Sirenă interzisă 2

Sirenă interzisă 2 Forbidden Siren 2 Logo.png
Dezvoltator SCE Japan Studio ( Project Siren )
Editor Sony Computer Entertainment
Director Keiichiro Toyama
Compozitor Kuniaki Haishima
Data de lansare 9 februarie 2006
5 iulie 2006
nu comercializat
Drăguț Groaza de supraviețuire
Mod de joc Un jucător
Platformă Playstation 2
Limba Engleză și japoneză cu subtitrări
Evaluare PEGI  : 18+ ?
Site-ul web www.jp.playstation.com/scej/title/siren2 , www.forbiddensiren2.com

Forbidden Siren 2 , numit Siren 2 în originalul japonez サ イ レ ン 2 ( Sairen Tsu ) Este un joc video de acțiune-aventură de tip horror de supraviețuire dezvoltat de SCE Japan Studio și publicat de Sony Computer Entertainment în 2006 pe PlayStation 2 . A fost regizat de Keiichiro Toyama , directorul creativ al Silent Hill .

Jocul este o continuare a Forbidden Siren (2003).

Rezumat

Povestea începe mai departe 1 st august 2005, doi ani până a doua zi după evenimentele tragice din satul Hanuda . Situată la câțiva kilometri de coasta japoneză , Insula Yamijima a fost interzisă publicului, de când locuitorii săi au dispărut în mod misterios, acum 29 de ani. Cu toate acestea, un tânăr reporter, un romancier orb, un medium și un fugar par să fie hotărâți să ajungă în acest loc abandonat.

Caracteristici

Forbidden Siren 2 este o groază de supraviețuire atmosferică, la fel ca seria Silent Hill și Project Zero . Modul de joc , rigid în primul opus, este relaxat. Înainte de fiecare nivel, jucătorul primește câteva sfaturi de supraviețuire și sfaturi cu privire la mișcările care trebuie efectuate.

De fitness este un criteriu important în serie, accentuat și mai mult în al doilea episod. Sănătatea personajelor nu este indicată: se pot recupera, dar câteva lovituri consecutive la rând duc la moarte. Există trei tipuri de persoane controlabile sau însoțitoare: bărbați, femei și copii. Criteriile fizice luate în considerare sunt: ​​capacitatea de luptă, capacitatea de a ajunge la suprafețe înalte cu forța brațului, capacitatea fizică (respirație scurtă) și purtarea armelor de foc. Copiii nu sunt în măsură să lupte împotriva shibitos și optează să fugă. Dacă un copil este prins, misiunea eșuează. Bărbații pot traversa suprafețe ridicate (sunt singurele) și pot purta o armă de foc (revolver, pușcă, mitralieră); când nu mai au respirație, pot alerga totuși, dar mai puțin repede; unii se pot lupta fără armă, dar dăunează puțin. Femeile și fetele adolescente pot folosi doar o armă de mână și par a fi mai puțin eficiente decât bărbații cu cuțite; când nu mai au respirație, cu greu se pot mișca, ceea ce crește dificultatea. Personajele pot merge astfel încât să nu rămână fără respirație și să se ghemuiască pentru a fi mai discreți. Când personajul este văzut, cea mai bună strategie în cele mai multe cazuri este să fugi sau să te ascunzi. Închiderea sa într-o clădire nu este întotdeauna sigură, deoarece shibitos reușesc repede să spargă ușa.

În unele situații, personajul este făcut să țipe pentru atenție. Are capacitatea de a conduce o dubă la anumite niveluri, ceea ce îi permite să ajungă la suprafețe ridicate și să omoare dușmani. Cu toate acestea, dacă nu se mișcă suficient de repede, shibitos îl pot extrage din vehicul și personajul nu este imun la focul de pușcă sau mitralieră prin parbriz. Orice obiect este bine de luat pentru a vă apăra: arme de foc în cel mai bun caz (destul de rare), bare de fier ... chiar și o tigaie. Este posibil să ridici arme de la dușmani „morți” în acest episod.

Caracteristica specială a jocului este Sightjack , o abilitate care permite personajului să vadă prin ochii oricărei alte persoane (prieten sau dușman) pentru a-și localiza poziția și a găsi alte informații. Această putere psihică moștenită de toți protagoniștii poate părea liniștitoare, dar se dovedește a fi diabolic eficientă în atmosfera apăsătoare. În plus, unele personaje dezvoltă alte abilități supranaturale.

Durata de viață este de aproximativ 25 de ore. Jocul include 30 de niveluri, distribuite pe zece personaje jucabile (60 de misiuni, fiecare nivel conține două obiective). Misiunile sunt efectuate într-o anumită ordine, deoarece este necesar să efectuați anumite acțiuni la niveluri pentru a debloca alte niveluri. Cu toate acestea, putem începe de unde vrem. Două niveluri bonus sunt deblocate prin colectarea tuturor arhivelor (elemente care oferă informații despre poveste). Sunt oferite trei niveluri de dificultate (ușor, mediu, greu). Cu cât crește dificultatea, cu atât inamicii sunt mai rezistenți și mai numeroși, iar personajele sunt mai vulnerabile.

Personaje

Informațiile despre personaje nu dezvăluie complotul jocului.

Jurnalist în vârstă de 20 de ani, care lucrează pentru revista Atlantis (mister și știință), Mamoru călătorește la Yamijima cu barca, însoțit de alte persoane, pentru a aduna informații pentru un articol despre folclorul acestei insule. După câteva ore pe mare, barca a fost răsturnată brusc de un tsunami și, în același timp, apele s- au înroșit ca sângele. Mamoru se trezește câteva ore mai târziu, singur, la marginea vechiului port al insulei, nelocuit. Nu are altă opțiune decât să intre mai adânc în insulă. Atunci întâlnește cu groază un bărbat îmbrăcat în muncitori în construcții, mort, care brusc pare să fi prins viață ... Mamoru reușește să treacă neobservat și trezește o tânără inconștientă într-o clădire, Yuri Kishida, care pare total pierdut ...

Yuri este o fată foarte misterioasă de 20 de ani, descoperită într-o clădire din portul insulei lângă pădure de Mamoru Itsuki. Când se trezește, nu înțelege ce i se întâmplă și nu știe unde este. Ea fuge cu ajutorul lui Mamoru în pădurea din apropiere. Odată, în siguranță, ea îi cere lui Mamoru ajutor în găsirea mamei sale, închisă undeva pe această insulă ...

Yorito este un soldat de 21 de ani aflat într-o misiune cu maiorul Takeaki Misawa într-un elicopter, când își pierd brusc controlul asupra lui fără explicații și se prăbușesc pe insulă. Le merge bine, dar sergentul Hiroshi Okita este foarte prost și poate să nu supraviețuiască mult dacă nu are dreptul la îngrijiri reale. Doar pe această insulă despărțită de lume, fără o rețea de telefonie, sunt obligați să-și continue drumul. Yorito este un tânăr recrutat și nu are experiență în domeniu.

Maiorul Misawa, în vârstă de 38 de ani, a fost însoțit de Hiroshi Okita și Yorito Nagai în timpul accidentului de pe insula Yamijima. Pare mai solid mental și fizic decât Yorito, datorită experienței sale. Cu toate acestea, el pare să ia o mulțime de medicamente din anumite motive pe care Yorito nu le știa anterior ...

Shu Mikami este un romancier în vârstă de 33 de ani, renumit în Japonia. A locuit pe insula Yamijima, satul Aonoku, până la vârsta de 4 ani, în noaptea de 2 până la3 august 1976, data la care o întrerupere a energiei a paralizat complet insula și când toți locuitorii au dispărut. Shu are doar amintiri foarte vagi despre asta și știe că tatăl său Ryuhei Mikami a murit, în ceea ce privește mama sa, ea a murit când era încă un copil. Cu toate acestea, experiența a fost atât de traumatică încât și-a pierdut vederea. 29 de ani mai târziu, Shu, aproape orb, este însoțit de tânărul său câine Tsukasa și decide să meargă pe această barcă (cu Mamoru Istuki) care pleacă spre insulă. Speră să-și recapete memoria și ceea ce a avut loc cu adevărat în acea noapte celebră.

O tânără de 29 de ani, Akiko locuiește în Tokyo și este un medium. O prietenă de-a ei a fost ucisă și Akiko a prezis cu un pendul că pe insula Yamijima trebuia să meargă pentru a găsi răspunsuri la întrebările ei. Însoțită de Soji Abe, ea ia barca cu insula împreună cu alți oameni.

Ryuko este o fată de 18 ani. Lucrează ca chelneriță în Tokyo și este aproape de Akiko Kiyota și este partenerul lui Soji Abe. Rămâne foarte misterioasă despre trecutul ei. ÎnIulie 2005, este ucisă. O lună mai târziu, după descoperirea asasinatului, rudele sale Akiko și Soji pleacă spre insula Yamijima.

Soji, în vârstă de 24 de ani, este tovarășul lui Ryuko Tagawa. După descoperirea cadavrului, Soji devine suspectul numărul 1, deoarece au fost audiați certându-se cu o zi înainte, potrivit martorilor. Intră în casa lui Akiko, căruia nu-i place mult în legătură cu profesia sa, dar se simte obligat să-i ceară ajutor, amenințând-o, pentru a-și dovedi nevinovăția. Prin urmare, Akiko o duce pe insula Yamijima. El este, de asemenea, supraviețuitorul lumii reale. Sfârșitul arată că este singur și însoțit de cățeaua lui Shu Mikami

O studentă de 14 ani, Ichiko pleacă cu clubul ei de tenis pe feribotul Brillante Victoire pentru a participa la un turneu. Se trezește singură la fundul bărcii și se întreabă ce se întâmplă cu ea și unde au fost prietenii ei. Ea își dă seama curând că barca este locuită de zombi și observă, de asemenea, că feribotul a aterizat într-o pădure, de fapt pe insula Yamijima.

Polițist în vârstă de 52 de ani, Shigeru s-a născut pe insula Yamijima, așa că a ajuns să cunoască familia Ohta. El vine să investigheze insula în urma unor mărturii referitoare la prezența unei tinere fete pe această insulă în mod normal nelocuită. Într-o mină de aur abandonată, el va fi confruntat cu prezențe ciudate, cum ar fi umbre periculoase și temător de lumină. Atunci va vedea un feribot într-o pădure.

Ikuko este un muncitor de doc în vârstă de 18 ani. Este respinsă de colegii de școală din cauza abilităților psihice ciudate care o fac diferită și de aceea preferă să se izoleze. Merge pe barca cu Mamoru Itsuki spre Insula Yamijima, din propriile motive ...

Kanae este o fată de 18 ani care a fost găsită de Shu Mikami și tatăl ei Ryuhei pe malul insulei Yamijima în 1976, așa că trecutul ei este foarte misterios. Va face parte din familia Mikami într-un fel, va deveni ca o soră mare a lui Shu. Dar Ryuhei vede în ea o asemănare tulburătoare cu soția sa, care a murit cu 3 ani mai devreme ...2 august ea va fi urmărită de pescarii insulei și Ohta și va încerca să fugă din sat, apoi din insulă cu Shu.

Pâna la August 1976, pe atunci 60 de ani, era capul insulei, o datorie care îi revine familiei Ohta de câteva generații. Avea la dispoziție pe toți pescarii insulei de care putea prelua comanda. El este, de asemenea, gardianul tradițiilor și trebuie să protejeze insula. El dispare în noaptea de la 2 la3 august, dar ceilalți protagoniști îl vor întâlni într-adevăr mai târziu ...

Tomoe Ohta este fiica lui Tsuneo Ohta, și ea dispare August 1976, Are 24 de ani. Aparținând familiei Ohta, Tomoe trebuie să se asigure, de asemenea, că se mențin tradițiile insulare. Ea și tatăl ei sunt suspicioși față de Kanae, consideră comportamentul ei ciudat și cred că va provoca pierderea insulei. Va reapărea la nasturii și alți supraviețuitori (în 2005), pentru a găsi Kanae și a găsi o broșă prețioasă pe care tatăl ei i-o dăduse pe care o pierduse ...

Echipă de dezvoltare

Acasă

Prezentare generală a notelor primite Clipboard
Mass-media Notă
Console + ( FR ) 14/20
Edge ( Marea Britanie ) 7/10
Famitsu ( JP ) 35/40
Joypad ( FR ) 8/10
Presă digitală
Mass-media Notă
Gamekult ( FR ) 7/10
Jeuxvideo.com ( FR ) 16/20

Note și referințe

  1. Raphaël (Raphaël Lucas), „  Test - Forbidden Siren 2 - Night Terrors  ”, Joypad , nr .  165,Iulie / august 2006, p.  78, 79.

linkuri externe