ROBLOX
Dezvoltator | Roblox Corporation |
---|---|
Editor | Roblox Corporation |
Director | David Baszucki |
Începutul proiectului | Iunie 2003 |
---|---|
Data de lansare | 27 februarie 2006 |
Drăguț | MMOG , sandbox |
---|---|
Mod de joc | Multiplayer , Solo (în funcție de joc) |
Platformă | Microsoft Windows , iOS , macOS , Xbox One , Android , Oculus Rift , HTC Vive |
Limba | Multilingv |
---|---|
Motor | Motor de procesare ImPlicitNgine (ingestie implicită) și OGRE 3D |
Evaluare |
CERO : A ? ESRB : E10 + ? PEGI : 7 ? USK : 6 ? |
---|---|
Site-ul web | https://www.roblox.com |
Roblox este un free-to-play și masiv multiplayer online , jocuri video pentru copii și adolescenți, creat de David Baszucki , lansat în 2004 în versiunea beta și în versiunea finală în 2005. Acesta permite jocuri pentru a fi programate în Lua . ÎnDecembrie 2012, Roblox are 320 de milioane de utilizatori și ajunge la 10 milioane de vizitatori unici pe lună, făcându-l primul loc de divertisment pentru copii conform comScore.
Roblox este un joc de tip sandbox . Obiectivul este de a construi un joc astfel încât să poată fi vizitat de alți jucători. Jucătorii sunt liberi să construi ceea ce doresc și să împărtășească creația lor cu restul comunității de jocuri Există mai multe tipuri populare de jocuri:. Cursuri de obstacol (obbys), magnați (simulări economice), simulări de fotografiere, jocuri de evacuare , și multe altele.
Jucătorii, atunci când vizitează un joc, își controlează caracterul. Este posibil să-i schimbi aspectul prin cumpărarea diferitelor obiecte, precum pălării, haine sau chiar fețe. Aceste articole pot fi achiziționate cu Robux, moneda virtuală a Roblox.
Pentru a juca, trebuie să vă creați un cont, modul invitat nu mai este disponibil de atunci octombrie 2017.
Întregul joc este editabil, este posibil să vă creați propriile scripturi, texturi și modele pentru a le insera într-un joc.
Interactive Physics, un software de fizică STEM, este publicat de Knowledge Revolution , care a fost fondat de David Baszucki și Greg Baszucki. Scopul său era de a preda studenților fizica în spațiul 2D și va deveni în cele din urmă o influență în crearea ROBLOX .
În decembrie 1998, Knowledge Revolution este vândut către MSC Software pentru 20 de milioane de dolari.
David Baszucki și Erik Cassel au găsitdecembrie 2003Goblocks , atunci numele va fi schimbat în Dynablock trei zile mai târziu. După un an de dezvoltare, Dynablocks a fost redenumit ROBLOX și lansat în versiune beta în 2005. În acel moment, jucătorii puteau câștiga Puncte Roblox prin completarea mini-jocurilor „cu un singur jucător” create de alți utilizatori. În 2006, Roblox a fost lansat oficial și popularitatea sa a crescut.
La începutul anului 2004, Roblox a văzut apariția unei monede, „Punctele Roblox”, utilizate mai întâi în același mod ca „Punctele jucătorului”, apoi rezervate pentru îmbunătățirea avatarului său, care a fost apoi înlocuită cu „Bilete (Tix) ”Și„ Robux ”. La mijlocul anului 2007, Roblox a adăugat mai multă personalizare pentru avatarurile jucătorilor, adăugând articole precum pălării. Insignele au fost introduse pe22 decembrie 2006, precum și posibilitatea de a trimite cereri de prietenie altor jucători și de a trimite și primi mesaje. Alte completări din 2006 sunt cercetarea jucătorului, jocului, articolului, statisticilor și inventarului.
În 2007, personalizarea avatarului său a devenit posibilă. La sfârșitul lunii ianuarie, a fost introdusă funcția de raportare a abuzului, cu posibilitatea fiecărui utilizator de a raporta conținut neadecvat prin intermediul butoanelor „Raportează abuz”, răspândite pe tot site-ul. ÎnMartie 2007, Roblox a devenit compatibil COPPA , cu adăugarea unui chat securizat, o schimbare care a însemnat că utilizatorii care au indicat că au sub 13 ani la înscriere pot comunica doar selectând mesaje predefinite din meniu. Înaugust 2007, Roblox a adăugat „Builders Club”, un abonament și a aplicat îmbunătățiri serverelor.
14 aprilie 2016 Biletul a fost retras, lăsând Robux ca singură monedă din joc.
În 2018, Roblox și francezul Yubo se alătură împreună eforturilor comisarului de securitate electronică Tier 1 , din Australia , pentru protecția copiilor online.
În decembrie 2020, Roblox Corporation anunță achiziția start-up-ului Loom.ai, specializată în crearea de avatare virtuale. Tehnologia Loom.ai, de exemplu, permite învățarea automată , care permite avatarilor să învețe și să reproducă trăsăturile de personalitate ale utilizatorului lor.
Există un singur tip de monedă virtuală în Roblox . Acestea sunt Robux; toate tranzacțiile se fac cu ele. Jucătorii îl pot câștiga făcând jocuri; cu cât jocurile create sunt mai populare, cu atât sunt mai multe șanse de a câștiga bani. Această monedă poate fi utilizată pentru a face publicitate pe site pentru propriile jocuri. De asemenea, este posibil să cumpărați Robux cu bani reali. Au existat anterior Biletele, care au fost retrase pe14 aprilie 2016. Biletele erau de 15 ori mai ieftine decât Robux, puteți schimba 15 bilete cu un Robux. Acest lucru l-a determinat pe Roblox să scadă profitul, deoarece primind 10 bilete pe zi, jucătorii care nu se conectaseră de ani de zile au putut primi o cantitate mare de Robux convertindu-și biletele colectate. Un eveniment sa născut din 1 st la15 martie : Tixapalooza. Acest eveniment a permis jucătorilor să cumpere tone de articole de bilete ieftine.
R6 este primul tip de avatar oferit de Roblox. Acesta este alcătuit din 6 membri; cap, trunchi, picioare și brațe.
R15 este al doilea tip de avatar oferit de Roblox. A fost încărcat pe19 august 2016. După cum sugerează și numele, este format din 15 părți. Picioarele, brațele și trunchiul său au mai multe părți, ceea ce are ca rezultat ca avatarul să-și poată îndoi membrele. De asemenea, îi permite să facă ipostaze imposibile sau nerealiste cu R6.
Rthro este al treilea tip de avatar oferit de Roblox. A fost introdus pe24 octombrie 2018. La fel ca R15, are 15 părți. Cu toate acestea, are o formă umanoidă, în timp ce predecesorii săi aveau o formă de bloc.
Roblox Studio este software-ul pentru crearea de jocuri jucabile de pe site-ul web Roblox. Acest lucru permite utilizatorului să creeze ambele medii, dar și să programeze în limbaj Lua . În plus, oferă o mare bibliotecă de elemente decorative create de alți utilizatori.
Când un joc devine cunoscut, creatorul poate începe să aibă mult Robux și să nu știe ce să facă cu el. Dar, dacă are abonamentul Premium și are 13 ani, are opțiunea de a-și schimba Robux-ul pe bani reali (în dolari SUA).
Pragul de tranzacționare începe de la 100.000 Robux pentru 350 USD. Ceea ce face ca cei mai renumiți creatori să poată strânge aproape 2 milioane de dolari pe an.
Jucătorii au opțiunea de a crea grupuri pentru suma de 100 Robux dacă au încheiat un abonament Premium. Există maximum 19 grade pe grupă. Peretele grupului permite membrilor să discute între ei. Un grup poate avea grupuri aliate și grupuri inamice. Un grup își poate avea și jocurile.
„Premium” este abonamentul Roblox. Oferă mai multe avantaje jucătorilor care îl primesc, cum ar fi obținerea gratuită a Robux în fiecare lună, posibilitatea de a vă alătura mai multor grupuri și de a crea noi grupuri, de a vinde și de a schimba obiecte, de a juca fără reclame și multe altele.
Roblox este disponibil pe PC, Mac, iOS (8.0 sau o versiune ulterioară), Android (4.1 sau o versiune ulterioară) și Xbox One.
Utilizatorul care creează un joc ROBLOX poate alege pe ce dispozitive poate fi jucat jocul său: poate selecta accesul la „Computer”, „Mobil”, „Tablet” și „Xbox One”.
În ianuarie 2017, Jazwares, un producător de jucării, a colaborat cu Roblox Corporation pentru a produce figuri de jucărie bazate pe conținut generat de utilizatori creat de dezvoltatori de top pe platformă. Jucăriile au fost anunțate pe blogul lui Roblox înfebruarie 2017. Minifigurile aveau membre și articulații similare cu minifigurile Lego. Figurile aveau și membre și accesorii interschimbabile. Primul set conținea în total 40 de figuri, vândute în seturi de trei sau șase sau minifigurine individuale. Toate aceste seturi includeau un cod care putea fi utilizat pentru valorificarea articolelor virtuale. În august, Roblox a anunțat a doua serie de figuri, care conține 40 de figuri suplimentare de personaje din jocuri populare pe platformă, precum și avatare online de la dezvoltatori populari. Există, de asemenea, cutii misterioase cu figuri aleatorii care pot conține o figură misterioasă.
Sigla Roblox în 2004.
Sigla Roblox din 2005 până în 2006.
Sigla Roblox din 2006 până în 2016.
Logo Roblox din 2017 până în 2019.
Sigla Roblox din 2019.
Pictogramă Roblox din 2006 până în 2016.
Pictogramă Roblox din 2017 până în 2019.
Pictogramă Roblox din 2019 (siglă argintie).
Pictograma Roblox Studio din 2017 până în 2021.
Pictograma Roblox Studio din 2021.
Pictograma monedei Roblox (Robux) până în 2019.
Pictograma monedei Roblox (Robux) din 2019.
Pictograma Tix între 2014 și 2016.