Fortăreața echipei

Fortăreața echipei
Director Robin Walker, John Cook, Ian Caughley
Începutul proiectului 1996
Data de lansare Septembrie 1996
Franciza Fortăreața echipei
Drăguț Vizualizare online pentru prima persoană
Mod de joc Multiplayer
Platformă Windows , Mac OS X , Linux
Limba Engleză
Motor id Tech 2

Team Fortress este un joc video ( modificarea de Quake )dezvoltat de trei studenți australian în 1996 . Astăzi au fost făcute alte modificări pentru alte motoare de joc și care încorporează concepte de joc, cum ar fi Team Fortress Classic pentru Half-Life , Enemy Territory Fortress pentru Enemy Territory sau Fortress Forever pentru Half-Life 2 și într-un stil foarte propriu, cel mai recent echipă Valve, Team Cetatea 2 .

Sistem de joc

Team Fortress este jucat în principal în modul de captare a steagului . Modul de joc diferă în funcție de hartă. Deoarece un editor de nivel pentru joc este disponibil publicului, au apărut multe hărți neoficiale.

Jocul se bazează pe conceptul de clasă de personaje: la începutul jocului, alegeți dintre clasele disponibile. Alegerea dvs. vă va influența echipamentul, viteza, rezistența. Unele clase sunt mai orientate spre apărare, cum ar fi Inginerul sau Heavy, în timp ce altele sunt mai orientate spre atac, precum Cercetașul sau Spionul .

Fiecare clasă are, de asemenea, propriile grenade. Unele provoacă halucinații (personajele apar în aceeași culoare), altele îi ard pe cei care trec în zona lor de efect sau aruncă poame în toate direcțiile.

Clasele

Jucătorul poate juca mai multe tipuri de personaje. Scout , care este nimeni altul decât un cercetaș echipat cu arme de calibru mic , în timp ce Guy Heavy Weapons este echipat cu arme foarte puternice. Soldatul este cel mai versatil clasa. Medic este acolo pentru a vindeca coechipierii lui. Inginerul are posibilitatea de a construi unele instalații mici. De asemenea, puteți alege clasa Spy care vă permite să vă transformați într-un soldat al echipei adverse și să deveniți invizibil pentru câteva secunde. Demoman vă permite să joace ca un meșteșugar. În ceea ce privește Pyro , acesta este echipat cu arme incendiare. Este disponibilă și o clasă Sniper .

Dezvoltare

Team Fortress a fost inițial o modificare a Quake dezvoltată de tinerii australieni Robin Walker, John Cook și Ian Caughley, a cărei versiune a fost lansată pe24 august 1996.

Acest mod introduce un concept de clasă de personaje care deschide o nouă eră a jocului ca echipă. Proiectanții de carduri au folosit numeroasele resurse furnizate de mod și ar putea crea astfel mai multe hărți „Capture the Flag” ( Captură steagul ), hărți cu sisteme de puncte de control sau cărți „Killing pradă” ( Vânătoare ).

În 1998 , echipa, care a devenit Team Fortress Software , a început să lucreze la Team Fortress II pentru Quake 2 . TF2 urma să fie o adaptare a TF cu motorul mai puternic al Quake 2 . În plus, echipa a dezvoltat un macro-limbaj, mapC (ca QuakeC ) pentru a oferi și mai multă libertate proiectanților de hărți. Urmărirea erorilor TF a fost încredințată unei echipe de dezvoltatori care a preluat-o până la versiunea 2.9. Echipa TF Software a întâmpinat probleme în principal din cauza motorului Quake 2 care a făcut ca unele caracteristici ale TF-ului (precum diferitele viteze) să fie dificil de gestionat.

Echipa Fortress II pentru Quake 2 nu a văzut niciodată lumina zilei. Compania a fost abordată de Valve Software , care dezvolta un joc bazat pe motorul Quake: Half-Life . GoldSrc , sau GoldSource, este motorul de joc folosit de Valve Corporation și lansat în 1998. Acest motor este o versiune extrem de optimizată a motorului QuakeWorld, el însuși o optimizare a motorului Quake (folosit de jocul Quake). Team Fortress este inițial un mod Quake.

Când Half-Life ajunge pe platforma Valve, comunitatea Team Fortress are surpriza neplăcută că jocul a devenit un supliment separat la Half-Life . Fenomenul s-a intensificat odată cu lansarea Half-Life 2 , când s-a anunțat că Team Fortress 2 va fi un joc în sine. Valve Software a lansat apoi Team Fortress Classic , un remake al Team Fortress pe motorul Half-Life .

linkuri externe