Tristeţe

Tristeţe
Dezvoltator Nibris
Data de lansare Proiect abandonat
Drăguț Groaza de supraviețuire
Mod de joc 1 jucător
Platformă Wii
Motor Gamebryo

Sadness este un joc video dezvoltat exclusiv pentru Wii de la Nintendo de către Nibris .

Sadness înseamnă tristețe în engleză. Într-adevăr, acest joc va fi un horror de supraviețuire (echivalentul jocului video al unui film de groază).

Nibris a spus că acest joc nu se va juca cu adevărat pe sânge, ci pe o atmosferă înfricoșătoare și stresantă, în care cineva ar avea, de exemplu, impresia constantă de a fi urmărit.

Dezvoltare

17 martie 2007, Nibris a decis să continue să lucreze la Sadness în ciuda abandonului dezvoltatorului Frontline Studios, care a lucrat anterior cu Nibris . Cu toate acestea, jocul nu a fost abandonat în totalitate, deoarece este încă anunțat în curs de dezvoltare.

start aprilie 2010, studioul Nibris se închide și proiectul Sadness este în cele din urmă abandonat, din lipsa de a fi găsit un editor. Arkadiusz Reikowski, compozitorul muzicii, încarcă gratuit demo-urile scurte (cele mai lungi de 58 de secunde) pe care le-a produs online pentru joc.

20 mai 2014, diverse site-uri anunță întoarcerea Sadness pe Wii U exclusiv.

Istorie

Povestea are loc în Ucraina , în timpul primului război mondial . Eroina este Maria, o tânără care își crește fiul Alexander, care, după un accident de tren, a orbit și acționează ciudat.

Acest joc de groază cu atmosferă gotică nu este un joc de acțiune. Nu este vorba de a trage și de a acumula cadavre în calea sa. Trebuie să ne așteptăm la o grea și o atmosferă persistentă până la sfârșitul jocului. Un scenariu original este orientat fie spre schizofrenie sau narcolepsie . În plus, întregul gameplay este conceput pentru a fi complet adaptat la Wiimote (vezi secțiunea Gameplay). Potrivit studiului de dezvoltare, jocul se adresează jucătorilor adulți cu nervi puternici.

Sistem de joc

În ceea ce privește utilizările Wiimote , acesta va fi într-un fel brațul Mariei. Maria nu va putea folosi arme speciale, cum ar fi pistoale, săbii, ci ceea ce găsește acolo. Prin Wiimote, putem folosi o torță pentru a speria șobolanii, o bucată de sticlă pentru a tăia gâtul unui inamic sau chiar o frânghie pentru a urca pe un perete.

Jocul va fi alb-negru, deci atmosfera va fi și mai înspăimântătoare și mai înfricoșătoare. Nibris a spus că acest proiect va avea prioritate față de Raid over the River , un alt proiect. A fost lansat un trailer , care arată utilizările wiimote (vezi linkul extern).

Referințe

  1. [1] Articolul www.passionwii.com „Nibris se aude”
  2. [2] Articolul www.p-nintendo „Sadness: game over for Nibris”
  3. [3] Articol în poloneză uvimpaler.wordpress.com Ascultați muzică din jocul Tristete!
  4. (în) Kyle Hilliard, „  Anulat jocul Wii tristețe pentru a vedea o viață nouă pe Wii U  ” pe Game Informer (accesat la 16 septembrie 2020 ) .
  5. [4] Articolul Livewii.fr „Știri din tristețe”
  6. [5] Site-ul oficial Nibris.net
  7. [6] Tristete, Polanski în Wii?