Dezvoltator | Jocuri Batterystaple, Fire Hose Games |
---|---|
Editor | Jocuri Batterystaple |
Compozitor | Brandon Ellis |
Data de lansare | 12 octombrie 2016, 4 iulie 2019 pe Stadia |
---|
Drăguț | Joc de acțiune , joc de platforme , Roguelike |
---|---|
Mod de joc | Single player, multiplayer, mod cooperativ |
Platformă | Microsoft Windows , PlayStation 4 , Nintendo Switch , Xbox One , Stadia |
Site-ul web | batterystaplegames.com , www.batterystaplegames.com |
---|
20XX este un joc video de platformă de acțiuni independent de roguelike dezvoltat de studioul independent American Batterystaple Games. Versiunea Early Access afost lansată pe Microsoft Windows pe Steam pe 12 octombrie 2016, iar jocul a fost lansat oficial pe 4 iulie 2019. O continuare, 30XX , urmează să fie lansată în 2021.
Inspirați de franciza Mega Man X , jucătorii trebuie să tragă și să-și distrugă dușmanii și să completeze provocări dificile de platformă pentru a finaliza nivelul. Acești pași sunt generați aleator și permit, de asemenea, cooperarea locală și online. În loc să ofere mai multe vieți, jocul are un sistem de moarte permanent , dar este posibil să colectezi „Jetoane de suflet” în timpul nivelării pentru a debloca noi tipuri de upgrade-uri pasive de cumpărat și upgrade-uri de la.
În timpul acestor niveluri, jucătorii pot folosi șuruburile câștigate ca monedă pentru a cumpăra upgrade-uri pasive sau pentru a recupera sănătatea sau energia de la automatele de vânzare. De asemenea, pot găsi upgrade-uri în lăzi de comori și în alte locuri. Atunci când învinge un șef, jucătorul poate alege să-și ia puterea ca recompensă, acordându-i o nouă abilitate specială sau primind în schimb o recompensă sau un upgrade pasiv aleatoriu.
Povestea jocului îi urmează pe Nina, o fată blindată înarmată cu un blaster puternic și pe Ace, un băiat blindat cu sabie energetică, în urma unei revolte robotizate. Călătorind de la baza lor pe Arcă, o stație spațială care orbitează Pământul, au fost angajați pentru a curăța locurile periculoase infestate de roboți furioși.
20XX a început să fie dezvoltat după o campanie de crowdfunding pe Kickstarter în primăvara anului 2014, când jocul a fost numit Ecouri de Eridu . După finanțarea cu succes, jocul s-a alăturat programului Fire Hose Games și a apărut în Indie Megabooth la Penny Arcade Expo 2015.
Jocul a fost primul joc comercial al dezvoltatorului Chris King, iar dezvoltarea sa a fost determinată de credința că aceasta a fost ultima sa șansă de a face ceva la fel de riscant ca dezvoltarea jocului, fără familie de susținut, așa cum a fost la sfârșitul acestuia. Ideea din spatele jocului s-a datorat faptului că Capcom a încetat să mai facă suficiente titluri Mega Man și că el și alți fani doreau mai multe jocuri cu același tip de joc .
Dezvoltatorul s-a concentrat în principal pe senzația jocului și a făcut ca acesta să funcționeze similar cu Mega Man . Cel mai dificil aspect în dezvoltarea jocului a fost depanarea codului său net, care a făcut posibilă jocul online.
Chris crede că programul Early Access pe Steam a fost esențial pentru dezvoltarea jocului și „nu-și putea imagina” publicarea fără el.
Coloana sonoră a jocului a fost compusă de Brandon "Cityfires" Ellis și include elemente chiptune și sintetizator pentru a marca asemănarea cu cea a unui joc Super Nintendo.
20XX a fost bine primit de către fani și presa de jocuri. Adam Smith de la Rock, Paper, Shotgun a spus că jocul „arăta fantastic”.