Dezvoltator | Mattel |
---|---|
Editor | Mattel |
Data de lansare | 1982 |
---|
Drăguț | Simulator de zbor spațial |
---|---|
Mod de joc | Solo |
Platformă | Intellivision |
Space Spartans ( spațiul Spartans pentru versiunea canadiană franceză) este un joc video de luptă spațială dezvoltat și publicat de Mattel Electronics , lansat în 1982 pe consola Intellivision . Este primul joc care folosește modulul text-to-speech Intellivoice .
Titlul este o aluzie la Bătălia de la Termopile în timpul căreia o mână de soldați spartani au decis să lupte până la sacrificiu împotriva unei armate persane cu mult superioare ca număr pentru a le oferi grecilor timp să-și organizeze apărarea.
Ești căpitanul unei nave spațiale care explorează universul și întâlnești o flotă invadatoare ostilă. Singur împotriva unui flux nesfârșit de dușmani, te angajezi în luptă pentru a-i întârzia și pentru a oferi Federației tale timp să-și pregătească apărarea împotriva acestui invadator.
La prima vedere, Space Spartans poate arăta ca o încrucișare între o versiune vorbitoare a Space Battle și lovitura Atari Star Raiders .
După selectarea nivelului de dificultate, jocul începe pe ecranul „Grid”, o hartă a spațiului în grilă, unde fiecare pătrat reprezintă un sector. Jucătorul începe să-și desfășoare cele 3 baze spațiale în cele 3 sectoare la alegere. Apoi poate muta cursorul dintr-o cutie în alta pentru a-și trimite nava în sectorul corespunzător. Cutiile colorate (verde, galben, portocaliu, roșu și violet) indică prezența unei flote inamice într-un sector și o estimare a dimensiunii acesteia (de la 1 la 4 nave pentru o cutie verde, până la mai mult de 33 de nave pentru un violet cutie). Căsuțele colorate care conțin pictograma „bază” marchează locația unei baze inamice. O cutie cu pictograma galbenă „bază” indică bazele jucătorului, unde își poate muta nava pentru a repara sau a alimenta. Dacă nava intră într-un sector ocupat de o flotă, ecranul trece în modul „Combat”, reprezentând vederea de pe turela de tragere, cu un vizor în centrul ecranului. Pentru a finaliza imersiunea, pe ecranul de luptă nu sunt afișate informații textuale, toate informațiile sunt date prin sinteză vocală.
Trei voci diferite ghidează și informează jucătorul în timpul luptei:
O a patra voce, cea a comandantului extraterestru , intervine doar la sfârșitul jocului, pentru a indica laconic că bătălia s-a terminat („ Bătălia s-a terminat ”).
Brian Dougherty a început dezvoltarea în 1981 , dar a părăsit echipa la scurt timp după aceea pentru a fonda Imagic cu alți câțiva absolvenți Atari și Mattel. Mike Minkoff preia o vreme, apoi, promovat la manager, predă duo-lui Bill Fisher și Steve Roney, care vor duce la bun sfârșit proiectul. Bill Fisher și Bill Goodrich compun efectele sonore. Actrița Keri Tombazian își dă glasul pe computerul navei.
Trei versiuni suplimentare ale jocului sunt dezvoltate mai târziu: Gli Spartani Dello Spazio , Space Spartans și Spartaner Aus Dem All , remedierea unor bug-uri minore și inclusiv înregistrări vocale în italiană , franceză și respectiv germană . Destinate pieței europene și anunțate pentru vara anului 1983 , nu vor fi niciodată puse în vânzare până la urmă, Mattel renunțând între timp la comercializarea modulului Intellivoice la nivel internațional.
Mass-media | Intellivision |
---|---|
Jocuri electronice ( SUA ) | 8 |