CRI Middleware | |
Creare | 1983 |
---|---|
Forma legala | Kabushiki gaisha |
Sediul central |
Tokyo Japonia |
Direcţie | Masao Oshimi |
Acționari | Sega Sammy Holdings (15.7) |
Activitate | Industria jocurilor video |
Produse | Middleware |
Efectiv | 104 |
Site-ul web | https://www.criware.com/fr/index.html |
CRI Middleware (株式会社 CRI ・ ミ ド ル ウ ェ ア, Kabushiki Gaisha CRI ・ midoruuea ) , Cunoscut anterior ca CSK Research Institute (o filială a SCSK Corporation ) este o companie japoneză înființată în 1983 , cu sediul în Tokyo și care operează dezvoltarea de middleware pentru industria de jocuri video . Ea a dezvoltat anterior și editat de jocuri video pentru console Sega și FM Oraselor (în numele Sega ).
CSK Research Institute a fost înființat ca o filială a CSK Corporation . Ea a fost specializată în dezvoltarea inteligenței artificiale . În 1988 , a dezvoltat primul software pe CD-ROM în Japonia : After Burner pentru FM Towns pentru Sega (de asemenea, o filială a CSK Corporation ). În 1993 , a participat la dezvoltarea Saturn (inclusiv sistemul de fișiere BIOS, instrumente de dezvoltare și asistență tehnică). În 1999 , CSK Corporation și-a vândut participația la CSK Research Institute Corp. lui Isao Okawa pentru 853 milioane dolari. În 2001 , după ce dezvoltatorii specializați în jocul video au migrat la AM2 , CSK Research Institute a devenit independent și și-a schimbat numele în CRI Middleware . Potrivit lui Adam Levenson, peste 3.500 de jocuri au folosit codecul de CRI Middleware . Pe 8 februarie 2019 , CRI Middleware a creat o societate mixtă cu Vanguard Sound pentru a înființa o filială în China .
Titlu | Sistem | Editor | Datat |
---|---|---|---|
După Arzător | Orașe FM | CSK Research Institute Corp. | 1988 |
Turbo OutRun | Orașe FM | CSK Research Institute Corp. | 1989 |
Galaxy force ii | Orașe FM | CSK Research Institute Corp. | 1990 |
Ultimul supraviețuitor | Orașe FM | CSK Research Institute Corp. | 1990 |
Galaxy force ii | Mega drive | Sega | 1991 |
Frații Dyna | Mega drive | SCSK Corporation | 1992 |
După Arzătorul III | Orașe FM | CSK Research Institute Corp. | 1992 |
După Arzătorul III | Mega-CD | Sega | 1993 |
Comandant de aripă | Mega-CD | Sega ( JPN ), Electronic Arts ( SUA ) | 1993 |
Might and Magic III: Isles of Terra | Mega-CD | Sega | 1993 |
Frații Dyna 2 | Mega drive | SCSK Corporation | 1993 |
Base de bază | 32X | Sega | 1995 |
Puzzle și acțiune: Sando-R | Saturn | Sega | 1996 |
Virtual On: Cyber Troopers | Saturn | Sega | 1996 |
AeroWings | Dreamcast | CSK Research Institute Corp. | 1999 |
Buggy Heat | Dreamcast | CSK Research Institute Corp. | 1999 |
Cyber Troopers Virtual-On: Oratorio Tangram | Dreamcast | Sega | 1999 |
AeroWings 2: Airstrike | Dreamcast | CSK Research Institute Corp. | 2000 |
F355 Provocare | Dreamcast | Sega | 2000 |
18 Wheeler: American Pro Trucker | Dreamcast | Sega | 2000 |
Aero Dancing i | Dreamcast | CSK Research Institute Corp. | 2001 |
Surf Rocket Racers | Dreamcast | CSK Research Institute Corp. | 2001 |
Power Jet Racing 2001 | Dreamcast | CSK Research Institute Corp. | 2001 |
Fighting Vipers 2 | Dreamcast | Sega | 2001 |
GP WaveRunner | Naomi | Sega | 2001 |
Outrigger | Dreamcast | Sega | 2001 |
Titlu | Sistem | Dezvoltator | Datat |
---|---|---|---|
Speedball 2: Brutal Deluxe (numaiîn Japonia ) | Mega drive | Frații Bitmap | 1992 |
Mega lo Mania (numaiîn Japonia ) | Mega drive | Software sensibil | 1993 |
Kunoichi Torimonochō | Saturn | Steaua Polara | 1996 |
Clipper este un software pentru sincronizare a buzelor cu automate. Undele fișierului audio sunt analizate, apoi transcrise în format text, pentru a fi ulterior interpretate în joc. În 1996, a dezvoltat cele două codecuri Sodfec și ADX.
Movie Encode este un software care permite codarea video generând fișiere în format MPEG și Sofdec. Spre deosebire de Sofdec 2, acesta nu integrează codecuri ADX2. Sincronizarea subtitrărilor nu a fost acceptată de software .
Rofs este un manager de fișiere pentru disc virtual care acceptă toate tipurile de fișiere .
Sound Factory este un software de creare a muzicii cu o interfață de programare , facilitând lucrul programatorilor .
ADX2 este un middleware care permite crearea de fișiere audio . Acesta include un instrument de creare (AtomCraft) și o interfață de programare de tip DAW (Atom).
Sofdec 2 este un sistem de redare video care vă permite să integrați fișiere video . De asemenea, include un timp de execuție (CRI Mana) care permite redarea simultană a videoclipurilor și conectarea acestora și proiectarea lor pe poligoane .
ADX este un codec care utilizează algoritmul ADPCM , care permite integrarea mai multor fluxuri audio, integrarea buclelor și redarea continuă a unei secvențe.
Sofdec este un codec bazat pe formatul MPEG-2 care acceptă o paletă de culori de până la 24 biți și o rată de reîmprospătare de până la 60 de cadre pe secundă . Sunetul este codat în ADX.