Drăguț | Actiune, aventura |
---|---|
Dezvoltator | SCE Santa Monica Studio |
Editor | Sony Computer Entertainment |
Distribuitor | Sony Computer Entertainment |
Personalitate cheie | David Jaffe ; Cory Barlog (ro) |
Primul joc | 2005 : God of War |
---|---|
Platformă | PlayStation 2 , PSP , Mobiles , PlayStation 3 , PlayStation Vita , PlayStation 4 , PlayStation 5 |
Site-ul web | Godofwar.com |
---|
God of War (literalmente „ Dumnezeu războiului ”) este o serie dejocurideacțiune-aventură detip beat pe toate începute în2005, produse deSony Computer Entertainment. Seria a fost inițiată deDavid Jaffeși se inspiră dinmitologia greacăpentru primele câteva episoade și dinmitologia nordicădupă aceea. De la al doilea titlu,God of Wara devenit una dintre seriile emblematiceale Sony, prin calitatea graficii și agameplay-ului său. Jocurile au fost produse exclusiv pentru PlayStation.
Jucătorul întruchipează un războinic redutabil, Kratos , care se află confruntat cu un număr mare de dușmani. Evoluția jucătorului este urmărită într-o lovitură de urmărire într-o vizualizare a treia persoană , cu anumite pasaje prezentate într- o șut fix . Acest sistem se va schimba complet odată cu venirea viitorului God of War pe PlayStation 4 cu o cameră mult mai aproape de Kratos pe care o putem muta. Acest sistem oferă un efect foarte asemănător cu jocul video The Last of Us .
Jucătorul are o gamă largă de mișcări, cu multe combinații posibile. Luptele sunt intercalate în mod regulat cu atacuri contextuale cu punerea în scenă prestabilită ( Quick Time Event ): este vorba de efectuarea unei secvențe de taste cu joystick-ul cu sincronizarea bună în timpul unei scene cinematografice care se termină mai des prin moartea unui inamic .
Jocul conține, de asemenea, multe faze de platformă în timpul cărora personajul trebuie să sară între elementele decorului, să urce, să se balanseze la capătul unei frânghii etc. Aceste faze ale platformei sunt, de asemenea, uneori contextuale, cu același sistem Quick Time Event . De asemenea, progresia este presărată cu diverse puzzle-uri.
Mitologie | Generaţie | Titlu (*) | Dezvoltare | Platforme | Data inițială de comercializare |
---|---|---|---|---|---|
Greacă | First (2005) |
Zeul razboiului | Studio Santa Monica | PlayStation 2 , PlayStation 3 | 22 martie 2005 |
Al doilea (2007-2008) |
Zeul războiului ii | 13 martie 2007 | |||
Trădare | Javaground | Mobil | 20 iunie 2007 | ||
Lanțurile Olimpului | Gata la Dawn Studios | PlayStation Portable , PlayStation 3 | 4 martie 2008 | ||
Al treilea (2010-2013) |
God of War III | Studio Santa Monica | PlayStation 3 , PlayStation 4 | 16 martie 2010 | |
Fantoma Spartei | Gata la Dawn Studios | PlayStation Portable , PlayStation 3 | 2 noiembrie 2010 | ||
Ascensiune | Studio Santa Monica | PlayStation 3 | 12 martie 2013 | ||
Nordic | Premiere (2018) |
Zeul razboiului | PlayStation 4 | 20 aprilie 2018 | |
Al doilea (2022) |
God of War: Ragnarök | Playstation 5 | 2022 |
(*): În albastru, jocurile au inaugurat o nouă generație de console, iar în galben, cele din aceeași generație. Toate jocurile încep cu același titlu, God of War .
Povestea lui God of War începe cu universul mitologiei grecești și spune povestea unui muritor simplu ridicat la rangul de zeu.
Născut în Sparta , Kratos este un lider războinic, respectat și temut, posedând o forță ciudat inumană. Într-o zi, încolțit înainte de invazia unei armate barbare în timpul unei bătălii sângeroase, el a făcut o afacere din disperarea cu Ares , Dumnezeul războiului, în schimbul loialității sale totale față de el. El obține astfel o mare putere, care îi permite să-și învingă cu ușurință dușmanul și să devină invincibil, înlănțuind victoriile în timpul tuturor războaielor pe care le începe după aceea, sub ordinele binefăcătorului său. Din păcate, după ce și-a pierdut sufletul, a răpit un oraș care căzuse sub armata sa și a masacrat toți locuitorii, inclusiv soția și fiica sa, pe care i-a ucis cu mâinile fără să-și dea seama. În schimbul iertării pentru crimele sale și sperând să-i fie șterse amintirile obsedante, el oferă puterea și armele zeilor, rezolvând conflicte în care Panteonul nu poate interveni direct, devenind fantoma Spartei. Acesta este modul în care zeii îl ajută să-l elimine pe Ares, care a devenit tiranic.
Ca recompensă pentru exploatările sale, Kratos devine noul Ze al Războiului, dar nu obține nicio ștergere a crimelor și amintirilor sale dureroase, spre disperarea sa. În urma acestui eșec, pe care îl ia pentru încă o trădare, Kratos se aruncă până la punctul de a deveni incontrolabil, ceea ce îi nemulțumește pe zeii care îl alungă din Olimp . Kratos începe apoi o nouă cruciadă, dar de data aceasta împotriva lui Zeus în persoană. El se aliază pentru asta cu titanii , zeități anterioare căzute de Zeus și provoacă un mare război care va provoca căderea zeilor din Olimp, dar și a titanilor înșiși care l-au abandonat și în timpul bătăliei finale.
După ce a devenit persona non grata pe pământurile sale devastate de căutarea lui razbunator, Kratos merge în exil în nord în speranța de a reconstrui viața de vedere. Prin urmare, călătoria sa continuă în universul mitologiei nordice .
Este un Kratos obosit, dar calm, care este găsit și care își crește singur fiul, noua sa soție murind. Kratos încearcă, prin experiența sa, să inculce descendenților săi valorile care îi vor permite să trăiască în această lume ostilă, încercând în același timp să-i transmită toate cunoștințele sale. Fantoma lui Sparta speră astfel că fiul său nu va reproduce aceleași greșeli ca și el, și anume acțiuni fără sens și fără gânduri desfășurate de ură și naivitate. Din păcate, trecutul său îl prinde din nou cu sosirea unui străin cu puteri extraordinare ...