D-na Pac-Man

D-na Pac-Man Ms Pac-Man Logo.png
Dezvoltator Computer general
Editor Midway Mfg. Co.
Bally Midway
Namco
Director Doug Macrae
Kevin Curran
Data de lansare nouăsprezece optzeci și unu
Drăguț Labirint
Mod de joc 1 la 2 jucători (alternativ)
Platformă Arcade ,, console de living , Atari 2600 , Atari 5200 , Atari 7800 , Master System , NES , Mega Drive , SNES , Playstation 4 , Xbox , Xbox 360 ,, console handheld , Game Boy , Game Boy Color , Game Gear , Lynx , iPod , telefon mobil ,, Calculatoare , familia Atari pe 8 biți , Commodore 64 , PC , TI-99 / 4A , ZX

Dna Pac-Man este un joc video creat de hackeri de la MIT după ce a fondat compania General Computer , licențiată de compania americană Midway Manufacturing Company , lansată în 1981 pe o mașină arcade .

Istorie

Ms. Pac-Man este al doilea episod din seria Pac-Man a lui Namco . Jocul este un hack de cod Pacman, schimbând câțiva sprite și adăugând noi labirinturi, numite inițial Crazy Otto , cu un plus de picioare la Pacman original, un kit de conversie neautorizat din jocul original dezvoltat de compania General . Computer . Midway a revendicat drepturile asupra jocului și l-a modificat pentru a-l comercializa drept continuare a Pac-Man . Popularitatea jocului l-a convins pe Namco să adopte jocul ca pe un episod oficial. Midway i-a cerut apoi lui Namco să își elimine marketingul ca o continuare oficială.

Sistem de joc

Conceptul de doamnă Pac-Man rămâne identic cu Pac-Man, deoarece păstrează majoritatea codului. Jucătorul controlează un personaj într-un labirint și scopul este de a înghiți toate pac-gumele evitând în același timp fantomele . Jocul diferă de original prin introducerea unui nou personaj feminin , a picturilor noi și a comportamentului fantomelor parțial aleatoriu. Devine imposibil să finalizezi picturile folosind același traseu ca în primul episod: jucătorul trebuie să „înțeleagă” comportamentul fantomelor pentru a le împiedica abordarea. Jocul prezintă, de asemenea, noi scene de decupaj care prezintă relația înfloritoare dintre doamna Pac-Man și Pac-Man.

Record

Recordul de pe aparatul de jocuri arcade a fost deținut de americanul Abdner Ashman de atunci 6 aprilie 2006, cu un scor de 933.580.

Note

  1. ( Pac-Man hack )

Referințe

  1. ( Golson 2016 )
  2. (ro) „Jocuri de epocă”, Bill Loguidice, Matt Burton, Cap.13, p. 179-193, 2009 (Elsevier).
  3. Guiness World Records 2007 - Hachette - p. 155 - ( ISBN  2012369928 ) - certificat de judecătorii corpului oficial al Galaxiilor Gemene

Bibliografie

Anexe

Videogramă

linkuri externe