Bulă înghețată

Bulă înghețată Frozen Bubble 2 - Single player.png Modul pentru un singur jucător al Frozen Bubble
Director Guillaume Cottenceau (proiectant și programator) Alexis Younes (Ayo73) (grafician) Kim și David Joham (editor de nivel)
Compozitor Matthias Le Bidan (Matths)
Începutul proiectului Octombrie 2001
Data de lansare 5 februarie 2002
Drăguț Joc de puzzle
Mod de joc De la unu la cinci jucători
Platformă GNU / Linux , OS X , Windows , telefon mobil , Windows Phone , Android
Limba Engleză , franceză (parțială) etc.
Versiune 2.2.0: 6 decembrie 2008
Site-ul web http://www.frozen-bubble.org/

Frozen Bubble este un joc video de puzzle gratuit dezvoltat de Guillaume Cottenceau. Clone de puzzle Bobble , ruleaza pe GNU / Linux , Mac OS X și pentru Windows . Versiunile Java și Flash vă permit să jucați direct online. Există, de asemenea, diferite versiuni pentru telefoanele mobile .

Acest joc își dezvoltă notorietatea pe Linux și primește unele recompense de la comunitate.

Sistem de joc

Bulele colorate sunt atașate la un tavan din partea de sus a ecranului. Încet, tavanul coboară spre jucător. Acesta joacă un pinguin, Frozen Pingus , și folosește un tun cu bule pe care îl poate înclina în orice unghi dorește să-i dea lovitura. Balonul trimis se va lipi apoi de tavan sau de bulele deja prezente. Dacă jucătorul reușește să formeze un grup de cel puțin trei bule de aceeași culoare, acesta dispare de pe ecran.

Obiectivul jocului este de a elimina toate bulele de pe ecran pentru a accesa nivelul următor.

Dacă o minge coboară sub linia de trimitere, nivelul se pierde.

Unghiul de înclinare al butoiului este controlat în principal de săgețile de pe tastatură. Mouse-ul nu poate fi folosit, lucru pe care autorii îl justifică specificând că mouse-ul este un dispozitiv analogic, spre deosebire de tastele de pe tastatură, care ar crea o nedreptate între jucători.

Frozen Bubble poate fi jucat solo , cu două persoane pe același computer cu ecran divizat sau cu până la cinci jucători pe o rețea LAN sau pe internet .

Un editor de nivel este, de asemenea, furnizat în plus față de cele o sută de niveluri oferite de versiunea 1.0.0.

Dezvoltare

Echipa de dezvoltare și instrumentele utilizate

Versiunea originală a Frozen Bubble a fost scrisă în Perl de Guillaume Cottenceau din 2001 și folosește Simple DirectMedia Layer .

Muzica originală a fost scrisă, compusă și interpretată de Matthias Le Bidan, pe Fast Tracker (un compozitor de muzică de tip Amiga, foarte utilizat pentru crearea „demo-urilor”, datorită dimensiunilor reduse și calității sonore excelente a pieselor rezultate). Versiunea originală, destul de captivantă (în modul 1 jucător) sau atrăgătoare (modul 2 jucători) a fost recompusă și refăcută cu instrumente de calitate mai bună pentru versiunea 2.

Grafica este opera lui Alexis Younes (cunoscut prin diminutivul lui Ayo).

Istoric

Versiunea 1.0.0 a inclus mai multe funcționalități accesibile prin intermediul liniei de comandă: modul daltonism (culorile au fost completate de modele), pornire directă la un nivel dat. Aceste opțiuni au devenit accesibile prin GUI în versiunea 2.0.0.

Versiunea 2.0.0 a fost lansată pe 27 octombrie 2006 și adaugă, printre altele, suport de rețea pentru multiplayer și selecție de nivel pentru modul single player .

Versiunea 2.1.0 este alcătuită din remedieri de erori comparativ cu 2.0.0.

Versiunea 2.2.0 îmbunătățește gestionarea jocului în rețea și include alte remedieri de erori.

Acasă

Recenzii

Frozen Bubble este distribuit standard pe mai multe distribuții, inclusiv Fedora , Knoppix , Mandriva și SUSE . Jocul a fost apoi bine primit de comunitatea GNU / Linux și de critici; majoritatea surselor sunt de acord să noteze partea captivantă a jocului. Rickford Grant menționează, de asemenea, frumusețea graficii și coloana sonoră plăcută.

Premii

Frozen Bubble , aclamat în categoria Cel mai bun joc Linux , a fost favorizat în mod regulat de cititorii Linux Journal  :

Posteritate

Aplicarea științei

În biologie

La conferința MobiCASE 2013, un grup de lucru de la Universitatea Texas A&M și-a prezentat raportul privind biofeedbackul respirator aplicat tehnicilor de relaxare. Pentru a face acest lucru, ei adaptează jocul Frozen Bubble, variind frecvența cu care sunt trimise bulele. Într-adevăr, cu cât sunt trimise mai repede bulele, cu atât jocul este mai greu. Astfel, pentru a progresa, jucătorul trebuie să mențină un profil de respirație lent și constant. Ei numesc jocul adaptat Chill-Out .

Aceleași teste au fost trecute la trei grupuri diferite de oameni.

Cu toate acestea, autorii și-au moderat observațiile indicând că acest tip de test ar trebui efectuat pe o perioadă lungă de timp pentru a verifica dacă comportamentul de relaxare respiratorie rămâne prezent după câteva zile sau câteva săptămâni. Cu toate acestea, întrucât o singură sesiune de joc a Chill-Out reușește să încetinească ritmul de respirație al jucătorului, ei concluzionează că beneficiul acestei practici poate fi recâștigat rapid.

În informatică și știința informației

La conferința ISCIS 2006 (al 21-lea Simpozion internațional de informatică și științe ale informației ), patru cercetători de la Universitatea Bilkent , D4D Technologies, Nokia și Texas Instruments își prezintă algoritmul de urmărire utilizând senzorul camerei de la bordul smartphone-urilor sau altele asemenea. mijloace de intrare periferice (și nu mai este ca un simplu periferic de achiziție).

Printre exemplele propuse, autorii modifica versiunea Frozen Bobble dedicate pentru Series 60 smartphone - uri , prin utilizarea camerei în loc de tastatura numerică: jucătorul trebuie să se deplaseze său smartphone de la stânga la dreapta pentru a urmări și scuturați - l destul de greu pentru a lansa bubble.

Pentru acești autori, o astfel de modificare îl obligă pe jucător să își îmbunătățească scopul și astfel crește plăcerea jocului.

Alte adaptări

În 2008, patru studenți de la Facultatea de Informatică din Brno  (cs) au prezentat BubbleShoooooter , o adaptare 3D a Frozen Bubble . În acest scop, utilizează biblioteca software Open Inventor .

Jucătorul este reprezentat acolo de un om de zăpadă sau de Tux , mascota Linux , în camera obiectivă . De asemenea, spre deosebire de jocul original, BubbleShoooooter folosește mouse-ul pentru a înclina tunul cu bule și faceți clic stânga pentru a trimite balonul.

Note și referințe

  1. (în) cromatică  (în) ( dir. Și editor tehnic al rețelei O'Reilly ), Damian Conway (profesor si membru de onoare al Școlii de Informatică și Inginerie Software - ul de la Universitatea Monash din Melbourne , în Australia ), Curtis "Ovid" Poe (vorbitor al grupului de utilizatori, autor al numeroaselor module CPAN și șef al comitetului de donații de la Fundația Perl ) și colab. (il .  Robert Romano și Jessamyn Read), Perl Hacks: Tips & Tools for Programming, Debugging, and Surviving , 1005, Gravenstein Highway North, Sebastopol, CA 95472, O'Reilly Media, Inc. , col.  „Seria Hacks”,Mai 2006, 1 st  ed. ( 1 st  ed. 2006), XX-276  p. , 15,2 × 1,9 × 22,9  cm , broșată ( ISBN  978-0-596-52674-0 , LCCN  2006283499 , DNB  978656229 , ASIN  0596526741 , prezentare online , citiți online ) , „Credite” , x
  2. (ro) David Brickner, Test Driving Linux: De la Windows la Linux în 60 de secunde [„Linux Driver's License”], 1005 Gravenstein Highway North, Sebastopol, CA 95472, O'Reilly Media, Inc. ,Septembrie 2005, 1 st  ed. ( 1 st  ed. 2005), XVII-342  p. ( ISBN  0-596-00754-X , ASIN  B00F44Z0W0 , prezentare online , citit online ) , cap.  5 („Joacă jocuri”) , p.  102
  3. (ro) William von Hagen (administrator de sistem UNIX), Ubuntu Linux Bible: Featuring Ubuntu 10.04 - Third Edition [„The Ubuntu Linux Bible”], 10475 Crosspoint Boulevard, Indianapolis, IN 46256, Wiley Publishing, Inc. ,2010, 3 e  ed. , XXXVI-1184  p. ( ISBN  978-0-470-60450-2 , LCCN  2010926822 , ASIN  B00LXJQB3C , prezentare online , citit online ) , partea II, cap.  17 („Ți-ar plăcea să joci un joc?”)
  4. (în) Jon Orwant ( dir. Și fondatorul Perl Journal ) și colab. , Games, Diversions & Perl Culture: Best of the Perl Journal ["Games, Entertainment and Culture Perl"], 1005, Gravenstein Highway North, Sebastopol, CA 95472, O'Reilly & Associates, Inc. ,Mai 2003, 1 st  ed. ( 1 st  ed. 2003), xiv-570  p. ( ISBN  978-0-596-00312-8 , LCCN  2004272740 , DNB  967805570 , ASIN  B011DAFHU8 , prezentare online , citit online ) , partea IV, cap.  27 („Jocuri în Perl”) , p.  279
  5. (it) Rickford Grant ( tradus  din engleză de Georges Piriou, copertă și proiect grafic: Enrico Marcandalli), Linux per tutti ["  Linux pentru non-geeks  "] ["Linux pour tous"], Via Natale Battaglia 12 - 20127 Milano (Italia), Apogeo  (it) ,2004( ASIN  8850322496 , prezentare online , citit online ) , cap.  8 („Instalare de programe prin pacchetti RPM”) , p.  114-117
  6. (ro) Marcel Gagné, Mutarea la Linux: Sărută ecranul albastru al morții Adio! , 75 Arlington Street, Suite 300, Boston, MA 02116, Pearson Education, Inc. ,2004, 1 st  ed. ( 1 st  ed. 2003), 368  p. , 17,7 × 2,5 × 23,4  cm ( ISBN  978-0-321-15998-4 , prezentare online , citit online ) , cap.  18 („Distracție și jocuri (distracție foarte serioasă)”) , p.  296-297
  7. aKa (profesor de matematică, Roma, la inițiativa site-ului Framasoft .) Și Emmanuel P. (profesor de școală), „  Frozen Bubble 2 - Puzzle-uri și reflecție - Software gratuit - Framasoft  ” , pe Framasoft , 10 bis, rue Jangot, 69007 Lyon, Framasoft,27 octombrie 2008(accesat 1 st iulie 2015 )
  8. (ro) Joel McNamara (Autor al GPF For Dummies ), Asus EEE Pc For Dummies ["L'Asus EEE Pc pour les Dummies"], 111 River St., Hoboken, NJ 07030-5774, Editura Wiley, Inc. , col.  „  Pentru manechini  ”,2008, 1 st  ed. , 366  p. , 18,8 × 2,1 × 23,4  cm , broșată ( ISBN  978-0-470-41154-4 , LCCN  2008940368 , prezentare online , citiți online ) , partea II, cap.  8 („EEE PC at Play”) , Jocuri: Frozen Bubble
  9. (ro) Avinash Parnandi (Departamentul de Informatică și Inginerie, Texas A&M University, SUA), Beena Ahmed (Departamentul de Electricitate și Calculatoare, Texas A&M University, Qatar), Eva Shipp (School of Rural and Public Health , Texas A&M Health Science Center, SUA) și Ricardo Gutierrez-Osuna (Departamentul de Informatică și Inginerie, Texas A&M University, SUA), „Chill-Out: Relaxation Training through Respiratory Biofeedback in a Mobile Casual Game” , în Gérard Memmi ( Télécom ParisTech, LTCI, UMR CNRS 5141, Paris, Franța), Ulf Blanke (ETH Zürich, Zürich, Switzerland) (dir.), Mobile Computing, Applications, and Services: 5th International Conference, MobiCASE 2013, Paris, France, 7 November -8, 2013, Lucrări selectate revizuite [„Computing mobile, applications and services”] (Articole selectate pentru conferința MobiCASE 2013), Springer , Institutul de Științe ale Calculatoarelor, Informatică Socială și Ingineria Telecomunicațiilor  (en) , col.  „Note de curs ale Institutului pentru științe informatice, informatică socială și inginerie de telecomunicații” ( nr .  130)2014, 1 st  ed. ( 1 st  ed. 2014), 259  p. ( ISBN  978-3-319-05451-3 , ISSN  1867-8211 , LCCN  2014933280 , DOI  10.1007 / 978-3-319-05452-0 , prezentare online , citiți online [PDF] ) , p.  252-259
  10. (en) Ondřej Lengál, Libor Polčák, Boris Procházka și Petr Zemek, BubbleShoooooter: Computer Graphics project (teză), Brno, Facultatea de Tehnologia Informației  (cs) ,2008, 10  p. ( citiți online [PDF] )
  11. Pierric Marissal, „  Aceste mici jocuri gratuite pe care nu le putem lipsi: Frozen Bubble: ferește-te de pinguini  ” , pe L'Internaute , 69/71 avenue Pierre-Grenier , 92517, Boulogne-Billancourt, Benchmark Grup ,10 mai 2010(accesat la 16 august 2015 )
  12. (ro) Rickford Grant, Linux Made Easy: ghidul oficial pentru Xandros 3 pentru utilizatorii obișnuiți [„Linux easy”], 555 De Haro Street, Suite 250, San Francisco, CA 94107, No Starch Press, Inc.  (în) ,2005, 1 st  ed. ( 1 st  ed. 2005), 463-XXVI  p. , 17,8 × 2,5 × 23,5  cm , broșată ( ISBN  978-1-59327-057-5 , LCCN  2005012979 , prezentare online , citiți online ) , partea IV, cap.  18 („Time to Unwind”) , p.  362-364
  13. (în) Echipa Frozen Bubble , „  Frozen Bubble - casa oficială: Întrebări frecvente: Aș sugera să vizezi mouse-ul Adăugarea la joc  ” [„Frozen Bubble, site-ul oficial”], pe site-ul oficial Frozen Bubble (accesat 2 iulie 2015 )
  14. (în) LJ Staff, "  2003 Editors 'Choice Awards  " ["Awards 2003 Editors' Choice"], Linux Journal , Belltown Media, Inc., nr .  112,august 2003( citiți online , consultat la 9 iulie 2015 )
  15. (în) Bubble Frozen echipa, "  Frozen Bubble - casa oficial: Efectuarea Frozen Bubble  " [ "Frozen Bubble, site - ul oficial"], pe site - ul oficial Bubble Frozen (accesat 1 st iulie 2015 )
  16. (în) Kyle Rankin ( dir. Și administrator de sistem) și colab. (il .  Robert Romano și Jessamyn Read, coperta: Karen Montgomery, prefață: Klaus Knopper , creatorul Knoppix ), Knoppix Hacks: Sfaturi și instrumente pentru utilizarea Linux Live CD pentru a vă pirata, repara și bucura PC-ul [„Sfaturi pentru Knoppix ”], 1005 Gravenstein Highway North, Sebastopol, CA 95472, O'Reilly Media, Inc. ,noiembrie 2007, A 2 -a  ed. ( 1 st  ed. 2004), xxv-391  p. , broșat ( ISBN  978-0-596-51493-8 , LCCN  2009517749 , ASIN  B013RP6Z08 , prezentare online , citit online ) , cap.  2 („Folosiți desktopul Knoppix”) , p.  50
  17. (în) Heather Mead, "  2003 Readers 'Choice Awards  " ["The 2003 Choice Awards reader"], Linux Journal , Belltown Media, Inc., nr .  115,noiembrie 2003( citiți online , consultat la 9 iulie 2015 )
  18. (în) Heather Mead, "  2004 Readers 'Choice Awards  " ["The 2004 Choice Awards reader"], Linux Journal , Belltown Media, Inc., nr .  127,noiembrie 2004( citiți online , consultat la 9 iulie 2015 )
  19. (în) LJ Staff, "  2005 Linux Journal Readers 'Choice Awards  " ["Premiile din 2005 alegând Linux Journal Readers"], Linux Journal , Belltown Media, Inc., nr .  139,noiembrie 2005( citiți online , consultat la 9 iulie 2015 )
  20. (în) James Gray (editor de produse), "  Readers 'Choice Awards 2008  " ["The 2008 Choice Awards reader"], Linux Journal , Belltown Media, Inc., nr .  170,iunie 2008( citiți online , consultat la 9 iulie 2015 )
  21. (în) James Gray (editor de produse), "  Readers 'Choice Awards 2009  " ["The 2009 Choice Awards reader"], Linux Journal , Belltown Media, Inc., nr .  182,Iunie 2009( citiți online , consultat la 9 iulie 2015 )
  22. (în) James Gray (editor de produse), "  Readers 'Choice Awards 2010  " ["The 2010 Choice Awards reader"], Linux Journal , Belltown Media, Inc., n o  200,decembrie 2010( citiți online , consultat la 9 iulie 2015 )
  23. (în) Tolga Capin (Universitatea Bilkent), Antonio Haro (D4D Technologies), Vidya Setlur (Nokia) și Stephen Wilkinson (Texas Instruments), „Interacțiune virtuală bazată pe cameră pe dispozitive mobile” în Albert Levi Erkay Savaș, Hüsnü Yenigün , Selim Balcısoy, Yücel Saygın (dir., Universitatea Sabancı, Istanbul, Turcia), Computer and Information Sciences - ISCIS 2006: 21st International Symposium, Istanbul, Turkey, November 2006, Proceedings [„Computing and Information Sciences - ISCIS 2006”] ( Articole selectate pentru conferința ISCIS 2006), Springer , Institutul pentru Științe Calculatoare, Informatică Socială și Inginerie Telecomunicații  (en) , col.  „  Note de curs în informatică  (ro) / Științe teoretice ale computerului și probleme generale” ( nr .  4263),2006, 1 st  ed. ( 1 st  ed. 2006), xxi-1084  p. , 3,8 × 15,2 × 22,9  cm , broșată ( ISBN  978-3-540-47242-1 , ISSN  0302-9743 , LCCN  2006934471 , DNB  981328423 , prezentare online , citiți online [PDF] ) , p.  765-773

Link extern