Eden pierdut

Eden pierdut Lost Eden Logo.jpg
Dezvoltator Cryo Interactive
Editor Jocuri de fecioare
Compozitor Stephane Picq
Data de lansare 1995
Drăguț Joc de aventură pentru persoana întâi
Mod de joc Un jucător
Platformă DOS , Windows , Mac OS (versiuni pentru computere) , 3DO Interactive Multiplayer , CD-i (versiuni pentru console)
Limba
Versiune originală franceză Versiune engleză

Lost Eden este unjoc video de aventurădefanteziedezvoltat de studioulCryo Interactiveși publicat deVirgin Gamesîn1995. A fost conceput pentru a putea fi redat pe un computer personal care ruleazăDOS,WindowssauMac OSsau pe consolele3DO Interactive MultiplayerșiCD-i. Jocul se desfășoară într-un univers în care oamenii coexistă cu dinozauri înzestrați cu inteligență și relatează căutarea unui prinț care încearcă să unească oamenii și dinozaurii împotrivatiranozaurilorcare invadează continentul.

Rezumat

Jocul are loc în trecutul legendar al Pământului, unde oamenii și dinozaurii coexistă, iar dinozaurii au inteligență umană. Introductivă scena cinematografică este narată de Eloi, un Pteranodon , care retroactiv spune povestea regelui Adam de Mô, pe care îl cunoștea în tinerețe. Eloi mai tânăr apare în joc, unde este unul dintre tovarășii lui Adam, dar Eloi în vârstă face câteva apariții ca narator în unele scene.

Jucătorul îl întruchipează pe Adam de Mô, fiul lui Gregor, regele regatului Mashaar. În trecut, dinozaurii și oamenii trăiau în armonie, iar triburile de peste ocean au supraviețuit pericolelor naturii construind cetăți. Acestea au fost rezultatul colaborării dintre oameni și dinozauri. Jocul începe în cetatea Mo, capitala regatului Mashaar și ultima cetate a oamenilor, în ziua a optsprezecea aniversare a lui Adam. Adam află de la tatăl său Regele că tiranosaurii , veniți din nord, tocmai au distrus orașul uman Chamaar și i-au devorat locuitorii. În fruntea lor, Moorkus Rex, un lider însetat de sânge, este hotărât să aducă întreaga lume sub dictatura sa. Secretul construirii cetăților și altor abilități esențiale pentru cooperarea armonioasă dintre oameni și dinozauri s-au pierdut, lăsând cele două popoare la mila tiranosaurilor. Regele Gregor îi poruncește lui Adam să rămână în siguranță în interiorul zidurilor cetății din Mo. Dar Eloi, mesagerul lui Mô și prietenul regelui, îi spune lui Adam că prietenul său Dina, un parasaurolof , dorește să-l vadă: acest lucru îl determină pe Adam să părăsească cetatea și să încalce ordinele tatălui său. Dina îl conduce pe Adam la patul bunicului său pe moarte, Thau. Înainte de a muri, Thau îl convinge pe Adam să facă totul pentru a respinge invazia tiranozaurilor. Pentru a face acest lucru, el trebuie să dea curaj oamenilor și dinozaurilor, să convingă diferitele popoare să se unească împotriva dușmanului comun și să redescopere secretul construirii cetăților.

Adam trebuie să călătorească prin diferite țări pentru a întâlni mai multe popoare de oameni și dinozauri. Pe parcursul aventurii sale, el descoperă treptat cum să convingă diferitele specii de dinozauri să se alieze și să coopereze cu oamenii pentru a construi cetăți. De asemenea, trebuie să aibă grijă să respingă atacurile tiranozaurilor. Secretele pe care le descoperă îi permit să schimbe valul războiului și, în cele din urmă, să-l învingă pe Moorkus Rex în vizuina sa.

Principiul jocului

Jucătorul trebuie să exploreze locuri, să interacționeze cu personajele și să rezolve puzzle-uri adesea bazate pe manipularea obiectelor pe care le descoperă. Jocul nu prezintă secvențe de luptă reale, așa că Adam este rareori în pericol de moarte în timpul jocului - acest lucru se întâmplă numai atunci când întâlnește tiranozauri. În aceste cazuri, confruntarea se rezolvă recurgând la zbor, înșelăciune sau obiecte magice și nu confruntare fizică directă.

Interfața principală

Lost Eden este un joc de aventură cu punct și clic  : jucătorul evoluează subiectiv într-un mediu în CGI precalculat. Fiecare setare este fixă, dar mișcările dau naștere unor scene scurte . Cursorul mouse - ul , care are forma unui cub rotativ pe sine, indică posibile acțiuni în funcție de locația ecranului survolate: săgețile sunt afișate pe cubul în cazul în care este posibil să se miște, o siluetă umană apare atunci când este posibil să se vorbește cu un personaj și apare o mână când cursorul se deplasează deasupra unui obiect care poate fi ridicat. Articolele pe care le poartă Adam sunt stocate într-un inventar care apare în mod constant în partea de jos a ecranului. În partea de sus a ecranului este un mic portret al lui Adam, precum și portretele personajelor care îl însoțesc: făcând clic pe aceste portrete vă permite să-l afișați pe Adam și pe diferiții săi însoțiți prezenți într-o dimensiune mai mare, pentru a le putea vorbi. sau pentru a le arăta sau a le oferi articole. Principalul meniu al jocului este accesibil , făcând clic pe portretul lui Adam. Acesta oferă acces la opțiunile de salvare, precum și la setările de sunet și subtitrare, precum și o caracteristică care vă permite să vizualizați după dorință cele mai recente scene de dialog ale jocului curent. Funcția de salvare vă permite să salvați până la trei jocuri curente diferite. În mod implicit, dacă jucătorul pierde, jocul începe din nou de la început, dar o opțiune permite să înceapă din nou de la ultimul loc în care jucătorul se afla la momentul jocului .

Interfețe de explorare a site-ului

De îndată ce Adam explorează alte locuri decât punctul său de plecare (cetatea Mo), devine posibilă afișarea unei hărți a lumii pe care sunt afișate toate locurile accesibile. Dând clic pe un loc vă permite să mergeți direct acolo, fără a fi nevoie să călătoriți „manual” prin toate etapele căii. Harta geografică este accesibilă din ecranul principal făcând clic oriunde pe cer.

O altă interfață este planificată pentru explorarea văilor. La sosirea într-o vale, jucătorul are acces la o vedere aeriană a site-ului și poate face clic oriunde pentru a merge direct acolo și a explora viziunea subiectivă . În plus, o mini-hartă a văii din colțul din dreapta sus al ecranului arată natura terenului, precum și locațiile notabile (cele în care Adam a întâlnit alte personaje și locația cetății odată ce a construit unul) . Dacă faceți clic pe mini-hartă, vă puteți întoarce în orice moment la vederea aeriană.

Universul jocului

Pentru a câștiga, jucătorul trebuie - printre altele - să construiască cetăți (în total cinci). Această construcție este posibilă doar prin reunirea diferitelor specii care locuiesc în văi. Aceste specii sunt, în ordinea apariției:

Dezvoltare

Echipa de dezvoltare a jocului include următoarele persoane:

Coloana sonoră originală a jocului

Compozitorul Stéphane Picq a produs toată muzica jocului. Coloana sonoră a jocului a fost editată de Shooting Star.

1995  : Lost Eden
  1. Cetatea Cunoașterii
  2. Secretul lui Thaa
  3. Căutarea
  4. Tema Edenului pierdut
  5. Amazonia
  6. Brontosaurus
  7. Aquasaurus
  8. Cântecul armonic al lui Castra
  9. Magnificii
  10. Plimbare cu Velociraptor
  11. Mama Energiei
  12. Suflet strigoi
  13. Elementar

Recepţie

Prezentare generală a notelor primite Clipboard
Mass-media Notă
Edge ( Marea Britanie ) 5/10 (PC)

Jocul a primit o primire favorabilă la lansare. Site-ul agregator de recenzii MobyGames oferă jocului, în versiunea sa DOS, o medie de 71 din 100.

În Franța, revista Joystick acordă un scor de 85 din 100 pentru versiunea CD-i și 90 din 100 pentru versiunea pentru PC, considerând că jocul este potrivit pentru începătorii care caută „un joc care nu este prea complex pe care [ei ] va face. vedere completă ”și indicând faptul că jucătorii experimentați vor putea să o termine foarte repede.

În lumea anglo-saxonă, revista PC Gamer acordă 89 din 100 pentru versiunea DOS, lăudând „[grafica] somptuoasă și [povestea] originală” a jocului, ceea ce „confirmă reputația lui Cryo ca un excelent designer de jocuri de 'aventură'. Revista americană GamePro , care testează versiunea 3DO, oferă jocului un scor de 70 din 100, recomandându-l fanilor Myst, dar criticându-l pentru dialogurile sale lungi. Revista Quandary , testând versiunea DOS, a dat jocului 60 din 100 și l-a criticat pentru liniaritatea sa mare.

Note și referințe

  1. Generic al versiunii DOS a jocului pe MobyGames . Pagina consultată la 3 iulie 2011.
  2. (în) Writing Edge (articol nesemnat), „  ecran de testare - Eden pierdut  ” , Edge , n o  20,Mai 1995, p.  76, 77.
  3. Recenzii despre jocuri pe MobyGames . Pagina consultată la 7 iulie 2011.

linkuri externe