Dezvoltator | TopWare Interactive |
---|---|
Editor |
SSI Mattel Interactive Mindscape |
Data de lansare | 12 iunie 2000 |
---|
Drăguț | Strategie în timp real |
---|---|
Mod de joc | Single player , multiplayer |
Platformă | Windows |
Versiune | 2.8.7.1 |
---|
Earth 2150 este un joc video în strategie în timp real dezvoltat de TopWare Interactive și publicat de Strategic Simulations, Inc. pe 12 iunie 2000 . Jocul urmează Earth 2140 lansat în 1997 . Jocul se desfășoară într-un viitor științifico-fantastic în care trei facțiuni se ciocnesc pe un Pământ aflat în conflict, așa cum este relatat în prima tranșă a seriei. Pământul 2150 pune jucătorul la comanda armatelor mecanizate, fiecare facțiune având unități specifice. Când a fost lansat, jocul a primit o primire destul de pozitivă din partea presei specializate, care evidențiază calitatea graficii sale, dar regretă anumite defecte de producție. Este disponibil prin intermediul platformei Steam pe Windows, dar indisponibil pe MacOS și Linux .
Jocul a făcut obiectul a două expansiuni independente numite Pământul 2150: Proiectul Lunii , Pământul 2150: Suflete pierdute și Pământul 2150: Trilogie lansate în 2000 și respectiv 2002 . A fost văzut ca un joc de strategie revoluționar cu un an înainte de lansare, dar nu a avut niciodată succesul pe cât s-ar fi putut crede.
În urma războiului care a avut loc în Pământul 2140 , Pământul a fost destabilizat de pe orbita sa și intră într-o reacție în lanț care va duce la distrugerea sa inevitabilă. Singura speranță a umanității este să construiască o flotă de nave interstelare și să fugă pe Marte. Cu toate acestea, nici măcar distrugerea iminentă a Pământului nu a fost suficientă pentru a pune capăt războiului, care are noi beligeranți pe lângă cei vechi:
Scopul final al fiecărei facțiuni din joc este de a aduna suficiente resurse pentru a construi o navă capabilă să meargă pe Marte înainte ca Pământul să explodeze.
Cu excepția cazului în care se indică altfel sau altfel, informațiile menționate în această secțiune pot fi confirmate de baza de date IMDb .
Sistemul de joc al Pământului 2150 este similar cu cel al predecesorului său, care a fost inspirat de Alertă roșie și Anihilare totală . Ca și în aceasta, jucătorul trebuie să-și gestioneze resursele, să-și dezvolte baza și să creeze o armată pentru a lupta cu adversarii. Jucătorul poate alege să joace ca lider al uneia dintre cele trei facțiuni ale jocului - Statele Unite civilizate, Dinastia Eurasiatică și Corporația Lunară - acestea luptându-se folosind roboți și vehicule mecanizate și fiecare dintre ele. Au tehnologii și metode profund diferite. .
Jocul diferă de modelele sale în mai multe puncte:
La fel ca în majoritatea jocurilor de strategie în timp real, obiectivul este să ștergeți cea mai mică amenințare sau să capturați steagul adversarilor, păstrându-vă în același timp. Pentru a face acest lucru, vehiculele sunt disponibile la începutul jocului ca constructor sau pot fi create în timpul jocului, în funcție de modul de joc ales Campanie sau Schirmish . Cele Vehiculele acolo constau dintr - un șasiu , un foisor si un scut . În funcție de opțiunile de dezvoltare alese de jucătorii din arborele tehnologiilor disponibile, vor exista diferite tipuri, variind în puncte de lovitură , armură , viteză , armament și abilități speciale. Faza de proiectare a unității este una dintre atracțiile principale ale jocului, cu corpuri și turele care pot fi puse împreună în mai multe combinații care decid o mare parte din rezultatul luptei.
Jocul a făcut obiectul a două expansiuni independente numite Pământul 2150: Proiectul Lunii și Pământul 2150: Suflete pierdute lansate în 2000 și respectiv 2002 .
Prima extindere, The Moon Project , a fost lansată în 2000 ca stand-alone . Transpune conflictul dintre cele trei facțiuni ale jocului pe Lună . Povestea sa se concentrează pe planul Corporației Lunare de a construi un tun capabil să tragă pe Pământ de pe Lună și încercarea celorlalte două părți de a-l opri. Principala noutate a extinderii este adăugarea de noi unități și tehnologii. Dintre acestea din urmă, extensia introduce în special un generator de cutremur care vă permite să intrați sub o bază inamică pentru a declanșa un dezastru și a-l distruge. De asemenea, a introdus transportul aerian al trupelor și armele electrice. Extinderea adaugă, de asemenea, o nouă campanie , noi hărți pentru multiplayer și editori de niveluri și scripturi pentru crearea campaniilor.
A doua expansiune, Lost Souls , a fost lansată în 2002 , tot ca stand-alone. Scenariul său se concentrează pe soarta forțelor rămase pe Pământ după plecarea vaselor de evacuare. Principala noutate a acestei extinderi este că cele trei scenarii ale campaniei se succed și formează împreună o poveste coerentă, văzută din punctul de vedere al fiecărui comandant: generalul Fedorov al Comandamentului de asalt mobil al dinastiei eurasiatice, colț pentru corporație Lunaire și Marcus Gordin, ministrul apărării statelor civilizate unite.
Pământul 2150 | ||
Mass-media | Nat. | Note |
Computer Gaming World | Ne | 4/5 |
Eurogamer | Ne | 80% |
Gamekult | FR | 6/10 |
GameSpot | Ne | 8.1 / 10 |
GameSpy | Ne | 78% |
Gen4 | FR | 4/6 |
IGN | Ne | 8.9 / 10 |
Jeuxvideo.com | FR | 16/20 |
Joystick | FR | 89% |
Proiectul Lunii | ||
Mass-media | Nat. | Note |
Computer Gaming World | Ne | 3,5 / 5 |
Eurogamer | Ne | 60% |
Gamekult | FR | 6/10 |
GameSpot | Ne | 8.2 / 10 |
GameSpy | Ne | 92% |
Gen4 | FR | 14/20 |
IGN | Ne | 7,5 / 10 |
Jeuxvideo.com | FR | 16/20 |
Joystick | FR | 88% |
Suflete pierdute | ||
Mass-media | Nat. | Note |
Computer Gaming World | Ne | 2/5 |
GameSpot | Ne | 78% |
PC Gamer UK | GB | 72% |
Jocul a făcut obiectul unei continuări dezvoltate de Reality Pump , supranumită Earth 2160 și lansată în 2005 . Nu a avut prea mult succes.