Aka | Jeb sau Jeb_ |
---|---|
Naștere |
18 mai 1979 Örebro , Suedia |
Naţionalitate | suedez |
Profesie | Designer de plumb și dezvoltator de Minecraft ( C ++ si Java programator pentru Mojang ) |
Activitatea primară | Programator principal al Minecraft |
Alte activități | Cofondator al Oxeye Game Studio |
Jens Bergensten (născut la18 mai 1979în Örebro , Suedia ), cunoscut sub pseudonimul „ Jeb ” sau „ Jeb_ ”, este un dezvoltator suedez care lucrează pentru compania de dezvoltare de jocuri video Mojang Studios . El a fost implicat în dezvoltarea Minecraft jocului , deoarece1 st decembrie 2011, în calitate de programator șef și proiectant șef, înlocuind Markus Persson (alias Notch ). Fusese angajat de companie ca dezvoltator pentru jocul Scrolls . De asemenea, este cofondator al Oxeye Game Studio .
Bergensten a început să-și programeze primele jocuri la vârsta de 11 ani, folosind BASIC și Turbo Pascal . La 21 de ani, a fost creator de hărți și moduri pentru FPS Quake III Arena . Ulterior a lucrat ca programator C ++ și Java pentru studioul de dezvoltare Korkeken studio interactiv , care a dat faliment și a devenit Oblivion Entertainment . În acest timp, a condus dezvoltarea șoaptelor MMORPG în Akarra . Proiectul a fost oprit din cauza diferențelor de opinii cu privire la viziunea inițială a echipei.
După falimentul Oblivion Entertainment , Bergensten s-a mutat la Malmö și a obținut un master în informatică de la Universitatea din Malmö în 2008. În timpul studiilor sale, a cofondat compania de dezvoltare de jocuri independente Oxeye Game Studio cu Daniel Brynolf și Pontus Hammarber . Studioul a devenit cunoscut pentru jocul de platformă Cobalt și jocul de strategie în timp real Harvest: Massive Encounter (în) .
Pana cand 24 noiembrie, 2010, Bergensten a lucrat pentru comunitatea online de cunoștințe, Planeto .
Bergensten a fost angajat ca dezvoltator al Mojang for Scrolls , dar a început să programeze caracteristici din ce în ce mai importante ale Minecraft , până când a reluat complet dezvoltarea din1 st decembrie 2011, după ce Markus Persson și-a părăsit postul. Bergensten a făcut parte din echipa care a dezvoltat Catacombs Snatch pentru evenimentul Humble Bundle Mojam, unde dezvoltatorii creează un joc în întregime în 60 de ore .
S-a căsătorit mai departe 11 mai 2013 cu fotograful Jenny Thornell.