Prima versiune | 14 iunie 2008 |
---|---|
Ultima versiune | 0,46 (15 iunie 2020) |
Depozit | github.com/OpenMW/openmw |
Starea proiectului | În continuă dezvoltare |
Scris in | C ++ |
Sistem de operare | Tip Unix |
Mediu inconjurator | Cross-platform |
Tip | Motor de joc |
Licență | Licență gratuită ( GNU LGPL 3 ) |
Site-ul web | OpenMW |
OpenMW este un proiect al recrearea liber și modern, motorul de RPG Morrowind . Ca atare, își propune să înlocuiască executabilul original al jocului fără a-și pierde datele. Proiectul are de asemenea o recreere a mod editor sub numele OpenCS . Ambele software-uri au fost scrise fără codul sursă original, cu fișiere executabile ale Morrowind de inginerie inversă .
Scris inițial în D , proiectul a început în 2008, înainte de a fi supus unei rescrieri complete în C ++ în 2011, în urma unei modificări a guvernanței, pentru a atrage mai mulți contribuabili. OpenMW folosește mai întâi motorul Ogre 3D 3D , înainte de a trece la OpenSceneGraph în 2015, pentru a obține control și performanță.
Proiectul este, în 2019, în versiune beta . Versiunea 1.0 își propune să îndeplinească primul obiectiv de a reproduce perfect funcționalitatea și comportamentul implementării originale, în timp ce versiunile ulterioare vor adăuga noi caracteristici și îmbunătățiri.