Vânătorul Oceanului

Vânătorul Oceanului Logo-ul Ocean Hunter.png
Dezvoltator Sega
Editor Sega
Data de lansare Octombrie 1998
Drăguț Acțiune
Mod de joc Unul sau doi jucători
Platformă Arcadă: Modelul 3 Pasul 2.1
Limba Engleză, japoneză

Ocean Hunter este un joc video publicat și dezvoltat de Sega în 1998 pe aparatul arcade Model 3 .

Scenariu

Jucătorul are posibilitatea de a juca unul dintre cei doi scafandri „Torel” (jucătorul 1) sau „Chris” (jucătorul 2) în cooperare pentru a călători cele 7 mări ale lumii pentru a distruge cei mai periculoși monștri marini existenți și mai presus de toate , colectează cât mai multe comori posibile.

Istorie

Povestea jocului este plasată într-un viitor în care umanitatea a creat o nouă civilizație înfloritoare, mulți scafandri umani mergând pe fundul mării pentru a găsi comori. Dar într-o zi Rahab, o zeitate născută din haos și care se îngrijea de mări și de locuitorii săi, s-a trezit dintr-o somn milenară ca urmare a prădării omenirii pe mări. Furios și șocat de mândria omenirii în acest sens, de disprețul său față de viața acvatică și văzând-o ca o rușine a casei sale, a creat multe dezastre naturale (taifunuri, uragan) înainte de a crea 5 monștri marini care să controleze fiecare mare pentru a umili omenirea . Multe creaturi s-au adunat lângă acestea, făcând împrejurimile locațiilor lor periculoase. Cu toate acestea, acest eveniment a amenințat ecosistemul nativ al fiecărui ocean, cum ar fi balenele. De teamă, omenirea a pus recompense uriașe pe capul fiecărui monstru, de acolo intră în scenă Torel și Chris, doi tineri aventurieri, hotărâți să învingă monștrii pentru a elibera mările.

Diferitele locații

Fiecare mare constituie un nivel de aventură, într-un capitol, și care oferă un mediu și ecosistem diferit la fiecare nouă etapă a jocului. Fiecare mare are propria sa faună locală și are cel puțin un mini-șef (cu excepția Lacului Texcoco). Nivelul se termină atunci când șeful acestuia din urmă este învins. În ordinea vizitei există:

Marea Barocă: (Marea Barocă) Aceasta este prima etapă a jocului, cunoscută și sub numele de Marea Balock, această mare cu apă sărată găzduiește numeroase recife de corali, există multe specii de pești exotici, dar și prădători periculoși precum rechinii. Krakenul se ascunde acolo în epava unei nave . Pe harta jocului, este Oceanul Pacific de Est.

Marea Luna: ( Marea Lunei) A doua etapă a jocului, considerabil exotică, are insule aproape sau departe de continent. Sub suprafața sa se află ruinele unui oraș antic în care se află Leviatanul. Pe harta jocului, este Oceanul Indian și mai exact Marea Arabiei .

Tartarus Deep: (adâncurile Tartarus) A treia etapă a jocului, cunoscută și sub numele de Deep Depro. Jucătorul vizitează adâncurile sale întunecate și, prin urmare, abisul său . Posedând o rută submarină, multe operațiuni au avut loc înainte de intervenția lui Charybdis. Speciile întâlnite sunt creaturi ale fundului mării. Pe harta jocului, acesta este Oceanul Atlantic de Nord , o parte a regiunii Bermudelor . Numele său se referă la mitul Tartarului .

Texcoco Great Lake: (marele lac Texcoco) A patra etapă a jocului, este vorba despre un lac fictiv al Amazonului , în interiorul continentului. Orașe și sate au fost construite în jurul valorii de înainte de a fi abandonate după ce Ahuizolt a distrus două. Apele plin de pești vorace precum piranha. Acesta este singurul nivel fără un mini-șef. Lacul este inspirat de adevăratul lac Texcoco care se găsește în Mexic.

Marea Nordului: (Marea Nordului) Cea de-a cincea etapă a jocului este o mare vastă cu apă limpede, cu o mulțime de aisberguri cu fundul mării format din nisip, roci și alge. Înainte de sosirea lui Karkinos, exista o populație mare de balene care a fost distrusă de Karkinos. Scafandrii pot sta doar sub apă timp de 15 minute sau altfel pot muri de hipotermie. Pe harta jocului, acesta este Oceanul Arctic . Acesta este numit astfel cu referire la adevărata Mare a Nordului .

Oceanul de Vest: (Oceanul de Vest) A șasea și penultima etapă a jocului, cunoscută și sub numele de Oceanul de Vest. Acest ocean găzduiește faună preistorică care a supraviețuit timpului (pentru a ne face o idee, majoritatea speciilor sunt creaturi care au apărut cu mult înainte de dinozauri). Fundul mării este alcătuit doar din stâncă cu crăpături din care, de exemplu, ies escorpioni de mare, dacă ești atent, totuși, poți vedea o fosilă de mamut într-un perete de stâncă. Pe harta jocului, este Oceanul Atlantic de Sud.

Panthalassa: a șaptea și ultima etapă a jocului, această mare este adânc cu vedere la o ruptură subacvatică înconjurată de ziduri de stâncă, un templu este acolo și servește ca un bârlog pentru Rahab. Nu există dușmani normali de luptat, ci doar mini-șefi și șeful final. În joc, marea este numită Pantarasa de către protagoniști din cauza unei erori de traducere. Pe harta jocului, este Marea Mediterană . Este numit cu referire la super-oceanul Panthalassa .

Lista creaturilor ostile

În timpul aventurii, jucătorul va întâlni o mulțime de dușmani la fiecare nivel (cu excepția ultimului), care, deși mai puțin rezistent și mai puternic decât un șef sau mini-șef, se poate dovedi la fel de periculos și poate da viață pentru a răsuci jucătorul. Într-adevăr, adesea într-un grup mare, când jucătorul se apropie de ei, unii îl vor ataca pe jucător, în timp ce alții vor trece fără să facă nimic (de exemplu, rechinii dintr-un grup nu vor încerca să atace jucătorii în timp ce restul sunt), dușmanii sunt rapid și atacă rapid la dezvelire, deoarece se pot amesteca în împrejurimi până în ultima secundă, așa că este recomandat să aștepți ca dușmanii să încarce jucătorul, astfel încât să se poată apăra și astfel să evite pierderea muniției și câteva secunde de atenție pe o nălucă inofensivă. Aici este, de asemenea, cel mai ușor să-i ucizi, deoarece își expun capetele. Dacă un inamic reușește să rănească jucătorul, el va pleca după aceea fără a contraataca. Rețineți că fiecare mare are dușmani diferiți în funcție de ecosistemul său, niciun inamic, cu excepția rechinului pitic Mako , reapare la un alt nivel (doar speciile de mini-șefi precum Naga sau Dragonul marelui reapar ca și alți mini-șefi precum Vitra și Kalya și Dragonul Negru). Lista inamicilor în ordinea nivelului este următoarea:

Marea Barocă:

Marea Luna:

Tartarus Deep:

Lacul Mare Texcoco:

Marea Nordului:

Oceanul de Vest:

Șef și mini-șef

De-a lungul aventurii, jucătorul va avea la fiecare nivel să se confrunte cu creaturi care acționează ca mini-șefi, care sunt mai mari și mai puternici decât creaturile normale, înainte de a termina nivelul luptându-se cu șeful acestuia din urmă, sunt toți cei 7 șefi, inclusiv cei cinci creați de Rahab și Rahab însuși, lista mini-șefilor și șefilor în ordinea cronologică a nivelurilor și a aparențelor este după cum urmează:

Nivelul 1: Marea Barocă

Nivelul 2: Marea Luna

Nivelul 3: Tartarus Deep

Nivelul 4: Lacul Texcoco Mare

Nivelul 5: Marea Nordului

Nivelul 6: Oceanul de Vest

Nivelul 7: Panthalassa

Sistem de joc

Ocean Hunter este un joc de tragere care folosește un pistol optic . Cursorul urmărește mișcarea pistolului, dar dispare când unul dintre jucători trage. Magazia armei (numită pistol de șoc) are cinci runde care se reîncarcă automat când sunt goale. Jucătorul, care îl joacă pe Torel în solitar, în timp ce al doilea îl joacă pe Chris în cooperativă, are o viață de trei bare și pierde una când un inamic îl lovește. Arma din joc trimite bule de apă comprimate către dușmani, dar bulele nu lovesc instantaneu inamicii atunci când jucătorul trage, de unde și capacitatea de a evalua corect mișcarea și reacțiile lor. Punctul slab al inamicilor, care le provoacă cele mai multe daune, este adesea capul, deși împușcarea oricărei părți a corpului dăunează, dar majoritatea dușmanilor (de exemplu, cum ar fi peștii de dimensiuni medii) mor într-una sau câteva lovituri. În timpul unui șef, apare un cerc galben în punctul slab și, prin urmare, unde trebuie să trageți pentru a anula atacul șefului. Pe tot parcursul jocului, jucătorul va trebui să salveze alți scafandri fiind atacați de creaturi, dacă jucătorul reușește să le salveze, atunci scafandrii vor acorda bonusuri jucătorului (de exemplu: o bară de viață suplimentară sau bani de comoară). Prin urmare (chiar dacă nu este un scafandru care trebuie salvat), dacă jucătorul împușcă un scafandru, jucătorul își pierde viața. Cel mai important lucru este că jucătorul trebuie să strângă cât mai mulți bani posibil, împușcând comorile care pot fi găsite pe toate nivelurile. Majoritatea obiectelor sunt distructibile: schelete, butoaie, cufere, vaze, statui etc.

Nu a fost portat pentru consolă.

Acasă

Vânătorul Oceanului Clipboard
Mass-media Notă
Arcade ( Marea Britanie ) 1 din 5 stele

Note și referințe

  1. Banana San (François Hermelin), „  Arcade - Joypolis: The Ocean Hunter  ”, Joypad , n o  81,decembrie 1998, p.  141.
  2. (în) Scrierea jocurilor pe computer și video (articol nesemnat), „  Arcade: The Ocean Hunter - Discover the misters of the deep sea  ” , jocuri pe computer și video , n o  207,Februarie 1999, p.  52.
  3. (în) Cam Anderson, „  Review - Coin-Op: Ocean Hunter - Sharky's Machine  ” , Arcade , n o  2Ianuarie 1999, p.  150.

linkuri externe