2077. Cyberpunk

2077. Cyberpunk Sigla oficială Cyberpunk 2077 .
Dezvoltator CD Projekt RED
Editor CD Projekt
Distribuitor Bandai Namco ( Europa )
Warner Bros. ( America de Nord )
Spike Chunsoft ( Japonia )
Director Mateusz Kanik
Compozitor Marcin Przybyłowicz
P. T. Adamczyk
Paul Leonard-Morgan  (ro)
Începerea proiectului 2012
Data eliberării 10 decembrie 2020
Drăguț Action-RPG
Mod de joc Single player , multiplayer
Platformă Computer (e): Microsoft Windows Console: PlayStation 4 , Xbox One , Xbox Series , PlayStation 5 Servicii on-line : Stadia , GeForce Now
Limbă Vocea franceză și subtitrările
Motor REDengine 4
Versiune 1.23
Vânzări 13.700.000
Evaluare PEGI  : 18 ?
Site-ul web www.cyberpunk.net

Cyberpunk 2077 este un joc video de acțiune-RPG în vederea în prima persoană dezvoltată de CD Projekt RED , bazat pe standardul rolul de joc de masă Cyberpunk 2020 proiectat de Mike Pondsmith . Jocul prezintă o lume futuristă distopiană, asemănătoare ciberpunkului , în care tehnologia coexistă cu o societate umană degenerată.

Jocul este marcat de o dezvoltare deosebit de lungă, în parte deoarece studioul dezvoltă The Witcher 3 în paralel . Anunțat inițial pentru lansare pe16 aprilie 2020pe PC sub Windows , precum și pe consolele Xbox One , PS4 și sistemul Google Stadia , jocul este amânat de mai multe ori până10 decembrie 2020și va fi lansat în 2021 pentru consolele Xbox Series și PlayStation 5 .

Cyberpunk 2077 primește recenzii critice favorabile pentru versiunea sa pentru PC și Stadia. Pe de altă parte, au fost identificate probleme tehnice majore pentru versiunile Xbox One și PlayStation 4, ceea ce îi determină în special pe Sony să retragă temporar jocul din PlayStation Store .

Bătătură

Povestea Cyberpunk 2077 are loc pe Pământ în 2077 și are loc în megalopola futuristă Night City din Free State of California . În această lume futuristă cu o tendință ciberpunk și distopiană în care domnesc sărăcia și inegalitățile, influența mega - corporațiilor este paroxistică - acestea având prioritate asupra guvernelor și dictându-le legea -, precum și pe cea a spațiului cibernetic , „ Știrile ”.  Frontieră  ”De atunci.

În acest univers, anumite utilizări ale tehnologiei au devenit democratizate, în special adăugarea de implanturi cibernetice care permit diverse creșteri în corpul uman , precum și utilizarea diferitelor medicamente sintetice de „  braindances  ” , înregistrări senzoriale pe computer care fac posibilă retrăirea amintiri, experiențe și sentimente ale altui individ. Utilizarea excesivă a braindanțelor duce la dependență la unii adepți, care pot pierde controlul asupra lor și pot deveni agresivi. Numiți „psihos”, acești indivizi „deranjați” - care recurg, de asemenea, adesea la implanturi de îmbunătățire tehnologică - atacă „organicul” . Ca urmare, forța specială de poliție MAX-TAC a fost formată pentru a le neutraliza.

Jucătorul întruchipează personajul lui V, un mic ticălos care își începe cariera în Night City în timpul uneia dintre cele trei scurte posibile introduceri, în funcție de originile sale („Nomad”, „Copilul străzilor” sau „Corpo”), culminând cu la principala aventură din Night City .

Sistem de joc

Cyberpunk 2077 este un joc de acțiune-RPG (prezentat ca editor de acțiune-aventură ) în vizualizare pentru prima persoană și single player într-o lume deschisă , cu posibile caracteristici multiplayer . Acestea nu sunt programate să fie disponibile la data lansării jocului, deoarece CD Projekt RED a declarat că această caracteristică nu va sosi până în 2022, în cel mai bun caz.

Destinat unui public major, jocul se bazează pe o poveste neliniară cu narațiune multi-complot și prezintă elemente de joc împrumutate din versiunea de masă a RPG-ului Cyberpunk 2020 . Jucătorul își poate personaliza personajul jucabil cu echipamente ancorate într-un univers cyberpunk .

La începutul jocului, jucătorul își creează personajul alegându-și genul, aspectul fizic (culoarea pielii, coafura  etc. ), hainele și implanturile sale cibernetice (care simbolizează abilitățile sale), precum și originile sale: " Nomad "( Nomad ),„ Gosse des rue ”( Street kid ) sau„ Corpo ”( Corporate ). În cele din urmă distribuie puncte de calificare în cinci atribute ale personajului (constituție, reflexe, abilitate tehnică, inteligență și răceală), în funcție de stilul de joc dorit.

În timpul dezvoltării jocului, jucătorul își putea alege clasa de personaje dintre cele trei oferite: „NetRunner” (hacker), „Techie” (specialist în tehnologie) sau „Solo” (mercenar, „street fighter”), preluat din Cyberpunk 2020 clase de personaje . Această alegere nu apare în versiunea finală a jocului, ci rămâne în conformitate cu orientările date de jucător personajului său.

Personajul trebuie să completeze diverse misiuni secundare înainte de a intra în povestea principală. De îndată ce va începe povestea finală, nu va mai putea reveni. Cu toate acestea, când termină jocul, o opțiune de salvare îi permite jucătorului să se întoarcă înainte de acest moment decisiv pentru a explora misiunile secundare. Scenariul jocului permite cinci finaluri posibile pentru povestea lui V, în funcție de alegerile făcute de jucător în timpul aventurii lor.

Personaje

 Sursa și legenda  : versiunea franceză ( VF ) pe RS Doublage

Dezvoltare

Producție

Bugetul de producție al Cyberpunk 2077 a fost estimat la 1,2 miliarde de zloti (sau 270 de milioane de euro ), ceea ce l-ar face unul dintre cele mai scumpe jocuri video din istorie când a fost proiectat.

Inspirație

Cyberpunk 2077 trage liberal din lumea science fiction cyberpunk din Cyberpunk 2020 , un joc de rol de masă dezvoltat de autorul american Mike Pondsmith , de la care își împrumută aspectul sandbox și personajele sale (Morgan, Johnny Silverhand, Alt ') și locațiile sale. Mike Pondsmith obține dreptul de a supraveghea dezvoltarea jocului, pentru care trebuie să adapteze universul Cyberpunk 2020 .

Prin admiterea propriilor dezvoltatori, studioul polonez de dezvoltare CD Projekt , proiectul este influențat și de romanele științifico-fantastice ale lui William Gibson (ca Neuromancer ) și de filmul Blade Runner (1982) de Ridley Scott .

Istoric

Cyberpunk 2077 este dezvoltat de studioul polonez CD Projekt . Înainte de a aborda dezvoltarea Cyberpunk 2077 , studioul și-a făcut un nume pentru jocurile sale The Witcher și The Witcher 2 , ambele fiind primite favorabil de presă și de jucători.

În Mai 2012, studioul anunță presei realizarea unui proiect următor, poreclit la acel moment „Cyberpunk”, în paralel cu celălalt proiect major al său, The Witcher 3 . Apoi studioul s-a împărțit în două: o primă echipă a abordat dezvoltarea Cyberpunk , a doua la cea a celui de-al treilea The Witcher .

În octombrie 2012, studioul a oficializat titlul jocului: Cyberpunk 2077 .

În ianuarie 2013, studioul a dezvăluit primul teaser al jocului. Studioul alunecă marcat „Când e gata” ( „  Când este gata  ” ) la sfârșitul trailerului . În acest fel, abandonează dezvoltarea jocului pentru o vreme în favoarea celei din The Witcher 3 , care este mai avansată. Lansarea jocului a fost apoi amânată la nesfârșit , dar presa era așteptată pentru 2015 sau chiar 2016.

În iunie 2013, după Electronic Entertainment Expo 2013 (E3), dezvoltatorii au fondat un nou studio în Cracovia cu scopul de a-și suplimenta forța de muncă, atât pentru The Witcher 3, cât și pentru Cyberpunk 2077 . Cu toate acestea, înMartie 2014, o parte a echipei de dezvoltare Cyberpunk 2077 dă o mână în fiecare secundă, deoarece lansarea The Witcher 3 este iminentă.

În iunie 2018, jocul a avut premiera la E3 2018 . În timpul evenimentului, a fost anunțat că jocul va fi jucat în întregime în prima persoană pentru a îmbunătăți imersiunea jucătorului. ÎnAugust, cu ocazia Gamescom , studioul anunță că Cyberpunk 2077 este redabil în întregime, deși multe elemente sunt încă de realizat, modificat sau finalizat. Un video care prezintă 48 de minute de joc este apoi prezentat de dezvoltatori pe site-ul Twitch .

În iunie 2019, în timpul conferinței Microsoft de la E3 2019 , a fost prezentat un trailer al jocului, al cărui sfârșit a dezvăluit prezența actorului Keanu Reeves ca personaj al jocului. Este, de asemenea, prezent în carne și oase în timpul conferinței. Data lansării jocului este apoi anunțată pentru16 aprilie 2020pe PC , Xbox One și PlayStation 4 și Stadia . Un nou videoclip de o oră, prezentat jurnaliștilor care participă la E3, este postat online în august 2019; arată V în Pacifica, o stațiune pe plajă abandonată de antreprenori și acum infestată de bande. În videoclip, V luptă cu o bandă de steroizi , Animalele, pentru a găsi o dubă pentru băieții Voodoo.

Sfârșit ianuarie 2020, CD Projekt RED solicită ajutorul polonezului QLOC  (pl) , un studio specializat în asigurarea calității și localizare , pentru a finaliza dezvoltarea jocului. În aceeași lună, CD Projekt RED anunță, prin contul său de Twitter , că lansarea jocul este amânat până la17 septembrie 2020, explicând că acum este complet redabil, dar că studioul are nevoie de mai mult timp pentru a-l testa, a face corecții și a-l rafina, cu scopul de a-l face „perfect”. Data rămâne neschimbată în ciuda dificultăților legate de epidemia de coronavirus , apoi este amânată din nou, pe 19 noiembrie, din aceleași motive ca înainte. Pe 27 octombrie, titlul este din nou amânat, la10 decembrie 2020, pentru a lansa toate versiunile în aceeași zi.

Conținut suplimentar

Pe lângă cele două actualizări importante planificate pentru ianuarie șiFebruarie 2021pentru a depăși problemele tehnice care au însoțit lansarea Cyberpunk 2077 , dezvoltatorii de jocuri anunță o serie de conținut suplimentar ( DLC ) gratuit , care ar trebui lansat din martie sauAprilie 2021.

Muzică

Muzica jocului este compusă de Marcin Przybyłowicz , deja compozitor al coloanei sonore pentru The Witcher 3 .

Bine ati venit

Critic

Prezentare generală a notelor primite Clipboard
Mass-media Notă
Game Informer ( SUA ) 9/10
PC Gamer ( Marea Britanie ) 78/100
Presă digitală
Mass-media Notă
Destructoid ( SUA ) 7,5 / 10
Game Revolution ( SUA ) 3,5 / 5
Gameblog ( FR ) 10/10 (PC)
4/10 (PS4)
Gamekult ( FR ) 7/10 (PC)
4/10 (PS4, Xbox One)
GameSpot ( SUA ) 7/10
GamesRadar + ( SUA ) 5/5
IGN ( SUA ) 9/10 (PC)
4/10 (PS4, Xbox One)
GamesNews ( FR ) 17/20
Jeuxvideo.com ( FR ) 17/20 (PC)
7/20 (PS4, Xbox One)
11/20 (PS4 Pro, Xbox One X)
Agregatori de note
Mass-media Notă
Metacritic 86/100 (PC)
55/100 (PS4)
61/100 (XONE)

În general, Cyberpunk 2077 a primit recenzii favorabile din partea presei comerciale pe PC când a fost lansat , obținând un scor mediu ponderat de 86/100 și 7,2 / 10 pe site - ul agregator de recenzii Metacritic de la jucători. Pe de altă parte, primește o recenzie negativă cu privire la versiunile jocului pentru consolele PlayStation 4 și Xbox One , ajungând la 55/100 și respectiv 61/100. Aceste ultime versiuni, datorită limitărilor tehnice ale vechilor console și timpului scurt petrecut optimizându-le, suferă de probleme de afișare ( diverse erori grafice) și stabilitate.

În urma recenziilor de la lansarea jocului, studioul CD Projekt își cere scuze pentru problemele tehnice întâmpinate și promite să remedieze diferitele erori și blocări cu câteva actualizări mici, dar mai ales cu două actualizări mari înianuarie și Februarie 2021. De asemenea, anunță că jucătorii consolelor vor putea solicita o rambursare prin intermediul platformelor PlayStation Network și Xbox pentru versiunile digitale ale jocului și în magazine pentru versiunile fizice, până la21 decembrie 2020. 18 decembrie 2020, jocul este retras din PlayStation Store în versiunea sa pentru PlayStation 4 , Sony citând necesitatea de a păstra „satisfacția clienților”.

În ciuda recenziilor bune din presă, jocul a fost foarte prost primit de unii publici. Acesta este responsabil pentru marketingul agresiv și înșelător al CD Projekt Red, care, timp de aproape un deceniu și până cu câteva săptămâni înainte de lansarea jocului, a difuzat avanpremiere care nu aveau fidelitate față de produsul final. Se remarcă faptul că CD Projekt a mințit în mai multe anunțuri ale diferitelor caracteristici ale jocului, care lipsesc din versiunea finală, care dezamăgește jucătorii. În plus față de bug-uri, publicul critică jocul pentru că este neglijent și sub calitatea „medie acceptabilă” a unei lumi deschise a timpului său.

În cele din urmă, Cyberpunk 2077 este privit de unii public ca o „trădare” , mai ales în comparație cu promisiunile inițiale. După acest episod, unii nu mai cred în CD Projeckt Red, care a fost totuși, până atunci, o companie de jocuri video foarte apreciată, considerând jocul ca un „dezastru industrial” și un „studiu de caz despre ceea ce nu trebuie. nu se face ”.

În decembrie 2020, firma din New York Ronsen depune o plângere împotriva CD Projekt într-un proces de acțiune colectivă formulat de acționarii studioului, invocând lipsa de informații cu privire la calitatea jocului pe PS4 și Xbox One înainte de lansarea acestuia.

Vânzări

Înainte de lansare, Cyberpunk 2077 a ajuns la opt milioane de precomenzi , din care 74% erau pentru jocul digital.

În ciuda controverselor, la data de 20 decembrie 2020, vânzările jocului au ajuns la 13 milioane de exemplare (vânzări digitale și vânzări fizice, inclusiv rambursări). Acest succes comercial este de trei ori mai mare decât al jocului anterior CD Projekt, The Witcher 3 , care a vândut 4 milioane de exemplare în aceeași perioadă de exploatare.

Premii

Lista nominalizărilor și premiilor
An Preț Categorie Rezultate
2018 Jocul Critics Awards Mențiune specială pentru grafică Laureat
Mențiune specială pentru inovație Laureat
Golden Joystick Awards 2018 Cel mai așteptat joc Laureat
Gamers 'Choice Awards  (en) Cel mai așteptat joc Numire
2019 Jocul Critics Awards Mențiune specială pentru grafică Laureat
Premiile Joystick de Aur 2019 Cel mai așteptat joc Laureat
2020 A 18- a  ceremonie a Premiilor Societății pentru Efecte Vizuale Cel mai bun personaj animat dintr-o reclamă (Dex) Laureat
Premiul Gamescom 2020 Cel mai bun joc pentru PC Laureat
Cel mai bun joc de rol Laureat
Cel mai bun din Gamescom Laureat
Gamescom „Cele mai dorite” Laureat
Cel mai bun joc Sony PlayStation Laureat

Note și referințe

  1. Steeve Mambrucchi, „  Bandai Namco va asigura distribuția Cyberpunk 2077 în Europa: Distribuit, este câștigat  ” , pe Gamekult ,16 octombrie 2018(accesat la 16 octombrie 2018 ) .
  2. Steeve Mambrucchi, „  Warner Bros. Divertisment interactiv pentru Cyberpunk 2077 în America de Nord: Cine are jackpotul pentru Europa?  » , Pe Gamekult ,3 octombrie 2018(accesat la 16 octombrie 2018 ) .
  3. (ja) " ウ ィ ッ チ ャ ー シ リー ズ 開 発 会 社 に る 完全 新 作 オ ー プ ン ワ ー ル ドRPG.「 サ イ バ ー パ ン ク 2077 」公式 サ イ ト でOn .  " Pe Spike Chunsoft (accesat la 8 iulie 2019 ) .
  4. Robin Lamorlette , „  Cyberpunk 2077: Playable Keanu Reeves, Night City Music, Goodies and Gameplay  ” , pe Clubic ,20 noiembrie 2020(accesat la 20 noiembrie 2020 ) 1
  5. „  CD Projekt (The Witcher) anunță Cyberpunk  ” , pe Jeuxvideo.com ,30 mai 2012.
  6. ChewbieFR, „  Designul Cyberpunk 2077 a început în 2014  ” , la Jeuxvideo.com ,15 ianuarie 2019.
  7. „  Cyberpunk devine Cyberpunk 2077  ” , pe Jeuxvideo.com ,18 octombrie 2012.
  8. „  Câteva informații promițătoare despre Cyberpunk  ” , pe Jeuxvideo.com ,19 octombrie 2012.
  9. Paul Formont, „  Tot ce știm despre istoria Cyberpunk 2077  ” , la goodgame.canalplus.com ,22 iulie 2019.
  10. "  Cyberpunk: punctul asupra universului  " , pe Jeuxvideo.com ,11 ianuarie 2013(accesat la 15 ianuarie 2019 ) .
  11. „  Povestea principală - Cyberpunk 2077  ” , pe actugaming.net ,10 decembrie 2020.
  12. (en-SUA) James Davenport , „  Cyberpunk 2077 review  ” , pe PC Gamer ,7 decembrie 2020(accesat la 8 decembrie 2020 )
  13. (în) Andrew Reiner , „  Cyberpunk 2077 Review - A Wild Time In Night City  ” , pe Game Informer ,7 decembrie 2020(accesat la 8 decembrie 2020 )
  14. [87], „  Recenzie: Cyberpunk 2077: Noua piatră de temelie RPG pe care o așteptam?  » , Pe Jeuxvideo.com ,7 decembrie 2020(accesat la 8 decembrie 2020 )
  15. Gianni Molinaro, „  TEST. Cyberpunk 2077 (PC)  ” , pe Gameblog ,7 decembrie 2020(accesat la 8 decembrie 2020 )
  16. „  Cyberpunk 2077  ” , de pe cyberpunk.net (accesat la 4 ianuarie 2021 )  : „Cyberpunk 2077 este un joc de acțiune-aventură în lume deschisă. "
  17. „  E3 2018: CD Projekt revine la multiplayer în Cyberpunk 2077  ” , pe Jeuxvideo.com ,14 iunie 2018.
  18. „  Multiplayer în Cyberpunk 2077  ” , pe Jeuxvideo.com ,13 martie 2013.
  19. „  CD Projekt specifică faptul că multiplayerul Cyberpunk 2077 nu va sosi înainte de 2022 (cel mai bine)  ” , pe gamersblog.fr ,16 ianuarie 2020.
  20. „Puncte de atribut, avantaje și nivelurile acestora, cum funcționează?” - Ghid, sfaturi Cyberpunk 2077 , jocvideo.com , 15 decembrie 2020.
  21. Vincent Julé, „VIDEO. E3 2019: Cyberpunk 2077 sau visul care se va împlini în curând pentru toți jucătorii și fanii SF ” pe 20 de minute , 14 iunie 2019.
  22. (ro-SUA) Mila Grish, „  Cyberpunk 2077's New Deep Dive Gameplay Video and What It Means  ” , pe NightCity ,2 septembrie 2019(accesat la 12 ianuarie 2021 ) .
  23. (ro-SUA) Daniel Downey, „  Ce s-a întâmplat cu Cyberpunk 2077's Techie Class?  » , Pe NightCity ,30 septembrie 2020(accesat la 12 ianuarie 2021 ) .
  24. "Cyberpunk 2077 | Ghid complet ” , actugaming.net , 26 noiembrie 2020.
  25. Robin Bouquet, „  Cyberpunk 2077 Walkthrough: All Endings and How to Access Them  ” , millenium.gg,12 decembrie 2020.
  26. (în) Jason Faulkner, „  Numele real al lui Cyberpunk 2077 V - Ce înseamnă V?  » , Pe gamerevolution.com ,10 decembrie 2020.
  27. MalloDelic, „E3 2019: Cyberpunk 2077 - Keanu Reeves anunță data lansării” pe Jeuxvideo.com , 9 iunie 2019.
  28. „  Foaie de dublare franceză  ” , pe RS Doublage .
  29. „Sony retrage„ Cyberpunk 2077 „PlayStation Store din cauza bug-urilor sale” , 20 de minute , 18 decembrie 2020.
  30. „  Cyberpunk 2077: Un univers foarte apropiat de jocul de rol de hârtie  ” , pe Jeuxvideo.com ,7 februarie 2013.
  31. „  Cyberpunk 2077 va fi foarte diferit de Blade Runner  ” , pe Jeuxvideo.com ,1 st mai 2013.
  32. "  CD Projekt Red (The Witcher 2) angajare pentru multi  " , pe Jeuxvideo.com ,27 iulie 2012.
  33. "  Cyberpunk 2077: muzică în mâinile compozitorului The Witcher 3  " , pe Jeuxvideo.com ,23 februarie 2016.
  34. „  Cyberpunk 2077: Teaser  ” , pe Jeuxvideo.com ,10 ianuarie 2013.
  35. "  CD Projekt are încă un proiect secret  " , pe Jeuxvideo.com ,11 ianuarie 2013.
  36. „  CD Projekt deschide un nou studio în Cracovia  ” , pe Jeuxvideo.com ,17 iunie 2013.
  37. „  CD Projekt RED (The Witcher) deschide un nou studio  ” , pe Jeuxvideo.com ,2 august 2013.
  38. „  Întârzierea Witcher 3 nu afectează Cyberpunk 2077  ” , pe Jeuxvideo.com ,13 martie 2014.
  39. (în) „  Cyberpunk 2077 va fi prezentat în timpul E3 2018  ” , pe Gamepressure ,15 ianuarie 2018.
  40. ChewbieFR, „  Gamescom 2018: Cyberpunk 2077 este redat de la început până la sfârșit  ” , pe Jeuxvideo.com ,23 august 2018.
  41. „  Cyberpunk 2077: urmăriți 48 de minute de joc în 4K  ” , pe Numerama .com ,27 august 2018.
  42. "E3 2019: oprim totul, Keanu Reeves este în" Cyberpunk 2077 "" , la 20 de minute .fr , 10 iunie 2019.
  43. „Coronavirus: nu se preconizează un impact asupra lansării Cyberpunk 2077” , Gamekult .com , 17 martie 2020.
  44. (în) „  E3 2019: Mai multe imagini de joc Cyberpunk 2077 care vin în august  ” Richard Wakeling, GameSpot .com , 11 iunie 2019.
  45. (în) „  Gameplay Stream Announcement  ” , cyberpunk.net , 22 august 2019.
  46. „  Cyberpunk 2077: QLOC își unește forțele cu CD Projekt RED pentru a finaliza dezvoltarea  ” , pe Begeek.fr ,28 ianuarie 2020.
  47. DaFrans, „  Cyberpunk 2077: QLOC Studio se alătură șantierului  ” , pe Jeuxvideo.com ,27 ianuarie 2020(accesat pe 9 februarie 2020 ) .
  48. Romain Mahut, „  Cyberpunk 2077 amânat cu câteva luni, a fost anunțată noua sa dată  ” , pe Gameblog .fr ,16 ianuarie 2020.
  49. (ro-SUA) „  Știri importante cu privire la data lansării Cyberpunk 2077  ” , pe CD Projekt RED (accesat la 20 ianuarie 2020 ) .
  50. „  Cyberpunk 2077 - lansarea jocului este amânată din nou  ” , pe Jeuxvideo.com ,18 iunie 2020(accesat la 18 iunie 2020 ) .
  51. „  Cyberpunk 2077 respins din nou de CD Projekt Red  ” , pe Jeuxvideo.com (accesat pe 27 octombrie 2020 ) .
  52. „  Cyberpunk 2077: DLC gratuit care vine la începutul anului 2021  ” , la actugaming.net ,30 decembrie 2020.
  53. Pagina DLC de pe site-ul jocului , cyberpunk.net (accesat la 30 decembrie 2020).
  54. (în) Chris Carter „  Recenzie: Cyberpunk 2077  ” pe Destructoid ,14 decembrie 2020(accesat la 15 decembrie 2020 )
  55. Gianni Molinaro, „  TEST. Cyberpunk 2077 (PS4)  ” , pe Gameblog ,10 decembrie 2020(accesat la 11 decembrie 2020 )
  56. (în) Paul Tamburro, "  Cyberpunk 2077 Recenzie | „La fel de punk ca John Lydon făcând o reclamă pentru unt”  ” , la Game Revolution ,22 decembrie 2020(accesat la 1 st ianuarie 2021 )
  57. „  Test: Cyberpunk 2077: viitorul va fi căderea  ” , pe Gamekult ,7 decembrie 2020(accesat la 8 decembrie 2020 )
  58. „  Test: Cyberpunk 2077 și consolele„ old gen ”: the death of punk  ” , pe Gamekult ,11 decembrie 2020(accesat la 11 decembrie 2020 )
  59. (en-SUA) Kallie Plagge, „  Cyberpunk 2077 Review  ” , pe GameSpot ,7 decembrie 2020(accesat la 8 decembrie 2020 )
  60. (în) Sam Loveridge, „  Recenzie Cyberpunk 2077:„ Ceea ce îi lipsește în lungime, compensează cu adâncime și suflet ”  „ pe GamesRadar + ,7 decembrie 2020(accesat la 8 decembrie 2020 )
  61. (în) Tom Marks, „  Cyberpunk 2077 PC Review - IGN  ” pe IGN ,7 decembrie 2020(accesat la 8 decembrie 2020 )
  62. (în) Destin Legarie, „  Cyberpunk 2077 pentru Xbox One și PlayStation 4 Review - IGN  ” pe IGN ,14 decembrie 2020(accesat la 15 decembrie 2020 )
  63. Damien Greffet, „  Testul Cyberpunk 2077: un RPG grozav, dar plin de bug-uri și probleme tehnice  ” , pe JeuxActu ,7 decembrie 2020(accesat la 8 decembrie 2020 )
  64. [87], „  Test: Cyberpunk 2077: PS4 și Xbox One versiuni grase de evitat cu orice preț  ” ,10 decembrie 2020(accesat la 10 decembrie 2020 )
  65. [87], „  Test: Cyberpunk 2077: Passable PS4 Pro și Xbox One X Versions  ” , la Jeuxvideo.com ,11 decembrie 2020(accesat la 11 decembrie 2020 )
  66. (în) "  Cyberpunk 2077 pentru PC  " pe Metacritic (accesat la 1 st ianuarie 2021 )
  67. (în) "  Cyberpunk 2077 pentru PlayStation 4  " pe Metacritic (accesat la 1 st ianuarie 2021 )
  68. (în) "  Cyberpunk 2077 pentru Xbox One  " pe Metacritic (accesat la 1 st ianuarie 2021 )
  69. „Bugs in shables, sextoys peste tot, console sacrificate ... Care este mizeria cu„ Cyberpunk 2077 ”? » , 20 de minute , 11 decembrie 2020.
  70. „  Cyberpunk 2077  : CD Projekt își cere scuze pentru versiunile PS4 și Xbox One și oferă rambursare” , 20 de minute , 14 decembrie 2020.
  71. PlayStation, „  Anunț de rambursare PlayStation  ” , la Playstation.fr ,18 decembrie 2020(accesat la 18 decembrie 2020 ) .
  72. Jordan Servan, "  se află o renumărare anchetă condamnabil CDPR lui  " , begeek.fr,18 ianuarie 2021(accesat la 4 martie 2021 ) .
  73. „  Crunch, lie and a impossible impossible  ” , marseillenews.net,16 ianuarie 2021(accesat la 4 martie 2021 ) .
  74. „  Cyberpunk 2077 , autopsia unui dezastru în afaceri  ” , Courrier international ,23 ianuarie 2021(accesat la 4 martie 2021 ) .
  75. Frédéric Potet, „  Caracteristici și conținut eliminat Cyberpunk 2077  ” , playtrucos.com ,16 decembrie 2020(accesat la 4 martie 2021 ) .
  76. Marius Chapuis, "  Cyberpunk 2077 marele bug al anului 2020  " , Eliberare ,20 decembrie 2020(accesat la 4 martie 2021 ) .
  77. Martin Landay, „  Joc Cyberpunk masacrat  ” , .minizap.fr,30 decembrie 2020(accesat la 4 martie 2021 ) .
  78. Jean-Samuel Kriegk, „  Am testat Cyberpunk 2077  ” , Huffington Post ,4 martie 2021(accesat la 4 martie 2021 ) .
  79. Thomas Laffite, „  Cyberpunk 2077 de la triumful anunțat la coborârea în iad  ” , Le Courrier d'Europe centrale ,23 ianuarie 2021(accesat la 4 martie 2021 ) .
  80. „  Cyberpunk 2077: a fost depusă o plângere împotriva studioului CD Projekt RED  ” , pe RTBF ,25 decembrie 2020(accesat la 2 ianuarie 2021 ) .
  81. „  Cu 8 milioane de precomenzi, Cyberpunk 2077 a fost profitabil chiar înainte de lansare  ” , pe Gamekult ,14 decembrie 2020(accesat la 15 decembrie 2020 ) .
  82. Maxime Chao, "  Cyberpunk 2077  : Jocul a vandut 13 milioane de exemplare, și care include restituiri  " , pe JeuxActu ,22 decembrie 2020(accesat la 31 decembrie 2020 ) .
  83. Steve Watts , „  Resident Evil 2 câștigă cea mai bună onoare în premiile criticii jocului E3  ” [ arhivă din9 ianuarie 2020] , pe GameSpot ,5 iulie 2018
  84. Connor Sheridan , „  Golden Joystick Awards 2018 Winners: God of War câștigă un mare obiectiv Fortnite obține Victory Royale  ” [ arhivă16 noiembrie 2018] , pe GamesRadar + ,16 noiembrie 2018
  85. Mike Glyer , "  2018 Gamers 'Choice Awards Nominees  " [ arhivă din9 ianuarie 2020] , în fișierul 770 ,19 noiembrie 2018
  86. Connor Sheridan , „  Game Critics Awards Best of E3 2019 winner: Iată câștigătorii și nominalizații pentru fiecare categorie  ” [ arhivă du28 iunie 2019] , pe GamesRadar + ,27 iunie 2019
  87. „  Cyberpunk 2077 revendică acest joystick de aur pentru jocul cel mai dorit  ” [ arhivă16 noiembrie 2019] , pe Gamasutra ,15 noiembrie 2019
  88. Erik Pedersen și Antonia Blyth , „  Premiile VES:„ Regele leu ”și„ Irlandezul ”se bucură de onoruri de top - Lista câștigătorilor  ” [ arhiva31 ianuarie 2020] , pe Deadline Hollywood ,29 ianuarie 2020
  89. (în) „  Gamescom Award  ” [ arhivă12 noiembrie 2020] , la www.gamescom.global (accesat la 10 decembrie 2020 )

linkuri externe