Rithmomachy

Ritho.jpg

Rithmomachie (sau Rithmomachia , Arithmomachia , Rythmomachie , Rhythmomachie sau diverse alte variante), uneori , de asemenea , numit joc de filosofi , este un complex joc de bord matematică din Evul Mediu timpuriu. Cea mai veche descriere datată din secolul  al XI- lea. O traducere literală a termenului este „bătălia numerelor”. Jocul este similar cu șahul , cu excepția faptului că metodele de a lua piese opuse depind de numerele scrise pe fiecare.

Acesta a fost prezentat de Ann E. Moyer între XII - lea și al XVI - lea  secol „ , a rithmomachia a servit ca un exemplu practic pentru a preda valorile contemplative ale filozofiei matematice boécienne , care pune accentul pe numerele naturale și perfectă armonie și proporțiile. Jocul a fost folosit ca exercițiu mnemonic pentru studiul teoriei numerelor boeciene, precum și ca vehicul pentru educația morală, amintind jucătorilor de armonia matematică a creației. "

Istorie

Nu se cunosc cu siguranță cunoștințe istorice despre originea jocului. Autorii medievali îl atribuie lui Pitagora , deși nu a fost descoperită nicio urmă în literatura greacă. Cea mai veche referință datează din Hermannus Contractus (1013–1054).

Numele, care apare sub diferite forme, indică o origine greacă, cu atât mai mult cu cât greaca nu era bine cunoscută când jocul a apărut pentru prima dată în literatură. Bazat pe teoria numerelor grecești și având un nume grecesc, unii presupun că originea jocului trebuie cercetată în civilizația greacă și poate în școlile bizantine sau alexandrine .

Prima referință scrisă la Rithmomachy datează din jurul anului 1030, când un călugăr pe nume Asilo a creat un joc care ilustrează teoria numerelor a lui Boethius De institutione arithmetica pentru elevii școlilor monahale. Regulile jocului au fost îmbunătățite la scurt timp după respectatul călugăr, Hermannus Contractus , din Insula Reichenau și în școala din Liège . În secolele următoare, Rithmomachy s-a răspândit rapid prin școli și mănăstiri din sudul Germaniei și Franței. A fost folosit în principal ca ajutor didactic, dar treptat intelectualii au început să-l joace pentru distracție. În secolul  al XIII- lea, Rithmomachie a ajuns în Anglia, unde matematicianul Thomas Bradwardine a scris un text despre aceasta. Chiar și Roger Bacon le-a recomandat elevilor săi Rithmomachy, în timp ce Sir Thomas More lăsa locuitorii Utopiei sale fictive să se joace acolo pentru recreere.

Jocul a fost suficient de popular pentru a garanta tratate în latină, franceză, italiană și germană, în secolul  al XVI- lea, și pentru reclame publice cu privire la vânzarea de farfurii și monede la umbra Sorbonei .

Regulile jocului

Jocul folosește o tablă de șah, cu opt pătrate pe partea scurtă, dar șaisprezece pe partea lungă. Formele utilizate pentru piese sunt triunghiuri, pătrate și cercuri. Piramidele se pot forma prin stivuirea pieselor. Jocul este remarcabil prin faptul că punctele forte ale albului și negru nu sunt simetrice. Deși fiecare parte are același tabel de piese, numerele scrise pe fiecare diferă, permițând diferite posibilități de captură și configurații câștigătoare pentru cei doi jucători.

Regulile de mai jos descriu cea mai comună versiune a jocului, așa cum a fost jucat în cea mai mare parte a Evului Mediu și a Renașterii. A existat, de asemenea, o variantă propusă de Fulke în secolul  al XVI- lea, cu reguli de recoltare semnificativ diferite (și ceva mai consistente).

Camere

Există patru tipuri de piese, care sunt cercuri, triunghiuri, pătrate și piramide.

Priză

Există multe variante diferite. O piesă nu înlocuiește stăpânirea adversarului, ci rămâne pe pătratul său eliminând piesa adversarului. Dacă se ia o monedă, se schimbă mâna.

Victorie

Există, de asemenea, o mare varietate de condiții de victorie pentru a determina sfârșitul jocului și câștigătorul. Există victorii regulate și victorii adecvate, care au fost recomandate jucătorilor cu experiență. Victoriile adecvate necesită alinierea pieselor în tabăra adversarului prin formarea unei anumite secvențe numerice. Tipurile de secvențe necesare - aritmetică, geometrică și armonică - indică o legătură cu opera matematică a lui Boethius .

Popularitate

Din XVII - lea  secol de joc, a cărui popularitate în Europa a fost în zilele sale de glorie a rivalizat cu cel de șah, a dispărut aproape până la sfârșitul XIX - lea și la începutul XX - lea  secol, când a fost redescoperit de către istorici.

Referințe

  1. Sepkoski 698
  2. Fulke, „Din aceste părți în cel de-al doilea joc al jocului”
  3. (în) Jeff Suzuki , Mathematics in Historical Context , Washington, Mathematical Association of America, 2009, 144  p. ( ISBN  978-0-88385-570-6 , citit online )

Bibliografie

linkuri externe