Dezvoltator | EA Los Angeles |
---|---|
Editor | Arte Electronice |
Compozitor | Mark Mothersbaugh |
Data de lansare | 2008 |
---|
Drăguț | Acțiune , puzzle |
---|---|
Mod de joc | Multiplayer , single player |
Platformă | Wii , telefon mobil |
Boom Blox este un joc video dezvoltat de EA Los Angeles și publicat de Electronic Arts pentru Wii dintr-o idee originală de Steven Spielberg . A fost lansat în Franța în mai 2008 .
Jocul prezintă o serie de puzzle-uri bazate pe blocuri pe care jucătorul le poate rezolva folosind Wiimote pentru a arunca, apuca sau trage blocurile. Boom Blox are un sistem fizic realist, deoarece unghiul din care este lansat un proiectil, viteza cu care este lansat, tipul de blocuri cu care vine în contact și masa acestuia influențează rezultatele acțiunii. Jocul are peste 300 de niveluri single player și peste 100 de niveluri multiplayer. Există, de asemenea, un mod care permite jucătorului să își creeze propriile niveluri și să le trimită prietenilor folosind WiiConnect24 .
Jocul urmează Boom Blox Smash Party .
Boom Blox vă oferă să distrugeți, să stivați, să construiți sau chiar să trageți blocuri. Aceasta va fi folosită pentru a depăși nivelurile, cu diverse obiective, cum ar fi să nu dărâmiți un turn, eliminând cât mai multe blocuri posibil din el. Jocul a fost descris anterior ca un amestec de Jenga , Tetris , Breakout , Duck Hunt și Lego . Jocul necesită reflexe, abilități și abilități de rezolvare a problemelor.
Există mai multe tipuri de blocuri:
Boom Blox prezintă numeroase moduri de joc:
În 2005, a fost anunțat că Steven Spielberg și Electronic Arts vor lucra împreună pentru a crea trei noi jocuri video . Mulți au fost surprinși când, în iulie 2007, EA a anunțat că prima lor colaborare va fi un joc de puzzle. Spielberg a explicat alegerea neașteptată, afirmând că „îmi doream foarte mult să fac un joc video pe care să-l pot juca cu copiii mei. " . El a spus că copiii săi mici vor prefera să joace Wii decât PlayStation 3 sau Xbox 360 și a fost o oportunitate de a le arăta că se pot distra jucând jocuri non-violente, creative și strategice ” . Copiii săi au ajuns chiar să încerce un prototip al jocului.
În timpul dezvoltării, accentul a fost pus pe crearea unui joc video exclusiv pentru Wii, dar producătorul Amir Rahimi a indicat că Boom Blox poate fi portat pe alte console în viitor.
Boom Blox a primit în mare parte recenzii pozitive, cu medii de 85/100 la Metacritic și 85% la GameRankings . N-Europe i-a acordat un 9/10 și Jeuxvideo.com un 16/20, acesta din urmă numindu-l „original și diabolic captivant” .
De asemenea, a fost nominalizat de IGN pentru premii specifice Wii, inclusiv cel mai bun joc de puzzle , cel mai bun joc multiplayer local , cea mai bună utilizare a Wii-Mote și cele mai inovatoare categorii de design .
Jocul a fost ales ca unul dintre cele 80 de jocuri afișate la Smithsonian American Art Museum pentru expoziția „The Art of Video Games” din 16 martie 2012.
Boom Blox a vândut 60.000 de exemplare în prima lună pe piață în Statele Unite , potrivit grupului NPD .
Potrivit VG Chartz , începând cu 23 august 2011, aproximativ 1.120.000 de unități fuseseră vândute în întreaga lume, inclusiv 720.000 în Statele Unite și 400.000 în alte teritorii. Jocul se distinge, de asemenea, printr-o relativă stabilitate în vânzările sale. De exemplu, în timp ce a vândut 25.738 de unități în prima sa săptămână în Statele Unite, a vândut în continuare 25.062 de unități în a treia săptămână.