Dezvoltator | Capcom |
---|---|
Editor |
JPN / AN Capcom EUR Bandai |
Director | Tokuro Fujiwara |
Producător | Tokuro Fujiwara |
Data de lansare |
JPN 4 octombrie1991 AN 28 noiembrie 1991 EUR 10 decembrie1992 (+ vezi§ portaje) |
---|
Franciza | Ghosts 'n Goblins |
---|---|
Drăguț | Platforme |
Mod de joc | Un jucător |
Platformă | Super Nintendo , Game Boy Advance , Nintendo Switch (numai abonament online) |
Evaluare |
ESRB : E ? PEGI : 7 ? |
---|
Super Ghouls 'n Ghosts sau Chou Makai Mura (超 魔界 村 ) În Japonia , este un joc video de platforme dezvoltat de Capcom și lansat pe Super Nintendo în 1991 . Un port de a fost lansat pe Game Boy Advance în 2002 redenumit Japonia CHOH Makaimura R .
Într-o seară călduroasă, cavalerul Arthur își vizitează iubita, prințesa Guinevere. În timp ce o petrecere este în plină desfășurare în afara zidurilor castelului, o amenințare se amestecă în umbră. Vorbește o furtună, fulgere lovesc cerul, o fereastră se sparge: un demon (Sardius, Împăratul Diavolului) a venit să răpească Guinevere. Sarcina jucătorului va fi de a parcurge cele 7 niveluri care traversează Regatul Ghouls pentru a lupta împotriva „stăpânului urât al țării interzise”.
Jocul se desfășoară într-un mod liniar, jucătorul începe nivelul din extrema stângă și trebuie să progreseze spre extrema dreaptă. În drum, jucătorul întâlnește diferite creaturi pentru a elimina folosirea uneia dintre cele 8 arme disponibile (7 sunt disponibile pe tot parcursul jocului, a opta este disponibilă doar în a doua parte). Toate armele sunt proiectile. Au viteze, traiectorii și puteri variabile. De asemenea, este posibil ca jucătorul să obțină o versiune mai puternică a armei lor, găsind o armură de bronz. O armură de aur permite să invocați o magie, specifică pentru fiecare armă. Această multiplicare a posibilităților prelungește considerabil viața jocului, împiedicând jucătorul să se plictisească cu forța de a folosi aceleași obiecte de mai multe ori.
Tehnica „dublei sărituri” (adică posibilitatea de a sări din nou în timp ce personajul nu a căzut încă la pământ, tehnică care nu este disponibilă în Ghouls 'n Ghosts ) mărește considerabil gama de mișcări ale personajului. Și lărgește posibilitățile pentru designeri de a crea diverse situații. Cu toate acestea, lipsa de manevrabilitate a personajului în timpul saltului poate duce la o manipulare greșită frustrantă.
Continuarea Ghouls 'n Ghosts , Super Ghouls' n Ghosts preia principalele caracteristici cu unele noi specificități.
Jucătorul îl joacă din nou pe curajosul Arthur , cavaler care slujește prințesei Guinevere a cărui răpire îl aruncă pe erou într-o căutare prin niveluri fiecare mai sumbre și întunecate decât următorul. Deși este unul dintre primele jocuri de pe Super Nintendo , Super Ghouls 'n Ghosts exploatează deja multe funcții: rotația ecranului, zoom, decolorare, muzică, fundaluri mobile și animate etc.