Dezvoltator | Westwood Associates |
---|---|
Editor | Simulări strategice, Inc. |
Compozitor | Yūzō Koshiro |
Data de lansare | 1991 |
---|
Drăguț | Dungeon crawler |
---|---|
Mod de joc | Un jucător |
Platformă | DOS , Amiga , Mega-CD , Super Nintendo , Lynx |
Eye of the Beholder este unjoc video detip temniță dezvoltat de Westwood Associates (mai târziuWestwood Studios) și publicat deStrategic Simulations, Inc.în1991. Lansat inițial pePC, jocul a fost adaptat pentruAmiga,Mega-CD,Super Nintendoși consola portabilăLynx.
Jocul este foarte asemănător cu Dungeon Master , care este un joc de rol a cărui progresie se bazează pe explorarea temnițelor din ce în ce mai adânci, dar folosește regulile Dungeons și Dragons . Jocul se caracterizează prin luptă în timp real și vizualizare la prima persoană.
Locul în care evoluează personajele este un labirint mare din care este uneori necesar să desenați singuri o hartă pentru a vă găsi drumul în jur (deoarece jocul nu include această posibilitate).
Apelul jocului vine probabil din abundența de puzzle-uri. Astfel, jocul are o durată de viață foarte lungă și îl puteți termina explorând doar o parte a labirintelor.
Orașul Deepwater are probleme cu canalizările infestate cu creaturi malefice. Prințul orașului face apel la patru eroi curajoși pentru a investiga acest mister. Abia intrată, echipa este prinsă în capcană.
Acest scenariu are o importanță foarte mică, jocul fiind mai mult de tip monstru-purtător de comori .
Dezvoltat de Westwood Studios , jocul a fost lansat de Strategic Simulations în 1990 pe PC . Este apoi portat pe Amiga , Mega-CD și Super Nintendo .
Ochiul Privitorului | ||
Pe PC (1991) | ||
Jocuri de calculator și video | S.U.A. | 96% |
balaur | S.U.A. | 5/5 |
Gen4 | FR | 94% |
Joystick | FR | 90% |
Retroarchives.fr | FR | 16,5 / 20 |
Înclinare | FR | 18/20 |
Pe Amiga (1991) | ||
Amiga Computing | S.U.A. | 90% |
Format Amiga | S.U.A. | 92% |
Amiga Power | S.U.A. | 88% |
Alesul | S.U.A. | 92% |
Un total de 129.234 de exemplare ale jocului sunt vândute de Strategic Simulations .
Retrospectiv, jurnalistul revista Scorpia Computer Gaming World pune mai întâi accentul pe motorul de joc „total nou” de la Eye of the Beholder , inspirat de ea către Dungeon Master . Ea apreciază că utilizarea ei a graficii și a efectelor sonore este „excelentă” , explicând că acestea „dau jucătorului senzația de a fi într-o temniță” . De asemenea, laudă sistemul său de joc, care diferă de cel din seria Gold Box , concentrându-se mai degrabă pe rezolvarea puzzle-ului decât pe luptă. Singurul ei regret se referă la sistemul ei de luptă care, potrivit ei, ar putea fi îmbunătățit deoarece controlul a până la șase personaje în timp real este uneori „complicat” . În ciuda acestui fapt, ea consideră că este un prim joc „impresionant” și promițător. În Ghidul jocurilor video , Matt Fox remarcă faptul că, cu Eye of the Beholder , Simulările strategice continuă să se bazeze pe succesul seriei Gold Box , traducând, pentru prima dată, licența sa oficială Dungeons and Dragons într-un joc tridimensional. . El subliniază, de asemenea, influența Dungeon Master , cu care împărtășește punctul său de vedere la prima persoană și consideră că, la fel ca acesta din urmă, acesta constituie un joc de o calitate excepțională care se dovedește a fi dependență îngrijorătoare.
Eye of the Beholder are două continuare: Eye of the Beholder II: The Legend of Darkmoon ( 1992 ) și Eye of the Beholder III: Assault on Myth Drannor ( 1993 ).