Dual Univers

Acest articol sau secțiune conține informații despre un joc video care este încă în faza de planificare sau în curs de dezvoltare .

Acest articol poate conține elemente speculative sau nedefinitive, care trebuie corectate sau atribuite.

Dual Univers
Dezvoltator Novaquark
Editor Novaquark
Director Jean-Christophe Baillie (fondator) Alain Damasio (scenarist) Maxime Ferrieu (compozitor)
Compozitor Maxime Ferrieu
Începutul proiectului
  • Vara 2011: Ideea jocului
  • 21 ianuarie 2014: crearea Novaquark).
Data de lansare
  • Alpha în 2018
  • Beta în 2020
  • Lansare programată pentru 2021
  • Drăguț MMORPG , sandbox , simulator de zbor spațial
    Platformă Windows
    Limba Engleză
    Motor Unigine 2
    Site-ul web Dualthegame.com

    Dual Universe este unjoc videodespațiu desimularemultiplayer masiv. Este proiectat de studioul francezNovaquark, fondat și dedicat exclusiv acestui joc.

    Din punct de vedere tehnic, jocul se bazează pe sistemul voxel și pe gestionarea încărcării serverului CSSC . Este similar cu EVE Online sau Minecraft prin sistemul său de colectare și creare.

    Jocul își propune să ofere mai multe roluri jucătorilor (explorator, prospector, miner, industrial, producător de nave, militare ...), un gameplay emergent , o economie și o politică similară cu cele ale EVE Online.

    Dezvoltare

    Jean-Christophe Baillie , fondatorul și directorul studioului Novaquark , este inițiatorul proiectului de joc video Dual Universe . Echipa de dezvoltare, la sfârșitul anului 2016, era formată din aproximativ douăzeci de persoane angajate exclusiv în acest joc, parțial de la companii precum Sony , Apple , Ubisoft , apoi pe la treizeci în iulie 2017.

    Ideea jocului datează din 2011, dar Baillie a fondat compania Novaquark SAS în ianuarie 2014. Finanțarea jocului este posibilă mai întâi de către investitorii tradiționali și fondurile proprii ale fondatorului, apoi parțial de un proiect de finanțare colaborativă Kickstarter . , Finalizat în octombrie 2016, care reunește aproape 565.000  EUR pentru 8.000 de donatori. Obiectivul nu este finanțarea totală prin acest mijloc, ci dovada încrederii comunității de jucători în proiect, pentru a-i da credibilitate și a da încredere investitorilor tradiționali. Pe de altă parte, finanțarea se perpetuează într-un spațiu specific Novaquark pentru a continua - la fel ca și campania anterioară Kickstarter - finanțarea jocului.

    Când compania a fost creată la începutul anului 2014, aproximativ douăzeci de persoane lucrau la proiect. Între ianuarie 2014 și septembrie 2014 întreaga echipă de dezvoltare este reînnoită.

    Jocul este prezentat publicului în timpul E3 în mai 2016, printr-un trailer. Înainte de lansarea jocului, echipa oferă deja jucătorilor posibilitatea de a se organiza printr-un site comunitar.

    În februarie 2019, Novaquark prezintă crearea unui nou studio situat în Montreal , cu Stéphane D'Astous (fost director al Eidos Montreal , o filială a Square Enix ) ca director al acestui nou studio. El își propune să construiască acest studio structurându-l și probabil a fost ales pentru profilul său administrativ și antreprenorial, potrivit JeuxOnLine .

    Alfa

    Prima fază alfa (alfa 1), rezervată pentru clienții de nivel minim „sponsor”, este disponibilă de la sfârșitul lunii noiembrie 2018, această fază este împărțită în sesiuni de joc de 48 până la 96 de ore în fiecare lună aproximativ .

    A doua fază (alfa 2), disponibilă pentru toți sponsorii, va fi oferită în prima jumătate a anului 2019.

    Versiune beta

    Începând cu 9 septembrie 2020, versiunea beta este deschisă tuturor jucătorilor. Patronii și jucătorii care au fost invitați de aceștia au acces gratuit. Alții se pot abona pentru o taxă lunară, cu luni oferite în funcție de durată. Universul jocului este resetat pentru ocazie și nu va avea loc ștergerea ulterioară pentru lansarea oficială.

    Istorie

    Lore a jocului începe în 2027 cu descoperirea unei stele neutronice în calea Sistemului Solar , lăsând pământenilor 500 de ani pentru a -și asigura supraviețuirea de pe planeta Pământ. Timp de secole, oamenii au căutat și dezvoltat soluții pentru a transporta mii de oameni către alte sisteme planetare , inclusiv proiectarea unor nave imense Arkships . În timpul anului 2510, primele nave părăsesc Pământul și, pe măsură ce navele ajung în alte galaxii, steaua de neutroni distruge sistemul solar.

    Aventura jucătorului începe în anul 12447, când una dintre nave, Novark, ajunge pe planeta Alioth. Jocul plasează jucătorul pe această planetă, care este o zonă de pornire protejată de anumite interacțiuni.

    Jocul își propune să permită jucătorului să își creeze propriile povești

    Sistemul și caracteristicile jocului

    Jocul se desfășoară într-un univers „unic, continuu și nedivizat” și se joacă la prima persoană . Acesta este construit pe tehnologia cunoscută sub numele de cluster single-shard cluster (CSSC), datorită căreia toți jucătorii interacționează într-o singură lume. Aceasta implică faptul că nu există servere separate, ecrane de încărcare sau instanțe, spre deosebire de alte jocuri online multiplayer . Folosește motorul de joc în Unigine 2 pe 64 de biți .

    Dual Univers oferă potențialul pentru planete generate nelimitat, practic nelimitate, oferite de motorul intern al Novaquark .

    Lumea jocului a fost descrisă ca fiind concepută pentru a fi o  experiență „deschisă, complet modificabilă ”, care poate fi împărtășită simultan de toți jucătorii săi. Nu vor exista personaje sau creaturi non-jucătoare cu AI , depinde de jucători să asigure acțiunea prin luptă PvP . Ca un joc cu nisip , jucătorii sunt capabili să schimbe lumea în aspectele sale fizice, politice și economice. Ei sunt capabili să construiască nave, locuințe, stații spațiale , precum și orașe în formă complet gratuită. În același timp, aceștia pot opta pentru cooperare în dezvoltarea sistemului politic și a economiei, precum și în războaie (pentru a fura resursele cu forța, de exemplu) și astfel să schimbe echilibrul puterilor . Potrivit lui Jean-Christophe Baillie, „nu creăm conținut; jucătorii o fac ” .

    Elementul central al jocului este abilitatea de a elimina (sau de a adăuga) material în peisaj pentru a recolta resursele minerale brute, care la rândul lor trebuie rafinate pentru a fi utilizate în diferite rețete de artizanat. Lumea jocului este construită în jurul unei baze de voxeli de 25 de centimetri, asigurându-i natura sa de „nisip” din punct de vedere fizic . Jucătorii pot, de asemenea, să creeze și să manipuleze orice în lume, de la obiecte mici, cum ar fi arme, până la orașe și alte structuri mari. Jucătorii pot construi, de asemenea, stații spațiale, care pot atinge dimensiunile unei planete întregi.

    Sistemele autonome din joc (cum ar fi motoarele sau consolele de computer) se bazează pe consumul de energie și interconectarea mașinilor și pot fi scriptate de jucători folosind limbajul de programare Lua . Jucătorii vor putea, de asemenea, să gestioneze funcțiile navelor lor, cum ar fi sistemele de navigație sau de arme, și să le adauge inteligență artificială folosind acest limbaj.

    Deoarece jocul este conceput exclusiv pentru multiplayer , jucătorii au posibilitatea de a se specializa în diferite sarcini care pot fi utile, cum ar fi construcția, mineritul, hacking-ul, proiectarea, programarea  etc. Multe alte roluri ar trebui să apară în primul rând din interacțiunile reciproce ale jucătorilor. Novaquark a declarat că „ideologiile, puterile, ideile și jocurile vor juca toate un rol în versiunea finală .

    Economia jocului este influențată de interacțiunile jucătorilor. Schimbul de bunuri recoltate este guvernat de o economie de piață . Un jucător va putea începe o afacere și își poate desfășura activitatea de marketing sau logistică , printre alte activități.

    Sistem politic

    Model economic

    Note și referințe

    1. (ro) Dual Univers, „  Foaie informativă și informații  ” , pe dualthegame.com ,2016(accesat la 26 martie 2017 )
    2. Canard PC, nr. 349 din 15 noiembrie 2016, p. 56 - 58, Louis-Ferdinand Sébum
    3. AFJV , „  Interviu cu Jean-Christophe Baillie președinte NovaQuark, creatorul Universului Dual  ” , pe afjv.com ,28 iulie 2017(accesat la 23 august 2017 ) .
    4. (ro) Univers dublu, „  Novaquark - Despre noi  ” , la dualthegame.com ,2016(accesat la 26 martie 2017 ) .
    5. mrderiv, „  Preview: Dual Universe - Un MMO spațios ambițios cu posibilități nelimitate!  » , Pe dualthegame.com ,28 septembrie 2016(accesat la 26 martie 2017 ) .
    6. „  Dual Univers: Civilization Building Sci-Fi MMORPG  ” , pe Kickstarter ,2016(accesat la 26 martie 2017 ) .
    7. The NAYSHOW, „  Introducing Dual Univers (Interview)  ” , pe YouTube ,17 noiembrie 2016(accesat la 26 martie 2017 ) .
    8. (în) Novaquark, „  Dual Universe Pledge  ” pe dualthegame.com/pledge ,august 2017(accesat la 23 august 2017 ) .
    9. Mathilde Goanec și Dan Israel , „  Ore suplimentare și salarii mici, reversul jocului video francez  ” , pe Mediapart ,23 ianuarie 2018(accesat la 1 st decembrie 2020 ) .
    10. (în) Dual Universe "  Dual Universe E3 2016 Trailer  " pe YouTube ,13 iunie 2016(accesat la 26 martie 2017 )
    11. (în) „  Dual Universe Newsletter - 05 august 2016  ” despre Dual Univers ,5 august 2016(accesat la 26 martie 2017 ) .
    12. "  Novaquark deschide un birou în Montreal și îl încredințează lui Stéphane D'Astous  " , pe JeuxOnLine ,12 februarie 2019(accesat la 1 st decembrie 2020 ) .
    13. „  Novaquark deschide un studio la Montreal și îl recrutează pe Stéphane D'Astous (Eidos Montreal)  ” , pe Gamekult ,12 februarie 2019(accesat la 1 st decembrie 2020 ) .
    14. https://www.dualthegame.com/en/pledge/
    15. (în) „  Dual Universe beta officiellement out  ” pe dualuniverse.game ,9 septembrie 2020(accesat la 25 februarie 2021 ) .
    16. „  Redați versiunea beta la doar 6,99 EUR / lună!”  " .
    17. .
    18. Adam Homola , „  Onlinovka Dual Universe nabídne jeden sdílený vesmír a široké možnosti úpravy planet  ” , la GAMES.cz , GAMES.cz (accesat la 17 august 2016 ) .
    19. Ben Barrett , „  Trailerul pre-alfa al lui Dual Universe demonstrează că este un joc real  ” , pe PCGamesN , PCGamesN (accesat la 18 august 2016 ) .
    20. (în) Andy Chalk , „  Zece minute de joc Dual Universe Revealed in new video  ' on PC Gamer (accesat la 15 august 2016 )
    21. .
    22. Samit Sarkar , „  Dual Universe este un MMO spațial de sci-fi într-un univers pe care jucătorii îl controlează  ” , pe Polygon , Polygon (accesat la 11 august 2016 ) .
    23. PC Duck , nr. 345, 15 septembrie 2016, p. 46.
    24. Charles Singletary , „  Dual Universe Gameplay Debut & Q / A cu fondatorul Novaquark Jean-Christophe Baillie  ” , pe Koalition , Koalition (accesat la 19 august 2016 ) .
    25. Camille Allard , „  10 minute de joc pentru MMO-ul Dual Univers  ” , pe Gameblog , gameblog (accesat la 17 august 2016 ) .
    26. Aleš Smutný , „  Onlinovka Dual Universe v deseti minutách předvádí své nekonečné možnosti  ” , pe GAMES.cz , GAMES.cz (accesat la 17 august 2016 )
    27. "  Fișă informativă și informații  " [ arhivă din8 februarie 2017] , pe Dual Univers , Dual Univers (accesat la 16 august 2016 )
    28. Marshall Lemon , „  Universul dual combină sistemele de stele SF și Minecraft  ” , pe VG247 , VG247 (accesat la 17 august 2016 ) .
    29. Paul Younger , „  Videoclipul Dual Universe arată 10 minute de joc MMO SF  ” , pe PCINVASION , PCINVASION (accesat la 18 august 2016 ) .

    Anexe

    Articole similare

    linkuri externe