Marele Premiu Mondial F-1

Marele Premiu Mondial F-1
Dezvoltator Paradigm Entertainment
Lankhor (PC)
Editor Sistem video
interactiv Eidos (PC)
Compozitor Dan Hess ( d )
Data de lansare
Drăguț Cursa ( Formula 1 )
Mod de joc Unul sau doi jucători
Platformă Nintendo 64 , Dreamcast , PlayStation , Game Boy Color , Windows
Evaluare ESRB  : E ?

F-1 World Grand Prix este un joc video de Formula 1 lansat în 1998 pe Nintendo 64 , Dreamcast și Game Boy . Jocul a fost dezvoltat de Paradigm Entertainment and Video System și apoi publicat de Nintendo și Video System .

O versiune pentru PC , adaptată pentru PlayStation , dezvoltată de Lankhor și publicată de Eidos Interactive în 2000. Această versiune nu are nimic în comun cu jocul de la Paradigm Entertainment, cu excepția licenței oficiale F1 deținută de Video System . De fapt, este continuarea oficială a cursei de Formula 1 care adoptă acest nou nume pentru consistența mărcii.

Jocul a avut o continuare, F-1 World Grand Prix II .

Sistem de joc

F1 World Grand Prix este un joc de curse de Formula 1 care deține licențele oficiale pentru sezonul campionatului mondial 1997, cu o singură excepție: absența lui Jacques Villeneuve, campion mondial 1997, înlocuit cu silueta lui Driver Williams, jucătorul poate totuși schimba Nume.

Prin urmare, jocul conține cele 17 circuite oficiale, precum și 21 dintre piloții inițiali și cele 11 echipe din sezonul 1997.

Marele Premiu Mondial F1 oferă, de asemenea, un nivel destul de ridicat de realism, deoarece permite reglarea celor mai fine detalii ale monopostului jucătorului prin înclinarea eleronelor, ajustarea cutiei de viteze , rigiditatea suspensiilor sau cantitatea de benzină la bord. Jocul permite, printre alte setări, să aleagă calitatea gingiilor folosite (Slick, Hard, Intermediate, Rain-light, Rain-strong).

Prin urmare, acești parametri diferiți permit jucătorului să pregătească o strategie reală de curse, în funcție de uzura anvelopelor și, de asemenea, de vreme.

Moduri de joc

Marele Premiu

Modul Grand Prix este un mod de carieră de un sezon, permițând jucătorului să pătrundă în pielea unui șofer pentru a retrăi fiecare dintre cele 17 weekend-uri de Grand Prix, și anume Practica gratuită de vineri, antrenamentul liber sâmbătă, calificarea sâmbătă după-amiază , încălzirea duminică dimineață și, în cele din urmă, cursa duminică după-amiază.

Pot fi selectate trei niveluri de dificultate la conducere: începător, profesionist și campion. Un titlu de campion mondial în fiecare dintre categoriile sale îi permite jucătorului să deblocheze un mod galerie și creditele disponibile pe ecranul titlului.

Provocare

Modul provocator îi permite jucătorului să retrăiască momentele cheie ale scenariului sezonului 1997 prin trei categorii: atac, apărare și problemă.

În modul atac, jucătorul va trebui, printre altele, să depășească concurenții beneficiind de o stare favorabilă a anvelopelor ( Olivier Panis la Marele Premiu al Spaniei) sau să-l ajute pe Michael Schumacher să câștige titlul de campion mondial la Marele Premiu. Automobil european 1997 .

În modul de apărare, jucătorul va trebui să-și apere poziția într-o situație dificilă (problema anvelopelor, sărind de un pit stop).

Categoria de probleme este, fără îndoială, cea mai ridicată, deoarece jucătorul se confruntă cu o dificultate tehnică grav handicapată sau care costă abandonul pentru șoferul în cauză în sezonul 1997 (problema cutiei de viteze Damon Hill , care l-a costat victoria la Grand Automobile maghiare din 1997) Prix ).

Chrono

Modul de joc crono este foarte clasic, este o cronometru în care jucătorul trebuie să bată propriile recorduri înregistrate în modul Grand Prix. El își poate înfrunta propria fantomă.

Expoziţie

Acesta este un mod de cursă gratuit în care jucătorul poate configura fiecare element al cursei și poate alege să activeze sau nu evenimentele din exercițiul din 1997. În practică, activarea acestor evenimente nu a avut niciun efect. Impact real asupra scenariului cursei, care a rămas, oricum imprevizibil.

2 jucători

Acesta este un mod de expoziție pentru 2 jucători, dar aici nu apare niciun vehicul gestionat de computer, doar cei doi jucători concurează unul împotriva celuilalt.

Variat

În cazul în care jucătorul poate alege numele Pilotului Williams, este posibil să introduceți Chrome , Pyrite sau Vacation pentru a putea debloca bonusurile jocului, și anume piloții de argint și aur (cu o viteză maximă formidabilă) și circuitul fictiv din Hawaii între palmier copaci, vulcan, viaduct și cascade.

Este posibil să forțați abandonarea altor mașini lipindu-vă de aripa din spate a altor concurenți și trăgându-le într-un perete de pneuri sau pe șina de siguranță.

Nicio diferență de performanță sau de manevră nu diferențiază diferitele monoprezi de punctul de vedere al jucătorului; totuși, conform ierarhiei stabilite de computer, unii monoposti avansează mai mult sau mai puțin rapid în cursă.

Acasă

Prezentare generală a notelor primite Clipboard
Mass-media Notă
Joypad ( FR ) 7/10 (N64)

Referințe

  1. Trazom (Nourdine Nini) și Willow (Jean Santoni), „  Test: F1 World Grand Prix  ”, Joypad , n o  80,Noiembrie 1998, p.  84, 85.