Enterbrain

Sigla editurii
Repere istorice
Creare 30 ianuarie 1987
Date cheie

Dispariție 1 st Septembrie Octombrie Noiembrie anul 2013
Înregistrare de identitate
Forma legala Kabushiki gaisha
stare Marcă ( filială )
Sediul central Tsukiji , Chūō-ku , Tokyo ( Japonia )
Regizat de către Hirokazu Hamamura (director general)
Specialități Cărți , reviste , manga , jocuri de rol , jocuri video
Limbi de publicare japonez
Societate-mamă Kadokawa Corporation
Site-ul web enterbrain.kadokawa.co.jp/

Enterbrain (エ ン タ ー ブ レ イ ン ) , Fost Enterbrain, Inc. (株式会社 エ ン タ ー ブ レ イ ン, Kabushiki gaisha Entāburein ) Și ASCII Film Co., Ltd. (ア ス キ ー 映 画 株式会社, Asukī Eiga Kabushiki gaisha ) , A fost o marcă comercială a editurii japoneze Kadokawa Future Publishing încă1 st Septembrie Octombrie Noiembrie anul 2013. A fost o editură specializată în reviste dedicate în general jocurilor video și divertismentului digital, precum și ghidurilor de jocuri video și de strategie. A publicat o mică selecție de cărți de artă de anime . Sediul său central era în Tokyo, Japonia, cu un capital plătit de 410 milioane de yeni. Ultimul său președinte înainte de absorbție a fost Hirokazu Hamamura. Enterbrain este asociat cu MediaLeaves  (ja) , ASCII Corporation și Sarugakucho și publică, de asemenea, jocuri video și software.

Istorie

Începuturile

30 ianuarie 1987, Vestron Pictures  (în) a înființat filiala sa japoneză Vestron Pictures Japan Inc. (ベ ス ト ロ ン 映 画 株式会社, Besutoron eiga kabushiki gaisha ) Pentru producția și distribuția de filme cu sediul central în districtul Minato din Tokyo . ÎnMartie 1990, ASCII Corporation a intrat în capitalul Vestron Pictures Japan odată cu creșterea acțiunilor sale; compania își schimbă denumirea comercială în ASCII Vestron Pictures, Inc. (ア ス キ ー ベ ス ト ロ ン 映 画 株式会社 ) înSeptembrie 1990. ÎnOctombrie 1990, a început să producă și să vândă videograme (vânzarea comisionului Pony Canyon ).

În Aprilie 1991, compania și-a schimbat numele în ASCII Film Corporation (ア ス キ ー 映 画 株式会社 ) . ÎnMai 1994, sediul central este mutat la Shibuya din Tokyo .

În Aprilie 1997, este redenumit din nou în ASCII Visual Entertainment (株式会社 ア ス キ ー ビ ジ ュ ア ル エ ン タ テ ン メ ン ト, Kabushiki gaisha Asukī Bijuaru Entateinmento ) .

Compania Enterbrain

În ianuarie 2000, compania a luat decizia de a schimba sectoarele de activitate pentru a se concentra pe publicare, precum și pe dezvoltarea de software și jocuri video, în acest fel, s-a redenumit în Enterbrain, Inc. (株式会社 エ ン タ ー ブ レ イ ン, Kabushiki gaisha Entāburein ) Și și-a mutat ocazional sediul la Setagaya din Tokyo . Enterbrain începe operațiunile pe1 st aprilie 2000prin achiziționarea de la ASCII Corporation (mai târziu MediaLeaves) și Aspect Corporation , redacția Famitsu și a altor servicii legate de divertisment, precum și servicii comerciale și administrative asociate. Originea numelui companiei vine din dorința de a „deveni un creier de divertisment” (エ ン タ ー テ イ メ ン ト の レ イ ン に な る, Entāteimento no burein ni naru ) .

27 septembrie 2007, Kadokawa Group Holdings (acum Kadokawa Future Publishing ) a anunțat că va începe discuțiile cu privire la fuziunea noii ASCII Corporation și MediaWorks , care a avut ca rezultat1 st aprilie 2008până la absorbția ASCII de către MediaWorks devenind astfel ASCII Media Works . MediaLeaves (ASCII vechi) a fuzionat cu Enterbrain on1 st octombrie 2010, marcând astfel dispariția completă a ASCII, la originea Enterbrain.

Transferul funcției de vânzare către Kadokawa Group Publishing (Kadokawa GP) a fost finalizat înseptembrie 2009, prin urmare, noile producții au indicat de atunci „Publicat de Enterbrain și distribuit de Kadokawa GP”. Cu toate acestea, departamentul de afaceri al Enterbrain rămâne un departament care desfășoară activități de vânzare. Odată cu divizarea Kadokawa Marketing, oferind primelor reviste Kadokawa28 februarie 2011, acesta din urmă devine o filială a Enterbrain înainte de a fi absorbit de 1 st martie 2011. 1 st aprilie 2011, activitățile Enterbrain și ale altor companii din grup legate de jocurile video pentru consolele de acasă sunt integrate în Kadokawa Games. 1 st iulie 2012, Kadokawa Content Gate (acum Book Walker  (ja) ) a preluat activitățile de jocuri sociale ale companiei .

Marca Enterbrain

Enterbrain a încetat să mai fie un gaisha kabushiki pe1 st octombrie 2013când alte opt companii și au fuzionat cu Kadokawa Corporation pentru a deveni companii de marcă (în franceză  : „Brand Companies”).

În urma încetinirii pieței de publicare mai rapidă decât era de așteptat, Kadokawa Corporation și-a restructurat companiile de marcă interneaprilie 2015, acestea au fost șterse. Enterbrain rămâne totuși ca departament în cadrul companiei. 5 ianuarie 2015, s-a finalizat transferul sediului central Sanbanchō, Chiyoda către Tsukiji , Chūō-ku . 31 martie 2016, departamentul este demontat.

1 st iulie 2017, Revista DVD și Blu-ray Data ( DVD & ブ ル ー レ イ で ー た ) Și site-ul de informații cinematografice Movie Walker sunt transferate către Eiga Walker Co., Ltd., care în același timp și-a schimbat numele în Movie Walker  ( ja) ). 3 iulie 2017, Kadokawa Corporation a înființat o nouă companie care operează un portal web de informații despre jocuri video, numit Gz Brain Co., Ltd. (în prezent Kadokawa Game Linkage  (ja) ).

Lista publicațiilor

Lista software

Lista jocurilor de rol

Note și referințe

(en) / (ja) Acest articol este preluat parțial sau în totalitate din articole intitulate în engleză „  Enterbrain  ” (a se vedea lista autorilor ) și în japoneză „ エ ン タ ー ブ レ イ ン ” (a se vedea lista autorilor ) .
  1. (în) Egan Loo, „  Kadokawa to Merge In Subsidiaries 9 1 Company: Include Kadokawa Shoten, ASCII Media Works, Media Factory, Enterbrain, Fujimi Shobo  ' pe Anime News Network ,28 martie 2013(accesat la 24 aprilie 2020 )
  2. (ja) „  Playstation 3: Hirokazu Hamamura analizează  ” , pe gamezone.de ,15 aprilie 2007(accesat la 25 aprilie 2020 )
  3. 株式会社 エ ン タ ー ブ レ イ ン 有 価 証券 届 出 書 (組織 編成 編成 平 成 22 年 6 月 15 日 18 頁 „Declarația de înregistrare a valorilor mobiliare ale Enterbrain Inc. (reorganizare), 15 iunie 2010, pagina 18 ”
  4. (ja) „会 社 概要 | 会 社 概要 " (versiunea din 9 ianuarie 2007 pe Internet Archive ) , pe enterbrain.co.jp ,9 ianuarie 2007 (accesat la 25 aprilie 2020)
  5. (ja) „社長 挨 拶 | 浜 村 社長 挨 拶 " (versiunea din 16 august 2007 pe Internet Archive ) , pe enterbrain.co.jp ,16 august 2007 (accesat la 25 aprilie 2020)
  6. (în) Egan Loo, „  Grupul Kadokawa va fuziona filialele ASCII MediaWorks: ASCII tipărește titluri IT; MediaWorks tipărește jocuri, manga, titluri de hobby  ” , pe Anime News Network ,2 octombrie 2007(accesat la 24 aprilie 2020 )
  7. (ja) Niimura Hiroshi, „ 角 川 グ ル ー プ ホ ー ル デ ィ ン グ ス 子 会 社 の メ デ ア ワ ー ク ス と ア ス キ ー を 合併 ” , pe CNET Japonia ,29 februarie 2008(accesat la 25 aprilie 2020 )
  8. (ja) „ 合併 の お 知 ら せ ” [PDF] , pe enterbrain.co.jp ,20 ianuarie 2011(accesat la 25 aprilie 2020 )
  9. (ja) „ 号 す る お 知 ら せ ” , pe prtimes.jp ,27 iunie 2012(accesat la 25 aprilie 2020 )
  10. (ja) „  KADOKAWA 社 内 カ ン パ ニ ー 制 廃 止「 角 川 書 書 富士 書房 」、 組織 名 か ら 消 え る ” , pe itmedia.co.jp ,16 aprilie 2015(accesat la 24 aprilie 2020 )
  11. (în) Rafael Antonio Pineda, „  Kadokawa Corporation to Restructure, Dissolve Brand Companies: revista Famitsu Kadokawa se va muta la compania-mamă  ” pe Anime News Network ,16 aprilie 2015(accesat la 24 aprilie 2020 )
  12. (ja) „  【移 転】 KADOKAWA エ ン タ ー ブ レ イ ン ” , pe shinbunka.co.jp ,22 decembrie 2014(accesat la 25 aprilie 2020 )
  13. (ja)オ シ リ ス 文庫 編 集 部 (@OsirisBunko) " 会 社 の 組織 が 変 更 にな り,「 エ ン タ ー ブ イ ン事業 局」と い う 局 が な く くな って し ま い ま し た.  " Pe Twitter ,1 st aprilie 2016(accesat la 25 aprilie 2020 )
  14. (ja) " 雑 誌「 DVD & ブ ル ー レ イ で ー た 」お よ び Web サ イ ト「 MovieWalker 」事業 が エ イ ガ ウ ォ ー カ ー に " , pe prtimes.jp ,28 iunie 2017(accesat la 25 aprilie 2020 )
  15. (ja) " 純 粋 持 株 会 社 体制 へ の 移行 及 び 会 社 分割 簡易 新 設 分割 に よ る 子 会 社 設立 に す る お 知 ら せ " [PDF] , pe irpocket.com ,25 mai 2017(accesat la 25 aprilie 2020 )
  16. (ja) „ 連結 子 会 社 の 小号 決定 に 関 す る お 知 ら せ ” [PDF] , pe irpocket.com ,13 iunie 2017(accesat la 25 aprilie 2020 )

Vezi și tu

Articol asociat

linkuri externe