Studiourile Mojang | |
Logo Mojang din mai 2020 | |
Creare | 20 mai 2009 |
---|---|
Date cheie | 2011: lansarea Minecraft 2014: preluare de către Microsoft 2020: Redenumire în studiourile Mojang |
Fondatori | Markus Persson , Carl Manneh , H. Jakob Porsér |
Forma legala | Aktiebolag ( în ) |
Sediul central |
Stockholm Suedia |
Direcţie |
Jonas Mårtensson ( CEO ) Vu Bui ( DOP ) Karin Severinson ( DAF ) Rikard Herlitz ( DT ) |
Acționari | Microsoft |
Activitate | Jocuri video |
Produse |
Pergamentele Minecraft |
Societate-mamă | Xbox Game Studios (din 2014) |
Companii surori |
343 Industries Turn 10 Studios Rare |
Filiale | Mojang Redmond Mojang Shanghai Mojang Londra Mojang Tokyo |
Efectiv | 650 (2020) |
Site-ul web | Site-ul oficial |
Cifra de afaceri | 4.276 miliarde SEK (2015) |
Profit net | 1.592 miliarde SEK (2015) |
Mojang Studios este un studio suedez de jocuri video fondat în mai 2009 sub numele Mojang Specifications de Markus Persson alias „Notch” Carl Manneh și Jakob Porsér. Mojang Studios este cunoscut mai ales pentru realizarea jocului Minecraft .
15 septembrie 2014, Mojang este achiziționat de Microsoft pentru suma de 2,5 miliarde de dolari (USD). Cu această ocazie, grupul a anunțat și pe site-ul său web plecarea fondatorilor săi Notch, Carl și Jakob.
Pe 17 mai 2020, cu ocazia celei de-a unsprezecea aniversări a Minecraft , Mojang AB devine Mojang Studios și își modernizează sigla.
După o călătorie plătită și o ofertă de muncă de la Valve în septembrie 2010 , Markus Persson a fondat Mojang alături de cel mai bun prieten al său, Jakob Porsér , alături de Carl Manneh , care a devenit ulterior CEO. După cum domnul Persson a dorit să conducă un studio independent care a reușit singur pentru dezvoltarea Minecraft . În același an, compania a recrutat 12 angajați suplimentari pentru al doilea joc video, Scrolls , în care dezvoltarea a fost folosită și de Cobalt .
În 2011, fondatorul Napster și fostul președinte al Facebook Solidarity , Sean Parker , s-a oferit să investească în Mojang, dar a fost refuzat .
Către martie 2012, compania are venituri de peste 80 de milioane de dolari. Înseptembrie 2012, Mojang începe un parteneriat cu programul Națiunilor Unite Așezările Umane numit „Bloc cu Bloc” ( „Bloc unic” în franceză): jucătorii site-urilor de construcție Minecraft din joc pentru a le folosi ca bază pentru dezvoltare al satului Kibera din zona Nairobi din Kenya de exemplu.
În săptămâna de 7 septembrie 2014, circulă zvonuri despre preluarea studioului de către Microsoft. Nici Mojang și nici Microsoft nu comentează acest zvon. În cele din urmă,15 septembrie, Mojang este achiziționat de Microsoft pentru 2,5 miliarde de dolari. Mojang explică faptul că Minecraft , cel mai mare joc al lor, a devenit prea mult de gestionat și că, din 2012, lucrează în colaborare cu Microsoft, acesta din urmă dovedindu-se a fi cea mai bună alegere pentru studio. Markus Persson adaugă că a vrut de mult să se despartă de Minecraft și să aibă grijă de alte jocuri precum Cobalt și Scrolls . Markus Persson se află apoi sub presiunea comunității sale cu privire la lipsa de conținut din Minecraft . Apoi, profită de această ocazie pentru a se despărți de afacerea sa, pe care nu mai vrea să o gestioneze. De asemenea, Carl Manneh și Jakob Porsér părăsesc Mojang. În plus, Markus Persson spune pe blogul său personal, la scurt timp după revânzarea lui Mojang la Microsoft, că nu este vorba de bani, ci că plecarea sa este legată de o presiune prea mare. datorită unei comunități de câteva milioane de oameni care urmăresc îndeaproape ceea ce face, precum și nevoia de a conduce o afacere, ceea ce practic nu vrea să facă.
CEO-ul Microsoft, Satya Nadella, spune că principalul motiv pentru achiziționarea Mojang este legat de HoloLens .
În august 2017, mai mulți „creatori de conținut” au fost invitați de Mojang pentru un tur al studioului lor. Au fost invitați cinci videografi francofoni.
Există trei sucursale Mojang în întreaga lume: una în Stockholm , Suedia (sediul central), această sucursală are 150 de persoane, una în Statele Unite la sediul Microsoft, unde există 100 de persoane care lucrează pentru Mojang și o ultimă sucursală în China, care are 80 de angajați. .
Jocul Scrolls a fost relansat Îniunie 2018gratuit, este structurat în jurul serverelor comunității, cu noul titlu „ Caller's Bane ”.
17 mai 2020Cu ocazia celei de-a 11- a aniversări a principalului studio de jocuri, Minecraft , compania și-a schimbat numele, Mojang AB devine Mojang Studios. În același timp, are un nou logo. Din mai 2020, Mojang Studios este alcătuit din cinci echipe răspândite în întreaga lume: una la Londra , Redmond în Statele Unite , Shanghai în China , Stockholm în Suedia și o echipă la Tokyo în Japonia .
Mojang Stockholm este compania originală creată de Markus Persson , creatorul jocului Minecraft , lansat în 2009, principalii dezvoltatori ai Cobalt și Minecraft Dungeons . Ei au o echipă de aproximativ 250 de angajați și aceasta este compania care a fost achiziționată inițial de Xbox Game Studios în 2014.
O filială a studiourilor Mojang, Mojang Redmond a fost formată în 2015 pentru a lucra la un titlu AR ( realitate augmentată ) și, cu aceasta, au petrecut cea mai mare parte a timpului studioului creând Minecraft Earth .
Această filială a fost anunțată în 2018 după lansarea Minecraft în China și lucrează și cu Mojang Stockholm pentru a dezvolta Temnițe Minecraft în Asia .
În afară de Mojang Stockholm, Suedia, Mojang London este cea mai veche filială a companiei, operând din 2011 și lucrează în principal pentru a crea conținut nou, actualizări și suport pentru jucători.
Fondat împreună cu Mojang Shanghai în 2018, Mojang Tokyo este creat cu misiunea de a începe dezvoltarea de noi jocuri pentru viitoarea serie Xbox . Compania operează în dezvoltare cu o nouă echipă din Mojang Stockholm formată din foști dezvoltatori și directori ai DICE , creatori ai francizei Battlefield , Star Wars: Battlefront și Mirror's Edge .
Mojang Studios este cunoscut pentru jocul său de succes Minecraft , lansat în Alpha în 2009 și lansat oficial în 2011 . În 2021, Minecraft este încă în curs de dezvoltare, fiind în versiunea 1.16.4 din luna noiembrie a aceluiași an. Minecraft are peste 176 de milioane de vânzări înMai 2019, ceea ce face din Minecraft cel mai bine vândut joc video din lume. Minecraft în versiunea java a acumulat peste 26 de milioane de vânzări înaugust 2017.
În 2014 , Mojang a lansat al doilea joc, Scrolls , un joc de cărți de colecție online , însă studioul a decis brusc să-și pună capăt dezvoltării în iunie 2015 . În 2018, jocul a fost redenumit și, prin urmare, a devenit Caller's Bane .
Sfârșitul anului 2015 , jocurile Mojang și Telltale au Minecraft: Story Mode , un joc video episodic cu set de puncte și clicuri în lumea Minecraft . Jocul este urmat de o a doua tranșă, Minecraft: Story Mode - Sezonul 2 , lansat în vara anului 2017.
Mojang anunță lansarea, în septembrie 2018, din Minecraft: Dungeons , un joc video de acțiune-aventură situat în lumea Minecraft . Jocul a fost lansat pe 26 mai 2020 pentru PC și consolă. Versiunea consola este dezvoltat de British studio , dublu Eleven .
În Mai 2019, Mojang a anunțat Minecraft Earth , un joc mobil free-to-play în realitate augmentată care va aduce creativitatea Minecraft în lumea reală. O versiune beta închisă a fost lansată în vara anului 2019, jocul fiind în sfârșit disponibil tuturor pentru sfârșitul anului. În ianuarie 2021, Mojang lansează cea mai recentă actualizare a jocului și anunță că nu vor exista noutăți, citând pandemia Covid-19 ca factor care duce la această oprire. Minecraft Pământul va fi finalizat și eliminate magazinele de aplicare 30 iunie 2021, și toate datele vor fi șterse jucătorii 1 st următoare iulie.
Titlu | An | Platforme | Note |
---|---|---|---|
Minecraft | 2011 | Windows , Linux , MacOS , Windows 10 , Android , iOS , Windows Phone , Amazon Kindle Fire , Raspberry Pi , Xbox 360 , Xbox One , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation Vita , Nintendo 3DS , Wii U , Nintendo Switch , Apple TV | Versiunea Alpha a Minecraft a fost lansată publicului în 2009 |
Urgia apelantului ( Scrolls ) |
2014 | Windows , MacOS , Linux (prin Wine ), Android | Sfârșitul dezvoltării în iunie 2015 |
Minecraft: Mode Story | 2015 | Windows , MacOS , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One , Wii U , iOS , Android , Steam , Nintendo Switch | Dezvoltat în colaborare cu Telltale Games |
Minecraft: Story Mode - Sezonul 2 | 2017 | Windows , MacOS , Xbox 360 , Xbox One , PlayStation 4 , iOS , Android | |
Pământ Minecraft | 2019 | iOS , Android | Cererea a încetat la 30 iunie 2021 |
Minecraft: Temnițe | 2020 | Windows , Xbox One , PlayStation 4 , Nintendo Switch | Versiune consolă dezvoltată de Double Eleven |
Titlu | An | Drăguț |
---|---|---|
Minecraft | 2011 | Joc de supraviețuire |
Catacomb Snatch | 2012 (pentru Mojam ) | impusca-i |
Pisoii nucleari fără sfârșit | 2013 (pentru Mojam 2 ) | Acțiune |
Războiul pizza nucleară | 2013 (pentru Mojam 2 ) | Turn de aparare |
Broaștele de luptă | 2013 (pentru Mojam 2 ) | defilare laterală |
Docktor | 2014 (pentru Jocuri împotriva Ebola ) | |
Healthcore Evolved | 2014 (pentru Jocuri împotriva Ebola ) | |
Ulei de șarpe Stanley | 2014 (pentru Jocuri împotriva Ebola ) | |
Coroana și Consiliul | 2016 | Joc de strategie |
Minicraft este un mic joc 2D bazat pe Minecraft creat de Markus Persson pe 19 decembrie 2011 .
Mojang și-a început tradiția de a dezvolta proiecte mici pentru Humble Bundle Mojam cu jocuri de tragere , strategie și „steampunk” . Primul mini-joc realizat de Mojang este cel cu teme egiptene antice numit Catacomb Snatch .
Au fost vândute 87.575 de pachete, pentru un total de 458.248,99 USD. Toate veniturile au fost donate către patru organizații non-profit, inclusiv Charity: Water (în) , Child's Play , Electronic Frontier Foundation și Crucea Roșie Americană . Genul și tema au fost alese printr-un sondaj pe site-ul web Mojang. Anul următor, trei mini-jocuri au fost dezvoltate simultan pentru Humble Mojam 2 Bundle .
Mojang anunță lansarea, în aprilie 2016 , a Crown and Council , un joc video de strategie mic, rapid și rapid.
Până în iulie 2012 , Mojang co-dezvoltă un joc video numit Rex Kwon . Realizat de acest dezvoltator, acest joc a fost în cele din urmă nedezvăluit. Înainte ca titlul să atingă un stadiu semnificativ de dezvoltare, Mojang a anulat colaborarea, din cauza lipsei lor de participare (angajament) și a influenței asupra proiectului.
În martie 2012 , Markus Persson a dezvăluit că va proiecta un joc de tip sandbox spațial. Deși Mojang tachina un site web din 1 aprilie bazat pe efectul March, s-a confirmat că jocul este într-adevăr în curs de dezvoltare, deși cu un alt nume. 4 apriliedin același an, Mojang a dezvăluit că titlul jocului era 0x10c , care este anul 281.474.976.712.644 d.Hr. al unui univers paralel. În aprilie 2013 , Markus Persson a anunțat că jocul a fost suspendat, din cauza unui bloc creativ. În luna august a acestui an, el a susținut că jocul a fost amânat la nesfârșit, cu motivația că alți angajați din Mojang ar putea continua producția dacă doresc acest lucru.
Începând din 2016 , Mojang a lansat jocul Cobalt , dezvoltat de Oxeye Game Studio , un joc video de acțiune pentru a derula pe orizontală , care vine primul în Alpha în 2011 .
Titlu | An | Platforme | Note |
---|---|---|---|
Cobalt | 2016 | Windows , MacOS , Xbox 360 , Xbox One , Steam | Dezvoltat de Oxeye Game Studio |
Cobalt WASD | 2017 | Windows , MacOS , Linux , Steam |
În septembrie 2012, Mojang a început proiectul „Block By Block” ( „bloc unic” în franceză), proiectul de caritate (caritate) în cooperare cu UN-Habitat pentru a crea și proiecta medii realiste în Minecraft . Proiectul permite tinerilor care trăiesc în aceste medii să participe la proiectarea schimbărilor pe care ar dori să le vadă și să îi implice în planificarea urbană. Folosind Minecraft , comunitatea a ajutat la reconstruirea zonelor (zonelor) de îngrijorare. Cetățenii sunt apoi invitați să intre pe serverele Minecraft și să-și modifice propriile cartiere. Carl Manneh , fost director general al Mojang, numește jocul „instrumentul perfect pentru a facilita acest proces”, adăugând că „parteneriatul de trei ani va sprijini (sprijini) rețeaua de dezvoltare urbană durabilă ONU-Habitat pentru a actualiza (îmbunătăți) 300 de spații publice până în 2016 ” . Mojang a atribuit comunității de constructori (în Minecraft ), FyreUK, pentru a ajuta la redarea mediilor din Minecraft . Primul proiect pilot care începe în Kibera , una dintre așezările informale din Nairobi , se află în faza de planificare .
Proiectul „Block By Block” se bazează pe o inițiativă anterioară începută înoctombrie 2011, Mina Kvarter (My Block) , care le-a oferit tinerilor din comunitățile suedeze un instrument pentru a vizualiza modul în care doreau să-și schimbe partea de oraș. Potrivit lui Manneh, proiectul a fost un mod util (util) de a vizualiza ideile de urbanism fără a avea neapărat un background în arhitectură.
Până în 2016, 300 din zonele (domeniile) pe care UN-Habitat intenționează să le reorganizeze vor fi recreate în Minecraft .
ZeniMax Media , compania-mamă a Bethesda Softworks , a intentat un proces împotriva lui Mojang la27 septembrie 2011, susținând că marca Scrolls , pe care Mojang încearcă să o înregistreze, încalcă drepturile de marcă Bethesda din seria The Elder Scrolls . 18 octombrie, Markus Persson a anunțat că Mojang a câștigat ordinul provizoriu, dar Bethesda avea în continuare opțiunea de a depune contestație. Înmartie 2012, Mojang și Bethesda au ajuns la un acord prin care Mojang renunță la înregistrarea mărcii Scrolls , iar Bethesda nu contestă dreptul de a folosi numele Scrolls , atâta timp cât acest joc nu concurează direct cu The Elder Scrolls .
20 iulie 2012, Uniloc (în) a intentat un proces împotriva lui Mojang, invocând Minecraft - Pocket Edition, ca Uniloc pentru încălcarea brevetului privind verificarea activării unei licențe software. Ca răspuns la o cantitate copleșitoare de e-mail, creatorul Uniloc, Ric Richardson, a negat implicarea sa în acest caz, susținând că a depus brevetul doar fără a-l da în judecată pe Mojang, în ciuda aprobării securității brevetului.
25 iunie 2013, compania Putt-Putt l-a acuzat pe Mojang că a beneficiat de utilizarea mărcii Putt-Putt pentru a-și vinde jocul. În realitate, nu era legat de Mojang, ci de videoclipurile Minecraft de pe YouTube cu „The Putt- Putt” în titlu.