Test: The Last of Us Part II - Worked at cordyceps  " Canard PC , n o  408,1 st iulie 2020, p.  34-36.
  156. (în) Redactarea Edge (articol nesemnat), „  Play: The Last Of Us Part II  ” , Edge , nr .  347,august 2020, p.  88-91.
  157. (în) Andy McNamara , „  The Last Of Us Part II Review - Un cerc perfect  ” , pe Game Informer ,12 iunie 2020(accesat la 13 martie 2021 )
  158. Arnaud De Keyser, Revista de jocuri video „  Test: The Last of Us Part II  ” , nr .  234,iulie 2020, p.  92-99.
  159. .
  160. .
  161. (în) Chris Carter "  Review: The Last of Us Part II  " pe Destructoid ,18 iunie 2020(accesat la 13 martie 2021 )
  162. (în) Oli Welsh, recenzia "  The Last of Us Part 2 " - o continuare care distruge intestinul - Emerald city blues.  » , Pe Eurogamer ,12 iunie 2020(accesat pe 12 iunie 2020 ) .
  163. Thomas Pillon, "  TEST of The Last of Us Part II  : The breathtaking synthesis of a generation  " , pe Gameblog ,12 iunie 2020(accesat pe 12 iunie 2020 ) .
  164. (în) Michael Leri, "  Ultimul dintre noi 2 Recenzie | A Bloater umplut până la refuz  ” , la Game Revolution ,12 iunie 2020(accesat la 13 martie 2021 )
  165. Părintele Fidalbion (Florian Velter), „  The Last of Us: Part II - Revenge in the skin  ” , pe Gamekult ,12 iunie 2020(accesat pe 12 iunie 2020 ) .
  166. (în) Kallie Plagge, „  The Last Of Us Part II Review (Spoiler-Free) - The Last of Us Part II este dezordonat, sumbru și brutal.  » , Pe GameSpot ,12 iunie 2020(accesat pe 12 iunie 2020 ) .
  167. (în) Alex Avard , „  Ultimul dintre noi partea 2 recenzie:„ O epopee uimitoare, absurd de ambițioasă ”  „ pe GamesRadar + ,12 iunie 2020(accesat la 13 martie 2021 )
  168. (în) Jonathon Dornbush, "  The Last of Us Part 2 Review - The best of us.  » , Pe IGN ,12 iunie 2020(accesat pe 12 iunie 2020 ) .
  169. Maxime Chao, "  Testează ultimul dintre noi 2: violență și întuneric nemaiauzit, este și cel mai bun joc al câinelui obraznic!"  » , Pe JeuxActu ,12 iunie 2020(accesat la 8 decembrie 2020 )
  170. Logan (Yannick Le Fur), "  Test: The Last of Us Part II  : Răzbunare în inima unei povești uluitoare  " , pe Jeuxvideo.com ,12 iunie 2020(accesat pe 12 iunie 2020 ) .
  171. (în) „  The Last of Us Part II pentru PlayStation 4 Review  ” pe Metacritic (accesat la 11 iulie 2020 ) .
  172. "  TESTUL ULTIMULUI NOSTRU 2: DE VIOLENȚĂ ȘI DE NEGRITATE NEFERICITĂ, ACEASTA ESTE ȘI CEL MAI BUN JOC DE CÂINE NAUGHTY!"  » , Pe jeuxactu.com ,12 iunie 2020(accesat la 13 noiembrie 2020 ) .
  173. Logan (Yannick Le Fur), "  Test: The Last of Us Part II: Răzbunare în inima unei povești uluitoare  " , pe jeuxvideo.com ,12 iunie 2020(accesat la 13 noiembrie 2020 ) .
  174. Thomas Pillon, "  TEST of The Last of Us Part II: The breathtaking synthesis of a generation  " , pe gameblog.fr ,12 iunie 2020(accesat la 15 martie 2021 )
  175. Melinda Davan-Soulas , „  The Last of Us Part II: The Most 'Accessible' Game on PlayStation 4  ” , pe Frandroid ,19 iunie 2020(accesat la 18 noiembrie 2020 )
  176. „  The Last of Us Part 2: Review Bombing Massif.  » , Pe Gameblog (accesat pe 13 noiembrie 2020 )
  177. „  The Last of Us Part II a fost supus unui bombardament de revizuire pe Metacritic  ” , pe ActuGaming (accesat la 13 noiembrie 2020 )
  178. Corentin Lamy, "  " The Last of Us Part II ": uimire, furie și compasiune după difuzarea marilor" spoilere "ale jocului  " , pe lemonde.fr ,29 aprilie 2020(accesat la 15 martie 2021 )
  179. „  The Last of Us 2: primele cifre oficiale de vânzări sunt aici, deja un record doborât  ” , pe JeuxActu (accesat la 13 noiembrie 2020 )
  180. Gaël, „  Cu 4 milioane de exemplare vândute în trei zile, The Last of Us Part II bate un record de viteză pe PS4  ” , pe www.fredzone.org ,27 iunie 2020(accesat la 17 martie 2021 )
  181. „  Vânzări de jocuri în Franța: săptămâna 26 - The Last of Us Part II încă înainte  ” , pe JeuxVideo.com (accesat la 14 noiembrie 2020 )
  182. Iordania, „  Amazon dezvăluie lista de jocuri cele mai vândute pentru 2020, Nintendo ocupă clasamentele de top  ” , pe www.actugaming.net ,30 decembrie 2020(accesat la 17 martie 2021 )
  183. Damien Choppin, „  Cele mai bine vândute 20 de jocuri video din Franța în 2020  ” , pe businessinsider.fr ,3 martie 2021(accesat la 17 martie 2021 )
  184. (de) "  joc Vânzări Premii decembrie 2020  "
  185. (de) "  joc Vânzări Premii decembrie 2020  "
  186. daFrans, „  Marea Britanie: Ultima dintre noi Partea a 2 Cel mai bine vândute jocuri în  iunie, la jeuxvideo.com ,3 iulie 2020(accesat la 17 martie 2021 )
  187. Jeanne Bernier, „  The Last of Us: Part II are a throundous launch in the United Kingdom  ” , pe gamewave.fr ,22 iunie 2020(accesat la 17 martie 2021 )
  188. (în) "  PS5 Series și Xbox au vândut 800.000 de console în Marea Britanie anul trecut  " ,4 martie 2021(accesat la 17 martie 2021 )
  189. Maximilien Cagnard, „  The Last of Us 2: chiar și în Japonia, jocul este un succes! Iată cifrele  ” , pe jeuxactu.com ,26 iunie 2020(accesat la 17 martie 2021 )
  190. „  The Last of Us Part 2: Un nou record de vânzări pentru Sony și PS4  ” (Accesat la 17 martie 2021 )
  191. (în) „  Nintendo GTA 5 și ajunge în topul anului mare pentru jocul murdar din Australia | Raportul anual al Australiei  ” ,15 ianuarie 2021(accesat la 17 martie 2021 )
  192. „În  2020, cheltuielile record ale jocurilor din SUA se ridică la 56,9 miliarde USD | Raportul anual al SUA  ” ,15 ianuarie 2021(accesat la 17 martie 2021 )
  193. „ jocului anului  ” (accesat la 28 aprilie 2021 )
  194. Chris ' , "  The Last Of Us Part II & Naughty Dog a lovit marca la Golden Joystick Awards!"  » , Pe Naughty Dog Mag ' ,24 noiembrie 2020(accesat pe 24 noiembrie 2020 )
  195. (în) Ben Tyrer, 24 noiembrie 2020 , „  Fiecare câștigător la Golden Joystick Awards 2020  ” pe GamesRadar (accesat la 25 noiembrie 2020 )
  196. Chris ' Klippel , „  Și jocul video al anului al Game Awards 2020 este ...  ” , pe Lemon Squeezer ,11 decembrie 2020(accesat la 11 decembrie 2020 )
  197. (ro-SUA) „  Câștigători + Nominați | NAVGTR  ” (accesat la 11 ianuarie 2021 )
  198. (en-SUA) «  Câștigători 2020 | NAVGTR  ” (accesat la 25 februarie 2021 )
  199. „  BAFTA Games 2021: Iată lista nominalizaților, The Last of Us Part II ... TOATE PARTEA  ” , din Gameblog (accesat pe 3 martie 2021 )
  200. (în) „  2021 BAFTA Games Awards: The Nominations  ” pe www.bafta.org ,1 st martie 2021(accesat la 3 martie 2021 )
  201. „  24TH ANUAL DICE AWARDS  ” , la www.interactive.org (accesat la 5 mai 2021 )
  202. (în) Joe Juba , „  Top 10 Jocuri din 2020 - # 1 The Last Of Us Part II  ” , pe Game Informer (accesat la 23 decembrie 2020 )
  203. (în) Brian Shea , „  The Top 10 Moments Of 2020  ” pe Game Informer (accesat la 26 decembrie 2020 )
  204. (în) Joe Juba , „  Top 10 personaje din 2020  ” pe Game Informer (accesat la 26 decembrie 2020 )
  205. (în) Liana Ruppert , „  Top 10 dezvoltatori ai anului 2020  ” pe Game Informer (accesat la 26 decembrie 2020 )
  206. (în) „  Premiile Game of the Year 2020 - Toți câștigătorii - IGN  ” (accesat la 23 decembrie 2020 )
  207. (ro-SUA) „  Jocul anului PlayStation.Blog 2020: câștigătorii  ” , pe PlayStation.Blog ,18 decembrie 2020(accesat la 20 decembrie 2020 )
  208. Pierre Crochart , „  The Game Awards 2020: Afla cine câștigă Oscarurile jocurilor video în acest an  ” , pe Clubic.com ,11 decembrie 2020(accesat la 11 decembrie 2020 )
  209. (în) Ben Tyrer, 24 noiembrie 2020 , „  Fiecare câștigător la Golden Joystick Awards 2020  ” pe GamesRadar (accesat la 24 noiembrie 2020 )
  210. (în) „  Trusted Reviews Awards 2020: Toți câștigătorii noștri de jocuri au fost dezvăluiți.  » , Despre recenzii de încredere ,6 octombrie 2020(accesat pe 21 noiembrie 2020 )
  211. (ro-SUA) „  Cyberpunk 2077 câștigă jocul cel mai dorit la Golden Joystick Awards  ” (accesat la 25 noiembrie 2020 )
  212. „  Game Critics Awards  ” , la www.gamecriticsawards.com (accesat pe 21 noiembrie 2020 )
  213. (ro-GB) Ashleigh Klein , „  Lista completă a nominalizaților la Golden Joystick Awards 2018 a fost anunțată  ” , pe XboxPlayersSA ,26 septembrie 2018(accesat la 25 noiembrie 2020 )
  214. „  Game Awards 2017: Lista câștigătorilor  ” , pe Jeuxvideo.com (accesat pe 21 noiembrie 2020 )
  215. „  Golden Joystick Awards 2017: iar câștigătorii sunt ...  ” , pe GAMERGEN.COM (accesat pe 21 noiembrie 2020 )
  216. (ro-SUA) „  The Winners: PlayStation.Blog Game of the Year 2016  ” , pe PlayStation.Blog ,12 ianuarie 2017(accesat pe 21 noiembrie 2020 )
  217. „  The Last of Us Part II: the one one patch is detail ( The Last of Us Part II - PS4)  ” , pe GameHope.com (accesat pe 20 mai 2021 )
  218. „  The Last of Us Partea 2: permadeath și dificultate realistă cu MAJ 1.04  ” , pe www.gamekult.com , 2020-08-11cest17: 12: 00 + 0200 (accesat la 20 mai 2021 )
  219. "  PS5: The Last of Us Part II la 60 fps acum!"  » , Pe Jeuxvideo.com (accesat pe 19 mai 2021 )
  220. Tiraxa, "  The Last of Us Part II: 'No DLC Planned", spune Neil Druckmann,  " pe jeuxvideo.com ,26 iunie 2020(accesat la 14 martie 2021 )
  221. MalloDelic, „  The Last of Us: Neil Druckmann nu închide ușa unei a treia părți  ” , pe jocvideo.com ,9 iunie 2020(accesat la 14 martie 2021 )
  222. MalloDelic, „  The Last of Us: Neil Druckmann vorbește din nou despre o posibilă continuare  ” , pe jocvideo.com ,23 iunie 2020(accesat la 14 martie 2021 )
  223. „  The Last of Us Part II: Naughty Dog evoke the sequel  ” , pe Jeuxvideo.com (accesat la 5 mai 2021 )

Vezi și tu

Articole similare

Bibliografie

  • Joshua Bradley, Dinah Bradley și Halley Gross ( tradus  din engleză de Olivier Braillon), Cartea de artă oficială a The Last of Us Part II , OMAKE BOOKS,iunie 2020, 199  p.

linkuri externe