Cry Havoc (joc)

Cry Havoc este un joc de război de masă la scară subtactică (1 pion = 1 personaj sau 1 animal) foarte inovator pentru vremea respectivă mai ales din punct de vedere al graficii, publicat inițial în 1981 de Standard Games , apoi tradus în franceză în 1984 de Duccio Vitale și publicat de Rexton , companie care a fost preluată ulterior de EuroGames și apoi de Jeux Descartes .

Universuri oferite de serie

Universul de bază pentru Cry Havoc și biroul său de extindere este secolul  al XIII- lea în Europa sau înălțimea cavalerilor și castelelor feudale. Gama a fost apoi îmbogățit cu jocuri care se ocupă cu Viking invazii (vikingii) , cruciade (cruciade) , medievale Japonia (samurailor) și în cele din urmă un medieval-fantezie temă (magie și creaturi fantastice) cu Dragon serie. Negru .

Caseta Cruciadelor oferă, de asemenea , posibilitatea extinderii jocului dincolo de simpla confruntare unică propunând o hartă strategică a Palestinei și făcând astfel posibilă mutarea trupelor sale pe harta generală, trupele trebuind să fie cumpărate și capabile să crească în eficienţă. De asemenea, au fost lansate mai multe expansiuni pentru a crește numărul de pioni și cărți disponibile.

În 2014, a apărut Guiscard , un joc independent bazat pe regulile de bază ale Cry Havoc cu unele îmbunătățiri. Publicat de Les Jeux du Griffon , Guiscard urmărește perioada normandă în partea de sud a Italiei.

Prezentarea materialului jocului

Cu uneori unele variații ocazionale, materialul de joc prezent în casetele seriei este după cum urmează:

Cifre și modele

O caracteristică originală pentru un joc de război de cărți, Cry Havoc a fost furnizată în 1986 cu modele de case și vegetație corespunzătoare cărții „Village”. Au fost realizate în rășină și însoțite de figurine de plumb reprezentând diferitele personaje ale jocului. Această ediție de modele și figurine nu a fost continuată când editorii originali au fost preluați de Jeux Descartes .

Scopul jocului

Întrucât acest joc se ocupă de lupte într-un univers medieval (sau medieval-fantastic ), într-un joc fără un scenariu în care doar două grupuri se ciocnesc, obiectul jocului este înfrângerea adversarului. Dar cel mai adesea, condițiile specifice de victorie sunt stabilite de un scenariu ales de jucători care face posibilă desemnarea părții câștigătoare (capturarea personajelor importante, distrugerea echipamentului, ocuparea anumitor clădiri etc.).

În cruciate , scenariile tactice pot fi independente, dar pot face parte, de asemenea, din scenarii strategice și / sau de jocuri de rol, permițându-le să fie coordonate într-o campanie.

În Dragonul negru , scenariile sunt legate cronologic prin urmărirea cadrului unei povești spuse într-una din broșuri. Inițial, erau planificate patru episoade majore ale acestei campanii, care corespundeau a patru cutii de joc, dar numai primele două ( Exilul și Testul ) au fost publicate spre deosebire de următoarele două ( Întoarcerea și Cucerirea ) care nu au văzut niciodată lumina zilei.

Sistem de joc (regulile de bază)

Cursul unui joc se bazează pe succesiunea de ture de joc, fiecare împărțită în câte faze sunt câte jucători (din doi). Fiecare fază este structurată după cum urmează:

Notă: De la publicarea Crusades , conținutul unui rând de joc s-a schimbat. Cele două faze de tragere (fazele 1 și 3) au fost redenumite, respectiv, lovituri ofensive șilovituri defensive cu modificarea notabilă pe care faza de lovituri defensive este acum efectuată de jucătorul advers.

Reguli opționale

Fiecare cadru de reguli al jocurilor din serie oferă câteva reguli opționale, menite să îmbogățească simularea fără a se abate de la principiile de bază. Acestea trebuie distinse de reguli specifice (a se vedea mai jos) care au ca scop dezvoltarea sistemului de joc în funcție de univers.

Reguli specifice

Acestea sunt reguli care corespund anumitor universuri dezvoltate în jocurile din serie care au ajuns să completeze Cry Havoc .

Scenarii tactice (sau sub-tactice)

Fiecare casetă de joc a oferit o serie de scenarii tactice (adesea șase) cu un număr diferit de personaje în jurul unei anumite povești. O broșură de scenarii suplimentare a fost publicată de Rexton , încorporând și traducând șase scenarii publicate în limba engleză de Standard Games și adăugând un scenariu original de Duccio Vitale . Mai multe recenzii ale jocurilor de simulare (inclusiv Casus Belli în special ) au publicat, de asemenea, o serie de scenarii pentru diferitele jocuri din serie.

Un scenariu tactic este în general structurat după cum urmează:

Scenarii strategice (pentru cruciade )

Broșura Cruciadelor oferă patru scenarii strategice:

Un scenariu strategic indică de obicei:

Scenariul de rol (pentru cruciade )

În acest cadru general definit de Secțiunea 3 din Cartea Cruciadelor , fiecare jucător se identifică cu un cavaler sau un mameluc regal care a primit custodia unui castel de frontieră. Scopul fiecărui jucător este nimic mai puțin decât să devină conducătorul întregului Orient Mijlociu, de la Nil până la Eufrat. Acest scenariu sistematizează fazele diplomației (alianțe, trădări, vasalitate) și dialoguri între jucători, în plus față de mișcări strategice, confruntări tactice și lupte subtactice. Este indicat chiar în broșură că jucătorii sunt liberi să folosească jocul de rol scris de François Nedelec Înainte de Carol cel Mare pentru a merge chiar mai departe în dimensiunea jocului de rol astfel constituită.

Note și referințe

  1. Strigăt de cu echivalent grosolan în franceză „Pas de quartier!” ".
  2. La începutul anilor 2000, o asociație de jocuri de simulare situată în Montpellier, ARES-JDR, a încercat să adapteze regulile Cry Havoc la diferite universuri, precum ciocnirile dintre triburile amerindiene sau precolumbiene înainte de sosirea europenilor sau chiar ciocnirile dintre triburi preistorice, dar aceste versiuni nu au trecut niciodată dincolo de cadrul asociativ.
  3. Acestea sunt indicate în 25 mm în reclamele originale Rexton , la fel ca în numărul 32 din Casus Belli de exemplu, dar Duccio Vitale le indică în 15 mm în interviul acordat lui Cry Havoc Fan.
  4. Broșură Croisades , Duccio Vitale , Editions Rexton , p 68 .

linkuri externe