Scena demo

Scena demo , sau demoscene în limba engleză , este un calculator subcultură cu scopul creației artistice sub forma unui program, bazat pe cele trei domenii ale: muzică asistată de calculator , de calculator grafica si programare .

Descriere

Premisa de bază este de a realiza performanțe tehnologice / artistice jucând pe trucuri de programare sau spectacole programatice reale. Programele astfel create se numesc demo , abilitățile folosite pentru a produce demo sunt incluse în demomaking (literal: crearea de demo ).

„Demo” este, prin urmare, într-un fel o demonstrație a talentelor autorilor lor.

Inițial demonstrațiile erau mici animații înfrumusețate cu muzică și distribuite cu jocuri și software piratate, servind astfel ca o semnătură grupului de crackeri care reușiseră să spargă (ocolind protecția împotriva copierii) jocului sau aplicației. Numim acest gen de demo-uri „  cracktro  ”, un amestec de „crack” și „intro”. Destul de repede, grupurile s-au întrecut în tehnică pentru a-și arăta talentele prin intermediul acestor cracktros și au ajuns să organizeze concursuri ... Demo-ul a ajuns să se disocie complet de piraterie.

Când vizualizați o demonstrație, computerul calculează în timp real afișarea unei secvențe video sintetice, sunete și alte teme multimedia. O demonstrație este sub forma unui fișier executabil (binar) spre deosebire de video (avi, mpg ...) sau muzică (mp3, ogg ...). Capacitățile microcomputerelor de la începutul scenei demo nu au permis oricum înregistrarea sau difuzarea videoclipurilor lungi. Cu toate acestea, unele site-uri oferă astăzi posibilitatea de a vizualiza demonstrații într-un format video care, prin urmare, nu necesită să dețineți echipamentul utilizat, dar nu vă permite nici să verificați realitatea acestuia.

Demo-urile au fost, de asemenea, popularizate în Franța în emisiunea Micro Kid (1991 - 1997) de pe FR3, care a difuzat demonstrațiile Amiga sau Atari ST în timpul creditelor finale.

Un membru al scenei demo este numit demomaker, demoscener sau, mai general, un scener. Scenele sunt aproape întotdeauna organizate în grupuri. Cele mai bune grupuri concurează unul împotriva celuilalt în Demoparties . Cele mai prestigioase au loc în Europa . Putem menționa Adunarea din Finlanda , The Gathering din Norvegia și Breakpoint (demo party) din Germania .

În anii 1990 , scena demo a avut un impact notabil asupra industriei computerelor, în special în proiectarea primelor plăci grafice 3D, performanța jocurilor video și muzica lor însoțitoare.

Tipuri de demonstrații

Scena demo există pe multe platforme, inclusiv pe PC , Commodore 64 , ZX Spectrum , Amstrad CPC , Atari ST , Atari 8bits (800xl, 130XE etc.) Atari VCS, Sharp MZ, Amiga , Apple IIgs , Vectrex , Nintendo 64 și Game Boy Advance . Această gamă vastă de platforme face demo-urile dificil de comparat.

Demo-urile sunt clasificate informal în mai multe categorii:

Termenul intro se referea inițial la un demo fără sfârșit, în care acțiunea consta dintr-o singură scenă grafică, cel mai adesea pentru a promova un BBS sau un joc crack (introducerea fiind numită atunci mai precis cracktro ). În zilele noastre, acest termen se referă la un demo al cărui executabil nu depășește o limită de dimensiune, cum ar fi 4 kb sau 64 kb.

Un „mega demo” constă dintr-o succesiune de mai multe părți independente, cel mai adesea cu o coloană sonoră separată pentru fiecare parte și care necesită intervenția spectatorului pentru a merge de la o parte la alta. Unul dintre primele exemple este Megademo (1987) din grupul Antitrax 2010, de pe Amiga. De la începutul anilor 1990 , formatul de demonstrație predominant a fost trackmo , unde efectele vizuale sincronizate cu o piesă sonoră sunt legate între ele într-un mod scriptat, ca un videoclip . Primele trackmos sunt Mental Hangover (1990) de Scoopex și Enigma (1991) de Phenomena, ambele pe Amiga.

O „demonstrație mobilă” este o demonstrație scrisă pentru o platformă mobilă, cum ar fi un PDA , un calculator grafic , o consolă portabilă sau un telefon mobil . Un termen mai puțin obișnuit este dentro , care poate însemna fie o demonstrație de dimensiuni medii, fie un clip dintr-o demonstrație viitoare.

De asemenea, este destul de obișnuit să clasificăm demonstrațiile după stil și conținut, mai degrabă decât prin tehnologie.

Vezi și tu

Articole similare

linkuri externe