Petanque

Boluri * Pci logo transparent background.pngInventarul patrimoniului cultural
imaterial din Franța
Imagine ilustrativă a articolului Petanca
în Valbonne
Domeniu Jocuri
Locația inventarului În sudul Franței

Petanque (The provensală  : PED , "picioare", și Tanca , "plantat" (lou) jo PED-Tanca , sau "plantat-mers pe jos, jocul" (The) petanco , "petanque") este un joc de mingi derivate din jocul Provence . Este al unsprezecelea sport din Franța după numărul de licențiați: 298.151 de jucători enumerați (sfârșitul anului 2016); există multe federații naționale afiliate federației internaționale. La sfârșitul anului 2017, existau aproape 600.000 de licențiați răspândiți în 100 de țări, din Maroc până în Vietnam . La aceste cifre, ar trebui să adăugăm practicanți ocazionali, în special în vacanță, adică câteva milioane de amatori. Este un sport în principal masculin (mai puțin de 15% dintre titularii de licențe sunt femei în Franța). Cu toate acestea, este unul dintre puținele sporturi în care sunt organizate competiții mixte.

Istoric

Jocul bolurilor ar fi fost creat în Galia. Bilele erau mai întâi în lut, piatră, apoi în lemn și, în sfârșit, în oțel, dar, după „bouleurs” din Evul Mediu, epoca de aur a bilelor de toate felurile a fost cu siguranță Renașterea, unde nobilimea apucă jocul în același fel ca de cupă si- mingii de joc (care va deveni tenis ). Din motive obscure, jocurile de noroc au fost interzise oamenilor în 1629, o interdicție puțin urmată și ridicată rapid. În secolul al XVIII-lea jocul a rămas foarte popular, până la punctul în care Enciclopedia lui Diderot și D'Alembert îl menționează. Revoluția franceză prin abolirea privilegiilor nobilimii a legalizat din nou practica jocurilor de noroc pentru toți.

La începutul XIX - lea  secol, bowling sa extins de la nord la sudul Franței. În Ferragus (1833), Honoré de Balzac descrie aleile de bowling ale faubourgului Saint-Marceau  : „Această esplanadă, din care se are vedere la Paris, a fost cucerită de jucătorii de bule, vechi figuri gri, pline de natură bună, oameni curajoși care continuă strămoșii noștri și ale căror chipuri pot fi comparate doar cu cele ale publicului lor. Omul care devenise locuitor al acestui cartier pustiu în urmă cu câteva zile a participat asiduu la petrecerile de petreceri (...). Acest nou venit a mers cu simpatie cu jack-ul, o minge mică care servește drept punct focal și constituie interesul jocului; se sprijinea de un copac când cricul se opri; apoi, cu aceeași atenție pe care un câine o acordă gesturilor stăpânului său, s-a uitat la bilele care zboară în aer sau se rostogolesc pe pământ. L-ai fi luat pentru geniul fantastic al lui Jack. El nu a spus nimic, iar jucătorii de bule, cei mai fanatici bărbați care s-au întâlnit printre sectanți de orice religie, nu i-au cerut niciodată să dea socoteală pentru această tăcere încăpățânată (...). "

În 1850, prima companie oficială, „le Clos Jouve”, a fost fondată în regiunea Lyon , apoi, în 1906, Federația Lyonnaise și regională a deschis calea în 1933 către Federația Națională a Mingilor, care va deveni Federația Franceză a Mingilor. (FFB) în 1942. Deși grupa o serie de jocuri de bule („boule des berges”, „minge de lemn”, „joc provensal”), FFB a fost dominat de jocul de bule de la Lyon (128.000 de jucători în 1945), până la începutul XX - lea  secol.

În XIX - lea  secol, când fiecare regiune, aproape, a introdus o variantă de utilizare, sudiștii sunt pasionat de lungă sau joc provensal cu reguli simplificate, alegerea liberă a terenului, dar atunci când cele trei spadasini fac o cursă pentru a obține un impuls . Acest joc este descris de Marcel Pagnol în amintirile din copilărie ( Le Temps des amours ) și care a fost inclus în filmul Le Château de ma mère .

În 1904, un alsacian pe nume Félix Rofritsch a întreprins fabricarea primelor „bile împânzite” (din lemn acoperit cu o coajă metalică, formată din cuie) în atelierul său din rue des Fabres, din Marsilia, sub eticheta „  The Blue Minge  ".

Jocul de Provence a dat naștere la petanque în 1907, în timpul partea istorică în La Ciotat în cazul în care un provensal joc campion, Jules Hugues dit „Lenoir“, în imposibilitatea de a juca jocul său preferat să mai din cauza reumatism, a luat o zi pentru a trage un cerc, pentru a trimite poarta la 5–6 m și, cu „picioarele bronzate”, pentru a-și juca baloanele pentru a se apropia de cric. Acest lucru a avut loc pe terenul de bule al unei cafenele „La boule starilée” (un câmp numit astfel într-o încuviințare a bulei împânzite din acea vreme) ai cărui proprietari se numeau Ernest și Joseph Pitiot. Cei doi frați au înțeles rapid interesul acestui sport, în special Ernest, care a solicitat finalizarea regulilor.

Cu toate acestea, ar fi necesar să așteptăm prima competiție oficială din La Ciotat în 1910 pentru ca cuvântul să fie formalizat. Termenul provine din cuvintele occitană provensală pE „pied“ și Tanca „pieu“, dând în franceză regională expresia „pentru a juca petanque“ sau „Tanques Pes“, adică cu picioarele ancorate. Pe sol, ca opus jocului provensal în care jucătorul poate câștiga avânt.

Inovațiile sunt următoarele:

Prima bilă de oțel a fost fabricată în 1927 în Saint-Bonnet-le-Château , care găzduiește acum Muzeul Internațional al mingii de petanca . În același an, regulile de pétanque au fost codificate, dar abia în 1930 bile tradiționale din lemn împânzite au fost înlocuite cu cele din oțel. Lui Jean Blanc îi datorăm această dezvoltare.

Federația franceză de joc de petancă și provensal (FFPJP) a fost creată la data de 31 iulie 1945când, cu cei 10.000 de membri ai săi, poate părăsi în cele din urmă secțiunea provensală a FFB. În ceea ce privește Federația Internațională (FIPJP), aceasta a fost fondată pe8 martie 1958în Marsilia , chiar dacă în Belgia , în Spa , au fost puse primele baze, cu un an mai devreme.

În 2005, jocul tradițional care a devenit sportul de pétanque a fost declarat „sport de nivel înalt” de Ministerul Tineretului și Sportului.

Echipament

Bilele sunt înmuiate , goale și neponderate.

de fabricație

Un cilindru de oțel, placa , este forjat la cald prin forjarea într-un disc, napolitana. Clătitele sunt ștampilate în formă de emisferă și apoi sudate în perechi pentru a forma o bilă care este apoi rotită . După nervurare și personalizare, bilele brute sunt supuse unui tratament termic de stingere și recoacere menite să le confere calitățile lor de duritate și elasticitate. La finisare, aceștia suferă o lustruire și, eventual, o cromare sau lacuire, care le va oferi aspectul lor final.

Există o altă fabricație, mai puțin cunoscută, în timpul unei fabricări pe bază de cupru sau cupro, metalul topit încălzit este turnat într-o matriță în jurul unui miez de nisip. Această fabricație este mai puțin cunoscută decât fabricația pe bază de oțel sau oțel inoxidabil, dar în timp ce oțelul ruginește și alunecă din oțel inoxidabil, bilele pe bază de cupru nu ruginesc și alunecă mai puțin, putem spune că oferă confortul oțelului și calitățile oțel inoxidabil. Este același proces de fabricație ca bilele Lyonului fără umplerea interzisă a pétanquei.

Bile de agrement

Destinate jucătorilor obișnuiți, acestea sunt, în general, o greutate și un diametru unic pentru a se potrivi mâinilor și forțelor de toate vârstele și genurile.

Greutatea variază între 600 și 800 de grame, iar producția este guvernată de standardul NF S 52-200.

Aceste mingi sunt interzise în competiție.

Mingi de concurs

Bilele trebuie să fie aprobate de FIPJP și să îndeplinească următoarele caracteristici:

Numele și / sau prenumele sau porecla jucătorului sau inițialele acestuia pot fi gravate pe acesta.

Alegerea mingii

Diametrul mingii este în mod normal , în funcție de mărimea mâinii (pentru a permite o bună aderență). Acestea fiind spuse, acest diametru are și impact asupra comportamentului mingii, iar unii jucători pot alege un diametru mai mic sau mai mare:

Alegerea greutății este foarte legată de rolul jucătorului:

Duritatea mingii influențează comportamentul său, atât la punct și de fotografiere: mai moale o minge , cu atât mai mult absoarbe șocurile (de deformatoare), care oferă jucătorului un avantaj:

În mod convențional, există trei niveluri de duritate:

Dacă bilele tari pot fi păstrate mulți ani, nu același lucru este valabil pentru semi-moi și fragede, care sunt deteriorate la fiecare impact: bilele tari durează, în general, doar un sezon pentru o utilizare regulată.

Alte niveluri sunt oferite de anumite mărci:

Striatie este o chestiune de gust: un striați blochează mingea mai mult în mână.

Prețul este , de asemenea , un criteriu de alegere: în cazul în care bilele de agrement sunt ieftine, prețul de bile de concurență poate ajunge la 250 de euro. Un buget cuprins între 50 și 150 de euro (în funcție de duritatea dorită) vă permite să achiziționați bile de competiție foarte bune, prețurile mai mari se datorează utilizării oțelurilor inoxidabile speciale sau unei fabricări artizanale.

În cele din urmă, va trebui să alegeți marca în funcție de tipurile de bile oferite și, dacă este cazul, de afinitatea dvs. personală.

Obiectivul

Golurile din boxwood sunt favoritele jucătorilor de pétanque, deoarece sunt cei mai grei; asa de :

Obiectivele pot fi pictate pentru a le face mai ușor de văzut. Golurile vândute deja pictate sunt foarte rar în bușteni.

Goluri aprobate în competiții

Obiectivele sunt realizate din lemn sau din material sintetic care poartă eticheta producătorului și care au fost aprobate de FIPJP, în aplicarea specificațiilor specifice referitoare la standardele solicitate. Diametrul lor trebuie să fie de 30 mm (toleranță: +/- 1mm). Greutatea lor trebuie să fie între 10 și 18 grame. Golurile pictate sunt permise, dar nici ele, nici golurile din lemn nu trebuie să poată fi ridicate cu un magnet.

Regulile jocului

În pétanque, obiectivul este de a înscrie puncte plasându-și baloanele mai aproape de obiectiv decât adversarul lor în raport cu cricul.

Echipe În acest sport, sunt posibile trei combinații: tripletul (3 împotriva 3), dubletul (2 împotriva 2) și tête-à-tête (una împotriva unuia). Orice altă formulă este interzisă de regulile oficiale. În triplet, fiecare jucător are două baloane. În celelalte configurații, fiecare jucător are trei. Distanţă La categoria senior, jocul trebuie să aibă loc între 6 și 10 metri, când se aruncă golul. Ulterior, în timpul conducerii obiectivul nu trebuie să fie niciodată mai mic de 3 metri sau mai mare de 20 de metri. Camp Petanca se practică pe toate terenurile. De cele mai multe ori în competiție, sunt desenate „cadre” (un cadru este un teren pe care trebuie să aibă loc un joc); dimensiunile oficiale au apoi 15 metri lungime pe 4 metri lățime și cel puțin 12 metri pe 3 . Cercul (aruncarea) Este un cerc, desenat pe sol, în care jucătorul trebuie să stea în picioare pentru a-și arunca mingea. Diametrul său este cuprins între 35 și 50  cm . Cercul trebuie să fie situat la cel puțin un metru de un obstacol sau de limita unui teren interzis Începutul jocului Echipa care câștigă aruncarea atrage cercul și aruncă poarta și prima minge. Pentru ca obiectivul aruncat de un jucător să fie valid, acesta trebuie să fie între 6 și 10 metri de cerc, vizibil din cerc, că nu există obstacol între poziția acestuia și cerc și că este la cel puțin cincizeci de centimetri de orice obstacol sau de la limita unui teren din spate (nu are limită pentru o linie laterală). Aruncarea golului de către un jucător al unei echipe nu implică faptul că este obligat să joace primul. La capătul următor, golul aparține echipei care a câștigat finalul anterior sau echipei care a aruncat-o dacă a fost extras finalul. Această echipă aruncă poarta dintr-un cerc desenat în jurul valorii de punctul în care a fost la sfârșitul finalului anterior (când se trage golul, aruncarea se face din ultima poziție oprită), cu excepția următoarelor cazuri:
  • Cercul ar fi astfel la mai puțin de un metru de un obstacol. În acest caz, jucătorul atrage cercul cel mai apropiat de această limită de reglementare a obstacolului.
  • Aruncarea de poartă nu a putut fi făcută la toate distanțele de reglementare (poartă în mijlocul unui teren de 12 metri, de exemplu, care nu ar permite atingerea minimului de 6 metri). În acest al doilea caz, jucătorul se poate deplasa înapoi (în conformitate cu fluxul jocului până la capătul anterior) până când poate arunca golul în conformitate cu regulile.

Înainte de 2017, dacă aruncarea nu este corectă, aceasta este repetată de același jucător sau de un coechipier. Dar dacă după 3 aruncări consecutive de către aceeași echipă, obiectivul nu a fost aruncat în condițiile de reglementare definite mai sus, acesta este returnat echipei adverse care are și 3 încercări etc. În orice caz, întotdeauna echipa care a marcat la capătul anterior păstrează prioritatea de a juca prima minge.

Din 2017, dacă aruncarea de poartă nu este corectă, este de latitudinea echipei adverse să o predea, dar prima aruncare cu minge rămâne privilegiul echipei care a câștigat aruncarea sau a celei care a câștigat finalul anterior.

Proces O echipă își aruncă baloanele în timp ce are unele și până când își așează unul dintre baloanele sale mai aproape de obiectiv decât cele ale echipei adverse. Dacă prima minge jucată este pe un teren interzis, este de competența adversarului să joace apoi alternativ, atâta timp cât nu există baloane pe teren autorizat. Ea (re) ia punctul și depinde de echipa adversă să joace, dacă mai are bule.

În cazul în care nu mai există baloane pe teren autorizat (în urma unei lovituri), echipa care tocmai a jucat ultima reluare apoi alternativ până când o minge este pe teren autorizat.

Minge zero Orice minge este nulă imediat ce trece pe un teren interzis. Dacă mingea se întoarce apoi pe terenul de joc, aceasta este îndepărtată imediat de la joc și tot ce s-ar fi putut deplasa, după trecerea sa în teren interzis, este pus din nou în loc. Același lucru este valabil pentru orice minge jucată dintr-un cerc diferit de cel din care a fost aruncat golul.

Cu toate acestea, adversarul are dreptul să aplice regula avantajului și să declare valabilitatea loviturii. În acest caz, mingea ascuțită sau trasă este bună și tot ce a mișcat rămâne la locul său.

Valabilitatea aruncării de poartă

Dacă poarta aruncată este oprită de Arbitru, un adversar, un spectator, un animal sau orice obiect în mișcare, acesta trebuie aruncat. Dacă golul aruncat este oprit de un partener, acesta este dat adversarului care trebuie să îl plaseze într-o poziție de reglementare. Dacă, după ce a fost aruncat golul, se joacă o primă minge, adversarul are în continuare dreptul de a-și contesta poziția juridică, cu excepția cazului în care el este cel care a plasat golul în terenul de joc după ce cealaltă echipă nu a reușit să arunce mingea. Înainte ca golul să fie dat adversarului pentru a-l plasa, ambele echipe trebuie să fi recunoscut că aruncarea nu a fost valabilă sau că arbitrul a decis acest lucru. Dacă o echipă procedează diferit, pierde beneficiul aruncării obiectivului. Dacă adversarul a jucat și o minge, golul este considerat cu siguranță valid și nu este permis niciun protest.

Anularea obiectivului în final

Obiectivul este nul în următoarele șapte cazuri:

  1. Când, scopul este mutat pe un teren interzis chiar dacă revine pe un teren autorizat. Obiectivul care depășește limita unui câmp autorizat este bun. Este nulă numai după ce a depășit în totalitate limita terenului autorizat sau linia de pierdere, adică atunci când este cu totul dincolo de plumbul acestei limite. Este considerat un teren interzis, baltă pe care pluteste liber obiectivul.
  2. Când, aflându-se pe un teren autorizat, scopul mutat nu este vizibil din cerc. Cu toate acestea, golul ascuns de o minge nu este nul.
  3. Când poarta este deplasată la mai mult de 20 de metri (pentru juniori și seniori) sau la 15 metri (pentru Benjamini, Minimi și Cadeți) sau la mai puțin de 3 metri de cercul de aruncare.
  4. Când, pe terenuri marcate, golul traversează mai mult de una dintre piesele adiacente piesei utilizate sau iese la sfârșitul cadrului.
  5. Când obiectivul deplasat nu poate fi găsit, timpul de căutare este limitat la cinci minute.
  6. Când terenul interzis este între obiectiv și cercul de aruncare.
  7. Când, în jocurile cu timp limitat, obiectivul iese din cadrul alocat

Scop ascuns sau deplasat

Dacă, în timpul unui final, obiectivul este neașteptat ascuns de o frunză de copac sau de o bucată de hârtie, aceste obiecte sunt eliminate. Dacă poarta oprită se mișcă, de exemplu, din cauza vântului sau a înclinației solului, acesta este readus la locul său inițial, cu condiția să fi fost marcat. Același lucru se aplică dacă golul este mutat accidental de către arbitru, un jucător, un spectator, o minge sau un gol dintr-un alt joc, un animal sau orice obiect în mișcare. Pentru a evita orice dispută, jucătorii trebuie să înscrie golul. Nu vor fi acceptate proteste care implică baloane nemarcate sau un obiectiv. Dacă golul este deplasat de efectul unei bile jucate în acest joc, acesta este valabil.

Mutarea obiectivului la un alt joc

Dacă, în timpul unui final, obiectivul este mutat pe un alt teren de joc, indiferent dacă este limitat sau nu, obiectivul este bun, sub rezerva dispozițiilor articolului 9. Jucătorii care folosesc acest obiectiv vor aștepta, dacă are loc, sfârșitul sfârșitul a început de jucătorii de pe celălalt teren de joc, pentru a-și termina al lor. Jucătorii afectați de aplicarea acestui articol ar trebui să exercite răbdare și curtoazie.

La capătul următor, echipele continuă pe terenul care le-a fost atribuit și golul este reluat din punctul în care a fost când a fost mutat.

Reguli care trebuie aplicate dacă obiectivul este egal

Dacă, în timpul unui final, obiectivul este zero, apar trei cazuri:

  1. Mai sunt încă jocuri pentru fiecare echipă: finalul este egal și golul aparține echipei care a marcat anterior sau care a câștigat aruncarea.
  2. Doar o singură echipă a rămas baloane: această echipă înregistrează câte puncte are câte baloane de jucat.
  3. Cele două echipe nu au mai multe baloane în mână: finalul este remis și golul aparține echipei care a marcat anterior sau care a câștigat aruncarea

Plasarea obiectivelor după oprire

  1. Dacă golul, lovit, este oprit sau deviat de un spectator sau de arbitru, acesta își păstrează poziția.
  2. Dacă golul, lovitul, este oprit sau deviat de un jucător situat într-un teren de joc autorizat, adversarul său are de ales între:
    1. Lăsați obiectivul în noul său loc:
    2. Întoarceți obiectivul la locul său inițial
    3. Plasați obiectivul în extensia unei linii care merge de la locul său inițial până la locul unde este situat, la distanța maximă de 20 de metri de cerc (15 metri pentru cadeți, minimi și benjamini) și astfel încât „să fie vizibil.

Ultimele două paragrafe b pot fi aplicate numai dacă golul a fost marcat în prealabil. Dacă nu, scopul va rămâne acolo unde este. Dacă, după ce a fost lovit, golul trece în cursul său pe un teren interzis pentru a reveni în cele din urmă pe terenul de joc, acesta este considerat nul.

Joc încheiat Un joc este jucat în 13 puncte, posibil în 11, pentru jocurile de grup. Până în 2007, finalele campionatelor mondiale au avut loc în 15 puncte. Dacă în timpul conducerii, un jucător sau o echipă ajunge la 13 puncte la sol și încă mai are baloane în mână când adversarul nu mai are baloane, obiceiul este că nu jucăm ultimele baloane, din respect pentru adversar și spiritul jocului.

Regulile jocului sunt decretate de Federația Internațională.

Numărul de licențiați

Rang Națiunilor Numărul de licențiați
1 Franţa 313 985
2 Tailanda 40.000
3 Spania 29 787
4 Olanda 18 254
5 Germania 15 284
6 Belgia 14,122
7 Algeria 13.272
8 Maroc 11.121
9 Japonia 10.000
10 Suedia 6.391

Cifre din 1 st ianuarie 2010, sursă: http://fipjp.com/fr/statistiques

Campionatul mondial de petanque

Campionatul european de petanque

Evenimente

Strategie

O echipă de pétanque include:

  • în triplet, un pointer, un mijloc și un shooter
  • în dublet, un pointer și un shooter
  • cap la cap, un jucător complet

Aceste roluri nu sunt intangibile: în timpul jocului, echipa poate decide să modifice „formația”, în cazul unei greșeli a unuia dintre jucători.

În general, atunci când o minge trebuie să fie arătată, este indicatorul care joacă, dacă nu mai are baloane, este mijlocul, iar dacă acesta din urmă nu mai are baloane, este tragătorul. Când trebuie trasă o minge, aceasta este aceeași în ordine inversă. În unele cazuri (destul de rare), această ordine nu este respectată din motive tactice.

În acest moment, o minge plasată în fața porții are mai multă valoare decât o minge plasată în spate la aceeași distanță, deoarece:

  • împiedică adversarul, care îl poate împinge accidental și, prin urmare, poate îmbunătăți poziția acestuia;
  • poate fi împinsă mai târziu de un coechipier pentru a-și îmbunătăți poziția;
  • o minge plasată în spate poate permite echipei adverse să realizeze o minge de bowling (vezi acest termen în secțiunea „Vocabular specific”).

Prin urmare, se consideră că o minge plasată în fața porții, între 0 și 50  cm (orientativ, depinde de sol) de distanță, este bine jucată.

Petanque spieluebersicht.png

În unele cazuri, indicatorul nu va încerca să se apropie cât mai mult de obiectiv. El poate :

  • încercați să vă așezați bola într-o poziție de contra (adică lângă bola unui adversar, ceea ce îl pune pe acesta din urmă în pericol dacă prima bule este extrasă),
  • încercați să vă așezați bule la o anumită distanță de obiectiv: această tactică poate fi aplicată în cazul în care echipa adversă face multe diamante, precum și propria echipă (deci la un nivel înalt - pe de altă parte, dacă echipa adversă trage bine, dar fără a face diamante, preferăm să arătăm foarte bine pentru a obosi shooterul, sau cel puțin pentru a-și trece mingile): diamantele nu mai sunt o valoare adăugată și, dacă echipa adversă decide să arate, echipa primului pointer face lovitura și poate înscrie.

În fiecare etapă a jocului, după ce a aruncat prima minge, echipa care nu are punctul trebuie să decidă dacă este mai bine să tragă sau să arate. De asemenea, poate încerca să înece priza, să anuleze cablul dacă situația pare lipsită de speranță. Printre factorii care trebuie luați în considerare atunci când decideți:

  • apropierea mingii adverse de poartă,
  • dificultatea terenului (este mai ușor să ridici un punct pe teren bine dezvoltat decât pe teren pietros),
  • pozițiile contrare sau dificultatea loviturii intenționate (tragere „salt”, mingi blocate etc.),
  • numărul de baloane rămase în mână în fiecare echipă și numărul de baloane care „contează” (care sunt bine plasate) în joc. O judecată proastă a acestui factor poate determina o echipă să se descopere pe sine (vezi „Vocabular specific”).

Aruncarea obiectivului este un element care nu trebuie trecut cu vederea. Două grade de libertate trebuie exploatate cât mai bine posibil:

  • distanța: este deseori aleasă în funcție de calitățile celor 2 trăgători: poate fi aruncată:
    • la o distanță în care trăgătorul adversar este mai puțin confortabil,
    • alternativ la 6 și 10  m, astfel încât să „deranjeze” trăgătorul adversar dacă este bun la toate distanțele,
    • la o distanță care nu penalizează pe trăgătorul echipei sale;
  • direcția (și distanța): este adesea aleasă în funcție de calitățile celor 2 indicatori:
    • unele locuri pot fi mai greu accesibile, în funcție de stânga sau de dreapta,
    • vom încerca să-i favorizăm indicatorul asigurându-ne că are o ofertă bună pentru cea mai bună lovitură stăpânită (jumătate, distanță etc.),
    • vom păstra o distanță unde observăm că echipa noastră arată mai bine decât echipa adversă,
    • în cazul în care cineva nu este limitat de un cadru, va fi capabil să „schimbe terenul”, adică să trimită obiectivul într-un loc diferit de cel în care cineva este obișnuit să joace de la începutul jocului partea. Adesea, atunci când o echipă este manevrată, caută să înscrie pentru a lua obiectivul și „să schimbe terenul”, pentru a încerca să readucă jocul în mână. Uneori, sunt necesare mai multe capete pentru a ajunge la pământul râvnit (amintiți-vă că cercul trebuie trasat în jurul punctului în care se afla scopul la capătul anterior).

Acestea sunt, desigur, doar elementele de bază.

La nivel înalt, avantajele sunt jucate foarte des la 10  m , distanță la care se poate face o diferență prin tragere.

Vocabular specific

Discuțiile, paloarea și mimica dintre jucătorii aceleiași echipe pentru a decide strategia, folosind adesea un vocabular specific și colorat, constituie un spectacol suplimentar pentru suporterul atent. Este o parte integrantă a jocului. Cine nu știe celebrul „Trageți sau arătați?” "

  • Plută; purcel; mic ; cap; gari (în provensal); bouchin (la Nisa )  : obiectivul. Termenul de dop provine și din bouchounul provensal care înseamnă „minge mică”.
  • Pointer  : aruncă mingea pentru a o aduce cât mai aproape de poartă. Acțiunea de a arăta se numește „punct” sau „machiaj”.
  • Trage  : aruncă mingea pentru a urmări o minge adversă. Ca regulă generală, boule extrasă se pierde, cu excepția diamantelor sau a pucului.

Vocabular legat de puncte

  • A avea scopul  : să ai o minge (sau mai multe) mai bine plasată decât cele ale adversarilor.
  • Luați înapoi punctul  : plasați o minge mai bine decât adversarul care a avut punctul.
  • Faceți o sticlă, un mormoloc  : mingea lipiște poarta (sau „bibe”). Vezi și „plută”.
  • În fața masei  : stați în fața masei opuse lipindu-ne de ea. Acest lucru este jenant pentru adversar, deoarece acestea sunt mingi dificil de tras (de cele mai multe ori, mingea din față rămâne pe loc și mingea din spate este cea care dispare).
  • Faceți un cioc  : loviți o minge deja plasată pentru a o devia pe a voastră spre poartă.
  • Datele sau darea  : zona de impact pe sol arătând mingea. Găsirea datelor bune este esențială pe terenuri dificile.
  • A juca la jumătatea distanței  : a arăta în timp ce arunci mingea cam la jumătate (această distanță variază în funcție de sol și înălțimea la care este trimisă mingea) între cercul de aruncare și poartă. Acesta este cel mai popular și mai simplu stil de realizat.
  • Porter , oprire sau e-mail  : indicați prin lansarea mingii sus, astfel încât să se rostogolească cel mai puțin, căzând pe pământ (se spune că bate mingea). Acest stil suplimentar necesită o măiestrie mare. Transportul este acțiunea de a trimite.
  • Trageți (sau Rulați ): țintiți în timp ce aruncați mingea suficient de aproape de cercul de aruncare. Această lovitură poate fi avantajoasă din motive foarte specifice, în general netede și care răspund slab la bilele fără sâmburi.
  • Joacă o minge naturală  : Joacă mingea fără a-i da niciun efect.
  • Țineți (sau Strângeți ) o minge  : la obiect, dați un efect retro mingii, astfel încât să se rostogolească mai puțin decât o minge jucată simplu (fără efect). Se spune că jucătorii care stăpânesc această tehnică joacă „la încheietura mâinii”. Despre cei care o stăpânesc la maximum se spune că „blochează” mingea (pentru că la cădere, mingea este blocată, deoarece avansează foarte puțin).
  • Lăsați mingea  : la obiect, jucați un pic mai greu decât în ​​mod normal, fie voluntar, fie involuntar.
  • Înțepați mingea  : faceți-o să lovească pământul la un unghi destul de mare. Distincția dintre mingea fără sâmburi / fără sâmburi se face la lovituri la jumătate: curba este mai în formă de clopot pentru o minge sablată.
  • Joacă sus, jos, la joc  : atunci când solul este înclinat lateral (ceea ce este foarte adesea cazul), distingem partea de sus (partea cea mai înaltă) și partea de jos (partea inferioară). Deci, joacă:
    • a juca înseamnă a juca pe traiectoria ideală care trece prin cric,
    • mai mare decât jocul este să joci pe orice traiectorie care trece mai sus decât jack-ul,
    • mai jos decât jocul este să joci pe orice traiectorie care trece mai jos decât mufa.
  • Dați efect sau rotiți o minge  : Aruncați mingea dându-i un efect de rotație laterală datorită mișcării degetelor. Bine stăpânit, acest gest este de mare folos atunci când:
    • o minge este „în plin joc” (adică atunci când se află pe traiectoria ideală, ceea ce face posibilă atingerea țintei): în acest caz, indicatorul își trimite minge în lateral și „o aduce înapoi» Spre poartă datorită efectul tipărit.
    • terenul este foarte dificil și datele sunt rare: uneori singurele date acceptabile nu sunt „în joc” și efectul este necesar pentru a „aduce” mingea spre poartă.
  • Răspuns  : Răspunsul unei mingi este comportamentul său la cădere, când jucătorul i-a dat un efect. O minge poate răspunde bine dacă comportamentul este așa cum era de așteptat sau slab altfel. Deoarece răspunsul unei mingi se datorează solului, vorbim și despre răspunsul solului (sau al unei zone de sol).
  • Jucând (sau întorcând ) o  minge: Arătând cu intenția de a împinge o minge a echipei sale care se află în fața porții, dar care nu este suficient de aproape pentru a înscrie (în mod ideal, după lovitură, mingea împinsă și mingea jucată înscriu) . Arta acestei lovituri este de a doza forța astfel încât, dacă mingea vizată este ratată, punctul este luat oricum.
  • Faceți o jumătate de lovitură  : jucați mingea mai greu decât ceea ce ar necesita un supliment normal (spunem „mai greu decât jocul”) pentru a lovi mingile (sau poarta) pentru a le deplasa pe o distanță mică. Este o lovitură între punct și lovitură, de unde și numele său. Poate fi folosit pentru a separa două bile lipite.
  • Strângeți  : Punch toate bilele rămase cât mai bine posibil. De cele mai multe ori, ne strângem când nu am reușit să tragem o minge adversă care este foarte aproape de cric. Prin urmare, ne resemnăm să lăsăm conducătorul adversarului, dar îl împiedicăm să înscrie prea multe puncte.
  • Faceți un Palouf  : (sau, de asemenea: palouffer) se spune atunci când un jucător trimite o minge mult prea scurtă.
  • A juca de bunăvoie  : este, spre deosebire de palouf, o bulă jucată prea tare.
  • Faceți un nari (accent tonic pe a): pierdeți complet suplimentul său.
  • Scapă-și mingile  : pierde complet completările sale într-o plumbă.
  • Pentru a ieși în evidență  : în cazul în care echipa adversă nu mai are baloane, în care cel puțin un punct este deja dobândit și unde indicăm să „adăugăm” (puncte), înseamnă a da punctul adversarului (fie urmărind minge (sau minge) a echipei sale care a avut (a avut) punctul sau prin „returnarea” mingei unui adversar, adică prin împingerea ei astfel încât să înscrie). De asemenea, vă puteți remarca trăgând.
  • Nu juca pentru a-l pierde  : atunci când un jucător reușește să recâștige punctul de la adversar în timp ce scorul este dificil, se spune că nu a jucat pentru a-l pierde.
  • Nu aruncați mingea  : faceți o minge utilă (fără a lua neapărat punctul). Dimpotrivă, spunem că un jucător și-a aruncat mingea atunci când joacă un șut prost.
  • Zburând (auzim adesea: „E furt!”): Când o minge prost jucată ia cricul la bord sau lovește involuntar o minge bine ascuțită, pe scurt, spunem că există furt imediat ce o minge este furată. mingea jucată reușește să-și recapete echipa.
  • Retropissette : tehnică de indicare care permite depășirea neregulilor solului dând mingii un efect retro.
  • Punctul englezului sau The trap ball  : se spune despre un punct suficient de rău pentru ca echipa adversă să creadă că o poate lua înapoi cu ușurință, în zadar.
  • A îneca pluta  : a trimite, lovind-o, dopul în afara terenului pentru a anula plumbul.

Vocabular legat de tragere

  • Trageți cu un fier  : aruncați o minge direct asupra mingii vizate. Acesta este modul „clasic” de fotografiere.
  • Trage în față  : aruncă o minge cu maximum 30  cm ( orientativ ) în fața mingii vizate. Această tragere poate fi practicată pe terenuri care nu „sar” (adică acolo unde bilele nu sar după impact), sau de către trăgătorii care își aruncă mingea (traiectoria sau efectul specific) într-un mod specific.
  • Trageți raspailler-ul raspaille (sau roundup-ul sau rabalette-ul )  : în caz contrar, ardeți fierul, mingea se rostogolește înainte de a atinge sau trimite mingi. Această tehnică este, în general, destul de privită de puristi.
  • Fabricarea unui diamant  : termen folosit atunci când există „tragere cu fier”. Mingea aruncată rămâne pe o rază maximă de 50  cm ( orientativă ) în jurul impactului. Trei situații sunt descrise prin termeni specifici:
    • un pătrat perfect sau o oprire se face atunci când mingea trasă ocupă locul exact al mingii țintă,
    • un pătrat alungit se face când mingea trasă se rostogolește înainte după impactul asupra mingii țintă,
    • efectuăm un recul (numit și "țiglă retro") atunci când mingea trasă se întoarce după impactul asupra mingii țintă, executăm un scuter atunci când mingea de tragere se întoarce pe ea însăși în aceeași locație a mingii. îndoială, este unul dintre cele mai frumoase gesturi de pétanque).
  • Faceți un puck  : trageți o minge pe joc trăgând „cu un raspaille” sau „trăgând în față”; mingea aruncată rămâne pe o rază maximă de 50  cm ( orientativă ) în jurul impactului. Două situații sunt descrise prin termeni specifici:
    • un puck perfect sau o oprire se realizează atunci când mingea trasă ocupă locul exact al mingii țintă,
    • un puc alungit este produs atunci când mingea trasă se rostogolește înainte după impactul asupra mingii țintă.
  • Faceți o gaură  : trageți lângă mingea vizată (este o lovitură eșuată).
  • Faceți un spațiu  : faceți o gaură atingând prea mult în stânga sau prea mult în dreapta.
  • Faceți o știucă sau faceți un cârlig  : faceți un spațiu mare.
  • Faceți un capac  : bateți o minge pe „cap” (partea superioară). Minge țintă rămâne la locul său sau se mișcă foarte puțin.
  • Faceți un salt (numit și Sortare ): loviți o minge care se află la câțiva centimetri în spatele alteia (fără a o atinge pe aceasta din urmă); această fotografie necesită, desigur, o precizie absolută a distanței.
  • Faceți o alegere (numită și Sortare ): loviți o minge care se află lângă o altă minge, fără a o disloca.
  • Trageți de ureche  : loviți o minge pe lateral, astfel încât să o faceți să se deplaseze.
  • Faceți un fluier sau faceți o dalta  : urmăriți două mingi opuse într-o singură lovitură. Această lovitură necesită lovirea primei mingi la unghiul corect pentru a o conduce pe a doua cu ricoșare.
  • Ucideți câinele sau  creați o etichetă : trageți o minge de la propria echipă, neintenționat.
  • Pentru a avea un contor  : trage mingea bună, dar în așa fel încât aceasta sau mingea jucată să lovească - și să iasă în evidență - o minge a propriei echipe. Vorbim despre o poziție de contor atunci când un contor are o probabilitate semnificativă de a ajunge în cazul unei lovituri. Vorbim de contra uscat atunci când mingea adversă lovește în totalitate mingea propriei echipe și, prin urmare, își ia locul: acest caz este evident foarte rău pentru echipa shooterului.
  • Trage ținta (cu toate variantele de țintă ): uneori, dacă o echipă este îmbarcată prost într-un final, poate încerca să tragă poarta pentru a o anula. Se spune apoi că ea trage golul.
  •  Fart vechi : este o lovitură care nu este cu un fier de călcat și care se mulțumește să atingă mingea țintită fără a o muta suficient conform puriștilor (un fart al unei bătrâne care nu se mișcă suficient se numește fart perfect). permite repetarea punctului).
  • Descoperiți-vă  : trageți prea multe baloane, astfel încât să vă expuneți „să luați o mare conducere” dacă echipa adversă reușește în loviturile lor.
  • Mestecarea unei mingi  : faceți o lovitură care pășește mingea țintă, mișcând-o doar ușor.

Expresii diverse

  • A săruta Fanny , A face o fanny , A fi fanny , (A) A lua o fanny sau Fanny plătește pentru a bea  : să piardă un joc cu scorul de la 13 la 0. La început, pierzătorii au trebuit să sărute fesele o femeie falsă numită Fanny, reprezentată sub forma unui tablou, ceramică sau sculptură. Mai recent, echipa care pierde trebuie să plătească echipei câștigătoare pentru un turneu.
  • Pune-ți un fan  : câștigă un joc cu un scor de 13 la 0.
  • O valiză, geantă  : se spune atunci când iei 5 sau 6 puncte într-o plumbă.
  • O geantă de mână  : se spune atunci când iei 4 puncte într-un avantaj.
  • Un portofoliu  : se spune atunci când iei 3 puncte într-un avantaj.
  • Faceți muzică sau creați cântecul  : încercați să destabilizați adversarul discutând între puncte, fie cu el, fie cu propriii săi parteneri.
  • O valiză, valiza unuia  : S-a spus când o echipă ar fi putut împacheta o valiză, o valiză și, în cele din urmă, a pus doar un punct. Exprimarea ușurării de la un început destul de rău.
  • Faire la Micheline  : Se spune despre o persoană sau o echipă care se prezintă la o competiție sau la un joc cu prietenii fără perechea sa de mingi.

Note și referințe

Note

  1. Termenul „triplet” desemnează în acest caz setul de 3 bile identice ale unui jucător .

Referințe

  1. https://www.ffpjp.org/portail/images/pdf/2017/COMPTE_RENDU_2017.pdf
  2. Valerie Feschet, „Petanque in New York”, în E. Tucker și E. McHale (eds), statul New York, Folklife Reader, New York, University Press din Mississippi . Vezi și de același autor: „Concursurile de pétanque din 14 iulie la New York”, Etnologie franceză, volumul XLII, n o  1, p. 123-135.
  3. Ilustrația jucătorului de bule , text de B. Durand publicat în The French pictat de ei înșiși: enciclopedie morală a secolului al XIX-lea. t.  2 , editor L. Curmer, Paris 1840-1842, paginile 288-296.
  4. Ilustrație la pagina 209 a operei lui Émile de Labédollière Le Nouveau Paris , Gustave Barba Libraire Publisher Paris 1860.
  5. Extract Toquades , Gavarni, publicat de editorul Gabriel Gonet, Paris, 1858. Reeditat aici de la pagina 265 a ziarului Hoțul din 27 august 1858 unde desenul prezintă un articol intitulat „Jucătorii cu bile”.
  6. „  Jocul cu mingea  ” , pe http://www.laboulebleue.fr ,26 septembrie 1016.
  7. „  Istoria pétanquei  ” , pe http://www.petanque-en-comminges.com ,12 ianuarie 2006(accesat la 26 septembrie 2016 ) .
  8. „  Jocul baloanelor de-a lungul secolelor Din secolele XVI-XVIII  ” , pe http://www.museedelaboule.com , nespecificat (accesat la 26 septembrie 2016 ) .
  9. Marco Foyot, Alain Dupuy, Louis Dalmas, Pétanque: technique, tactics, training , Robert Laffont , 1984, p.  16 .
  10. Personajul este Ferragus XXIII , în Ferragus , ediția Furne , vol IX, p.  109 .
  11. Charles Giol , „  La Pétanque  ”, Historia ,noiembrie 2011, p.  83 ( ISSN  0750-0475 ).
  12. Site-ul web FFPJP , cu sediul la 13, rue de Trigance, 13002 Marseille. Actualul său președinte este Alain Cantarutti, ales pe 7 martie 2009 pentru 4 ani, în locul lui Claude Azéma.
  13. Super utilizare , „  Istorie, “ pe fipjp.org (accesat 20 februarie 2021 )
  14. Pascal Rioche, „  SportMag nr. 104: Edito (Belgian Histories), p.   3  ” , pe emag.sportmag.fr ,noiembrie 2017(accesat la 22 februarie 2021 )
  15. „  Decret din 31 ianuarie 2005 de stabilire a condițiilor de admitere la ciclul de pregătire care permite sportivilor de nivel înalt să participe la concursul de selecție la probele de acces la corpul profesorilor de sport | Legifrance  ” , pe www.legifrance.gouv.fr (consultat la 14 iunie 2016 ) .
  16. „  o adevărată minge de pétanque, este făcută așa  ” , pe https://boutique.obut.fr (consultat în 16 aprilie 2016 ) .
  17. „  Regulile oficiale de joc pentru pétanque  ” , pe FIPJP ,2010(accesat la 30 iulie 2013 ) .
  18. "  Lou Trésor dou Félibrige sau Dicționar de Provence-franceză: îmbrățișând diferitele dialecte ale limbii moderne Oc .... T. 1, AF / Frédéric Mistral; cu un supl. întocmit din notele lui Jules Ronjat  ” Acces liber , pe Gallica ,1979(accesat la 6 septembrie 2020 ) .
  • Charles Giol , "  La Pétanque  ", Historia ,noiembrie 2011, p.  83 ( ISSN  0750-0475 ).

Bibliografie

  • Jean-Michel Izoird, Gérard Pélisson-Lafay, Petanca . O poveste, un sport, un hobby, o pasiune , Edi Loire, 1996.
  • Henk Reesink, Anne-Marie Reesink, Jocuri Boules. 3000 de ani de istorie și povești , Pace, Lerné I și L., 2004.
  • Pierre Fieux, Dicționar de pétanque , Les Presses du Midi, 2019, 435 p., ( ISBN  9782812710650 )

Vezi și tu

Articole similare

linkuri externe