3DO Interactive Multiplayer

Acest articol nu citează nicio sursă și poate conține informații inexacte (raportat în noiembrie 2019).

Dacă aveți cărți de referință sau articole sau dacă cunoașteți site-uri web de calitate care se ocupă de subiectul discutat aici, vă rugăm să completați articolul oferind referințele utile pentru verificarea acestuia și conectându-le la secțiunea „ Note ”.  Și referințe  ”( editați articol ).

Găsiți surse pentru „  3DO Interactive Multiplayer  ”  : 3DO 3DO-FZ1-Console-Set.png
Producător Panasonic , Sanyo și Goldstar
Tip Consolă de acasă
Generaţie a cincea
Data de lansare SUA  : 4 octombrie 1993
JAP  : 20 martie 1994
EUR  : 1994
Sfârșitul producției Sfârșitul anului 1996
Mass-media CD ROM
Unități vândute 2 milioane

3DO Interactive Multiplayer este inițial numele purtat de prima consola de jocuri video dezvoltat de compania Panasonic și răspunzând la 3DO standardul stabilit de 3DO Company . Acest model ca și celelalte care au urmat sunt prescurtate în mod obișnuit cu 3DO .

Istoric

În 1993 , Trip Hawkins a părăsit Electronic Arts pentru a fonda 3DO ( Three Dimensional Objects ). Scopul său este să creeze tehnologia pentru o consolă pe 32 de biți și să vândă licența către diferiți producători, impunând astfel un standard.

Tehnologia 3DO este proiectată pe hârtie de Dave Needle și Robert J. Mical , care făceau parte din echipele de dezvoltare pentru Commodore Amiga și Atari Lynx  : datorită numărului mare de foști ingineri de la Commodore, compania a început poreclită The Ex- West Commodore în comunitatea profesională IT.

Primii care s-au înscris pentru licență sunt Matsushita și Goldstar , urmate de Samsung , AT&T și Toshiba . Primul 3DO lansat este Panasonic FZ-1, înAprilie 1993, urmat de Goldstar GDO apoi de modelul Sanyo. Un card ISA pentru PC este produs de compania Creative: acest card numit 3DO Blaster permite utilizarea suportului 3DO pe un PC echipat cu Windows 3.1. Dintre AT&T 3DO, doar un prototip a fost prezentat la Winter CES la sfârșitul anului 1993.

Datorită perioadei de jocuri video, când moda este „multimedia”, au fost create pentru această consolă multe și foarte variate titluri. Pe lângă jocuri, există titluri educaționale, enciclopedice, CD-ROM-uri pornografice etc.

În 1994 , vânzările diferitelor modele nu au atins obiectivele, iar Trip Hawkins și-a vândut acțiunile companiei către Matsushita . Sistemul 3DO a fost întrerupt în 1995 . Sistemul 3DO M2 pe 64 de biți, mai evoluat și presupus să înlocuiască standardul 3DO, nu a ieșit, în ciuda așteptărilor. Compania 3DO revinde toate drepturile la standardul M2 către Matsushita, care îl operează pe sisteme arcade și standuri interactive de prezentare.

După eșecul hardware-ului său, 3DO se reciclează ca editor de jocuri. În ciuda unor succese precum Meridian 59 și Army Men , alegerile proaste au afectat producția și, în anul 2002, dacă cifra de afaceri a 3DO a crescut la 53,7 milioane de dolari, compania a înregistrat 47,3 milioane de dolari. Pierderi și dosare pentru faliment.

Capacități

În 3D, 3DO are un nivel ușor mai mic decât cel al lui Saturn și PS1 . Este capabil să redea videoclipuri pe ecran complet, dar nu la 30 de cadre pe secundă. David Morse, președintele Crystal Dynamics , a spus: „Lucrul bun al acestor console (3DO, ​​Saturn, PS1) este că au o putere destul de comparabilă, ceea ce vă permite să dezvoltați aceleași jocuri pe ele.”.

Mașini compatibile 3DO

Mașinile compatibile cu 3DO sunt: ​​Panasonic FZ-1, Panasonic FZ-10, Goldstar GDO, Sanyo și Creative Labs 3DO Blaster.

Dispozitiv periferic

Perifericele 3DO sunt următoarele: Analog Flight Stick de la CH Productions, SNES Joypad Adapter, Gun, Panasonic Arcade Stick, Panasonic Mouse, MPEG Adapter pentru FZ-1, precum și pentru FZ-10.

Specificatii tehnice

Preț în acel moment: 700  USD

Caracteristicile pot diferi în funcție de modele și de locul lor de vânzare.

Biblioteca de jocuri

Note și referințe

  1. http://obligement.free.fr/articles/itwmical_2.php
  2. http://obligement.free.fr/articles/itwhaynie_2.php

Vezi și tu

Link extern