Producător | Sony Interactive Entertainment |
---|---|
Tip | Consolă de acasă |
Generaţie | Nouălea |
Data de lansare |
AN :12 noiembrie 2020 JAP :12 noiembrie 2020 INT :19 noiembrie 2020 CHN :15 mai 2021 |
---|---|
Sistem de operare | OS Prospero |
Procesor | AMD Zen 2 - 8 nuclee la 3,5 GHz |
Procesor grafic | AMD RDNA 2 - 36 CU la 2,23 GHz (10,28 TFLOPS) |
Memorie interna | 16 GB GDDR6 |
Spatiu de depozitare | SSD intern de 825 GB |
Mass-media | Blu-ray Ultra HD , Blu-ray , DVD , Distribuție digitală (NSP) |
Controlere | DualSense , DualShock 4 |
Serviciu online | PlayStation Network , PlayStation Plus , PlayStation Now |
---|---|
Unități vândute | 7,8 milioane (la 31 martie 2021) |
|
PlayStation 5 (abreviat oficial SP5 ) este un joc video salon de generație nouă dezvoltat de Sony Interactive Entertainment . Este comercializat pe12 noiembrie 2020în Statele Unite , Canada , Mexic , Australia , Noua Zeelandă , Coreea de Sud și Japonia , apoi19 noiembrieîn Europa și restul lumii. Succesează PlayStation 4 și concurează cu Xbox Series de la Microsoft și Nintendo Switch de la Nintendo .
Conceptualizarea și dezvoltarea PlayStation 5 au început în 2015. A fost menționată oficial într-un interviu cu Mark Cerny , designerul PS4 și următoarea consolă, pentru site-ul Wired din California pe16 aprilie 2019. El dezvăluie trăsăturile viitoare ale acestuia din urmă. Câteva zile mai târziu, Sony confirmă jurnaliștilor și acționarilor că lansarea consolei nu este programată pentru următoarele douăsprezece luni, ceea ce exclude orice ipoteză a lansării la începutul anului 2020.
Numele consolei a fost oficializat pe 8 octombrie 2019dar fără nicio precizie și urmează denumirea obișnuită folosind PlayStation 5 ca nume. Consola are upgrade-uri notabile, cum ar fi suport pentru Ray Tracing (bazat pe o variantă personalizată a familiei Navi a AMD Radeon ), un procesor îmbunătățit cu 8 nuclee (cip AMD bazat pe microarhitectura Zen 2 ), un cip audio mai puternic pentru gestionarea audio în trei dimensiuni și un SSD „foarte rapid” în locul unui hard disk pentru a reduce considerabil timpul de încărcare. Au fost anunțate compatibilitatea cu jocurile PS4 și compatibilitatea cu realitatea virtuală, aceasta din urmă prin intermediul suportului pentru PlayStation VR .
8 octombrie 2019, Jim Ryan anunță că PlayStation 5 va fi disponibil pentru sezonul de vacanță 2020 . Cu această ocazie, confirmă oficial numele PlayStation 5 al consolei, precum și toate detaliile tehnice dezvăluite până acum, precum suportul hardware pentru ray tracing sau controlerul de joc cu rezistență haptică cu vibrații HD.
7 ianuarie 2020, Jim Ryan dezvăluie sigla consolei la conferința producătorului Consumer Electronic Show . 4 februarie 2020, pagina oficială a PlayStation 5 este online.
14 februarie 2020, ziarul Bloomberg evocă incapacității producătorului Sony de a stabili costul de producție al PS5 sub 400 USD, așa cum a fost cazul PS4. Utilizarea masivă a memoriei flash ( RAM , SSD ), precum și un sistem îmbunătățit de disipare termică generând un fenomen de cost suplimentar, Bloomberg avansează astfel un cost de producție unitar al PS5 în jur de 450 de dolari. Totuși, conform aceluiași ziar, prețul de vânzare al consolei este în curs de finalizare și ar rămâne o dezbatere în cadrul firmei: vindeți consola cu pierderi pentru a concura cu Microsoft sau pentru a deveni profitabilă imediat ce aparatul este lansat. În ciuda focarului de coronavirus , se pare că nu a avut încă un impact asupra pregătirilor de producție ale consolei. Prezentarea rezultatelor financiare ale producătorului Sony,13 mai 2020, confirmă faptul că producția nu este întârziată în ciuda unor modificări organizaționale și că consola rămâne programată pentru lansare la sfârșitul anului 2020.
Bloomberg anunță, de asemenea, că o nouă cască de realitate virtuală pentru consolă este în lucru și că lansarea sa este așteptată după lansarea PS5. În 2019, vicepreședintele departamentului de cercetare și dezvoltare PlayStation, Dominic Mallinson, a declarat la convenția Collision din Toronto că este foarte interesat de tehnologia wireless pentru proiectarea căștilor de realitate virtuală. El dorește, de asemenea, integrarea HDR , urmărirea ochilor , precum și o lărgire a câmpului vizual la 120 °. În cele din urmă, el sugerează o ofertă disponibilă în două modele: entry-level și top-of-the-range.
7 aprilie 2020, prin intermediul PlayStation Blog, Sony dezvăluie controlerul: DualSense . Este echipat cu vibrații haptice, declanșatoare adaptive și un microfon încorporat.
13 mai 2020, Epic Games anunță Unreal Engine 5 cu o demonstrație tehnologică care rulează pe un kit de dezvoltare PS5. Motorul va fi disponibil în 2021 . Motorul versiunii 4 este gata și compatibil SP5 în versiunea sa 4.25.
11 iunie 2020, un eveniment transmis în direct pe canalul YouTube PlayStation , Sony Interactive Entertainment prezintă numeroasele jocuri care vin pe consolă, precum și designul și prețul acesteia. Aflăm apoi că vor fi oferite spre vânzare două versiuni: una echipată cu un player Blu-Ray UHD , iar cealaltă dedicată doar jocurilor dematerializate fără player de disc. 16 septembrie 2020, o previzualizare live pe canalul YouTube PlayStation dezvăluie data și prețul lansării pentru ediția standard și digitală, precum și pentru colecția PlayStation Plus, care va include multe jocuri PS4 în oferta PlayStation Plus .
7 octombrie 2020, un videoclip cu dezmembrarea consolei de către un inginer Sony este încărcat pe canalul YouTube PlayStation.
8 octombrie 2020, un articol publicat pe site-ul PlayStation indică faptul că doar 10 jocuri PlayStation 4 nu vor fi compatibile înapoi cu PlayStation 5.9 octombrie 2020, un articol publicat pe PlayStation Blog clarifică compatibilitatea cu versiunile anterioare . Aflăm că unele jocuri vor beneficia de o caracteristică boost pe PS5, care va avea ca rezultat un număr mai mare și / sau mai stabil de cadre pe secundă și / sau o definiție mai bună și că salvările de jocuri PS4 vor fi transferabile. 15 octombrie 2020, interfața cu utilizatorul este dezvăluită pe canalul PlayStation YouTube.
Consola iese 12 noiembrie 2020în Statele Unite , Canada , Mexic , Australia , Noua Zeelandă , Coreea de Sud și Japonia , apoi19 noiembrieîn Europa și restul lumii. De la ieșirea din consolă, multe deficiențe sunt de regretat.
În Ianuarie 2021, PS5 este încă dribling. Într-adevăr, cererea de console este mult mai mare decât cea așteptată de producător, în special din cauza izolației datorate COVID-19 . AMD , producătorul cipurilor PlayStation 5 și Xbox Series , întâmpină dificultăți cu subcontractorul pe care îl folosește pentru a fabrica anumite componente ale cipurilor, TSMC , care are dificultăți în aprovizionarea substratului ABF, necesar pentru fabricarea SoC a consolei .
Prima actualizare majoră a software-ului sistemului este anunțată pentru 14 aprilie 2021. Site-ul FRAndroid indică faptul că „va extinde funcționalitatea consolei permițând în special o gestionare mai simplă a stocării consolei, dar și mai multe funcții sociale sau de personalizare opțiuni ” .
La o conferință susținută 18 martie 2020, Mark Cerny a confirmat principalele caracteristici tehnice ale PS5:
Microprocesor | 8 nuclee / 16 fire AMD folosind micro-arhitectura Zen 2 , tactată la 3,5 GHz (frecvență variabilă) |
---|---|
Procesor grafic | Arhitectură Navi RDNA 2 , 36 CU cu ceas la 2,23 GHz (frecvență variabilă); Suport pentru raze hardware |
Index-ul de performanță | 10.28 TFLOPS |
Gravură finețe | 7 nm |
Berbec | 16 GB GDDR6 pe magistrala de 256 de biți |
Lățime de bandă RAM | 448 GB / s |
Cip audio | Audio Tempest 3D |
Stocare internă | SSD NVMe PCIE 4.0 de 825 GB |
Spațiu de stocare suplimentar | Port M.2 pentru NVMe PCIE 4.0 SSD (dimensiuni: 38, 42, 60 sau 80 mm) |
Stocare externă | Hard disk extern prin USB (disponibil numai pentru instalarea jocurilor PS4 și stocarea jocurilor PS5, fără posibilitatea lansării acestora de pe dispozitiv ) |
Operațiuni de intrare / ieșire | 5,5 GB / s (brut) sau 17,38 GB / s (comprimat) |
Unitate optică | Player Blu-ray Ultra HD |
Iesire video | HDMI 2.1 compatibil cu VRR, capabil să ofere definiție 8K |
Pe lângă parteneriatul producătorului cu alianța Playing for the Planet , consumul de energie al consolei în standby este mai mic decât cel al PlayStation 4 (0,5 W ).
Consola este, de asemenea, compatibilă cu PlayStation VR .
Designul de PlayStation 5 și PlayStation 5 Digital au fost descoperite la finalul evenimentului, care a fost difuzat în direct pe canalul YouTube pe PlayStation11 iunie 2020. Consolele se bazează pe o bază furnizată de producător și pot fi instalate fie pe verticală, fie pe orizontală (trebuie remarcat faptul că, dacă consola este așezată vertical, baza trebuie fixată pe consolă folosind un șurub inclus) pentru a asigura stabilitatea acesteia) . Consolele originale sunt formate dintr-un bloc central negru lucios, unde sunt tăiate două plăci albe mate. Versiunea cu player Blu-ray diferă de versiunea digitală printr-o ușoară umflare a plăcii la nivelul respectivului player.
Când consola este poziționată vertical, partea superioară este iluminată cu o lumină, albastru la pornire și portocaliu în modul inactiv și la oprire. Consola cântărește 4,5 kilograme cu dimensiuni de 390 mm lățime, 260 mm adâncime și 104 mm grosime.
Într-un interviu, Jim Ryan, președintele Sony Interactive Entertainment , explică faptul că designul este „îndrăzneț și riscant, în mod intenționat și că compania își dorea ceva futurist, ceva ce urmează, ceva pentru anii următori.” 2020 ” .
DualSense este controlerul oficial pentru PlayStation 5. Este prezentat7 aprilie 2020pe blogul PlayStation și înlocuiește DualShock 4 care echipează PlayStation 4 .
Este primul controller PlayStation care are două tonuri (alb în partea de sus, negru în partea de jos). La fel ca DualShock 4, este echipat cu un touchpad cu clic și un LED albastru strălucitor. Designul său este mai masiv decât cel al controlerelor PlayStation anterioare și este similar cu cel al controlerelor Xbox . Se reîncarcă utilizând un conector USB de tip C și încorporează o baterie, la fel ca predecesorii săi.
Sony evidențiază caracteristicile haptice ale noului său controler, care, potrivit companiei, va îmbunătăți imersiunea în joc. Feedback-ul forței declanșatoarelor L2 și R2 combinate cu vibrațiile precise permise de noile motoare haptice, ar putea simți tensiunea șirului unui arc sau a unei pedale de accelerație sau chiar diferențele de suprafață ale unui drum.
Controlerul încorporează, de asemenea, un microfon pentru a asigura o conversație între jucători. Un difuzor face, de asemenea, parte din joc. Acesta din urmă va avea, de asemenea, capacitatea de a-și recunoaște automat utilizatorul.
29 mai 2020, Sony anunță evenimentul pentru 4 iunie 2020 care va afișa primele jocuri ale consolei, care vor fi în cele din urmă amânate pentru 11 iunie. Jocurile Rockstar anunță la această conferință că GTA 5 , cel mai bine vândut joc de pe PlayStation 3 și PlayStation 4 , va beneficia de o versiune îmbunătățită pentru PlayStation 5.
Trebuie remarcat faptul că PS5 include un joc gratuit preinstalat pe consolă, numit Astro's Playroom . Aceasta exploatează toate capacitățile noului controler DualSense .
Pe lângă jocurile disponibile în versiune fizică, sosirea ediției digitale PlayStation 5 asigură că toate jocurile vor putea fi descărcate în versiune digitală de pe PlayStation Store .
Folosind cele cincisprezece studiouri PlayStation ( Polyphony Digital , Naughty Dog , Insomniac Games , Santa Monica Studio , Sucker Punch , Guerrilla Games , Media Molecule , Bend Studio , SIE Japan Studio , SIE London Studio , Pixelopus , Housemarque , Nixxes Software ) sau al treilea- dezvoltatori de petreceri, Sony oferă mai multe jocuri exclusive pentru consolele sale PlayStation 4 și PlayStation 5. Unele dintre aceste jocuri sunt disponibile și pe Windows , prin Steam și / sau magazinul Epic Games .
Data de lansare | Numele jocului | Dezvoltator | Playstation 5 | PlayStation 4 | Windows |
---|---|---|---|---|---|
19 noiembrie 2020 | Sala de joacă Astro | SIE Japan Studio | da | Nu | |
19 noiembrie 2020 | Spider-Man-ul Marvel: Miles Morales | Jocuri Insomniac | da | Nu | |
19 noiembrie 2020 | Demon's Souls Remake | Jocuri Bluepoint | Nu | ||
19 noiembrie 2020 | GodFall | Jocuri Counterplay | da | ||
19 noiembrie 2020 | Sackboy: O mare aventură | Sumo Digital | da | Nu | |
2 februarie 2021 | AllStars Destruction | Jocuri Lucide (ro) | Nu | ||
30 aprilie 2021 | Returnarea | Housemarque | Nu | ||
11 iunie 2021 | Ratchet and Clank: Rift Apart | Jocuri Insomniac | Nu | ||
20 august 2021 | Ghost of Tsushima Director's Cut | Sucker Punch | da | Nu | |
24 august 2021 | Kena: Podul Spiritelor | Laboratorul Ember | da | ||
14 septembrie 2021 | Deathloop | Studiourile Arkane | Nu | da | |
24 septembrie 2021 | Death Strandind Director's Cut | Kojima Productions | Nu | ||
2021 | Abandonat | Blue Box Game Studios | Fără reclame | ||
2021 | Orizont II: Vest interzis | Jocuri de gherilă | da | Nu | |
începutul anului 2022 | Ghostwire: Tokyo | Tango Gameworks | Nu | da | |
2022 | Zeul războiului: Ragnarök | SIE Santa Monica Studio | da | Nu | |
2022 | Gran Turismo 7 | Polifonie digitală | da | Nu | |
2022 | Forspoken (fost Project Athia ) | Luminous Productions (ro) | Nu | da | |
Neanunțat | Final Fantasy XVI | Square Enix | Fără reclame |
Mark Cerny anunță la conferință dezvăluirea capacităților tehnice ale PlayStation 518 martie 2020, că PlayStation 5 va fi compatibilă cu marea majoritate a jocurilor PlayStation 4 și, cu siguranță, cu cele mai bine vândute 100 de jocuri ale PlayStation 4.
PlayStation 5 nu va fi, prin urmare, compatibilă fizic cu jocurile primelor trei console din gama PlayStation .
Cu toate acestea, la fel ca PlayStation 4, PlayStation 5 ar putea oferi compatibilitate inversă online prin cloud , folosind serviciul său de streaming, PlayStation Now . Acesta este un sistem de streaming de jocuri, care permite utilizatorului să joace jocuri PS3 pe PS4 cu un sistem de abonament plătit.
Unele jocuri compatibile cu versiunile anterioare beneficiază de o caracteristică boost pe PS5, care are ca rezultat un număr mai mare sau mai stabil de cadre pe secundă și / sau o definiție mai bună. Salvările de jocuri PS4 sunt transferabile.
Doar șase jocuri PlayStation 4 nu sunt compatibile cu PlayStation 5:
28 octombrie 2020, Jim Ryan spune că PS5 a fost mai precomandat în 12 ore decât PS4 în 12 zile.
29 decembrie 2020, DigiTimes estimează că aproximativ 3,4 milioane de PS5 au fost vândute în primele patru săptămâni de la lansarea consolei.
La 2 ianuarie 2021, PlayStation 5 a vândut 4,66 milioane de exemplare în întreaga lume.
În data de 22 martie 2021, PlayStation 5 a vândut peste 6,08 milioane de exemplare în întreaga lume, o cifră mai mare decât PS4 la momentul respectiv în aceeași perioadă.
La sfârșitul lunii aprilie 2021, Sony a anunțat că a vândut mai mult de 7,8 milioane de PS5, încă mai mult decât PS4 după aceeași perioadă de timp, 7,5 milioane, în ciuda problemelor de aprovizionare.