Atari 7800

Acest articol este o schiță pentru jocurile video .

Puteți împărtăși cunoștințele dvs. îmbunătățindu-le ( cum? ) (Consultați ajutorul pentru scriere ).

Atari 7800 Atari 7800 cu cartuș și controler.jpg
Producător Atari
Tip Consolă de acasă
Generaţie Al treilea
Data eliberării SUA  : ianuarie 1986
JAP  : 23 iunie 1986
FRA  : 1991
Sfârșitul producției 1992
Procesor Tehnologie MOS 6502 C
Mass-media Cartuş
Unități vândute 4,30 milioane

Atari 7800 este a treia generație de 8- biți consolă de jocuri video , proiectate și comercializate de către producător american Atari . A fost lansat la începutul anului 1986 în Statele Unite, apoi mai târziu în anul în Japonia și abia în 1991 în Franța.

Succesorul Atari 5200 , Atari 7800 a fost lansat ca concurent al Nintendo Entertainment System (NES) și al Sega Master System în timpul consolei de jocuri video de generația a treia. Cu toate acestea, consola nu va concura niciodată cu concurenții săi.

Informații generale

Atari 7800 ProSystem, sau pur și simplu Atari 7800, este o consolă lansată de compania Atari în ianuarie 1986 . Eliberarea inițială a fost planificat doi ani mai devreme sub Atari Inc . 7800 a fost inițial conceput pentru a înlocui Atari 5200 în 1984, dar a fost temporar întârziat din cauza vânzării companiei după ce piața jocurilor video sa prăbușit. ÎnIanuarie 19867800 au fost scoase și au concurat anul acesta cu NES pentru Nintendo și Sega Master System pentru Sega . Atari 7800 are accelerații unice, compatibile înapoi cu Atari 2600 . În 2009, IGN a ales Atari 7800 ca al 17- lea  cel mai bun joc video din toate timpurile.

Atari 7800 ProSystem a fost primul sistem de jocuri Atari proiectat de o companie externă, General Computer Corporation (GCC) . Sistemul a fost proiectat în 1983-1984 cu o lansare pe piață în masă planificată înIunie 1984, amânată în urma vânzării companiei către Tramel Technology Ltd în data de2 iulie 1984. Proiectul a fost numit inițial Atari 3600, ulterior redenumit Atari 7800.

Mai mulți factori au influențat designul modelului 7800. În primul rând, Atari s-a confruntat cu presiunea crescândă a ColecoVision , care a afișat apoi o grafică mai potrivită pentru a reflecta jocurile arcade ale timpului în comparație cu Atari 2600 . În al doilea rând, Atari 5200 , succesorul Atari 2600, fusese criticat pe larg pentru că nu putea juca jocuri Atari 2600 fără un adaptor. În cele din urmă, scăderea prețurilor microcomputerelor, cum ar fi Commodore 64, a încurajat ideea că cumpărarea unui computer de familie era o investiție mai bună, oferind în acel moment posibilitatea de a juca jocuri de calitate mai bună și de a putea fi folosit pentru alte sarcini, precum prelucrarea textului .

Consolele de acasă anterioare au avut uneori dificultăți în replicarea calității jocurilor arcade populare. Versiunile de acasă ale jocurilor arcade au avut probleme cu pâlpâirea și încetinirea imaginii atunci când câteva obiecte în mișcare au apărut brusc pe ecran. GCC, care avea o oarecare experiență în realizarea jocurilor arcade, a proiectat noul sistem cu o arhitectură grafică similară cu mașinile arcade ale vremii. Anii 7800 au oferit posibilitatea de a afișa o cantitate imensă de obiecte în mișcare (75 până la 100) care depășeau cu mult consolele anterioare. Procesorul sistemului, Atari Sally 6502 care rulează la 1,79 MHz , este similar procesorului din computerele familiei Atari pe 8 biți , Apple II și Commodore 64 și consolele Atari 5200 și NES .

Ca răspuns la criticile aduse Atari 5200, 7800 a fost compatibilizat cu cele 2600 de jocuri fără adaptor. În plus, a beneficiat de revenirea la un controler digital.

Pentru a răspunde preocupărilor părinților care au găsit computerele de acasă o investiție mai bună decât consolele, sistemul a fost conceput pentru a fi mai puternic decât un computer de acasă. A fost dezvoltată o tastatură, cu un port de extindere numit SIO, în linie cu cei 8 biți ai lui Atari, permițând adăugarea de periferice, cum ar fi dischetă și imprimantă . Pentru a îmbunătăți consola, GCC a proiectat și o memorie sub forma unui cartuș RAM, creat pentru a stoca un număr mare de jocuri.

Caracteristici tehnice

Poze

Vezi și tu

Referințe

  1. (în) „  Platform Totals  ” pe VGChartz (accesat la 16 noiembrie 2019 ) .