Naștere |
1983 Ontario ( Canada ) |
---|---|
Naţionalitate | Canadian american |
Acasă | California |
Instruire |
California State University la Northridge York University |
Activitate |
Cumnist Blogger |
Site-ul web | (ro) www.anitasarkeesian.com |
---|---|
Distincţie | Game Developers Choice Awards (2014) |
Anita Sarkeesian (născută în 1983 ) este o video-blogger feministă americană - canadiană .
Anita Sarkeesian s-a născut lângă Toronto într-o familie de origine armeană . A obținut o diplomă de licență în comunicare de la Universitatea de Stat din California din Northridge și un masterat în sociologie și politică de la Universitatea York . Disertația ei se intitulează Voi face un bărbat din tine: femei puternice în știința ficțiune și în televiziunea fantasy .
Sfârșit Mai 2009, Anita Sarkeesian a creat contul FeministFrequency pe YouTube și și-a încărcat primul videoclip. SfârșitIunie 2009, lansează site-ul feministfrequency.com, al cărui scop este „deconstruirea reprezentării femeilor în mass-media”.
Blogul ei este specializat în sociologia media , ocupându-se în special de reprezentarea femeilor în cultura populară . Videoclipurile ei analizează utilizarea dispozitivelor narative și a clișeelor pentru a descrie femeile din cultura populară.
În 2011, Sarkeesian a realizat o serie de șase videoclipuri numite Tropes vs. Femei pentru revista feministă Bitch . Ea critică reprezentarea femeilor în cinematografe și în seriile de televiziune.
În 2017, cu ocazia lansării The Legend of Zelda: Breath of the Wild , Anita Sarkeesian declară pe Frecvența feministă că, dacă jocul jocului este bun, „nu scuză absolut folosirea vechilor tipare sexiste”. și atacă criticii care au acordat note înregistrează jocul, argumentând că „arată că nu au nicio atenție la modul în care femeile sunt reprezentate în jocurile video” . Cu toate acestea, criticii consideră că scenariul acestui joc o înfățișează pe Prințesa Zelda ca pe o eroină luptătoare și independentă, departe de o fetiță aflată în dificultate și sugerează că Sarkeesian nu a jucat jocul și nici nu a citit un sinopsis detaliat. Kevin Binversie crede că franciza Zelda a reușit treptat să se îndepărteze de schema „fetiță în primejdie” prin eroizarea treptată a personajului din titlu.
În 2012, compania de dezvoltare a jocurilor video Bungie Studios a invitat-o pe Sarkeesian să comenteze despre crearea unor personaje feminine puternice și independente, ceea ce a motivat-o să studieze subiectul mai detaliat. Ea lansează un apel pentru donații pe site-ul Kickstarter pentru a produce o nouă serie despre reprezentarea femeilor în jocurile video , numită Tropes vs. Femeile în jocurile video . Campania și-a depășit obiectivul de 6.000 de dolari și a strâns aproape 158.922 de dolari. În urma apelului său, este hărțuită moral ( amenințări cu moartea , viol , insulte sexiste, deturnarea de fotografii în imagini pornografice).
Un surfer creează un joc de a o bate până când o desfigurează. El se justifică argumentând că a vrut să-i atragă atenția, acuzând-o în același timp că refuză orice critică asupra muncii sale. Sarkeesian primește, de asemenea, mărturii de sprijin.
Sarkeesian este invitat să vorbească la TEDxWomen 2012 și Game Developers Conference 2013 .
În august 2014, Sarkeesian anunță că a contactat autoritățile pentru amenințări de moarte și viol aduse împotriva ei și a familiei sale. Ea este adesea citat printre principalele obiective ale anti-feminist mișcării , împreună cu Brianna Wu și Zoë Quinn .
În 2012, revista Gamasutra a considerat că succesul Frecvenței feministe este una dintre tendințele majore care redefinesc industria jocurilor video.
În 2013, Academia Națională a Revizorilor de Comerț cu Jocuri Video a acordat un premiu onorific lui Sarkeesian pentru munca sa de cercetare cuprinzătoare privind utilizarea stereotipurilor feminine în jocurile video și crearea unei serii de videoclipuri despre stereotipul de fată aflat în dificultate .
În 2014, Sarkeesian a devenit prima femeie care a primit premiul ambasador la Game Developers Choice Awards . În același an, a fost nominalizată și la Premiul Ambasador la premiile Microsoft pentru femei în jocuri .
În urma amenințărilor pe care le-a suferit în timpul controversei Gamergate , revista Rolling Stone a numit-o în 2014 „cel mai valoros critic al culturii populare”. "
Munca sa analitică privind reprezentarea de gen în cultura populară și hărțuirea sexistă cu care s-a confruntat ulterior i-au adus mai multe mențiuni în reviste de prestigiu precum The Verge , Time și Cosmopolitan .
În 2015, a fost pe lista Time 100 a celor mai influente 100 de oameni din lume .
„ Asta a declanșat o campanie care a ajuns să fie numită GamerGate, evidențiind corupția percepută în rândul jurnaliștilor de jocuri video. De acolo, GamerGate a crescut pentru a include hărțuirea totală a femeilor precum Quinn și Sarkeesian care lucrează sau critică industria. Amenințările pe Twitter au forțat-o chiar pe Brianna Wu, un alt dezvoltator de jocuri, să părăsească zona din Boston acasă după ce adresa ei a fost făcută publică. "