Negru (joc video)

Negru
Dezvoltator Jocuri cu criterii
Editor Arte Electronice
Scenarist Adrian Vershinin ( d )
Compozitor Michael Giacchino
Data de lansare 23 februarie 2006
Drăguț Împușcarea primei persoane
Mod de joc Un jucător
Platformă PlayStation 2 , Xbox
Motor RenderWare
Evaluare ESRB  : M ?

Black este un joc video de filmare la prima persoană , dezvoltat de Criterion Games și publicat de Electronic Arts , lansat23 februarie 2006.

Criterion Software a dorit să recreeze atmosfera filmelor de acțiune de la Hollywood folosind un univers total distructibil, însoțit de efecte speciale spectaculoase: clădirile se prăbușesc, obiectele explodează. S-a lucrat mult la modelarea armelor și la ejectarea carcasei.

Versiunea Xbox este compatibilă cu consola Xbox 360 și a fost lansată o versiune descărcabilă pe Xbox Live în schimbul a 1200 Microsoft Points.

Jocul este, de asemenea, disponibil pentru achiziționare din Microsoft Store pe Xbox One, precum și redabil pe DVD-ul jocului prin compatibilitate inversă.

Rezumat

Povestea începe într-o celulă întunecată cu interogatoriul sergentului de primă clasă Jack Kellar, membru al unității CIA subterane Bravo .

Acuzat de rebeliune, neascultare de ordine și alte acuzații deosebit de grave, este chemat să povestească evenimentele din ultimele zile care l-au determinat să se regăsească în această situație.

Sub presiunea interogatorului, Kellar explică că fusese trimis cu patru zile mai devreme împreună cu echipa sa în orașul Veblensk. Obiectivul operațiunii a fost neutralizarea a patru membri de rang înalt din Al șaptelea val (sub denumirea sa originală, Al șaptelea val ), o organizație puternică implicată în traficul de arme sofisticate și responsabilă pentru numeroase atacuri teroriste .

Închipuiți în orașul puternic fortificat Veblensk, transformat într-o cetate, soldații celui de - al șaptelea val se vor opune unei rezistențe acerbe și neprevăzute. Cu toate acestea, Kellar a reușit să omoare trei dintre țintele dorite, dar apoi și-a pierdut cunoștința când o rachetă a lovit clădirea în care se afla.

Kellar a reușit să descopere, totuși, că ultimul comandant al celui de - al șaptelea val a fost nimeni altul decât William Lennox, fost operator CIA specializat în asasinate.

După ce și-a falsificat moartea în Cairo , Lennox devenise astfel liderul organizației criminale și teroriste.

Jack Kellar va începe apoi o vânătoare frenetică și sângeroasă pentru a-l găsi și elimina pe William Lennox.

Acasă

În general, Black a fost bine primit la lansare.

Black s-ar putea lăuda astfel cu a fi unul dintre cele mai bune jocuri produse pe PS2 și Xbox datorită experienței Criterion în acest domeniu, seria Burnout fiind dezvoltată de acest studio.

Cu toate acestea, presa de specialitate a criticat adesea o durată de viață prea scurtă și o inteligență artificială slab evoluată.

Secventa de evenimente

În timpul aventurii sale, Jack Kellar va traversa multe locuri (orașe, gulag și aziluri dezafectate ...) din diferite localități. Dacă jocul nu dă niciodată țara în care are loc povestea, există de fapt unele nume de locuri.

De exemplu Naszran sau Graznei care sunt orașe rusești.

Prima misiune a jocului, Jack Kellar și echipa sa, au sarcina de a elimina liderii celui de - al șaptelea val . Cu toate acestea, liderul organizației reușește să scape și echipa lui Kellar își propune să-l urmărească în ceea ce va deveni o vânătoare de oameni infernali.

Ajutat de un soldat lunetist pe nume MacCarver, sergentul Jack Kellar este nevoit să treacă o graniță puternic fortificată și Canalul Vlodnik pentru a-l intercepta pe Lennox, despre care se spune că este ascuns într-o fermă din mijlocul pădurilor. Cu toate acestea, pe loc, Kellar descoperă că ținta nu este prezentă. Mai rău încă, este pândit de Al șaptelea val . Ajutat de MacCarver, el reușește să respingă atacatorii și să părăsească scena înainte de a se alătura coechipierului său puțin mai departe.

Obiectivul echipei din Naszran este de a distruge fabrica principală de arme din Al șaptelea val . Pentru a face acest lucru, Jack Kellar va trebui să traverseze o parte a orașului (inclusiv un vechi cimitir) deținut de oamenii organizației. În timpul acestei misiuni descoperim al treilea membru al echipei, un soldat pe nume Solomon.

Ajunsă la turnătoria care servește drept linie de producție pentru arme, echipa va trebui să-și distrugă capacitățile de producție, în special prin raze ale furnalelor.

Echipa lui Kellar progresează în vânătoare și a reușit să-l localizeze pe unul dintre oamenii cheie ai celui de-al șaptelea val, Valencio. Conform informațiilor disponibile, el a fost localizat în orașul Tivliz, într-un fost azil. Fără să aștepte întăriri, Kellar intră în clădirea sumbră și se angajează în luptă în căutarea lui Valencio, omul care probabil îl va conduce la Lennox.

Pe baza informațiilor obținute în timpul misiunilor anterioare, Kellar și echipa sa se îndreaptă spre portul Vratska. Acolo, echipa trebuie să se alăture echipei Alpha pentru a intercepta o încărcătură mare de arme din al șaptelea val , care sunt puternic escortate. Din păcate, echipa Alpha este pusă la pândă la sosirea lor și până când Kellar ajunge acolo, este deja prea târziu ... Kellar reușește totuși să înțeleagă că Lennox a fost acolo și că a scăpat de el doar puțin.

În urma masacrului echipei Alpha , sergentul Kellar decide să conducă ilegal un raid de represalii pe una dintre principalele fortărețe ale celui de-al șaptelea val: fostul Spetriniv Gulag . Cetatea are un singur drum de acces, podul Graznei, care trebuie traversat.

Căutarea lui Jack Kellar se încheie. Transformat într-o cetate, sinistrul gulag îl vede pe Kellar confruntându-se cu ultimele forțe ale lui William Lennox într-o luptă amară. În subsolul Gulagului , Kellar iese într-o încăpere uriașă, unde, după ce s-a confruntat cu un val final de dușmani, s-a aruncat probabil și l-a ucis pe William Lennox.

După ce a ascultat relatarea lui Jack Kellar, interogatorul îi dezvăluie că au știut întotdeauna că Lennox conducea al șaptelea val . Mai rău încă, el îi explică că este „foarte previzibil și a făcut tot ce se aștepta de la el” în timp ce îl urmărea pe Lennox. Totuși, acesta din urmă nu a murit în gulag, ci este încă în viață. Apoi se oferă să-și continue vânătoarea și să-l elimine definitiv. Jocul se termină când Kellar este pe cale să accepte noua sa misiune.

Arsenal

Aspectul unui vast arsenal a fost una dintre calitățile propuse de studioul de dezvoltare.

Astfel, s-a lucrat mult la modelarea lor, la animația lor (ejecția carcaselor, fum care iese din butoi ...), la efectele sonore ...

Armele care apar în joc sunt toate inspirate de arme reale, uneori modificate vizual, adesea cu magazii supradimensionate (șaizeci de runde în revista unui AK-47 de exemplu), iar unele pot primi un amortizor de zgomot .

Finalizarea jocului pe o dificultate va debloca armele de argint pentru această dificultate cu muniție nelimitată.

Proiectul Black 2

Criteriul prevede foarte repede o continuare a lui Black .

Informațiile despre un viitor negru provin de pe site-ul Unseen64, specializat în jocuri a căror dezvoltare a fost abandonată.

Xbox si Playstation 2 fiind la sfârșitul vieții lor, este , prin urmare , planificat pentru a elibera o continuare pe Playstation 3 și Xbox 360 până la sfârșitul anului 2007 sau la începutul anului 2008. A decis să exploateze capacitatea de noi console de generație pentru a conecta online, studioul intenționează să facă viitorul negru să poată fi jucat în cooperativă.

În ciuda multor zvonuri că jocul a fost în curs de dezvoltare de câțiva ani, proiectul a rămas aproape mort și nu a părăsit niciodată proiectele și conceptele timpurii. Cu toate acestea, studioul de dezvoltare și editorul Electronic Arts plănuiseră să creeze o franciză din Black , astfel încât studiul unui al doilea episod a început cu 10 luni înainte de lansarea primului joc.

Designerii grafici vor fi contactați pentru a crea primele schițe ale identității vizuale a jocului (în special aspectul lui Jack Kellar), dar disensiunile dintre studioul de dezvoltare și editor apar foarte repede. Se preconizează astfel inițial continuarea istoriei primei părți în continuarea sa, unde Kellar va continua să urmărească Lennox sub ordinele guvernului american.

Către Octombrie 2005, studioul Criterion își oprește contractele cu studiourile grafice, timpul pentru finalizarea primului episod. Aici a luat ființă ideea de a-l transforma pe Black într-un shooter cooperativ, ceea ce l-a îndepărtat de spiritul primului joc. Deși este greu de spus cu siguranță, este probabil ca complotul acestui al doilea joc să fie să fie puternic diferit de cel anterior.

În jurul lunii mai 2006 , viitorul Black 2 se afla atunci într-un impas în urma unor neînțelegeri insurmontabile între EA și Criterion cu privire la direcția care trebuie dată viitorului joc.

Cu toate acestea, dificultățile au reușit să fie depășite și lucrul la un Black 2 a fost reluat cu scopul de a realiza un shooter cooperativ. Ideea unei continuări „istorice” a primului negru fiind de data aceasta ferm abandonată.

În Noiembrie 2006, viitorul negru este anunțat oficial de Warren Johnsson, directorul financiar al EA: „Există un nou joc SimCity în curs de desfășurare și versiunea următoare de generație a lui Black”.

Cu toate acestea, aceasta va fi prima și ultima dată când viitorul negru va fi menționat. Titlul nu va mai fi menționat niciodată de către personalul EA sau Criterion și nici nu va apărea în rapoartele financiare. Dacă dezvoltarea jocului ar fi atins într-adevăr un stadiu avansat înNoiembrie 2006, ar fi putut fi lansat în cursul anului 2007.

Încă nu este clar de ce în cele din urmă proiectul nu a văzut lumina zilei.

Câțiva ani mai târziu, 5 august 2013, unul dintre foștii dezvoltatori ai Criterion distribuie pe Twitter un scurt videoclip numit Target X , care arată jocul FPS. Întregul videoclip a fost pierdut, dar au fost salvate două capturi de ecran. Unul dintre foștii angajați ai Criterion a confirmat ulterior că studioul studiază impactul iluminării dinamice asupra gameplay-ului .

Este probabil ca Target X să fi fost viitorul Black 2 înainte ca jocul să fie complet reorientat și apoi abandonat.

Note și referințe

  1. (ro-SUA) „  Unseen64: Beta și jocuri video anulate  ” , pe Unseen64: Beta, jocuri video anulate și nevăzute! (accesat la 19 septembrie 2018 )
  2. (ro-SUA) "  Black 2 [Xbox 360, PS3 - Anulat] - Unseen64  " , Unseen64: Beta, Jocuri video anulate și nevăzute! ,5 ianuarie 2015( citiți online , consultat la 19 septembrie 2018 )