Tărâmuri 3D | |
![]() | |
Creare | 1994 |
---|---|
Fondatori | Scott Miller |
Cifre cheie | Mike Nielsen ( CEO ) George Broussard Frederik Schreiber Becky Taylor |
Forma legala | Companie de capital privat |
Sediul central |
Garland Statele Unite |
Activitate | Industria jocurilor video |
Produse |
Ducele Nukem Max Payne |
Site-ul web | www.3drealms.com |
Compania anterioară | Software Apogee |
3D Realms este o dezvoltare de afaceri și publicare de jocuri video , fondată în iulie 1994 de către Apogee Software , pentru a satisface așteptările jucătorilor în 3D grafic . Până când se închide7 mai 2009, studioul îi aparținea lui Scott Miller care era CEO , precum și a lui George Broussard .
3D Realms a publicat pentru prima dată în 1995 jocul Terminal Velocity dezvoltat de Terminal Reality .
3D Realms lansează mai multe jocuri bazate pe motorul Build , dezvoltat de Ken Silverman :
3D Realms este editorul lui Max Payne și al continuării sale (dezvoltat de Remedy Entertainment ), precum și numeroase episoade ale lui Duke Nukem :
Aceste jocuri ocupă universul lui Duke Nukem, dar numai Duke Nukem Advance este un shooter la prima persoană .
În 2008, 3D Realms dezvoltă încă Duke Nukem Forever (timp de 12 ani). 3D Realms este, de asemenea, producătorul jocului video Prey .
În luna Mai 2009, societatea este în lichidare obligatorie. 7 mai 2009, webmasterul site-ului 3D Realms anunță oficial închiderea studioului, lăsând orfană una dintre cele mai mari fete din Arles în jocurile video: Duke Nukem Forever . 19 mai 2009, studioul neagă și afirmă că 3D Realms nu s-a închis, ci că proiectul Duke Nukem Forever a fost într-adevăr abandonat (preluat din nou mai târziu de Gearbox Software ).
În anii 2010 , 3D Realms există încă din punct de vedere tehnic, dar angajează doar 3 persoane; George Broussard , Scott Miller și Bryan Turner.
2 martie 2014, studioul este achiziționat de Interceptor Entertainment .