Intellivision

Intellivision Intellivision-Console-Set.png
Producător Mattel
Tip Consolă de acasă
Generaţie Al doilea
Data de lansare 1979
Sfârșitul producției 1984
Procesor Instrument general CP1600 la 895 KHz
Controlere joystick
Serviciu online PlayCable ( în )
Unități vândute 7 milioane
Cel mai bine vândut joc Major League Baseball
(1 milion)

Intellivision este o consolă de jocuri video produse de Mattel și lansat în 1979 . Dezvoltarea consolei a început în 1978 , la mai puțin de un an de la introducerea principalului său concurent, Atari 2600 .

Istoric

Intellivision, un portmanteau format din Televiziunea inteligentă , a fost dezvoltat de divizia de electronică a Mattel, o filială formată special pentru dezvoltarea jocurilor electronice. Lansarea experimentală a consolei a avut loc în Fresno, California , în 1979, cu un total de patru jocuri disponibile. A fost lansat în Statele Unite în 1980 pentru 299 dolari și cu jocul Blackjack Las Vegas furnizat standard.

Deși acesta nu a fost primul sistem care a concurat cu Atari - Fairchild Semiconductor, Bally și Magnavox erau deja pe piață - a fost primul care a reprezentat o amenințare serioasă pentru dominația lui Atari. O campanie publicitară găzduită de actorul George Plimpton a comparat fără milă capacitățile Atari 2600 cu cele ale Intellivision.

În primul an, Mattel a vândut 175.000 de console Intellivision și și-a extins biblioteca la 19 jocuri. În acea perioadă, toate jocurile Intellivision fuseseră dezvoltate de companii externe (în special APh Technological Consulting ).Realizând că profiturile potențiale erau mult mai mari cu software-ul, Mattel și-a format propriul grup intern de dezvoltare software. Pentru a-și ține programatorii departe de rivalul Atari, identitatea și locul de muncă au fost păstrate secrete. Pentru public, acești programatori sunt denumiți în mod colectiv Blue Sky Rangers , unde echipele vor varia de la 9 la 200 de dezvoltatori.

Încă din 1981, consola a permis jocurile online în Statele Unite. Într-adevăr, Mattel folosește Playcable Box cu un serviciu de acces prin descărcare prin fibră optică. Întregul catalog era disponibil, un joc cumpărat cu 4,95 USD a putut fi jucat timp de 24 de ore.

În 1982 vânzările au crescut. Peste două milioane de console au fost vândute până la sfârșitul anului, câștigând lui Mattel 100 de milioane de dolari în profit. A fost un an grozav pentru Mattel. Editorii de jocuri pentru Atari, Activision , Coleco și Imagic au început să lanseze jocuri pentru Intellivision. Majoritatea titlurilor s-au vândut peste un milion de exemplare fiecare. Mattel a introdus un nou periferic inovator, Intellivoice . A fost un dispozitiv text-to-speech care a produs vorbire pentru jocurile concepute pentru acest dispozitiv.

Dar mulți utilizatori au cerut eliberarea unei tastaturi, o actualizare a unui computer „iminentă”, potrivit lui Mattel. Cu toate acestea, actualizarea sa dovedit a fi costisitoare de dezvoltat și produs, așa că Mattel a reținut dezvoltarea sa. Mattel a fost dat în judecată de Comisia Federală pentru Comerț pentru publicitate falsă și a fost obligat să plătească o amendă lunară până la lansarea actualizării promise . În cele din urmă, Mattel a pus tastatura pentru comandă prin poștă. Patru mii de unități din aceste balene albastre , uneori numite Intelliputers , au fost vândute. Mulți dintre ei au fost returnați mai târziu, când Mattel le-a amintit în 1983 . Motivul rechemării a fost pur și simplu faptul că unitatea era foarte scumpă de produs și de sprijinit, dar inginerii de la Mattel găsiseră o alternativă mai accesibilă. O nouă actualizare a computerului, Entertainment Computer System ( ECS ), a fost mult mai mică și mai ușor de produs decât prima tastatură. Cele două unități erau incompatibile, dar proprietarii celei mai vechi puteau primi una nouă în schimb.

Intellivision II

În plus față de lansarea ECS, în 1983 a apărut și introducerea unui Intellivision II reproiectat (cu joystick-uri detașabile și o carcasă nouă), comutatorul de sistem (pentru a juca jocuri Atari 2600 pe Intellivision II) și o tastatură muzicală pentru ECS. Dar, în ciuda acestui aflux de hardware nou, au existat și probleme pentru Intellivision. Noile console de jocuri - Colecovision (1982), Atari 5200 (1983) și Vectrex (1983) - luau cota de piață de la Mattel, iar prăbușirea jocurilor video a început să pună presiune asupra întregii industrii. În august, au existat concedieri masive la Mattel, iar Intellivision II (care a fost lansat cu 150 de dolari la începutul acestui an) a fost vândut cu 69 de dolari. Mattel Electronics a raportat pierderi de 300 de milioane de dolari.

La începutul anului 1984, divizia de electronică a lui Mattel s-a închis. Ea a fost prima victimă majoră a accidentului în timp ce prototipurile versiunilor III și IV erau în studiu.

INTV Corporation

Dar, în mod surprinzător, consola s-a ridicat din cenușă când un grup de angajați s-au adunat în jurul lui Terrence Valeski, fost vicepreședinte de marketing și vânzări la Mattel Electronics, au cumpărat toate drepturile asupra Intellivision și software-ului lui Mattel, precum și a tuturor celorlalte. Noua companie, Intellivision Inc. și apoi INTV Corp., au continuat să vândă inventar vechi prin revânzători și prin corespondență. Când vechile stocuri ale Intellivision II au fost epuizate, au introdus INTV III . Această consolă a fost doar o actualizare cosmetică a primei console Intellivision (această consolă a fost redenumită ulterior Super Pro System). Pe lângă fabricarea de noi console, INTV Corp. De asemenea, a continuat să dezvolte jocuri, lansând câteva titluri noi în fiecare an. Compania nu și-a închis definitiv porțile până în 1991 , după ce a adus în gospodărie aproximativ 500.000 de console suplimentare și a îmbogățit biblioteca software Intellivision cu 21 de titluri noi, inclusiv 6 programate de la zero (seria de jocuri sportive Super Pro și portul 2 titluri arcade, Commando și Pole Position ).

Intellivision Productions

În 1997, doi foști programatori Mattel Electronics, Keith Robinson și Stephen Roney, au obținut drepturile asupra consolei și jocurilor și au fondat compania Intellivision Productions.

Vieți Intellivision!

Pentru a face biblioteca de software Intellivision accesibilă pe sistemele moderne, compania lansează proiectul Intellivision Lives! , o compilație de aproximativ șaizeci de jocuri (incluzând mai multe prototipuri sau versiuni care nu au fost comercializate în acel moment) sub forma codului lor original și a unui emulator Intellivision care rulează pe PC și Mac. Între 1997 și 1998, promovarea acestei inițiative a fost asigurată prin distribuirea gratuită, pentru descărcare, a trei volume Intellipack care cuprindeau fiecare emulatorul și trei jocuri. În 2001, a fost adăugat Intellivision Rocks , oferind 30 de jocuri suplimentare, inclusiv cele licențiate de Imagic și Activision .

În noiembrie 2005, Intellivision Productions a anunțat producția de noi cartușe de jocuri Intellivision. Primele titluri afectate ar fi Deep Pockets and Illusions , două jocuri care au fost finalizate, dar nu au fost lansate niciodată din cauza închiderilor de către editorii lor respectivi, INTV și Mattel Electronics. Cu toate acestea, acest anunț nu va fi acționat.

Intellivision 25, Intellivision 10, Intellivision X2

Techno Source a produs în 2003, sub licență Intellivision Productions, două console „all-in-one”, Intellivision 25 și Intellivision 10 . De data aceasta, jocurile nu sunt emulate, ci rescrise pentru hardware-ul specific consolei, integrat într-un controller cu un design contemporan care se conectează direct la televizor („  direct la TV  ”). Doi ani mai târziu, Intellivision X2 a fost lansat , folosind același principiu, dar într-o versiune cu două controlere, permițând redarea cu doi jucători și oferind 15 jocuri integrate.

Intellivision Flashback

Divertisment Intellivision

În Mai 2018, muzicianul Tommy Tallarico anunță că a dobândit drepturile asupra mărcii Intellivision și a jocurilor asociate și își dezvăluie intenția de a dezvolta o nouă consolă de jocuri. Drepturile sunt transferate noii companii Intellivision Entertainment. Înoctombrie 2018, viitoarea consolă Intellivision Amico este anunțată publicului, data comercializării sale fiind programată pentru doi ani mai târziu,10 octombrie 2020. Cu toate acestea, va fi amânată din cauza pandemiei Covid-19 .

Jocuri

Peste 6 milioane de console Intellivision (inclusiv clone) au fost vândute pe parcursul a 12 ani. Au existat aproape 135 de jocuri Intellivision, dintre care 9 au fost lansate în Franța și în franceză înIanuarie 1986 și 2 in Februarie 1986.

Caracteristici tehnice

General

Intellivision a fost prima consolă de jocuri pe 16 biți, deși oamenii s-au referit adesea în mod eronat la aceasta ca o consolă de 10 biți, deoarece multe dintre comenzile procesorului au o lungime de 10 biți. Un cuvânt de date pe 10 biți este numit „decle”. A fost, de asemenea, primul sistem care a folosit „banda largă”. În 1981 , General Instrument (producător al procesorului Intellivision, cunoscut astăzi pentru set-top-box-urile și cipurile DVD ) s-a alăturat echipei Mattel pentru a lansa dispozitivul „  PlayCable  ” („cablu de joc”), care le-a permis abonaților să descarce jocuri Intellivision. prin rețeaua de televiziune prin cablu .

Specificații

  • Procesor pe 16 biți Instrument general CP1610 care rulează la ~ 895 kHz
  • 371 octeți de memorie RAM
  • ROM de 4 KB cu 2 VROM-uri
  • Rezoluție 160 pixeli lățime cu 196 pixeli înaltă (5 × 4 pixeli TV fac un pixel Intellivision)
  • Paletă de 16 culori, toate putând fi afișate simultan
  • 8 sprite cu o dimensiune de 8 × 8 sau 8 × 16 pixeli (cu diferite posibilități de simetrie și modificare a scării)
  • 3 canale de sunet, cu 1 generator de zgomot (cip audio GI AY-3-8914)
  • Controlere de joc
    • Tastatură cu 12 butoane (0 - 9, Ștergeți și introduceți )
    • 4 butoane laterale (dintre care două sunt conectate fizic, formând de fapt trei butoane separate)
    • Disc direcțional, capabil să detecteze 16 direcții

Super Video Arcade

O versiune specială a Intellivision a fost produsă de Mattel în numele Sears / Tele-Games, sub numele Super Video Arcade . Acesta a fost destinat să fie comercializat exclusiv în magazinele mărcii Sears . Hardware-ul rămâne același și se schimbă doar casa de marcat.

Mattel a produs, de asemenea, primele sale jocuri într-o versiune destinată aceleiași rețele de distribuție, ștergând cu trecere anumite mențiuni „Mattel Electronics” pe ecranele titlului sau referințe la licențele rezervate pentru Mattel: ABPA Backgammon a fost astfel redenumit în Backgammon , NBA Basketball in Basketball , etc ... În total, 21 de titluri au fost distribuite sub eticheta Tele-Games.

Tandyvision One

În mod similar, RadioShack ( Tandy ) are versiunea sa, numită Tandyvision One , produsă utilizând designul Intellivision original cu un finisaj din lemn de imitație .

Intellivoice

În 1982 a fost lansat Intellivoice Synthesis Voice Module. Perifericul a fost conectat la unitatea de cartuș a consolei (suplimentul a înlocuit-o cu propria unitate). Modulul ar putea îmbunătăți sunetul, care a oferit capacitatea de a sintetiza voci sonore în jocuri compatibile (deși tehnologia este incompletă, făcând vocile robotizate). Vânzările au fost dezamăgitoare, dispozitivul a fost întrerupt în anul următor, deși urmau versiunile internaționale. Dă vina pe prețul modulului, 100 USD fără jocuri incluse, dar și pe prețul jocurilor, 45 USD care au scăzut încet comparativ cu jocurile clasice, precum și biblioteca slabă de jocuri formată din doar 5 jocuri: B-17 Bomber , Bomb Squad , Space Spartans , Tron: Solar Sailer și World Series Major League Baseball .

Schimbător de sistem

Schimbătorul de sistem este un add-on vândut mai întâi separat, apoi inclus în Intellivision II când a fost lansat în 1983. Permite consolei să acceseze jocurile Atari VCS 2600 . Atari va da în judecată, dar a pierdut-o, deoarece plângerea se referea la numele și nu la modul de accesare a conținutului cartușelor.

Articole similare

linkuri externe

Note și referințe

  1. Roose, Philippe. , Epoca de aur: istoria consolelor de jocuri de acasă , Toulouse, Cépaduès éd, impr. 2011, 120  p. ( ISBN  978-2-85428-965-7 și 285428965X , OCLC  762709897 , citit online )
  2. (în) Graeme Mason, „  Televiziune cu inteligență: retrospectiva anului Intellivision  ” , Retro Gamer , Imagine Publishing, nr .  127,2014, p.  54-59 ( ISSN  1742-3155 )
  3. (în) „  Linia fierbinte de jocuri electronice: tastatura Intellivision este aici!  " , Jocuri electronice , nr .  14,Aprilie 1983, p.  8
  4. (în) „  Mattel Sets Restructuring  ” , The New York Times ,4 mai 1984, p.  14 ( citește online )
  5. (ro) Bill Loguidice și Matt Barton, Console de jocuri vintage: o privire interioară asupra Apple, Atari, Commodore, Nintendo și cele mai mari platforme de jocuri din toate timpurile , CRC Pres,2014, 368  p. , "1.5 Mattel Intellivision (1979)"
  6. (în) Intellivision Productions, „  Intellivision Lives! (PC & Mac)  ” [ arhiva de8 ianuarie 2018] , pe IntellivisionLives.com
  7. (în) '  Sfârșitul: viețile Intellivision!  » , Următoarea generație , Imagine Media, nr .  52,Aprilie 1999, p.  102-103
  8. „  Gratuit: Intellipack3 - Mac OS 9  ”, Pentru Mac-urile dvs.! , Avosmac, n o  7 HS,Mai 2003, p.  32 ( ISSN  1296-3844 )
  9. (în) Intellivision Productions, „  Descărcări gratuite de jocuri  ” [ arhivă8 ianuarie 2018] , pe IntellivisionLives.com
  10. (it) "  Gli dei Albori Videogioco  " , Computer Idea , VNU Business Publications, n o  21,29 noiembrie 2000, p.  14
  11. (în) Intellivision Productions, „  Intellivision Rocks (PC & Mac)  ” [ arhivă8 ianuarie 2018] , pe IntellivisionLives.com
  12. (în) „  Atracții viitoare: noi cartușe Intellivision  ” , buletinul informativ Intellivision Lives ,5 noiembrie 2005( citește online )
  13. (în) Intellivision Productions, „  Intellivision Direct to TV  ” pe IntellivisionLives.com (accesat la 25 decembrie 2018 )
  14. (es) "  Atari, Activision, Namco e Intellivision regresan the televisores in format stand-alone  " , Retro Games , Megamultimedia, n o  2,noiembrie 2003, p.  12
  15. (în) „  Atracții viitoare: Intellivision X2 direct la TV  ” , buletinul de știri Intellivision Lives ,5 noiembrie 2005( citește online )
  16. (în) „  Intellivision revine cu noi jocuri descărcabile pe consolă  ” ,29 mai 2018
  17. Guillaume Verdin, „  Amico, noua consolă Intellivision în 2020  ” , pe Le mag MO5.com ,23 octombrie 2018
  18. (în) Joe Santulli "  PsychOphile: The (Abridged) Encyclopedia to the pre-Nintendo Era, share S and T  " , Digital Press , n o  35,Martie 1994, p.  10
  19. „  Radio Shack Tandyvision One  ” , pe ObsoleteTears