Jens bergensten

Jens bergensten Descrierea acestei imagini, de asemenea comentată mai jos Bergensten la MineCon 2011 . Date esentiale
Aka Jeb sau Jeb_
Naștere 18 mai 1979
Örebro , Suedia
Naţionalitate suedez
Profesie Designer de plumb și dezvoltator de Minecraft ( C ++ si Java programator pentru Mojang )
Activitatea primară Programator principal al Minecraft
Alte activități Cofondator al Oxeye Game Studio

Jens Bergensten (născut la18 mai 1979în Örebro , Suedia ), cunoscut sub pseudonimul „  Jeb  ” sau „  Jeb_  ”, este un dezvoltator suedez care lucrează pentru compania de dezvoltare de jocuri video Mojang Studios . El a fost implicat în dezvoltarea Minecraft jocului , deoarece1 st decembrie 2011, în calitate de programator șef și proiectant șef, înlocuind Markus Persson (alias Notch ). Fusese angajat de companie ca dezvoltator pentru jocul Scrolls . De asemenea, este cofondator al Oxeye Game Studio .

Carieră

Bergensten a început să-și programeze primele jocuri la vârsta de 11 ani, folosind BASIC și Turbo Pascal . La 21 de ani, a fost creator de hărți și moduri pentru FPS Quake III Arena . Ulterior a lucrat ca programator C ++ și Java pentru studioul de dezvoltare Korkeken studio interactiv , care a dat faliment și a devenit Oblivion Entertainment . În acest timp, a condus dezvoltarea șoaptelor MMORPG în Akarra . Proiectul a fost oprit din cauza diferențelor de opinii cu privire la viziunea inițială a echipei.

După falimentul Oblivion Entertainment , Bergensten s-a mutat la Malmö și a obținut un master în informatică de la Universitatea din Malmö în 2008. În timpul studiilor sale, a cofondat compania de dezvoltare de jocuri independente Oxeye Game Studio cu Daniel Brynolf și Pontus Hammarber . Studioul a devenit cunoscut pentru jocul de platformă Cobalt și jocul de strategie în timp real Harvest: Massive Encounter  (în) .

Pana cand 24 noiembrie, 2010, Bergensten a lucrat pentru comunitatea online de cunoștințe, Planeto .

Mojang

Bergensten a fost angajat ca dezvoltator al Mojang for Scrolls , dar a început să programeze caracteristici din ce în ce mai importante ale Minecraft , până când a reluat complet dezvoltarea din1 st decembrie 2011, după ce Markus Persson și-a părăsit postul. Bergensten a făcut parte din echipa care a dezvoltat Catacombs Snatch pentru evenimentul Humble Bundle Mojam, unde dezvoltatorii creează un joc în întregime în 60 de ore .

Viata privata

S-a căsătorit mai departe 11 mai 2013 cu fotograful Jenny Thornell.

Joi

Note și referințe

  1. „  Jens Bergensten pe Twitter  ” , pe Twitter (accesat la 27 iulie 2020 ) .
  2. (în) Markus Persson , „  Introducing Jens!  " ,19 noiembrie 2010(accesat pe 7 martie 2012 )
  3. (în) „  Interviu cu Khaile (aka Jens Bergensten)  ” ( ArhivăWikiwixArchive.isGoogle • Ce să faci? ) (Accesat la 7 martie 2012 )
  4. (în) "  Oblivion Entertainment - mobygames  " (accesat la 7 martie 2012 )
  5. (în) „  Șoapte în Akarra  ” [ arhivă11 februarie 2004] (accesat pe 12 aprilie 2014 )
  6. (în) „  The Credits - planeto.com  ” [ arhivă19 ianuarie 2012] (accesat pe 7 martie 2012 )
  7. (în) Jens Bergensten, "  jeb_: Ultima zi la #planeto  " , Twitter ,24 noiembrie 2010(accesat pe 7 martie 2012 )
  8. (in) Markus Persson , "  Och dom med orden så jag passar Micken.  » ( ArhivăWikiwixArchive.isGoogle • Ce să faci? ) ,2 decembrie 2011(accesat la 6 ianuarie 2012 )
  9. „  Jens Bergensten pe Twitter  ” , pe Twitter (accesat la 27 iulie 2020 ) .

Anexe

Articole similare

linkuri externe