Trine

Trine Trine Logo.png
Dezvoltator Frozenbyte
Editor Nobilis
AN SouthPeak Games
Compozitor Ari Pulkkinen
Data eliberării

PC:
3 iulie 2009
PlayStation 3:

EUR  :17 septembrie 2009
AN  :22 octombrie 2009 Mac:
2 noiembrie 2010
Linux
3 august 2011
Drăguț Platforme de
reflecție
Mod de joc Single și multiplayer
Platformă Linux , Mac OS X , PlayStation Network , Windows
Evaluare ESRB  : E ?
PEGI  : 12 ?
Site-ul web trine-thegame.com/site

Trine este unjoc videodezvoltat de studioul finlandezFrozenbyteși lansat în 2009 pentruWindows,Mac OS X,LinuxșiPlayStation 3, prin intermediulrețelei PlayStation. Acesta este unjoc de platformăcare combinămuncașireflecțiași folosește fizica. Jucătorul întruchipează trei personaje, un Cavaler, un Hoț și un Magician, legate între ele printr-un artefact magic, Trinul, și care evoluează în inima unui universmedieval-fantastic. A avut trei continuări purtând numele Trine 2, apoi Trine 3: The Artifacts of Power, precum și Trine 4: The Nightmare Prince .

Poveste

Într-un regat cândva prosper, hoardele de strigoi și- au părăsit mormintele și au invadat țara. Populațiile fug și Academia Astrală, sanctuarul magilor, este abandonată ...

Cu excepția a trei caractere:

În timp ce Hoțul se pregătește să pună mâna pe vechiul artefact , mâna ei rămâne prinsă în una din cele trei părți ale obiectului.

Atrase de strălucirea emanată de comoară, Magicianul și Cavalerul se reped în sanctuar și încearcă să ia obiectul înapoi din el. Când mâinile lor se sprijină pe celelalte două părți ale obiectului, cele trei personaje se găsesc brusc legate între ele într-un mod incomod ...

În cele din urmă, Magicianul își amintește: acest obiect se numește Trine, o relicvă care poate „uni sufletele”. Numai unul dintre ele poate exista fizic, în timp ce celelalte două rămân recluse în Trin. De asemenea, își amintește că artefactul este legat de legenda Gardianului, al cărui loc de înmormântare se află sub Academia Astrală.

Căutând o modalitate de a-și separa sufletele împletite, Hoțul, Vrăjitorul și Cavalerul își unesc talentele respective pentru a se îndrepta spre catacombe. Pe mormântul Gardianului, Magicianul descifrează inscripții antice: în trecut, trei moaște (una pentru spirit, una pentru suflet și una pentru trup) erau protejate de trei gardieni care foloseau aceste obiecte pentru a face domnia împărăției. Regatul. Magicianul ajunge la concluzia că aducerea celor trei artefacte împreună ar trebui să le permită să rupă vraja, legându-le între ele.

Conform inscripțiilor, una dintre cele trei moaște este ascunsă în castelul vechiului rege. Trio-ul merge acolo (nu fără a înfrunta câțiva morți vii în acest proces) și începe să caute locul. În cele din urmă, descoperă Jurnalul Regelui, ceea ce indică faptul că artefactele minții și ale corpului sunt păstrate în ruine îndepărtate, bântuirea vechiului păstrător în care au fost create cele trei moaște.

În timp ce explorează ruinele, cei trei aventurieri descoperă că Trinul, artefactul sufletului, a fost odată separat de celelalte două artefacte de un cutremur. Catastrofa a cruțat artefactul sufletului, dar a întinat cele ale spiritului și ale trupului, provocând apariția unui turn demonic care a trezit morții. În ciuda atacurilor unui strigoi imens, cei trei aventurieri reușesc să ajungă în vârful turnului și să reunească cele trei moaște, eliberându-și sufletele. Magia generată de unirea obiectelor magice îi face apoi pe toate creaturile demonice să dispară din regat și îi întoarce pe locuitorii care îl aclamă pe Hoț, Magician și Cavaler drept noii lor eroi.

Sistem de joc

General

Trine este un joc de platformă care combină munca și reflecția . Jucătorul poate alege să se joace cu Hoțul, Magicianul sau Cavalerul oricând dorește (schimbarea este instantanee). Pentru a trece prin cele cincisprezece niveluri ale jocului, el trebuie să schimbe personaje în funcție de situație. De exemplu, Hoțul îi permite să depășească pasajele de platformă dificile, Vrăjitorul să ajungă în zone inaccesibile și Cavalerul să înfrunte mulți dușmani fără a pierde prea multe puncte de sănătate.

Există patru niveluri de dificultate: ușor, mediu, greu și foarte greu (accesibil prin finalizarea jocului pe Easy, Medium sau Hard). Diferențele dintre modurile de dificultate sunt legate în principal de daunele provocate de atacurile inamice. Modul Foarte greu crește, de asemenea, ușor numărul de monștri și accelerează semnificativ creșterea lavei în ultimul nivel și nivelul suplimentar.

Fiecare personaj are propriile măsurători de sănătate și energie. Indicatorul de sănătate scade atunci când un personaj suferă daune fizice, bara de energie scade când personajul folosește magie sau anumite arme.

Pentru a-și umple bara de sănătate, un personaj trebuie să ridice flacoane roșii în formă de inimă (când personajul care ridică flaconul are deja bara maximă de sănătate, punctele de sănătate sunt acordate unuia dintre celelalte două personaje a căror bară nu este plină) împrăștiat pe tot nivelul.

Pentru a-și umple bara de energie, un personaj trebuie să ridice flacoane albastre împrăștiate pe tot nivelul.

Cele trei personaje au, de asemenea, un indicator de experiență în comun, pe care jucătorul îl poate mări achiziționând flacoane verzi plasate de obicei în locații strategice (necesitând rezolvarea unui puzzle pentru a le obține).

La fiecare 50 de puncte de experiență, fiecare personaj câștigă un punct pentru a achiziționa upgrade-uri de calificare. Aceste puncte sunt cheltuite în arborele de calificare al fiecărui personaj: fiecare îmbunătățire deblocată oferă jucătorului acces la următoarea îmbunătățire (de exemplu, pentru Hoț, jucătorul trebuie mai întâi să deblocheze aruncarea simultană a 2 săgeți pentru a debloca aruncarea simultană a 3 săgeți).

În fiecare nivel, este posibil să găsești cufere care să conțină diverse obiecte care să acorde personajelor care le poartă puteri îmbunătățite sau suplimentare. Jucătorul poate da obiectele oricărui personaj pe care îl dorește, dar unele articole vor avea efect doar asupra unui anumit personaj.

Punctele de parcurs sunt plasate pe tot parcursul jocului (sub formă de globuri de argint tronate pe socluri). Când jucătorul ajunge la un punct de control, jocul este salvat automat, toate personajele ucise sunt reînviate și personajele ale căror stări de sănătate și energie sunt sub un anumit prag își recuperează sănătatea și energia. (Alegerea dificultății selectate la începutul jocului de către jucător variază numărul total de puncte primite.)

Când un personaj moare, jucătorul poate continua aventura cu cele 2 personaje rămase. Dacă toate cele trei personaje mor, jucătorul este trimis înapoi la ultimul punct de trecere și toate personajele sunt resuscitate.

Lista dușmanilor este scurtă, include doar schelete de diferite categorii și lilieci deosebit de rapide în mișcările lor (ca să nu mai vorbim de câțiva șefi la sfârșitul nivelului). Există trei tipuri de schelete: schelete arcuite care provoacă daune de la distanță, schelete piromaniene care respiră foc și schelete războinice care se ascund în spatele scuturilor robuste.

Însă Trine fiind un joc de platformă în primul rând, mediul înconjurător va deveni deseori mai bun dintre cei trei aventurieri înaintea dușmanilor. Astfel, jucătorul va trebui să-și croiască drum printre bazinele de lavă topită, mingi de foc, țepi uriași fixați la pământ, scânduri de lemn care vor ceda sub picioarele lor și alte capcane.

Principalul atu al Trine este abilitatea de a ieși dintr-o situație în mai multe moduri. Fiecare personaj are propriile sale puncte forte și puncte slabe și este de latitudinea jucătorului să le folosească pentru a-și atinge obiectivele. Utilizarea motorului de fizică PhysX de la Nvidia permite personajelor să interacționeze pe deplin cu obiectele (de exemplu, este posibil să aruncați un cub asupra unui inamic de la o anumită înălțime pentru a-l zdrobi, dar dacă acestea scad prea mult, inamicul nu va suferi nici o pagubă) iar puzzle-urile necesită de obicei o bună utilizare a acestui motor.

Mod multiplayer

Trine oferă un mod multiplayer care permite maxim 3 jucători să joace în cooperare (nu există un mod special, jucătorii urmează cursul normal al poveștii). Fiecare jucător joacă unul dintre cele trei personaje (dacă jucătorii sunt 2, al treilea personaj poate fi jucat de oricare dintre jucători), dar este imposibil ca 2 jucători să joace același personaj în același timp (cu excepția modului nelimitat).

Pentru a începe un joc multiplayer, tot ce trebuie să faceți este să configurați controlerele sau tastaturile suplimentare și să începeți un joc normal. Introducerea are loc prin intermediul controlerului principal (Player 1), apoi cooperarea multiplayer începe la începutul aventurii.

Personaje

Hoțul

Hoțul Zoya are diferite talente:

Cavaler

Talentele lui Pontius Cavalerul depind în principal de armele sale:

Magicianul

Amadeus Magicianul are mai multe trucuri în mânecă, dar fiecare îi costă energie:

Ieșire

Trine a fost eliberat în Franța pe3 iulie 2009pe PC și17 septembrie 2009pe PlayStation 3 (după erorile de ultim moment). O versiune pentru Xbox 360 (prin Xbox Live Arcade ) era în curs de dezvoltare la Atlus , dar lansarea sa a fost în cele din urmă anulată.

Jocul a fost lansat pe Mac OS X pe2 noiembrie 2010, Apoi pe Linux3 august 2011.

Bine ati venit

Prezentare generală a notelor primite Presă digitală
Mass-media Buc PS3
Gamekult ( FR ) / 7/10
GameSpot ( SUA ) 7,5 / 10 8/10
Jeuxvideo.com ( FR ) 16/20 /
Agregatori de note
Mass-media Buc PS3
Metacritic 80/100 83/100

Trine este bine primit de critici, în special pentru calitatea sa vizuală excelentă și atmosfera creată. Cu toate acestea, durata de viață scurtă și lipsa de dificultate sunt regretate.

Patch-uri (versiunea PC)

Au fost lansate mai multe patch-uri:

Apartamente

Trine a dat naștere la două continuări: Trine 2 lansat în 2011 , apoi Trine 3: The Artifacts of Power lansat în 2015 . Un al patrulea episod, Trine 4: The Nightmare Prince , a fost lansat pe 8 octombrie 2019 .

Referințe

  1. (în) [PDF] Frozenbyte, „  Manual Trine (PDF)  ” , 2009.
  2. (în) Justin McElroy, „  Trine are 360 ​​'Probabil că nu se va întâmpla'  ' , Joystiq , 12 februarie 2010.
  3. (în) "  Trine  " , baza de date pentru jocuri Linux ,12 aprilie 2011( citiți online , consultat la 15 august 2018 )
  4. (en-SUA) Kevin VanOrd , „  Trine Review  ” , pe GameSpot ,7 iulie 2009(accesat la 15 august 2018 )
  5. hiro, „  Trine test on PC  ”, Jeuxvideo.com ,3 iulie 2009( citiți online , consultat la 15 august 2018 )
  6. "  Test - Test: Trine (PSN)  ", Gamekult ,29 septembrie 2009( citiți online , consultat la 15 august 2018 )
  7. (en-SUA) Kevin VanOrd , „  Trine Review  ” , pe GameSpot ,27 octombrie 2009(accesat la 15 august 2018 )
  8. (în) „  Trine  ” pe Metacritic (accesat la 15 august 2018 )
  9. (în) „  Trine  ” pe Metacritic (accesat la 15 august 2018 )
  10. Clubic.com  : descărcări și informații despre patch-uri.
  11. „  Trine 2  ” , pe Jeuxvideo.com (accesat la 15 august 2018 )
  12. „  Trine 3: The Artifacts of Power  ” , pe Jeuxvideo.com (accesat la 15 august 2018 )

linkuri externe