Bol de sânge

Joc de societate Blood Bowl
Date esentiale
Autor Jervis Johnson
Editor de
gamă
Gama specializată în atelierele de jocuri
Data 1 st ediție 1987
Format plan de joc, zaruri și figurine
Mecanisme simulare sport fantezie
miniaturi
joc strategie joc
Teme Fotbal american , rugby
Univers fantastic
Vârstă De la 14 ani
Durata anunțată 1h la 3h în funcție de experiența jucătorilor
Date esentiale
capacitate
fizică

  Nu
decizie de  reflecție
  Da
generator de
șanse

  Da
info. compl.
și perfect

  Da

Blood Bowl este un joc fantastic de fotbal american, care este atât un joc de miniaturi, cât și un joc de societate , creat de Jervis Johnson în 1987 . Acțiunea este plasată în universul Warhammer Fantasy Battle , o lume fantastică medievală imaginată de compania Games Workshop .

Jocul a trecut prin trei ediții comerciale care se disting prin reguli de joc revizuite. Există o comunitate activă pe Internet, iar designerii publică în mod regulat actualizări care îmbunătățesc regulile jocului.

Jocul

Descriere

Blood Bowl oferă un plan de joc pentru a juca un joc de sport, un fel de amestec între fotbalul american și rugby , totul pus în scenă în contextul fantastic specific lumii Warhammer . Multe echipe precum orcii , elfii și Amazon Warriors concurează pe teren cu obiectivul de a marca touchdown-uri în timp ce decimează forța de muncă adversă. Prin urmare, partea constă într-un amestec inteligent de management tactic și brutalitate oarbă.

Elemente de joc

Jocul se joacă pe o masă de joc care reprezintă un teren, împărțit în două jumătăți de 15 pătrate lățime cu 13 adâncimi. Șabloanele permit măsurarea distanței paselor, precum și a efectelor anumitor vrăji. Zarurile cu 6 fețe sunt folosite pentru a determina succesul acțiunilor întreprinse de jucători, iar o bună gestionare a riscurilor este cheia unei strategii de succes.

Forțele implicate sunt formate din două echipe, fiecare selectată de un jucător care joacă rolul antrenorului (antrenorul). Un joc este un meci format din două reprize, ele însele împărțite în 8 runde pentru fiecare echipă. Obiectivul este de a înscrie cât mai multe touchdown-uri posibil în timpul jocului.

Echipele sunt alese din aproximativ douăzeci de curse. Fiecare echipă are o echipă formată din 16 jucători, dintre care 11 se pot alinia pe teren în timpul unui start. Fiecare jucător este reprezentat de o figură  ; numărul relativ limitat de miniaturi necesare pentru a juca un joc face Blood Bowl mult mai accesibil decât multe alte jocuri de miniaturi.

Joc simplu sau ligă

Jocul poate fi jucat sub forma unui joc de expoziție sau a unui joc de ligă.

Formatul „ jocului de expoziție ”   constă pur și simplu în alinierea a două echipe și punerea lor una împotriva celeilalte. Acest format face posibilă jucarea echipelor la alegerea jucătorilor și de a profita de toate regulile jocului.

Pe de altă parte, într-un format de ligă care oferă jucarea mai multor meciuri succesive, jucătorii pot obține puncte de experiență la sfârșitul fiecărui joc. În funcție de performanța lor în meci, fiecare jucător câștigă puncte care îi permit să dobândească noi abilități. Jocul include și un sistem monetar care permite antrenorului să-și gestioneze grupul. Inițial, are un buget fix pentru a compune echipa. Ulterior, i se acordă un venit după fiecare joc, permițând adăugarea de jucători sau alte întăriri suplimentare echipei. În cele din urmă, antrenorii vor avea un fond slab pentru a mitui arbitrul sau pentru a instiga câteva lovituri mici înainte de meci adversarului, pentru a-și favoriza echipa.

Gestionarea dezvoltării echipei dvs. este un element care oferă o adâncime suplimentară jocului. Astfel, alegerea compoziției echipei inițiale poate fi făcută în funcție de progresia pe care doriți să o dați jucătorilor dvs. În plus, în timpul unui meci, fiecare jucător poate alege să favorizeze acțiunile anumitor jucători cheie pentru a le permite să obțină puncte de experiență, chiar dacă aceasta înseamnă creșterea asumării de riscuri ... În cele din urmă, combinarea abilităților poate permite crearea de specialități foarte specializate jucători dintr-un domeniu, atât de multe potențialități noi care trebuie exploatate în timpul jocului. Să cităm de exemplu:

Tipuri de jucători

Jocul oferă fiecărui antrenor să conducă o echipă formată din jucători dintr-o anumită rasă. Sunt disponibile aproximativ douăzeci de echipe, fiecare cu propriile caracteristici. Echipele au de obicei trei până la șase tipuri de jucători, dintre care sunt recrutați pentru a-și forma echipa inițială. În general, echipele sunt variații ale următoarelor cinci poziții: blocante, alergători, aruncători, blitzeri și jucători standard (trei sferturi).

Uneori se întâmplă ca jucătorii mai mari, cunoscuți sub numele de „Balaises”, să se alăture echipei. Ele sunt minotauri , Ogres , Treemen , Trolii pentru a numi doar câteva.

În plus, stelele Blood Bowl pot fi recrutate pe durata unui meci pentru a oferi echipei un adevărat impuls. Astfel, regulile jocului descriu realizările legendelor, cum ar fi talentatul blitzer al Reikland Reavers, Griff Oberwald sau miticul Ogre of Chaos All Stars Morg'n'Thorg , și este posibil pentru o taxă să vă alăturați serviciului lor pentru o parte.

În cele din urmă, antrenorul poate solicita serviciile unui farmacist (vindecător), majorete , asistenți și / sau un vrăjitor care vor influența cursul meciului.

Spiritul jocului

Blood Bowl este un amestec de genuri. Este construit pe o bază jucăușă, cea a universului fantastic al Warhammer. În acest context, el propune să pună în scenă aceste creaturi într-o situație deosebit de neașteptată pentru această lume a unui fel de joc al fotbalului american.

Cu reguli complete, Blood Bowl vă permite să jucați un joc în care găsim cele mai multe compartimente ale unui joc cu mingea și contact (pase, depășiri, blocaje, lovituri, faulturi ...). Dacă regulile sale permit implementarea unor strategii reale, introducerea și controlul aspectului aleatoriu, influența de către elemente externe, cum ar fi arbitrii corupți, utilizarea obiectelor și a armelor, evident, nu are nimic de-a face cu acest sport sau chiar intervenția periodică a un public nedrept , distanțează în multe privințe acest joc de o simplă simulare sportivă. Astfel, Blood Bowl este asemănător cu un fel de produs jucăuș care nu se ia în serios.

Blood Bowl este un joc cu un anumit umor. Vechile cărți de joc erau, de asemenea, pline de anecdote fictive pentru fanii genului, în care erau descrise situații amuzante apărute în timpul întâlnirilor dintre diferite rase. Din păcate, acest lucru nu mai este cazul în cea mai recentă versiune a regulilor.

Sportivitatea nu este o opțiune în Blood Bowl, totul merge. Jucătorii nu sunt nemuritori și deseori trebuie înlocuiți după un joc prea dur. Strategia unui antrenor se bazează atât pe managementul bancii sale, cât și pe opoziția primelor linii, pe implementarea unei tactici de joc bine definite, ca pe un pic de noroc cu zarurile. Prin urmare, jocul oferă un loc primordial fazelor de contact, menținând în același timp secvențe de plasare în timpul cărora echipele vor desfășura manevre elaborate pentru a realiza touchdown-uri.

Aspect strategic

Conform teoriei jocurilor , Blood Bowl este un joc de informații complet și imperfect . Când antrenorul trebuie să ia o acțiune, el are toate elementele decizionale pentru fiecare jucător: toate informațiile îi sunt accesibile. Acest lucru conferă un caracter complet jocului. Acest lucru nu este adevărat, pe de altă parte, atunci când se utilizează anumite reguli opționale marginale care introduc cărți de joc pe care fiecare antrenor le are cu fața în jos. În timpul rândului său de joc, antrenorul nu poate prejudeca rezultatul tuturor acțiunilor sale în măsura în care există un anumit factor aleatoriu. Într-adevăr, toate blocajele, pasările și mișcările periculoase sunt supuse aruncărilor de zaruri.

Dincolo de aceste considerații teoretice, aspectul strategic predomină în acest joc. Aranjamentele inițiale ale echipelor la start sunt studiate cu atenție. În timpul unui angajament, o echipă primește mingea și, prin urmare, se va afla într-o situație de atac. Va încerca să adăpostească mingea în liniile din spate în timp ce face o descoperire, fie de un jucător izolat care poate primi o pasă, fie printr-un pasaj forțat. Dimpotrivă, echipa care începe este într-o situație defensivă și va trebui să-și strângă liniile pentru a nu lăsa adversarul să progreseze și să se topească spre suportul mingii pentru a o fura și a inversa atacul.

Site - urile fanilor discută și oferă antrenamente de angajament diferite, în funcție de tipurile de echipe și de jucători aliniați și de echilibrul de forțe implicat.

În cele din urmă, dacă un joc de strateg este pe deplin posibil, asumarea riscurilor poate da părți mult mai îndepărtate. Antrenorii pot încerca acțiuni nefavorabile statistic, cum ar fi trecerea în mijlocul scrumului, evitarea succesivă cu un jucător care nu este foarte agil sau chiar un bloc de forță mai mic. Prin multiplicarea acțiunilor riscante, eșecul este probabil, dar succesele sunt cu atât mai răsunătoare cu cât manevrele angajate au fost periculoase. Acest lucru oferă jocului Blood Bowl tot sensul său, acela al unui joc strategic în care prezența unui factor aleator permite orice inversare a situației.

Controlul aspectului aleatoriu

Interesul jocurilor de noroc este reafirmat în gestionarea riscului  ; șansele de succes ale fiecărei acțiuni sunt cunoscute într-o manieră determinată, iar criteriile de joc sunt disponibile fiecărui antrenor pentru a maximiza șansele de succes cât mai mult posibil. Astfel, un antrenor poate demonstra o gestionare perfectă a riscurilor și are o probabilitate foarte mică de eșec la un minim de acțiune, având astfel asigurarea implementării corecte a strategiei sale.

Orice acțiune poate fi redată o singură dată.

Astfel, jocul oferă o latură probabilistică pe care un joc atent o poate minimiza, ceea ce conferă consistență aspectului strategic al jocurilor.

Diferitele versiuni ale jocului

Istoric

Chiar dacă pentru o lungă perioadă de timp nu a fost lansată nicio versiune comercială, condusă de comunitatea de jocuri care a continuat să aibă nebunia Blood Bowl, Games Workshop a menținut o activitate de actualizare a regulilor cunoscută sub numele de Living Rulebook. (Sau „living rulebook”, adesea prescurtată ca LRB , uneori incorect tradus ca „regulă de bază”).

După ce a studiat feedback-ul jucătorilor asupra jocului, echipa de design, condusă de creator, publică anual o revizuire a stării jocului care descrie starea jocului și propune câteva modificări la regulile existente. Pe baza acestei analize, jucătorii sunt invitați să facă propuneri pentru a îmbunătăți regulile și a face jocul și mai atractiv. După un proces de validare, această abordare se concretizează prin publicarea unui nou LRB care conține o actualizare a regulilor și care devine noul standard de joc.

Jucabile cu echipamentele disponibile în cutia comercială (  ediția a 3- a ), noile reguli îmbunătățesc jocul, nivelând o parte probabilistică și rectifică aberațiile edițiilor anterioare. Acestea mențin o reînnoire a jocului și sunt, în parte, motivul unei comunități de jucători persistenți, în ciuda disponibilității reduse de astăzi (Blood Bowl cu greu poate fi găsit prin cumpărarea prin corespondență de la editor și de la distribuitori rari. Specializați). În plus, aceste noi reguli sunt integrate în software - ul care permite utilizatorilor să se joace pe Internet, o altă mărturie a monitorizării reale a comunității.

Regulile actuale

Secvența jocului

Regulile actuale se bazează pe un mecanism de viraje. O jumătate este alcătuită din 8 încercări pentru fiecare jucător. Atunci când are loc o întrerupere în timpul rândului unui jucător, secvența sa de joc se termină și depinde de adversar să joace. În timpul rândului său, antrenorul poate efectua o acțiune pentru fiecare dintre jucătorii săi de pe teren. Aceste acțiuni sunt deplasări, blocaje, blitz, transmisie, agresivitate sau trecere.

  • Mișcările sunt limitate de mișcarea jucătorului și permit echipei să fie poziționată într-o configurație ofensivă sau defensivă potrivită situației. Când sunt făcute în apropierea unei zone de pericol (în contact cu un adversar) mișcările pot necesita aruncări de eschiv (bazate pe agilitatea jucătorului) pentru a evita să fie doborât.
  • Blocajele se fac în contact cu un adversar, cu scopul de a-l pune pe pământ. Pe baza scorurilor de forță ale jucătorilor, o aruncare de zaruri determină rezultatul blocării. Jucătorii care se ajută reciproc, precum și echilibrul forțelor prezente influențează condițiile acestei aruncări, care pot fi mai mult sau mai puțin favorabile.
  • Fiecare antrenor are dreptul să efectueze un blitz pe tură, o strategie inspirată direct de o manevră faimoasă de fotbal american. Această acțiune oferă dreptul de a efectua o mișcare în timpul căreia va avea loc un blocaj. Această acțiune foarte critică face posibilă aducerea unei schimbări vizibile la echilibrul jocului și constituie un moment critic al turnului de joc.
  • Fiecare antrenor are dreptul de a trece o minge, precum și o pasă pe tur. Transmisiile se fac atunci când doi jucători cu purtătorul sunt în contact, în timp ce pasele se fac printr-o aruncare de minge. Acesta din urmă este cu atât mai dificil cu cât este lung și este supus interceptărilor. Se bazează pe scorul de agilitate al aruncatorului și al receptorului.
  • Fiecare antrenor poate, o dată pe rundă, să decidă ca un jucător să comită o agresiune. Acesta din urmă atacă apoi un adversar nefericit de la sol. Acest lucru poate avea ca rezultat o vătămare mai gravă a jucătorului astfel călcat în picioare, în excluderea de către arbitru a jucătorului ofensator sau în ambele.

În cele din urmă, rândul unei echipe se termină atunci când este marcat un touchdown, toți jucătorii au luat măsuri sau a avut loc o întrerupere. Acest ultim caz, frecvent, îi obligă pe antrenori să își desfășoare acțiunile cu un management de risc inteligent. O întrerupere poate fi fie căderea neintenționată a unui jucător din echipă (în timpul unui blocaj sau mișcare), orice pierdere a mingii, fie excluderea unui jucător de către arbitru.

Caracteristicile jucătorului

În regulile actuale, jucătorii sunt definiți doar de 4 caracteristici. Mai mulți parametri existau înainte, dar au fost reduși într-un efort de a simplifica și îmbunătăți jocul Blood Bowl. Aceste caracteristici sunt:

  • MV , mișcarea: caracterizează mișcarea jucătorului. Cei mai încet jucători sunt Treemen, cu o mișcare de doar 2, în timp ce cei mai rapizi dintre ei sunt alergătorii Skaven Sewer cu o mișcare de 9.
  • AG , agilitate: Caracterizează dexteritatea jucătorului. Această statistică permite jucătorului să se ferească și să treacă. O Agilitate de 4 vă va permite să efectuați o acțiune fizică standard cu o șansă de 83% de succes. Valorile inițiale ale agilității variază în general de la 1 la 4.
  • FO , forță: Această valoare indică forța jucătorului și va fi valoroasă pentru el în contacte (blocaje). În timpul unui bloc, numărul de zaruri aruncate în timpul unui bloc este într-adevăr o funcție a echilibrului forțelor dintre blocant și blocat. Prin urmare, jucătorii mai puternici se blochează mai ușor favorizându-i și sunt mai greu de blocat eficient, deoarece, în general, va fi necesar să aducem suport pentru a realiza acest lucru. Puterea medie este de 3, unii jucători precum Black Orc Blockers sau Flesh Golems au 4, iar „Măturile” au de obicei 5. Pe de altă parte, majoritatea acestor brute vor avea o agilitate de 1 sau 2, ceea ce le va reduce foarte mult abilitatea. posibilități de joc.
  • AR , armură: Această valoare indică rezistența jucătorului atunci când este supus unui șoc. Când un jucător este atacat, se dau două zaruri. Dacă suma obținută este mai mare decât armura jucătorului, se face o aruncare a rănii. În acest caz, jucătorul va fi uimit în cel mai bun caz și ucis în cel mai rău caz. Jucătorii cu 7 sau mai puțin în armură (elfi, spiriduși ...) sunt fragili, în timp ce cei cu 9 sau mai mulți (pitici, orci ...) sunt cu adevărat rezistenți și, prin urmare, sunt greu de ieșit.

În plus față de aceste caracteristici, există aproximativ patruzeci de abilități diferite. Unii jucători stăpânesc unul sau doi imediat ce sunt recrutați, dar majoritatea sunt învățați prin meciuri și câștiguri de experiență. Aceste abilități foarte variate fac posibilă consolidarea sau specializarea unui jucător într-un domeniu. Să cităm câteva:

  • Jucător vicios  : permite atacarea unui jucător mai eficient (agresiunea este o acțiune care vizează un jucător doborât, ceea ce constituie o eroare care poate duce la expulzarea unui jucător)
  • Pass  : vă permite să redați o aruncare de moarte ratată în timpul unei pase.
  • Dodge  : vă permite să redați o aruncare de moarte ratată pentru a face o mișcare departe de contactul unui adversar, dar permite, de asemenea, jucătorului aruncării bruște de blocare: "Pow!" (cu excepția cazului în care blocatorul are caracteristica de atac )
  • Castan  : vă permite să măriți armura sau rana cu un punct atunci când reușiți să abordați un adversar.

Evoluția regulilor

O evoluție constantă a mediului de jocuri

În felul jocurilor de cărți de colecționat , Blood Bowl a văzut că mediul său de joc se schimbă frecvent. După cum arată istoria acestui joc, regulile au evoluat foarte mult de la prima sa ediție. Blood Bowl a cunoscut într-adevăr nu mai puțin de 8 tipuri de reguli oficiale diferite, între numărul de versiuni ale jocului și diferitele ediții ale LRB .

Un sistem de regulă adaptabil

În plus față de o bază de reguli de bază, sistemul de joc s-a flexibilizat oferind, încă din primele sale versiuni, reguli opționale (cuprinzând cărți speciale care puteau fi păstrate secrete până în momentul în care au fost jucate) și extensii de reguli.

Confruntați cu un astfel de sistem, jucătorii erau înclinați în mod natural să selecteze setul de reguli pe care doreau să le vadă în vigoare în timpul jocurilor lor. În plus, niciunul nu a profitat de ocazie pentru a corecta unele dezechilibre accentuate din joc cu „regulile casei”.

Pe de altă parte, tipurile de echipe disponibile sunt subiecte inepuizabile de discuție și fiecare jucător merge acolo cu propunerea sa de îmbunătățire sau crearea unei noi rase. Unele dintre aceste propuneri au avut un mare succes în comunitate și sunt grupate împreună în toate echipele neoficiale.

În cele din urmă, unele forumuri de jucători dedicate experimentării cu noi reguli au văzut o densitate mare de propuneri pentru noi mecanisme și noi echipe. Aceste forumuri, terenuri de reproducere pentru noi evoluții LRB , mențin Blood Bowl într-o stare apropiată de un fel de proiect comunitar deschis, cam ca proiectele Open Source .

Evoluția frecventă a regulilor este menită să fie asumată de joc, care face joc de ea în câteva dintre citatele care trec prin manualul jocului. Una dintre ele raportează, de exemplu, un meci pe care cele două echipe l-au jucat și câștigat fiecare , fiecare după propriul sistem de reguli.

Lista echipelor

Blood Bowl oferă pentru a juca echipe formate din creaturi imaginare, din mitologia dezvoltată în universul Warhammer .

Există aproximativ douăzeci de echipe, fiecare oferind o selecție de jucători din aceeași rasă sau având o particularitate comună. Un antrenor alege o echipă, în care cumpără jucători pentru a-și compune echipa. Lista de mai jos prezintă echipele oficiale, în versiunea actuală a jocului, care sunt în prezent posibile de jucat. În plus față de cele 21 de echipe oficiale prezente în cartea de reguli, există alte 3 neoficializate de Game Workshop: Pactul Haosului, Slanns și Lowlands (alianța Goblins și Skaven).

Amazoane Echipa formată din jucători tribali, a căror abilitate principală este de a evita loviturile, ceea ce face mai dificilă blocarea atacurilor lor.
Haos O cursă care se închină zeilor răi ai universului Warhammer , jocul foarte brutal al războinicilor lor de haos și al Minotaurului lor, stimulat de potențialul de încărcare al Beastmen, face din aceasta una dintre cele mai violente formațiuni din joc.
Elfi profesioniști Succesul echipelor elfilor în turneele Blood Bowl i-a încurajat să înființeze echipe profesionale, specializate în frumosul joc.
Elfi întunecați Acolo unde verii lor din pădure desfășoară secvențe aerisite și elegante, Elfii Întunecați au un joc rapid și vicios. În rândurile lor, acestea includ în special asasini formidabili (toate împușcăturile sunt permise în bolul de sânge) sau chiar furii de vrăjitoare elfe.
Elfi de lemn Elfii din lemn sunt jucători agili și rapizi, care favorizează jocul de mișcare în locul jocului de contact pe care vor fi repede provocați. Ei pot solicita serviciile unor bărbați copaci deosebit de puternici, care nu sunt foarte rapizi.
Goblins Goblinii sunt mici creaturi înfricoșătoare cunoscute pentru inteligența lor scăzută. Acestea se găsesc în compania unor Trolls chiar mai stupizi, pentru o formație care la prima vedere este mai distractivă decât periculoasă.
Halflings Echivalenți, în lumea Warhammer, a hobbiți de Stăpânul Inelelor , acești oameni mici cu picioare păroase sunt mai presus de toate cunoscute pentru apetitul lor. Dezavantajați fizic pentru a juca Blood Bowl, ei vor putea profita de rețetele bucătarului lor pentru a compensa parțial acest handicap.
Elfi înalți Spre deosebire de alte echipe Elven, High Elves sunt jucători foarte complecși care au dezvoltat jocul de contact. O echipă fără nicio slăbiciune reală, va ști să-și adapteze jocul și să pună multe dificultăți adversarilor săi.
Oamenii Oamenii sunt jucători versatili, unde alergătorii rapide se aliniază alături de blitz-uri puternice (dar rapide). Echipă completă în toate pozițiile jocului, va putea răspunde prin recrutarea unui ogru teribil în rândurile sale.
Khemris Inspirați de regii egipteni, Khemri au un număr mare de mumii în rândurile lor, care oferă acestei echipe o forță de atac importantă. Se completează cu schelete vrajiti de magice kephrens .
Zombie Această formațiune este compusă din creaturi returnate din morți, mumii , schelete și zombi. Toți au capacitatea de a se regenera, ceea ce îi face să se ridice în mod regulat, în ciuda rănilor grave suferite.
Piticii Piticii au toată puterea necesară pentru a juca Blood Bowl; nu foarte repede, se bazează pe forța lor de percuție și se pot baza pe invențiile lor, cum ar fi gafa sau roata moartă pentru a-și scutura adversarii.
Piticii Haosului O variație coruptă a piticilor, ei sunt temuți de centaurii lor puternici, care pot lansa acuzații devastatoare în linii opuse. Se știe că sunt una dintre cele mai bune formațiuni din joc.
Necromantic O variantă apropiată echipei Undead, necromantica combină creaturi fantastice precum vârcolacii și spectrii cu zombi .
Nordic Acești războinici nordici, destul de asemănători cu cei descriși în mitologia nordică , sunt luptători înverșunați care preferă să nu se încarce cu armuri. Foarte complete și formidabile în atac, fragilitatea lor este dezavantajul lor major.
Ogrii Această echipă reunește acești jucători extraordinari și puternici care sunt Ogrii. Din fericire, reticenți în a juca Blood Bowl, puterea lor fizică incomparabilă este temperată de un simț slab al jocului, care îi va dezorienta oarecum.
Balenele ucigase Orcii sunt câțiva dintre jucătorii mai duri, înzestrați cu o rezistență puternică care le face foarte greu de eliminat. Această echipă este cea care oferă cea mai mare diversitate, având, la fel ca oamenii, jucători deplini în toate pozițiile și fiind capabilă să includă și în rândurile sale de goblini înșelători și un Troll puternic și nu foarte inteligent.
Putred Nurgle O variantă a echipelor din Haos, jucătorii Nurgle se caracterizează prin ciumă, ceea ce îi face mai fragili, dar și mai contagioși. Vor juca alături de Bestia Nurgle, care poate ajunge până la transformarea unui jucător adversar într-un războinic Nurgle care se alătură rândurilor sale.
Skaven Mai presus de toate, șobolanii se caracterizează prin viteza lor impresionantă, pe care elfii de lemn o găsesc dificil de egalat. Câștigând experiență, alergătorii lor de canalizare se pot dezvolta cu ușurință în jucători capabili să înscrie într-o singură tură, putând astfel transforma valul unui joc în captura finală.
Omul șopârlă Această echipă foarte simplă are saurieni puternici care să-și păstreze linia din față, în timp ce Skinks, șopârlă mică, firavă și rapidă, caută să apuce mingea pentru a merge rapid direct la poarta adversă.
Vampiri Vampirii combină puterea fizică și agilitatea. Ar fi, fără îndoială, jucători excepționali, dacă nu ar ceda în mod regulat la o sete frenetică de sânge. Pentru aceasta, echipa lor este alcătuită din jumătate din sclavi, care le permit stăpânilor să-și satisfacă setea în timpul jocului.

Resurse și comunități ale bolului de sânge

Longevitatea Blood Bowl

La mult timp după publicarea ultimei sale ediții, Blood Bowl a rămas un joc viu din mai multe motive. Pe de o parte, beneficiază de o comunitate activă de jucători care s-au reunit pe internet. Pe de altă parte, editorul continuă să tipărească versiuni ale jocului care nu mai sunt de vânzare astăzi prin corespondență și să comercializeze figurine care să permită reprezentarea fidelă a jucătorilor diferitelor tipuri de echipe. Un alt motiv pentru această longevitate este prezența site-urilor conduse de voluntari și care reunesc anunțuri de turnee regionale, precum și ligi virtuale bazate pe instrumente software gratuite . În cele din urmă, creatorul jocului nu și-a abandonat niciodată proiectul, iar actualizările succesive ale regulilor au îmbogățit sistemul și l-au îmbunătățit de-a lungul anilor.

Contribuțiile comunității

Comunitatea virtuală sparge distanțele și reunește cantități mai mari de jucători. Înainte de apariția erei digitale, sustenabilitatea unui joc specializat necesita o apropiere geografică a jucătorilor săi. Fără aceasta, lipsa de practică a acestui joc a văzut-o în scădere (așa cum a fost cazul multor jocuri de cărți de colecție). Astăzi, comunitatea poate fi dispară din punct de vedere geografic, dar are puncte de întâlnire pe internet și se poate aduna ocazional în număr mare în timpul demonstrațiilor.

Comunitatea oferă sprijin pentru organizarea de activități, fie în recensământul jucătorilor, în stabilirea unui calendar care reunește turnee situate în întreaga lume, precum și în organizarea de jocuri virtuale prin intermediul software-ului.

Aspectul practic al jocului beneficiază, de asemenea, de contribuțiile comunității sale virtuale. Pe de o parte, apartenența la anumite grupuri face posibilă obținerea de materiale de joc rare, cum ar fi blocarea zarurilor sau figurine promoționale. Pe de altă parte, software-ul de joc disponibil sintetizează automat toate regulile jocului și oferă o interfață ușor de utilizat. În timp ce în jocul de masă calculul și aplicarea regulilor, precum și aruncarea zarurilor, au durat un anumit timp și un joc ar putea dura câteva ore, aceste noi facilități tehnice fac jocurile mai ușor de jucat și mult mai rapide. Într-adevăr, un joc pe JavaBBowl durează aproximativ o oră.

Grupuri de joacă

NAF

Astăzi, o asociație de jucători, NAF federează organizarea turneelor ​​din întreaga lume și le permite membrilor săi să aibă zarurile de blocare mult căutate , un accesoriu esențial de joc care a fost prezent doar în ultima ediție a Jocului.

Fumbbl.com

Pe fumbbl.com, sute de jocuri sunt jucate zilnic. În ceea ce privește limba franceză , francebloodbowl.com reunește ligi doar în franceză și are cea mai mare bază de date de jucători francezi, în timp ce Armagueddon este o ligă în limba Molière în cadrul Fumbbl.com. Comunitatea francofonă internațională are alte câteva ligi, inclusiv Blood Bowl Quebec.

Regula Vault este o secțiune a site - ul editorului, în limba engleză, în care pasionații împărtăși experiențele lor de joc, sugestiile lor pentru dezvoltarea, și de a construi viitorul joc sub ochiul atent al proiectantului care federalizează aceste inițiative..

De la versiunea pentru PC, au apărut multe ligi. Astfel, sezon după sezon, Franco Bowl a primit un loc ales cu un număr constant de jucători care participă la diferitele competiții oferite.

Federația belgiană Blood Bowl

Primele ligi Blood Bowl au apărut în Belgia în anii 90 (Ostend, Ghent, Anvers, Louvain, Turnhout, ...). Primul turneu oficial a avut loc la Ostend în 2003, Brassbowl . Federația Belgiană Blood Bowl - BBBF - a fost fondată în anii următori pentru a reuni jucători din comunitatea belgiană Blood Bowl.

Software de jocuri

Jocuri video
  • Chaos League publicat în 2004 , dezvoltat de compania franceză Cyanide pe PC (Windows) inspirat în mod liber de Blood Bowl . Inițial, acest joc trebuia să fie o adaptare a jocului de societate, dar o dispută între Cyanide și Games Workshop nu a permis obținerea acestei licențe. Prin urmare, Liga haosului a trebuit revizuită în timpul dezvoltării, astfel încât regulile sale să fie suficient de diferite de jocul de masă. În ciuda acestui eșec, jocul a avut un anumit succes și o expansiune , Chaos League: Sudden Death , a fost chiar lansată.
Joc online
  • JavaBBowl este o replică identică a jocului de masă, aplicând regulile ediției a patra (BB2016). Programat în Java , acest software permite oricui să se joace online. A fost dezvoltat de un jucător american cunoscut sub pseudonimul SkiJunkie.
  • FUMBBL.com permite utilizarea JavaBBowl într-un mod integrat ca parte a unui site comunitar și include multe ligi la care participă jucători din întreaga lume. Site-ul este întreținut în mod voluntar de către un jucător suedez, Christer Kaivo-oja.

Vocabular

Blodger Contracția cuvintelor în engleză blochează și evită . Jucător atât cu abilități de eschiv cât și de bloc și, prin urmare, foarte greu de oprit. One-turner Jucător cu mișcare ridicată combinat cu abilități de mișcare, permițându-i să mute mai mult de jumătate din teren într-o singură tură. Un astfel de jucător poate înscrie un touchdown într-un singur timp de joc și este capabil să inverseze un joc. Relansați Vă permite să redați o lansare eșuată. Există măriri specifice jucătorilor și memento-uri pentru echipă. Este abreviat în mod obișnuit cu RR, un acronim pentru engleză Re-Roll. Lista Echipa, foaia echipei. Include lista jucătorilor, abilitățile și experiența lor, finanțele clubului, clasamentul acestuia și toți asistenții ( farmacist , majorete , vrăjitori ...). Craniu, craniu dublu Fiecare matriță de blocare are un craniu pe una din cele șase părți ale sale. Acest rezultat indică un eșec de blocare, indiferent de rezultat. Prin urmare, un craniu sau un craniu dublu când arunci două zaruri este un eșec. Craniul dublu este un rezultat nefericit, deoarece are mai puțin de 3% șanse să se întâmple. TD Abreviere pentru touchdown . Obiectivul jocului este să înscrie încercări; constă în aducerea mingii în zona finală a adversarului. Este prescurtat în mod obișnuit ca TD. TR Abrevierea evaluării echipei indică clasificarea unei echipe, în funcție de forța de muncă și experiența sa, mijloacele sale financiare și asistenții săi.

Note și referințe

  1. Numele real al jocului este Blood Bowl. Uneori este scris, pentru simplitate, Bloodbowl. Este prescurtat în mod obișnuit în BB.
  2. Un fel de încercare, care constă în transportarea mingii în zona finală a adversarului
  3. Termenul rasă este folosit aici pentru a se referi la un alt tip de creatură fantastică. Să cităm, de exemplu, Elfii, Strigoii sau Ogrii
  4. de exemplu Warhammer 40.000, care poate necesita sute de miniaturi
  5. Linia este linia de mijloc, o poziție în care cele două echipe se confruntă și schimbă primele blocuri în momentul lansării
  6. Această lume în care jocurile Warhammer și derivatele sale descriu în esență războaiele dintre diferite rase.
  7. A se vedea, de exemplu, cea mai recentă ediție a regulamentului
  8. „recenzie a jocului”
  9. Blood Bowl: Season Two - Basic Box pe myludo.fr
  10. anunț interactiv BigBen
  11. maximul pentru acest tip de acțiune: un scor de 2 sau mai mult cu o matriță pe 6 fețe
  12. echipe care grupează curse cu caracteristici fanteziste sau reguli de recrutare încrucișate. Să cităm, de exemplu, pigmeii sau echipa Pactului Haosului
  13. Revizuirea regulilor BLOOD BOWL din 2004 , de Jervis Johnson
  14. Caracterul specializat al jocului Blood Bowl apare în faptul că practica sa necesită cunoașterea regulilor complexe, cu patruzeci de abilități și posesia a cel puțin unei echipe cu propriile sale miniaturi. Astfel, acest joc nu este accesibil niciunui jucător decât dacă este împrumutat sau achiziționează tot materialul jocului.
  15. NAF: Nuffle Amorical Football
  16. derivat din engleza „fumble”, ceea ce înseamnă eșec critic în termenul de jucător . Vorbim, de asemenea, de „craniu” sau „craniu dublu” cu referire la zarurile de blocare care au o față reprezentând un craniu, simbol al eșecului necondiționat.
  17. Baptiste Garcin, „  „ Blood Bowl ”, de la set la ecran. Cum să adaptezi un joc de societate cult într-un joc video? Nu atât de simplu ...  ”, Le Monde ,18 mai 2014( citește online )
  18. "  Joc de strategie pentru PC Blood Bowl Legendary Edition  " revista Roleplay , Paris, ne plimbăm în pădure, n o  13,februarie 2011, p.  27 ( ISSN  1964-423X )

Articole similare

linkuri externe