OpenMW

OpenMW Descrierea imaginii Tes3Mod-logo-OpenMW.png. Descrierea imaginii OpenMW_with_example_suit_2.png. informație
Prima versiune 14 iunie 2008
Ultima versiune 0,46 (15 iunie 2020)
Depozit github.com/OpenMW/openmw
Starea proiectului În continuă dezvoltare
Scris in C ++
Sistem de operare Tip Unix
Mediu inconjurator Cross-platform
Tip Motor de joc
Licență Licență gratuită ( GNU LGPL 3 )
Site-ul web OpenMW

OpenMW este un proiect al recrearea liber și modern, motorul de RPG Morrowind . Ca atare, își propune să înlocuiască executabilul original al jocului fără a-și pierde datele. Proiectul are de asemenea o recreere a mod editor sub numele OpenCS . Ambele software-uri au fost scrise fără codul sursă original, cu fișiere executabile ale Morrowind de inginerie inversă .

Scris inițial în D , proiectul a început în 2008, înainte de a fi supus unei rescrieri complete în C ++ în 2011, în urma unei modificări a guvernanței, pentru a atrage mai mulți contribuabili. OpenMW folosește mai întâi motorul Ogre 3D 3D , înainte de a trece la OpenSceneGraph în 2015, pentru a obține control și performanță.

obiectivele proiectului

Proiectul este, în 2019, în versiune beta . Versiunea 1.0 își propune să îndeplinească primul obiectiv de a reproduce perfect funcționalitatea și comportamentul implementării originale, în timp ce versiunile ulterioare vor adăuga noi caracteristici și îmbunătățiri.

Referințe

  1. (în) "  OpenMW 0.46.0 Lansat!  » , Pe OpenMW ,15 iunie 2020(accesat la 6 iulie 2020 ) .
  2. (în) Graham Smith, "  OpenMW aduce Morrowind la motorul cu platforme multiple  " pe Rock, Paper, Shotgun ,15 ianuarie 2014(accesat la 19 decembrie 2015 ) .
  3. (în) Patrick Carlson, „  Morrowind primește o revizie a motorului prin OpenMW  ” , PC Gamer ,3 iunie 2014(accesat la 19 decembrie 2015 ) .
  4. (în) echipa OpenMW, „  OpenMW V0.27.0 lansat și o scurtă privire este OpenCS  ” pe GamingOnLinux ,1 st decembrie 2013(accesat la 19 decembrie 2015 ) .
  5. (în) „  Planificare pe termen lung  ” pe forum.openmw.org (accesat la 17 decembrie 2015 ) .
  6. (în) „  Anunțarea comutării OpenSceneGraph la  ” pe OpenMW ,15 februarie 2015(accesat la 17 decembrie 2015 ) .
  7. (în) „  Întrebări frecvente  ” pe OpenMW ,6 august 2011(accesat la 17 decembrie 2015 ) .

linkuri externe