Space Spartans

Space Spartans
Dezvoltator Mattel
Editor Mattel
Data de lansare 1982
Drăguț Simulator de zbor spațial
Mod de joc Solo
Platformă Intellivision

Space Spartans ( spațiul Spartans pentru versiunea canadiană franceză) este un joc video de luptă spațială dezvoltat și publicat de Mattel Electronics , lansat în 1982 pe consola Intellivision . Este primul joc care folosește modulul text-to-speech Intellivoice .

Titlul este o aluzie la Bătălia de la Termopile în timpul căreia o mână de soldați spartani au decis să lupte până la sacrificiu împotriva unei armate persane cu mult superioare ca număr pentru a le oferi grecilor timp să-și organizeze apărarea.

Rezumat

Ești căpitanul unei nave spațiale care explorează universul și întâlnești o flotă invadatoare ostilă. Singur împotriva unui flux nesfârșit de dușmani, te angajezi în luptă pentru a-i întârzia și pentru a oferi Federației tale timp să-și pregătească apărarea împotriva acestui invadator.

Sistem de joc

La prima vedere, Space Spartans poate arăta ca o încrucișare între o versiune vorbitoare a Space Battle și lovitura Atari Star Raiders .

După selectarea nivelului de dificultate, jocul începe pe ecranul „Grid”, o hartă a spațiului în grilă, unde fiecare pătrat reprezintă un sector. Jucătorul începe să-și desfășoare cele 3 baze spațiale în cele 3 sectoare la alegere. Apoi poate muta cursorul dintr-o cutie în alta pentru a-și trimite nava în sectorul corespunzător. Cutiile colorate (verde, galben, portocaliu, roșu și violet) indică prezența unei flote inamice într-un sector și o estimare a dimensiunii acesteia (de la 1 la 4 nave pentru o cutie verde, până la mai mult de 33 de nave pentru un violet cutie). Căsuțele colorate care conțin pictograma „bază” marchează locația unei baze inamice. O cutie cu pictograma galbenă „bază” indică bazele jucătorului, unde își poate muta nava pentru a repara sau a alimenta. Dacă nava intră într-un sector ocupat de o flotă, ecranul trece în modul „Combat”, reprezentând vederea de pe turela de tragere, cu un vizor în centrul ecranului. Pentru a finaliza imersiunea, pe ecranul de luptă nu sunt afișate informații textuale, toate informațiile sunt date prin sinteză vocală.

Trei voci diferite ghidează și informează jucătorul în timpul luptei:

O a patra voce, cea a comandantului extraterestru , intervine doar la sfârșitul jocului, pentru a indica laconic că bătălia s-a terminat („  Bătălia s-a terminat  ”).

Dezvoltare

Brian Dougherty a început dezvoltarea în 1981 , dar a părăsit echipa la scurt timp după aceea pentru a fonda Imagic cu alți câțiva absolvenți Atari și Mattel. Mike Minkoff preia o vreme, apoi, promovat la manager, predă duo-lui Bill Fisher și Steve Roney, care vor duce la bun sfârșit proiectul. Bill Fisher și Bill Goodrich compun efectele sonore. Actrița Keri Tombazian își dă glasul pe computerul navei.

Trei versiuni suplimentare ale jocului sunt dezvoltate mai târziu: Gli Spartani Dello Spazio , Space Spartans și Spartaner Aus Dem All , remedierea unor bug-uri minore și inclusiv înregistrări vocale în italiană , franceză și respectiv germană . Destinate pieței europene și anunțate pentru vara anului 1983 , nu vor fi niciodată puse în vânzare până la urmă, Mattel renunțând între timp la comercializarea modulului Intellivoice la nivel internațional.

Acasă

Space Spartans Clipboard
Mass-media Intellivision
Jocuri electronice ( SUA ) 8

Note și referințe

  1. (în) Steven A. Orth, „  Space Spartans  ” pe INTV Funhouse
  2. (ro) Blue Sky Rangers, „  Space Spartans  ” , la BlueSkyRangers.com
  3. (în) Richard Burton, „  Înapoi la anii optzeci: cele mai recente știri din iunie 1982  ” , Retro Gamer , Imagine Publishing, n o  101,2012, p.  20
  4. (în) Arcade fără  monede a Pamelei Clark Gregg Williams  " , Byte: the small system Journal , vol.  7, n o  12,Decembrie 1982, p.  90
  5. (în) "  Eye On: Tu nu spui!  » , Videogaming Illustrated , Ion International,August 1982, p.  9
  6. (în) „  Linia fierbinte de jocuri electronice: Inside Mattel  ” , Jocuri electronice , Reese Communications, nr .  4,Iunie 1982, p.  10
  7. (în) Arnie Katz și Bill Kunkel, „  Programmable Parade: Space Spartans  ” , Jocuri electronice , Reese Communications, nr .  12,Februarie 1983, p.  106-107
  8. (în) Dave Kelsall, „  Retro Computer Cabin a lui Dave Kelsall  ” , jocuri pentru computer și video , nr .  182,ianuarie 1997, p.  3
  9. (în) Bill Kunkel și Electronic Games , 1984 Software Encyclopedia , vol.  2, Reese Communications , „Programabil / Intellivision” , p.  117
  10. (în) Keri Tombazian pe Internet Movie Database
  11. "  New Mattel Electronics  " Planuri Radio: Electronica de recreere , n o  425,Aprilie 1983, p.  72 ( ISSN  0033-7668 )